Explicação das reações dendro Brotamento, Floração e Vegetação no Impacto Genshin
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Este guia explica como as novas reações dendro Brotamento, Floração e Vegetação funcionam em Genshin Impact, que apareceu no jogo com o lançamento de Sumeru.
Conteúdo do artigo
- Mecânica de reação Brotamento
- Nuances de vegetação e floração
- Brotamento Puro
- Consumo de aura ao brotar
- Fórmula de dano para brotação, floração, vegetação
- Resultados de
Mecânica de reação Brotamento
A reação de Brotamento espalha minas. A mina cai do inimigo em que você fechou a reação e explode sozinha após 6 segundos, causando dano de Dendro em uma área. Não pode haver mais de 5 minutos em campo ao mesmo tempo. Quando você coloca o sexto, o primeiro explode.
Para causar brotação, você precisa combinar Dendro и Hydro. Por exemplo, Collei lança um bumerangue com um canhão e causa dano Dendro ao inimigo. A aura Dendro permanece no inimigo, pode ser vista pelo ícone verde acima dela. Mude para Barbara e acerte o inimigo com qualquer ataque Hydro. Você verá a palavra "Budding" em letras verdes, e algo que se parece com um physalis verde cairá do inimigo. Esta é a mina. Tem um nome: Dendro-core.
Tignari acerte a Hydro-aura dos oponentes e obtenha dendro-cores
Os núcleos Dendro funcionam da seguinte forma:
- Se um Pyro for colocado no Dendro Core, ele explodirá imediatamente e causará 50% mais dano. Isso é chamado de reação de Bloom.
- Se Electro for aplicado ao Dendro Core, ele se tornará um míssil teleguiado e voará no inimigo mais próximo, causando também 50% a mais de dano, mas em um raio muito pequeno. Isso é chamado de reação de vegetação.
Floração и vegetação causar o mesmo dano. A flor é eficaz contra multidões, pois atinge todos os inimigos no raio da explosão. A vegetação é eficaz contra um único alvo que não quer ficar ao lado da mina. Se o seu pacote para Budding contiver PyroE Electro personagem, você está pronto para qualquer coisa.
Nuances de vegetação e floração
Em geral, não há dificuldades com a imposição de Pyro e Electro. Qualquer caractere com o elemento apropriado pode lidar com isso. Mas há nuances:
- O personagem deve ter a quantidade máxima de Maestria Elemental. O resto das estatísticas, incluindo o bônus de dano do Dendro, não são necessários. Também não há necessidade de atualizar Talentos. Os debuffs de resistência a Dendro dos inimigos são bem-vindos.
- Quando ataques Pyro ou Electro atingem um inimigo, eles gastam as auras necessárias para criar novos Dendro Cores. Ao mesmo tempo, para DPS máximo, você precisa atacar os núcleos o mais rápido possível. Portanto, personagens ou habilidades individuais são bem-vindos, que possuem: aplicação fraca, sem dano de área ou área de dano pequeno, sem atrasos devido ao cooldown e outros motivos.
- As habilidades de auto-targeting se comportam de maneira diferente com os Dendro Cores: o ult de Bei Dou não tem como alvo os Dendro Cores, Oz Fischl só mira quando não há inimigos próximos, o ult de Lisa e o ushka de Yae Miko têm como alvo os inimigos, Goba Xiang Ling se volta para Dendro núcleos.
- A reação pode ser desencadeada pelo próprio inimigo, caso ele atinja a área com seu elemento ou tenha sua própria aura elemental.
Um ponto importante: não adianta ativar simultaneamente mais de dois núcleos Dendro coletados em um só local. Cada inimigo só pode receber dano de 0.5 Dendro Cores por 2 segundos. Esta regra define o estilo rítmico de jogo: criar XNUMX núcleos, explodir, recriar, detonar novamente, etc.
Explosão do Dendro Core com ou sem Bloom também causa dano ao personagem ativo, mas 95% menos que aos inimigos. No entanto, para um personagem construído em Elemental Mastery, isso pode ser palpável.
