Descrição da Atualização 1.03 para Rage 2
A Bethesda lançou a primeira grande atualização para RAGE 2. Este patch atualizará a versão do seu jogo para a versão 1.03, tem 8 GB de tamanho, novos recursos, correções e otimizações. Mais detalhadamente, este patch permite jogar Bandit Camps, adiciona novos pacotes de voz e faz melhorias de otimização de menu para resolver alguns problemas de lentidão.
Além disso, este primeiro patch melhora a nitidez em telas de alta resolução para reduzir o "borrão", corrige um problema em que os jogadores de PC não conseguem acessar amigos, estatísticas ou a loja, corrige uma falha que ocorre quando o jogador passa o mouse sobre um ícone de localização . no mapa e corrige um problema que fazia o título travar ao iniciar o jogo usando hardware mínimo.
Também vale a pena notar que esta atualização traz várias correções e ajustes na interface do usuário, algumas melhorias de áudio e localização e várias correções de jogabilidade. Por exemplo, corrigimos um bug devido ao qual os parâmetros do modo "Foto" estavam ausentes ao entrar novamente no modo e também corrigimos um bug devido ao qual o jogador às vezes não conseguia terminar o local "Yeomanry Vegetation" devido ao fato que nem todos os inimigos apareceram, e melhorou a visão da câmera. já não o faz tremer violentamente quando se agarra a saliências altas.
Como sempre, o Steam baixará este patch na próxima vez que lançar seu cliente, e você pode encontrar seu changelog completo abaixo.
RAGE 2 Atualização #1
NOVOS RECURSOS E MELHORIAS
- Acampamentos de bandidos agora podem ser jogados novamente! Visite qualquer acampamento previamente limpo, passe por ele quantas vezes quiser e receba recompensas por isso.
- Novos códigos de trapaça Wasteland Mage: Low Gravity, Meat Grinder, Phoenix Counter ejection e Clegg Help.
- O mago de Wasteland agora só se move entre 3 pontos em vez de 15.
- Adicionados novos comentaristas, incluindo "Tele Madness" e "É isso que você chama de wingstick?".
- Em Kill the Mutant, agora você pode ver as pontuações mais altas de amigos da Bethesda.net.
- Menus otimizados para lidar com situações de lentidão.
- Uma atualização para a Digital Deluxe Edition pode ser comprada na loja do jogo.
- Detecção de acertos de caixa corpo a corpo aprimorada.
- As gavetas agora têm luzes!
- Foram feitas alterações ao ciclo dia/noite. Antes, o dia avançava muito devagar e a noite era muito longa.
CONTA
- As contas vinculadas da Bethesda.net aparecem como desvinculadas depois que a conexão de rede é restaurada.
- O jogador agora verá uma mensagem de erro ao tentar se conectar a uma conta Bethesda.net já vinculada.
- A conta do jogador não parecerá mais desvinculada da Bethesda.net após a suspensão repetida do aplicativo.
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
- Corrigido um problema que fazia com que armas, armaduras e habilidades desaparecessem após carregar um jogo salvo.
- Na versão PS4, corrigimos um problema que fazia o jogo travar na tela de informações legais ao tentar iniciar sem uma conexão de rede.
- Corrigido um bug na versão para PC que bloqueava o acesso a amigos, estatísticas e loja.
- Corrigido um bug na versão para PC que às vezes causava uma falha ao sair para a área de trabalho.
- Corrigido um bug que causava uma falha quando o jogador passava o mouse sobre o ícone de localização no mapa.
- Corrigido um bug que causava um travamento quando o jogador estava usando o Icarus.
- Corrigido um bug que causava um travamento quando o jogo era iniciado em um sistema com uma configuração básica.
- Corrigido um bug devido ao qual o sistema de envio de relatórios de travamento não funcionava na versão chinesa (tradicional e simplificada).
- Corrigido um bug que causava uma falha quando o jogador pulava as cenas do Prolee.
INTERFACE
- Corrigido um bug devido ao qual textos e símbolos de depuração eram exibidos no menu de configurações.
- Corrigido um bug devido ao qual o texto de depuração era exibido nas opções de estilo de mira.
- Corrigido um problema na loja que impedia a Digital Deluxe Edition de exibir seu conteúdo.
- A edição Digital Deluxe ainda aparece como não comprada, apesar de tê-la na conta.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns elementos da interface do usuário se movessem muito lentamente.
- Corrigido um bug devido ao qual o texto das atualizações de armas era exibido nos modelos de armas errados e também após sair do menu.
SOM E LOCALIZAÇÃO
- Corrigido um problema em que as linhas de personagem às vezes não eram reproduzidas.
- Corrigido um bug devido ao qual as linhas de diálogo às vezes não eram reproduzidas ou eram interrompidas.
- Corrigido um problema que fazia com que a música de batalha parasse de tocar após completar a missão de queda de energia.
