Atualização TFT 11.3 para refinar os Buffs de Divindade, Espírito Nerf, Elise e Darius
A primeira grande atualização para o Feast of Beasts está em processo de lançamento no patch 11.3 para TFT. Com a remoção de "Elder Sol" na correção, a Riot está mirando em outros metacombos, incluindo Divine e Spirit, enquanto também ajuda algumas unidades mais fracas, como Elise e Darius.
Primeiro, atualizações de jogabilidade do campeão. Elise está atualmente vendo um ajuste em dois elementos de sua habilidade no reino de teste, com o efeito adicional de saúde de sua Forma de Aranha enfraquecido nos dois níveis inferiores. Além disso, o aumento do custo de mana da Rainha Aranha aumentou de 33% fixos para uma faixa escalável de 35/35/50%. Por outro lado, Tristana, a Artilheira Yordle, está recebendo um buff neste patch com base no que precisa ser testado. A velocidade de ataque bônus de sua habilidade aumentou em 10% em todos os três níveis.
Em termos de características, a Riot quer dar uma reformulação aos campeões de Extermínio e Espírito com esta atualização, o que significa que há alguns ajustes nos primeiros (seis) efeitos de dano bônus e roubo de vida, bem como no segundo (quatro) dano bônus tratado.
Sem mais delongas, aqui preliminar notas do patch 11.3 Teamfight Tactics, com base no que está no PBE agora
TFT 11.3 ATUALIZAR MUDANÇAS DE CAMPEÃO
Primeiro nível
Tristana – polida
- Velocidade de ataque bônus de habilidade aumentada para 60/70/90% de 50/60/80%.
Eliza - nerf
- Bônus de saúde de habilidade reduzido para 25/30/45% de 35/40/45%.
- Aumento do custo de mana do próximo feitiço aumentado de 35% para 35/50/33%.
Terceiro nível
Dario - aprimorado
- Dano de habilidade aumentado de 550/800/1300 para 550/850/1400.
TFT 11.3 ATUALIZAR ALTERAÇÕES DE DESEMPENHO
Assassino - polido
- O roubo de vida (seis pontos) aumentou para 30-60% de 25-30%.
- Dano bônus causado (seis pontos) aumentado para 35-80% de 30-75%.
O espírito está enfraquecido
- Velocidade de ataque (quatro unidades) reduzida para 35% de 40%.
Divindade
- Característica alterada: "Após 6 ataques ou a saúde cair abaixo de 50%, os Campeões Divinos liberam o controle de grupo e aumentam, recebendo dano reduzido e causando Dano Verdadeiro adicional pela duração."
- (2): 35%
- (4): 45%
- (6): 55%
- (8): 65%
Isso é tudo para as notas de patch do Teamfight Tactics 11.3 por enquanto, mas continue verificando esta página por mais ou menos uma semana, pois manteremos você atualizado com as alterações que estão sendo testadas no PBE antes de serem lançadas em breve.