Os núcleos Dendro explodem não apenas nos ataques dos personagens, os inimigos também podem fazê-lo. A detonação de Dendro Cores com ou sem Bloom não desequilibra os inimigos e o personagem ativo.
Brotamento Puro
Nada impede que você jogue com um Brotamento, pois ele também causa dano igual ao dano de Sobrecarga. Nesse caso, você pode limitar-se a 2 elementos em um pacote e usar duas ressonâncias. Assim como a Sobrecarga, o dano de explosão do Dendro Core é afetado apenas pelo Elemental Mastery e o nível do personagem cujo ataque fecha a reação e cria o Dendro Cores. O próprio dano de tal personagem será significativamente reduzido em comparação com a montagem em Ataque e Críticos.
Dado que os Dendro Cores não explodem imediatamente e causam 5% de dano ao personagem ativo, não podemos necessariamente recomendar o uso de Brotamento puro da mesma forma que a Sobrecarga e a coleta de DD em Elemental Mastery. Existe uma opção alternativa na qual os Dendro Cores causarão dano auxiliar. Como o DD não terá muito domínio dos elementos, o dano de um núcleo será pequeno, você precisará tomá-lo em quantidade.
A jogabilidade é simples: mantenha o aplicativo Dendro no seu bolso e acerte com ataques Hydro com grande frequência para que novos núcleos Dendro sejam constantemente formados e os antigos explodam. Lembre-se que os núcleos do Dendro não voarão de cada ataque, mas do CD: 3 hits ou 2,5 segundos. Dendro-GG e Kollei se sairão bem com o aplicativo Dendro, e um personagem com bom dano será necessário para o papel de Hydro-DD: Ayato, Ye Lan, Xing Qiu.
Não é necessário construir um pacote com Brotamento auxiliar desta forma. No mínimo, basta adicionar um personagem Dendro a um pacote com Hydro-DD e causar dano adicional com Dendro Cores. Ou vice-versa, adicione um hidro-aplicador de bolso ao Tignari, mas essa opção é menos eficaz, explicaremos o porquê abaixo.
Consumo de aura ao brotar
O consumo de auras durante o Brotamento ocorre da mesma forma que nas reações fortalecedoras Vapor e Derreter: com um multiplicador de 2 ou 0.5, dependendo da ordem em que os elementos são aplicados:
- Se a reação terminar com um Hydro Attack, um multiplicador de 0.5 é aplicado. O consumo de Dendro-aura é menos da metade.
- Se a reação for fechada por um ataque Dendro, é aplicado um multiplicador de 2. O custo da Hydro Aura é o dobro.
Ou seja: Ataques de Dendro consomem muita Hidro-aura, e vice-versa, Ataques de Hidro consomem Dendro-aura fracamente. Menos consumo de aura significa mais reações. Por exemplo, Xing Qiu quase sempre nocauteia 2 Dendro Cores de um inimigo com uma aura Dendro com seu double dash. Isso é possível justamente devido ao baixo consumo da Dendro-aura pelo ataque Hydro e a ausência de um cooldown para desencadear as reações de Xing Qiu.
A sequência de aplicação não afeta de forma alguma o dano da explosão dos Dendro Cores. A sequência só é importante para determinar em qual personagem sofrerá dano: é sempre aquele que fecha a reação. Mas não há multiplicador de sequência de aplicação especial, isso é diferente de Casal и Derretendo.
Como a sequência não afeta o dano, é definitivamente mais lucrativo fechar o Brotamento com Hidro-ataques. Mas note que em Sumeru há muitos corpos de água e você pode fazer chover. Quando a água é derramada no inimigo, o aumento do consumo de Hydro-aura não é mais importante.
Para Brotamento, não apenas a Dendro-aura é adequada, mas também o status de Estimulação por Catálise. A estimulação vem do contato. Dendro и Electro-elemento. Como você pode ver, se o Electro-DD atingir o inimigo ao chamar Vegetation, não haverá grandes problemas. Se o inimigo tiver Aura de dendro então nada acontecerá, simplesmente será gasto em Estimulação, a partir do qual você também poderá criar um Dendro Core. Se o inimigo tiver hidro aura, então ele será gasto junto com o Electro em cerca de 1-2 segundos para a reação Charged, e enquanto estiver sendo gasto, você pode até criar 2 Dendro Cores de uma só vez, se houver Hydro e Electro auras suficientes: um diretamente do Hydro , o outro do contato de estimulação com Hydro.
