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Revisão do Playstation VR2 - uma nova era de VR para consoles

O PlayStation VR2 pode ser caro, mas, apesar de suas falhas, é um dispositivo excepcional, pois anuncia toda uma nova geração de console AAA VR.

O PlayStation VR2 foi anunciado no ano passado e trouxe algumas emoções, o PSVR original foi relativamente fraco no lançamento, mas apesar de suas dúvidas, abriu o VR para um público mais amplo e também trouxe uma experiência incomparável de VR para sua biblioteca de software. apenas a Valve conseguiu igualar.

Então agora, depois de usar o PlayStation VR2 por cerca de uma semana, isso é realmente uma coisa boa, considerando que é mais caro que o incrivelmente popular Oculus/Meta Quest 2 e também requer um PlayStation 5 para alimentar o dispositivo?

Principais Características

PontosConsola de jogos VR2
Resolução (por olho)2000×2040
Fonte de destaqueOLED (+HDR)
Taxa de atualização90 Hz / 120 Hz
linha de visãoGraus 110
LentesTotalmente ajustável
funçõesRastreamento ocular, sensação facial, fone de ouvido
ControladoresControles do PlayStation Sense
Peso560g
Preço$549.99

O pacote inclui: Fone de ouvido Playstation VR2, controladores L&R Sense, cabo USB-C para USB-A, fones de ouvido estéreo

Projeto

O PlayStation VR2 oferece um unboxing bastante simples, e a maior parte da embalagem é feita de papelão, com uso mínimo de plástico, exceto pela bolsa que usa os fones de ouvido estéreo incluídos.

O fone de ouvido em si é bem embalado, com a mesma cor de panda que vimos no console PS5 que já foi replicada nos fones de ouvido INZONE da Sony, além do DualSense Edge. O mesmo pode ser visto nos controladores Sense também.

Fone de ouvido PSVR2

No próprio fone de ouvido, na frente, você poderá ver o conjunto de câmeras com um botão sob o visor e um botão liga / desliga adicional embutido ao lado dele. Na parte superior, você também obtém uma trava para empurrar o visor para frente e para trás, com um botão extra e discagem na parte de trás do fone de ouvido para maior personalização.

O acolchoamento na testa e na parte de trás do fone de ouvido é cercado por um adorável material de couro sintético que é surpreendentemente macio, enquanto as lentes e o próprio visor são envoltos em plástico de borracha que bloqueia toda a luz assim que você coloca o fone de ouvido. Não é agradável ao toque, mas consegue fazer o trabalho muito bem.

Como você também obtém um conjunto de fones de ouvido estéreo, pode encaixá-los no fone de ouvido graças a vários pontos de ancoragem, e eles também têm um lugar para morar no fone de ouvido logo acima das orelhas.

Um cabo se projeta do PlayStation VR2, permitindo que o dispositivo se comunique com o console. Medi-se que tem cerca de quatro metros de comprimento, o que é absolutamente normal para a maioria. No entanto, algumas configurações internas podem precisar ser expandidas se você estiver usando toda a área de 2m x 2m.

Conforto

Colocar o fone de ouvido pode ser complicado. A maior parte do peso deve ser levemente pressionada contra a testa e a nuca, o que é realmente fácil de fazer graças à extensão frontal e traseira do próprio fone de ouvido. No entanto, me peguei levantando o fone de ouvido muitas vezes para que as lentes voltassem ao foco durante o jogo.

Dito isso, consegui jogar no PlayStation VR2 por várias horas com facilidade e praticamente não há embaçamento durante sessões de jogo intensas, permitindo que você continue jogando sem precisar retirá-lo com muita frequência. É muito mais confortável do que o Quest 2 – sempre achei que o fone de ouvido fazia seu rosto suar com muita frequência – é incrível que a Sony tenha conseguido deixar o aparelho tão confortável quanto é, chegando a 560g.

No entanto, a maior parte do peso está inclinada para a frente, o que novamente pode fazer com que fique fora de foco.

