biblioteca z biblioteca z projeto

Descrição da atualização Fortnite v12.10

fortnite-img

A primeira grande atualização desde o lançamento da Temporada 2 Fortnite Chapter 2 está disponível a partir de terça-feira, 3 de março. A atualização 12.10 afetou o PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch e dispositivos móveis.

Após a temporada mais longa da história do Fortnite, a introdução da segunda temporada deu nova vida ao popular Battle Royale, e depois de reclamar que os desenvolvedores não lançaram patches suficientes, parece que Epic Games levou as críticas a sério, lançando o segundo patch significativo em menos de duas semanas.

Agora, os desenvolvedores lançaram uma nova atualização que inclui novas armas e algumas correções de bugs para ajudar a melhorar a qualidade da jogabilidade.

Mina

A principal adição atualização v12.10 são as minas de proximidade, que apareceram pela primeira vez no trailer do passe de batalha de 20 de fevereiro para a segunda temporada de Fortnite. Como esperado, são itens arremessáveis ​​que são colocados no chão e ativados quando um jogador inimigo chega muito perto dele.

Eles então voam no ar e explodem, causando dano ao inimigo e informando que alguém estava tentando se aproximar de você daquela direção, tornando-os ideais para acampar em um prédio e fechar pontos de entrada, pois os oponentes terão cuidado para não se aproximarem. perto, eles causam 50 de dano. Os jogadores atingidos por esta arma também serão marcados, o que significa que você poderá vê-los através das paredes depois que as minas explodirem.

fortnite-img

Correção de erros

Como sempre, a Epic Games tem trabalhado duro para corrigir alguns problemas gritantes que afetaram o jogo nas últimas semanas, pois os desenvolvedores atualizaram seu Trello oficial para mostrar quais falhas foram corrigidas na atualização v12.10.

Para aqueles que esperam uma grande melhoria no desempenho do jogo, há más notícias, pois o mapa com menções de perda de FPS e taxa de quadros permanece "em desenvolvimento", mas podemos ver a Epic lançar um patch surpresa assim que terminar. Assim como eles fizeram para PS4 em 26 de fevereiro. Você pode ver a lista completa de correções de bugs abaixo.

  • ➤ Ganhe XP com moedas de XP que não aparecem na barra de XP.
  • ➤Não é possível fechar um mapa com entrada de mapa se estiver vinculado a um bloco ascendente.
  • As flechas do companheiro de equipe piscam/desaparecem temporariamente no Team Rumble.
  • Pontos de vida fracos não são registrados quando muito perto deles.
  • Tela dividida: o jogador 1 interrompe o botão de disparo do jogador 2.
  • O estilo Flair em Y0ND3R não está travado corretamente.
  • A variante Big Haul Glider pode não ser desbloqueada.
  • ➤(Criativo) O seletor de classe não funcionará se o volume não estiver visível.

Notas do patch do modo criativo

O que há de novo?

Milhares de objetos
Elementos prontos e os objetos que os compõem estão agora sempre à mão! Clique duas vezes em um elemento pré-fabricado ou conjunto para acessar milhares de objetos. Os objetos podem ser usados ​​individualmente, colocados em uma ilha e até adicionados ao hotbar.

Ovos de páscoa
Coloridos e caprichosos, esses novos ovos podem ser usados ​​como adereços ou colecionáveis!

fortnite-img

ILHAS

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores podiam ir além dos limites da ilha quando a configuração "Capacidade de ir além das fronteiras" estava desativada.

PROCESSO DE JOGO

  • Adicionadas configurações de ilha para determinar em qual time um jogador aparecerá ao entrar em um minijogo que já começou.

ARMAS E ITENS

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores ficavam invisíveis ao cair na água enquanto se moviam agachados em uma caixa de papelão.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Boneco de Neve Furtivo e a Caixa de Papelão fossem exibidos incorretamente quando adicionados à Barra de Ferramentas de Acesso Rápido.
  • Corrigido um bug devido ao qual a caixa de papelão não era exibida corretamente para jogadores que ingressaram em um jogo que já havia começado.

FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE

Erros corrigidos

  • ➤Corrigido um problema que causava problemas ao tentar tirar fotos no modo Island Checkout.
  • ➤Corrigido um problema em dispositivos móveis em que "Colar" estava faltando ao selecionar vários itens usando o telefone.

KITS E ITENS ACABADOS

Os autores não precisam mais enviar um conjunto inteiro para um único item, pois adicionamos a capacidade de visualizar itens individuais de conjuntos e prefabs e adicioná-los à Barra de Ferramentas de Acesso Rápido!

