Descrição da Atualização de 23 de novembro da Black Ops Cold War
A Treyarch lançou outro patch totalmente novo para Black Ops Cold War que aborda alguns pequenos problemas
Se você estava preocupado com a possibilidade de a Treyarch não estar atualizando Black Ops Cold War tanto quanto necessário desde o lançamento, parece que você está muito enganado. Afinal, a desenvolvedora lançou o primeiro grande patch para o jogo na sexta-feira, 20 de novembro, e lançou outro patch logo depois, focando principalmente no modo zumbi.
Agora, apenas alguns dias após esta atualização, a Treyarch já lançou outra atualização para Black Ops Cold War, tornando-a a terceira em apenas alguns dias. O patch em si é relativamente pequeno e aborda alguns problemas pequenos, mas perceptíveis, nos modos multijogador e zumbi do jogo.
As maiores mudanças na atualização de 23 de novembro para multijogador e zumbis
A correção mais notável nesta nova atualização, pelo menos no modo multijogador, está relacionada ao spawn. Houve duas pequenas correções aqui, uma relacionada especificamente ao Hardpoint e a outra à ponderação entre os dois mapas.
No final das contas, qualquer solução, por menor que seja, é bem-vinda, visto que é sempre um ponto de discórdia dentro da comunidade.
Além da aparência, um problema com a armadura não fornecendo proteção aos jogadores no modo Hardcore e um bug na interface do usuário em Fireteam: Dirty Bomb também foram corrigidos.
Do lado dos zumbis, um bug relacionado à atualização do campo Ring of Fire também foi corrigido, assim como o chefe Megaton. Em raras ocasiões, a criatura às vezes se tornava invencível.
MULTIJOGADOR
Desova
- ➤Lógica de surgimento de Hardpoints ajustada para reduzir o tempo médio de viagem até Hardpoints ativos.
- ➤Ajustado o peso de reaparecimento do inimigo em Crossroads Strike e Armada Strike.
Esquadrão: Bomba Suja
- Corrigido um erro de UI que às vezes poderia ocorrer ao carregar uma partida Fireteam: Dirty Bomb em Ruka.
Vantagens
- Resolvido um problema em que a armadura não protegia adequadamente o jogador de danos explosivos nos modos Hardcore.
ZOMBIES
Atualizações de campo
- Resolvido um problema em que o jogador poderia ganhar uma carga de atualização de campo enquanto seu anel de fogo estivesse ativo.
Inimigos
- Corrigido um problema em que zumbis às vezes usavam ataques à distância inesperadamente.
- Corrigido um problema raro em que Megaton raramente se tornava permanentemente invencível após a divisão.
Estabilidade
- ➤Adicionadas várias correções de estabilidade.