Atualização oficial do Ray Tracing no Minecraft chegando à versão beta
Passei inúmeras horas brincando com shaders criados por jogadores Minecraft , tentando iluminar suas construções com luzes deslumbrantes para fazê-la se destacar da multidão. Primeiro passo Mojang para oficializar esse visual, a renderização acontecerá nesta quinta-feira, trazendo iluminação global, reflexos brilhantes e muito mais. No entanto, existem vários requisitos.
Conforme detalhado no anunciado blog da Nvidia , isto é para a edição Bedrock, que pode ser baixada na Microsoft Store. Você precisará dar um passo extra e se inscrever na versão beta usando o programa Xbox Insiders . Você também precisará de uma placa gráfica GeForce RTX. Sou viciado em GeForce Titan, mas se você tiver a configuração certa, terá uma experiência brilhante no Minecraft. Aqui está o que você pode esperar.
A nova iluminação global trará muita magia. A luz é refletida e espalhada, dois elementos-chave do traçado que fazem com que as sombras sejam projetadas como na vida real. O jogo também terá superfícies reflexivas, então qualquer coisa polida poderá refletir a luz ambiente.
Cartões especialmente encomendados também estão sendo lançados para esclarecer a nova atualização. "Dos Templos e Totens" Razzleberry é uma floresta onde as pessoas projetam sombras e os raios divinos penetram em ângulos fotogênicos. Existem também cidades, vistas subaquáticas e mapas de ilhas de fantasia.
Finalmente, a atualização habilita o Nvidia DLSS 2.0. Ele aumenta de forma inteligente a resolução do jogo para obter melhor resolução em taxas de quadros mais altas, o que quase parece ideal para o Minecraft.
A atualização estará disponível na quinta-feira, dia 16. A Nvidia lançará drivers prontos para jogos no dia 15.