  • ➤Adicionado 1 novo conjunto:
    • Conjunto de ovos
  • Adicionado 6 ovos diferentes ao conjunto de coleta.
  • Mais cores foram adicionadas ao Variant Vehicle Pack A e ao Variant Vehicle Bundle B.
  • Adicionado mais paredes, pisos e várias rochas ao conjunto de objetos indestrutíveis.
  • Adicionada mobília verde ao conjunto de objetos do iate.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug na fábrica Torres do Futuro, onde havia uma estrutura de telhado extra que precisava ser removida.
  • Removido o recurso de canhão de cópia carbono para a caverna reta média do conjunto Shark Cliffs, pois estava causando problemas de exibição.
  • Corrigido um bug devido ao qual os cogumelos amarelos ficavam invisíveis em dispositivos móveis ou ao usar a configuração de baixa qualidade gráfica.
  • Corrigido um problema em que o outdoor do Street Pack A só podia ser colocado na grade.
  • Há um bug em que usar uma janela de fachada remove a parede adjacente, então adicionamos esse objeto ao conjunto de layout de construção Art Deco.
  • Corrigido um problema na Sala de Máquinas da Usina que fazia com que a bancada de trabalho grudasse na parede.
  • Corrigido um bug na sorveteria, que fazia com que várias latas de lixo grudassem na parede.
  • Corrigido um bug na sorveteria, devido ao qual os banheiros estavam faltando banheiros.
  • Corrigido um bug nos conjuntos de tubarões, devido ao qual os recursos errados foram obtidos de alguns objetos.
  • Corrigido um problema no Hipermercado Gigante que fazia com que as escadas tivessem a textura errada.
  • Corrigido um problema na Base de Vilões e na Base de Vilões Arruinada que fazia com que os andares inferiores não se alinhassem com as paredes do penhasco.
  • Corrigido um bug no Pacote de Gemas Diversas que fazia com que todas as gemas tivessem uma base roxa.
  • ➤Todos os novos dados na versão 12.00 agora são rotulados como "Top Secret" em vez de "Spyware".
  • Corrigido um bug devido ao qual os cogumelos amarelos dos elementos pré-fabricados da prisão ficavam invisíveis ao escolher configurações gráficas baixas.
  • Alguns ajustes de colisão foram feitos nas varandas do farol, portanto, os autores podem precisar ajustar a posição das varandas colocadas anteriormente.
  • Algumas alterações foram feitas no parapeito do iate, portanto, os autores podem precisar ajustar a posição das varandas colocadas anteriormente.