Lentes

Problemas com um fone de ouvido saindo rapidamente do foco são devido ao fone de ouvido usando algo chamado "lente de Fresnel". Elas oferecem mais saída de luz do que outras lentes, mas também têm um ponto ideal mais limitado. Se o seu fone de ouvido sai do foco e você continua jogando sem fazer nenhum ajuste, é uma receita bem clara para dor de cabeça, como descobri. É perfeitamente possível que a Sony esteja usando essas lentes Fresnel não apenas para reduzir os custos de produção, mas também para permitir que a tela OLED emita um sinal HDR.

Também deve ser notado que um campo de visão de 110 graus também é possível com lentes Pancake, assim como em outros headsets modernos, como HTC Vive XR Elite. As lentes Fresnel também são responsáveis ​​pela maior parte do fone de ouvido na frente. Onde as lentes panqueca oferecem uma solução mais leve, o Fresnel do PSVR2 resulta no fone de ouvido saindo de foco com bastante frequência. Isso poderia ter sido evitado e espero que a Sony se adapte no futuro.

É difícil dizer com certeza que as lentes Fresnel são as principais culpadas pelo desfoque de um fone de ouvido, mas isso cria uma lista de sintomas relacionados ao nosso maior problema com um fone de ouvido em geral.

Controladores

O PlayStation VR2 vem com dois novos controladores bastante impressionantes. Desta vez, você não precisará mais usar seu antigo PlayStation Move. Agora ele se parece muito com outros headsets VR modernos e possui uma lista de recursos nativos.

Equipados com os mesmos gatilhos hápticos encontrados no DualSense Edge, os controladores Sense também oferecem giroscópio completo, rastreamento e sensores de dedo capacitivos em cada um dos dois botões nos controladores com uma porta Type-C para carregamento. Todos eles funcionam muito bem e todos adicionam algo a quase todos os softwares que experimentei no PlayStation VR2.

Consegui obter cerca de seis horas de duração da bateria nos controladores, mas se você acabar, será forçado a sair do jogo e não poderá jogar nenhum jogo enquanto eles estiverem carregando. Isso é melhor do que o esperado, dada a duração comparativamente terrível da bateria do DualSense Edge.

Os controladores conseguiram se manter confortáveis ​​durante toda a nossa experiência com o dispositivo e nunca pareceram muito pesados ​​ou volumosos para ficarem em nossas mãos.

Esteja ciente de que a pulseira pode quebrar.

Um mecanismo de travamento mantém as pulseiras no lugar. No entanto, uma vez removidos, pode ser difícil recolocá-los. Com base no guia, uma pulseira realmente quebrou ao tentar colocá-la de volta. Depois de uma correção rápida, fica bem claro que confiar em um pedaço de plástico de 1 mm no mecanismo de travamento cria um ponto simples de falha, e isso pode se tornar um problema um pouco mais comum após o lançamento.

Software e configuração

Configurar o PSVR2 é incrivelmente fácil. Tudo o que você precisa fazer é conectar o cabo USB incluído e você está pronto para as corridas. O PlayStation 5 pega o fone de ouvido quase imediatamente e inicia o processo de configuração, orientando você sobre como colocar o fone de ouvido, ajustando a distância entre os olhos e permitindo que você rastreie sua área de jogo.

No total, levou menos de dez minutos para configurar tudo. Embora o rastreamento ocular não seja tão novo em VR, esta é a primeira vez que o vejo em ação. É um pouco como mágica, especialmente quando o rosto sorridente pisca como eu em tempo real.

Com a configuração do fone de ouvido, você não terá nenhum iniciador de sistema especial, em vez disso, escolherá as telas normais do menu PS5 e não poderá ver seus controladores nelas, sem rastreamento de olhos ou dedos. Estava um pouco travado até você baixar o jogo, onde estava quase tudo incluso.

Os jogos podem ser jogados sentados, em pé e usando uma balança de sala que permite que você se mova pelo ambiente VR, embora entender quais jogos usam diferentes tipos de VR pode ser um desafio em uma loja e requer uma solução mais suave.

Se você quiser mudar suas configurações no jogo, poderá acessar o menu de configurações rápidas e, com alguns toques, poderá reconfigurar facilmente o dispositivo se quiser trocar de posição ou criar uma nova zona de jogo temporária.

Você também pode transmitir seu jogo para outras pessoas, embora não tenhamos a chance de testar esse recurso durante o período de pré-lançamento.