- Corrigido um bug devido ao qual a música não estava tocando no "Lodge of Victors".
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos sonoros não fossem reproduzidos quando o jogador desbloqueava níveis de habilidade e bônus de habilidade no menu de nanotritos.
- Corrigido um problema em que o diálogo às vezes parava de ser reproduzido no menu de seleção de personagem quando o jogador interrompia a introdução cinematográfica.
- Os efeitos sonoros agora podem ser ouvidos quando a motocicleta capota.
- Corrigido um problema que fazia com que duas contagens regressivas diferentes soassem fora de sincronia no início de uma corrida.
- Restaurado o efeito sonoro da mensagem "Nova entrada no diário".
- Corrigido um bug devido ao qual os efeitos de reação não soavam quando o jogador recebia dano de lasers no centro de controle da fábrica Goliath.
- O jogador não reproduz mais efeitos sonoros de dor ao tocar um objeto elétrico, mas não sofre dano.
- Os efeitos sonoros agora podem ser ouvidos ao abrir as escotilhas do reator na subestação Shrouds Alfa.
- Corrigido um bug devido ao qual o texto de depuração era exibido no item "Dados coletados" em todas as versões localizadas.
- Corrigida a localização japonesa da data e hora nas telas de salvar e carregar.
- Corrigida a localização russa de Pistol: Gold.
- Corrigido um erro de digitação na descrição da arma de energia do Assassinato.
- Os textos de atividades sociais podem exibir caracteres não suportados.
- Na descrição dos dados "Pedido educado para BLOW UP GAZKATRAS!" Há inconsistências em todas as línguas.
- O discurso da torre de vigia do governo tem várias distorções na versão japonesa.
- A entrada "Bandit's Lair" no Silthole exibe um texto descrevendo mutantes Avadon que não estão relacionados a esta entrada.
- Corrigimos vários problemas de sobreposição de texto em português (Brasil), chinês (tradicional e simplificado) e coreano.
- Corrigidos hiperlinks quebrados para a seção de Ajuda nas versões em polonês e português (Brasil).
CORREÇÕES DE JOGABILIDADE
- Corrigido um problema em que escolher falar com o Dr. Kvasir nem sempre funcionava.
- Corrigido um número de seções no Rallycrash Derby não teletransportando o jogador de volta para a pista.
- Corrigido um problema em que a armadura de Nicholas Rayne nem sempre era exibida no jogador.
- Corrigido um problema que fazia o jogador permanecer no jogo ao retomar o aplicativo após ser pausado e depois sair do jogo. Por causa disso, todos os jogos salvos foram danificados.
- Corrigido um problema que fazia as opções do Modo Foto desaparecerem ao entrar novamente.
- Corrigido um problema que fazia os Esmagadores ficarem presos após a animação introdutória.
- Correção de problema que fazia Walker ficar invulnerável ao morrer e, em seguida, usar um ataque aéreo no desafio Matar um Mutante Show Ranger.
- Corrigido um problema que impedia Gazkatras de completar depois de matar todos os inimigos.
- Corrigido um bug que impedia você de virar à direita ao andar de moto se você substituísse o botão de controle padrão por qualquer outro.
- Agora você pode alterar os botões de controle no minijogo Desfibrilar (anteriormente WASD era o padrão).
- Corrigido um bug que causava um travamento quando o jogador lutava contra a torre de vigia do governo ao norte de Laguna.
- Corrigido um bug devido ao qual, ao criar um novo save e sair para o menu principal durante o discurso de Gulo, Marshall não se dirigia ao jogador no rádio, o que impedia mais passagem.
- Corrigido um bug devido ao qual alguns locais da história que não possuem colecionáveis não foram marcados como concluídos.
- Corrigido um problema em que a Phoenix não reaparecia quando o jogador se aproximava dela (aproximadamente 200m de distância) na versão Xbox One.
- Corrigido um bug devido ao qual o Aniquilador foi colocado incorretamente no local.
- Corrigido o ícone do botão errado na descrição do controle de retorno do Wingstick.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores não exibissem seus amigos adicionados na lista de amigos do Steam.
- Corrigido um bug devido ao conflito entre os botões de controle de veículos, motocicletas e helicópteros.
- Corrigido um bug devido ao qual alterar a escala de resolução mínima após alterar o modo de janela causava distorção na imagem.
- Corrigido um bug devido ao qual jogadores que tocavam a barreira ao encontrar General Cross ficavam presos na parede.
- Corrigido um bug devido ao qual a parede perto da entrada da Caverna do Culto ao Deus da Morte, bem como a porta de saída, poderia puxar o jogador em direção a eles através da parede.
- Corrigido um bug devido ao qual o canhão de energia carregado parecia invisível quando a Arca era aberta.
