Overwatch
Um jogo de tiro multijogador dinâmico projetado para sessões de jogo. Nele, os jogadores travam batalhas 6v6 e descobrem a capacidade de atuar em equipe. O resultado da batalha depende do cumprimento preciso do papel. E os papéis aqui são os seguintes: uma aeronave de ataque manobrável, defesa engenhosa, um tanque destemido e suporte razoável. Cada personagem, sem exceção, requer conhecimento máximo de suas capacidades e estilo de jogo individual. Além disso, o uso de papéis e as táticas da equipe como um todo mudam dependendo do modo selecionado: captura de pontos e escolta. Na primeira, deve-se guardar ou desvendar os segredos escondidos no templo de Anibus. Acompanhado, você precisa proteger ou destruir o dispositivo com EMP, cujo ponto de movimento será Kings Row.
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Atualização de Overwatch 12 de maio: Moira Nerf, Angela Buff, mais

anjo

O novo patch de Overwatch chegou aos servidores ativos, e com ele vem uma série de mudanças significativas nas bases de suporte e buffs.

Grandes mudanças no mapa estão chegando na forma de buffs para Angel e Zenyatta. Angel recebeu um efeito de cura direto - algo que os jogadores pedem há algum tempo.

Além disso, a habilidade Discord de Zenyatta foi melhorada. Agora, quando o inimigo é descontado, ele recebe 30% a mais de dano do que com 25%. Isso remove completamente o nerf que Zenyatta recebeu durante o meta GOAT, onde as equipes o estavam executando junto com outros dois adereços.

anjo

Embora esses buffs sem dúvida ajudem a rede de Zenyatta e Angel, os nerfs de cura de Ana também podem ajudar a aumentar seu status meta. Com a redução de cura de Ana, isso pode abrir a porta para mais jogadas de Angel, especialmente com sua boa sinergia com Echo. É importante notar que Ana foi uma das melhores heroínas em desativar Echoes, seja com tiros ou Duplicata.

Finalmente, houve grandes mudanças em Bastion e Moira. Bastion vê sua propagação de Sentinelas reduzida e agora pode se curar mais, mas com uma perda maior de recursos. Moira vê seu Biotic Orb perder 3 segundos e agora tem 7 segundos de duração, abaixo dos 10.

As atualizações de balanceamento foram introduzidas pela primeira vez pelo diretor de jogo de Overwatch, Jeff Kaplan, em uma atualização do desenvolvedor em 11 de maio, onde ele anunciou que o Open Queue seria uma adição permanente ao jogo.

Embora o Open Queue já esteja sendo executado ao lado do Role Queue no arcade, será um modo competitivo completo até o verão de 2020.

Cheio anotações para o remendo abaixo:

MODO EXPERIMENTAL

A próxima experiência começa! Desta vez, esperamos receber seus comentários sobre algumas das atualizações de saldo. Estamos usando o conjunto de regras 2-2-2 Role Queue para dar uma ideia de como essas mudanças de equilíbrio podem afetar a jogabilidade em tempo real.

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS (SOMENTE EXPERIMENTAIS)

Ana

Rifle Biótico

  • Cura reduzida de 75 para 70

Bastião

Configuração: Sentinela

  • ♦ Spread reduzido em 10%
  • ♦ Tiros antes que o spread máximo seja reduzido de 60 para 40

Autocura

  • ♦ O consumo de recursos aumentou em 20%
  • ♦A cura por segundo aumentou de 75 para 90

Junkrat

Iniciador de fragmentos

  • ♦ Os projéteis mantêm uma velocidade de ricochete ligeiramente maior

mina tremendo

  • ♦A velocidade do projétil aumentou de 20 para 25
  • ♦ A distância de ricochete de jogadores inimigos é bastante reduzida

Inadimplação

  • ♦ Tempo de detonação da bomba reduzido de 1 para 0,7
  • ♦ A propagação de bombas aumentou em 50%

Anjo

Caduceu

  • ♦A cura por segundo aumentou de 50 para 55

Moira

bola biótica

  • ♦Raio de dano reduzido de 5 para 4 metros
  • ♦A velocidade do projétil aumentou de 16 para 20
  • ♦ Duração do projétil reduzida de 10 para 7 segundos

Zenyatta

Bola da Discórdia

  • ♦ Aumento de dano aumentado de 25% para 30%
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