Ao invocar Blossom com um ataque Pyro, você também pode acertar o inimigo. Se tiver uma aura Hydro, não é tão assustador. Hydro aura será gasto com um multiplicador de 0.5, ou seja, nem tanto. Mas se houver uma aura de Dendro no inimigo, a queima começará. Esta é uma reação parasitária que consome Dendro Aura muito rapidamente e aplica Pyro em um pequeno raio a cada 2 segundos. Ao final da aura do Dendro, o inimigo continuará queimando, e com novos ataques do Dendro, o Burning só será prolongado. Ao queimar, você precisa neutralizar a aura Pyro no inimigo, o melhor de tudo com um ataque Hydro.
Explodindo sozinhos ou de Bloom/Vegetação, os Núcleos de Dendro causam dano de Dendro em uma área. Este dano não aplica novas auras, não cria reações.
Existe um truque de Congelamento que permite reduzir bastante o consumo de Dendro-aura durante o Brotamento. Sua essência é enfraquecer muito o poder de aplicar o status Hydro-ataque devido à reação com a Cryo-aura. Isso é mais fácil de explicar com um exemplo. As auras Dendro e Cryo não criam reações e simplesmente coexistem no inimigo. Digamos que o inimigo tenha 0.8E Dendro e Crio. Um ataque hidráulico padrão 1E reagirá com Cryo, já que Freeze tem prioridade sobre Budding. Os 0.2E restantes do Hydro criarão um Dendro-Core e serão subtraídos do Dendro-Aura com um multiplicador de 0.5. 0.7E do Dendro-Aura permanecerá, sem Freeze, 0.3E permaneceria.
Fórmula de dano para brotação, floração, vegetação
Os danos de brotação, floração e vegetação são calculados usando a fórmula padrão para reações transformativas ou reações de segunda ordem:
Multiplicador de Reação x Multiplicador de Nível do Personagem x Multiplicador de Domínio Elemental do Personagem x Multiplicador de Resistência Elemental do Inimigo
Ataque, bônus de dano elementar, crítico. dano, a Defesa do Inimigo não está na fórmula e não afeta o dano.
A Maestria Elemental e o nível do personagem que encerrou a reação estão presentes na fórmula e afetam o dano. A resistência (não confundir com Defesa) dos inimigos também é levada em conta na fórmula e reduz o dano. A resistência ao dano de Dendro pode ser reduzida usando o conjunto completo de Memórias Passivas de Deepwood.
Para Floração e Vegetação, não importa quem criou o Dendro-core e em que sequência. O dano dessas reações depende apenas da Maestria dos Elementos e do nível do Pyro e Electro dos personagens que fecham o Bloom ou Vegetação.
Quando Dendro Cores explodem sozinhos, o dano é tratado com um Multiplicador de Reação de 4, como em Sobrecarga. Por floração и vegetação O multiplicador de reação é 6, o maior entre as reações de transformação.
O multiplicador de nível de personagem é o mesmo para todos. A tabela mostra os valores desse multiplicador para diferentes níveis:
Nível do personagem | Fator |
---|---|
1 | 9 |
10 | 17 |
20 | 40 |
30 | 68 |
40 | 104 |
50 | 162 |
60 | 246 |
70 | 383 |
80 | 539 |
90 | 723 |
Elemental Mastery Multiplier é: 1 + 16 x (MS/(2000 + MS)) + bônus de reação
Bônus de Reação Floração Dá um conjunto completo passivo Feiticeira Escarlate Ardente. Bônus de Reação vegetação Concede o Roar of Fury passivo do conjunto completo.
Resultados de
Tentamos reunir em um artigo tudo relacionado a Brotação: Floração e Vegetação no Impacto Genshin. Esperamos ter conseguido explicar a você como essas reações funcionam. Se tiver alguma dúvida, escreva nos comentários.
Autor: Genshin.Guru