- Corrigido um bug devido ao qual, ao atacar cultistas mutantes na grade acima do altar, eles ficavam presos na parede com a animação de corrida.
- Corrigido um problema que impedia o jogador de usar viagens rápidas e convocar veículos depois de passar pelo Bunker do Governo no Sinal.
- Corrigido um problema que permitia que o jogador ativasse objetos que exigiam foco em ângulos errados e/ou sem olhar para eles.
- Corrigido um problema que permitia ao jogador ativar o menu de confirmação de compra para itens já comprados.
- Corrigido um bug devido ao qual o modelo de uma arma de energia carregada estava faltando quando o jogador deveria pegar esta arma pela primeira vez.
- Corrigido um problema no Bethesda.net que poderia fazer com que o jogador perdesse o controle se ele abrisse o módulo de gerenciamento de conta e iniciasse um novo jogo ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso se chegasse à porta de saída sem completar a Arca em Shivering Hill.
- Corrigido um problema que impedia o jogador de alterar os botões de navegação do menu, causando conflitos ao remapear os botões.
- Corrigido um bug devido ao qual os efeitos não soavam ao usar a habilidade "Dash".
- Corrigido um problema em que carregar um salvamento automático após concluir a Arca resultaria na não conclusão da missão e no jogador não receber a recompensa.
- Corrigido um problema em que a missão Rallycrash Derby estava contando como uma falha e impedindo a progressão.
- Corrigido um problema que fazia o Avadon Crusher se transformar em uma bola ao alternar de uma animação para outra quando o jogador se aproximava.
- Corrigido um bug que cancelava automaticamente mensagens de erro quando uma tentativa malsucedida de entrar no jogo.
- Corrigido um bug devido ao qual a colisão da Phoenix com um veículo perto da entrada da cidade fazia com que o veículo desaparecesse antes de ser transferido para a garagem.
- Corrigidas sombras tremeluzentes na construção do bloco de dois "D".
- Corrigido um problema que fazia o jogo congelar quando o jogador tentava excluir ou substituir um salvamento.
- Os quartos não ficam mais escuros ao entrar no Eden Spaceport à noite.
- Corrigido um problema em que abandonar a missão do Projeto Adaga e reiniciá-la com um veículo diferente não permitia mais que o jogador embarcasse no Xerxes.
- O Pillar Detector não mostra mais pilares na bússola o tempo todo, inclusive quando as atividades de Capturar e Reter são removidas do mapa.
- Corrigido um bug devido ao qual, ao sair de um local onde o sol estava desligado, a iluminação flutuava.
- Corrigido um problema em que um jogador conectado a uma conta vinculada com contratos legais expirados perderia a capacidade de usar o módulo Bethesda.net.
- Os efeitos visuais da granada não mudam mais quando o jogador se move com uma granada ativada em suas mãos.
- Corrigido um problema em que o texto do detector de localização não era atualizado ao ativar ou desativar o rastreamento.
- Corrigido um bug devido ao qual a câmera alterava o ângulo muito acentuadamente ao usar veículos.
- Correção de problema que fazia o jogador ficar preso ao sair de um elevador que levava ao Bunker Oculto.
- As sombras não piscam mais ao mudar a iluminação na versão PlayStation 4.
- Corrigido um bug devido ao qual nos modos de jogo não padrão do programa "Kill the Mutant" o jogador era exibido sem armadura de ranger.
- Vibração do controlador restaurada para a Phoenix Explosion aprimorada.
- Corrigido um bug devido ao qual o contador de munição de espingarda exibia um número diferente de rodadas ao disparar cartuchos e balas de espingarda.
- Corrigido um bug na interface com exibição incorreta da janela pop-up de recompensa.
- Corrigido tremor severo da câmera quando o jogador agarra bordas altas.
- Os jogadores não podem mais deixar o mundo do jogo com o Graviton e o Whirlwind no show Kill a Mutant.
- Restaurados os efeitos visuais ao disparar o Lançador de Foguetes Inteligente em Velozes e Furiosos.
- Corrigido um bug devido ao qual o tanque Predator estava à beira da destruição quando o jogador carregava o jogo depois de morrer nele.
- Corrigido um problema em que passar o mouse sobre a palavra "LOW" impedia o jogador de selecionar um nível de dificuldade diferente usando as teclas de seta.
- Corrigido um problema em que veículos inimigos às vezes se teletransportavam na frente do jogador.
- As ajudas de navegação do mapa não param mais de funcionar após a conclusão de uma corrida.
- Corrigido um bug devido ao qual as balas do revólver Firestorm não grudavam nos objetos.
- Corrigido um problema que impedia que o pico do Doomsayer fosse concluído após matar todos os inimigos.
- Corrigido um bug que às vezes impedia o jogador de completar a Fazenda Yeomen devido ao fato de que nem todos os inimigos surgiam lá.