DISPOSITIVOS

Erros corrigidos

  • Corrigido um erro de transferência que ocorria quando o jogador saía da zona modificadora devido a morrer ao cair dentro da zona.
  • A etiqueta no item consumível Caixa de Papelão foi corrigida para que agora se refira a cobertura em vez de cura.
  • Corrigido um problema em que o dispositivo de criação de classe não permitia que as classes fossem alteradas se a área estivesse invisível no jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual as configurações de visibilidade do dispositivo Gerador de Números Aleatórios não eram levadas em consideração no jogo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o dispositivo Gerador de Números Aleatórios fosse ativado durante a fase de preparação, embora sua ativação estivesse definida para a fase de jogo.
  • Corrigido um problema em que o Gerador de Números Aleatórios não ativava os Controladores de Loop mesmo que eles estivessem programados para serem ativados no início do jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual a morte devido a uma queda dentro da zona modificadora não era considerada no painel de controle de pontuação como deixando a zona.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de ativar os geradores de itens por 3 segundos.
  • Corrigido um bug devido a quais dispositivos de criação de classe não mostravam os itens colocados neles no modo de visualização.
  • Corrigido um problema em que o dispositivo "Área de captura" permanecia visível no jogo, mesmo que a "Exibição de itens no jogo" estivesse desligada.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Controladores de Loop se ativassem infinitamente se a Posição da Área e a Direção do Pulso fossem definidas para qualquer valor diferente do padrão.
  • Corrigido um problema em que Barris Explosivos que foram ativados para explodir durante as fases de configuração só retornariam à sua posição original após a conclusão do primeiro jogo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores passassem por Dispositivos de Barreira do tipo Caixa Vazia.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores passassem o mouse sobre os dispositivos de Entrada de Jogador mesmo que estivessem invisíveis no jogo.
  • Corrigimos alguns problemas que faziam com que os dispositivos não fossem exibidos corretamente durante as repetições do modo criativo após o jogador usar o retrocesso.
  • Corrigido um bug devido ao qual, ao usar a configuração de teletransporte "Teleportar ao receber um sinal de", os efeitos da zona modificadora eram preservados no jogador, mesmo que ele se teletransportasse para fora dela.
  • Corrigido um problema em que o dispositivo de Criação de Classe continuaria a exibir itens colocados dentro mesmo depois que o jogador os removesse de lá.
  • Corrigido um bug devido ao qual o gatilho era exibido no cronômetro, embora ficasse invisível no jogo.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de mirar horizontalmente do cano do canhão.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os veículos caíssem pelo mapa ao pousar em uma superfície de uma certa altura.
  • Corrigido um problema em que a aparência de pré-visualização do dispositivo Secret Tile não correspondia à sua aparência quando colocada no jogo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as barreiras Céu Estrelado e Nebulosa projetassem sombras.
  • Adicionadas opções adicionais para iniciar a saúde, iniciar escudos e saúde ao matar para as opções de equipe e dispositivos de criação de classe.
  • Adicionadas opções adicionais à configuração Health do dispositivo Target para que você possa ajustar o equilíbrio de seus jogos.
  • Adicionadas mais opções à configuração Tempo até a explosão do dispositivo explosivo.
  • ➤Configurações "Pontos", "Máx. número de pontos”, “Mín. Pontuação, Adicionar pontuação e Enviar sinal nesta pontuação no Painel de pontuação agora têm mais opções para que você possa definir com mais precisão como os pontos serão concedidos em seus jogos.
  • ➤Configurações "Pontos", "Máx. número de pontos”, “Mín. Pontuação, Adicionar pontuação e Transmitir sinal nesta pontuação no Painel de pontuação agora têm opções consistentes para aumentar a relação entre todas essas opções.

INTERFACE E COMUNICAÇÃO

​​​​​​Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que o número de jogadores ativos exibidos abaixo do minimapa às vezes estava incorreto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não ouvissem efeitos sonoros ao usar itens do inventário criativo.
  • Corrigido um problema em que o uso do botão de teletransporte não fechava todos os menus da interface de seleção de canal.
  • Corrigido um problema em que pressionar o botão Voltar no menu Minhas Ilhas fechava toda a tela da interface do usuário.
  • Corrigido um problema em que era difícil pressionar os botões direcionais ao selecionar opções em dispositivos móveis.
  • Corrigido um bug devido ao qual a imagem no minimapa às vezes era ampliada.
O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Teasers da 4ª temporada do capítulo 4 do Fortnite explicados: Kado Thorne, tema do assalto, etc.
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Teasers da 4ª temporada do capítulo 4 do Fortnite explicados: Kado Thorne, tema do assalto, etc.
O capítulo 4 da 4ª temporada de Fortnite está quase chegando e teasers sobre o enredo já começaram a aparecer online. Cartaz estranho...
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - tudo sobre a temporada 26
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - tudo sobre a temporada 26
Bem-vindo ao nosso guia Fortnite Chapter 4 Season 4. Neste artigo, detalharemos a data de início…
Descrição da atualização V25.30 do Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, novas adições e muito mais.
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Descrição da atualização V25.30 do Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, novas adições e muito mais.
A próxima atualização do capítulo 4 da terceira temporada de Fortnite está a caminho e promete trazer mudanças interessantes. Depois de um cruzamento bem-sucedido com Futurama,…
A picareta Star Rod está de volta em Fortnite?
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
A picareta Star Rod está de volta em Fortnite?
O Star Rod Pickaxe rapidamente se tornou extremamente popular entre os jogadores do Fortnite, que há muito é conhecido por sua grande variedade de cosméticos populares. No entanto…
Exploits XP do capítulo 3 do Fortnite: os 5 melhores mapas XP criativos com código
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Exploits XP do capítulo 3 do Fortnite: os 5 melhores mapas XP criativos com código
Os jogadores do Fortnite agora podem contar com o modo criativo para ganhar muita experiência. Com a chegada dos Dispositivos Accolade no Modo Jogo, a comunidade…
Desafios das Férias de Verão do Fortnite - Recompensas e Passo a passo
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Desafios das Férias de Verão do Fortnite - Recompensas e Passo a passo
Fortnite Summer Break é uma missão há muito esperada que permite que você ganhe muitos itens gratuitos. No total, você deve passar por 24 testes e, embora entre ...