Uma coisa que eu realmente gostei no PlayStation VR2 é como o rastreamento ocular pode funcionar durante o jogo. Em Horizon: Call of the Mountain, você pode navegar pelos menus e muito mais simplesmente olhando para uma opção e selecionando-a com seu controlador. Mas o PlayStation VR2 tem outro truque na manga chamado Foveated Rendering.

Renderização foveada e rastreamento ocular

Ter rastreamento ocular permite que os desenvolvedores usem uma tecnologia chamada Foveated Rendering. Para os não iniciados, isso permite que o fone de ouvido coloque o peso de seu poder gráfico nas coisas que você está realmente olhando, desfocando as bordas ou usando outros métodos para economizar alguma potência gráfica quando necessário.

Sua implementação real varia de jogo para jogo, mas nossa experiência com ele tem sido bastante positiva. Embora o Quest Pro também possa usar o Foveated Rendering, o PlayStation VR2 é o primeiro a realmente vir em um pacote acessível usando essa tecnologia inovadora.

linha de software

O PlayStation VR2 é lançado com muitos jogos em seu currículo, e haverá mais no futuro. Embora alguns sejam céticos sobre o preço do PSVR2, a arma secreta do fone de ouvido é o software que pode vir para o fone de ouvido agora e no futuro.

O que outros como Meta Quest e Vive XR Elite não têm é uma verdadeira experiência de jogo AAA em VR. Com o PlayStation VR2, você pode jogar jogos que já possui, como Gran Turismo 7, Resident Evil Village e muito mais, em seus respectivos modos VR, enquanto jogos totalmente independentes, como Horizon: Call of the Mountain, brilham no próprio fone de ouvido. Com um Astro Bot específico faltando no momento, espero mais conteúdo original e conteúdo exclusivo do lado da Sony, o que só irá impulsionar ainda mais o fone de ouvido.

É essa promessa de jogos melhores que espero que eventualmente chegue ao PSVR 2, já que até mesmo atualizações para jogos PSVR mais antigos, como Rez Infinite, podem rapidamente se tornar as versões definitivas desses jogos, com recursos como mira baseada no olhar e sensação tátil da cabeça. , tornando-se uma das melhores experiências de RV. Claro, ainda há Half-Life: Alyx bloqueado no ecossistema da Valve, mas o solo é fértil e o PlayStation só precisa evoluí-lo para obter mais experiências matadoras no dispositivo.

A linha de lançamentos que experimentei foi igualmente impressionante, com uma variedade de jogos em oferta, desde o jogo de quebra-cabeça selvagem e maluco What the Bat até as experiências exploratórias mais fundamentadas Kayak: VR e Song in the Smoke completando o bombástico AAA Horizon: Chamado da Montanha.

Vale a pena comprar?

Se você tem um grande interesse em VR, o PlayStation VR2 possui alguns recursos impressionantes e uma linha atual de software para suportá-lo. Embora a compatibilidade com versões anteriores seja um problema difícil, jogos antigos estão sendo transferidos para a nova plataforma, que deve oferecer uma ótima experiência de realidade virtual no futuro. Por $ 549, é mais caro que o Quest 2, mas oferece uma experiência de jogo AAA digna da marca PlayStation.

Nossas principais críticas têm a ver com a ergonomia do próprio fone de ouvido e com o pequenino ponto ideal que as lentes possuem, o que pode fazer você ajustá-lo com bastante frequência. Também gostaria que houvesse mais foco na experiência geral com o software assim que você o instalar no sistema operacional PlayStation 5.

Mas eye tracking, Foveated Rendering e uma forte linha de lançamentos fazem do PlayStation VR2 um concorrente sério na indústria.

Veredicto - 4/5

Embora o hardware não seja exatamente perfeito, o PlayStation VR 2 é capaz de muito. Seu preço pode prejudicar algumas carteiras, mas para aqueles que procuram uma experiência AAA VR que não esteja vinculada a um PC para jogos, finalmente existe uma opção moderna no mercado. Os fones de ouvido autônomos podem estar na moda agora, mas nenhum é capaz de oferecer fidelidade visual como o PlayStation VR2.

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