Minecraft
Minecraft é um jogo de computador sandbox independente criado pelo programador sueco Markus Persson e publicado por sua empresa Mojang AB. Persson publicou a versão inicial do jogo em 2009; No final de 2011, foi lançada uma versão estável para PCs com Microsoft Windows, distribuída através do site oficial. Nos anos seguintes, o Minecraft foi portado para Linux e macOS para computadores pessoais; em Android, iOS e Windows Phone para dispositivos móveis; para consoles de jogos PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch e Wii U. Em 2014, a Microsoft adquiriu os direitos do Minecraft junto com a Mojang AB por US$ 2,5 bilhões.
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Atualização Minecraft 1.19 The Wild: data de lançamento, descrição das inovações

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A atualização selvagem (rus. Atualização da vida selvagem) é uma grande atualização temática programada para lançamento em 7 de junho de 2022 como Java Edition 1.19 e Bedrock Edition 1.19.0. 

Esta atualização adicionará um bioma Dark Depths que inclui um Guardian, Skalk Blocks e uma Ancient City, bem como uma revisão completa do Swamp com a adição de um novo tipo de árvore. No momento, está prevista a atualização de outros biomas para torná-los mais atmosféricos e diversos.


Abaixo detalhamos tudo o que você precisa saber sobre a data de lançamento. Minecraft 1.19.

Por enquanto, as seguintes plataformas poderão baixar a atualização quando ela for lançada em 7 de junho:

  • PlayStation 4
  • PS 5
  • Xbox One
  • Xbox Series S/X
  • Interruptor da nintendo 
  • Android
  • dispositivos iOS
  • PC

O Guardião está mais perigoso do que nunca

O Guardião é um poderoso chefe da máfia que aparece no Biome Frame do Minecraft Live 2021, que mostra duas variantes diferentes dos barcos de baú Dark Dungeons. Mojang vem testando essa multidão há algum tempo e ganhou muito poder desde então. Há um mês, Mojang lançou alguns instantâneos para os jogadores testarem o novo guardião, e eles podem matá-lo facilmente subindo. Na versão antiga do Guardian, não há ataque à distância.

No entanto, na versão de lançamento, ele receberá um ataque sônico à distância que rompe escudos, encantamentos de armadura e repele. O Guardian também pode dispará-los rapidamente, evitando que os jogadores simplesmente ultrapassem a habilidade. O Guardian é atualmente um monstro enorme com 500 HP, 15/30/45 de dano corpo a corpo e 6/10/15 de dano à distância (dependendo da dificuldade).

Em geral, é melhor evitar o Guardian por enquanto, como o desenvolvedor pretendia. Lutar contra seu devastador ataque à distância é muito perigoso.

Uma multidão de sapos e suas várias formas

Os sapos são o primeiro mob anfíbio adicionado ao jogo e, como tal, são ótimos para decorar a parte aquática da sua base. Os jogadores podem obter até três variantes de sapo, dependendo da temperatura do bioma atual.

Os jogadores podem criar Lanternas de Sapo alimentando-os com Cubos de Magma. As rãs têm três variedades: comum, tropical e nevada. A cor depende do tipo de sapo que consome o cubo de magma. Este bloco emite luz de nível 15, o nível mais alto do jogo.

Os jogadores podem criar sapos com lodo para criar blocos de desova de sapos. Eles se transformam em girinos depois de serem colocados na água por um tempo.

Bioma das Masmorras Sombrias

Dark Dungeons é um bioma de caverna que gera um subsolo profundo no Overworld. Sua estrutura principal, a Cidade Antiga, está repleta de espólios e tesouros raros. No entanto, os jogadores devem ter cuidado para não provocar os gritadores e evitar o Guardião. 

Alguns dos itens raros que só podem ser encontrados em Dark Dungeons:

  • Encantamento de bota que aumenta a velocidade de movimento enquanto agachado.
  • Novo Disco de Música "5": O disco é dividido em 9 partes e os jogadores precisam encontrar todas as 9 para criá-lo.
  • Echo Shards e Restoration Compass: Este último aponta automaticamente para onde os jogadores morrem se estiverem na mesma dimensão.

Bioma de manguezais

O novo bioma de mangue é uma versão reformulada do bioma de pântano existente. É o lar de árvores exclusivas de mangue, uma variante quente de sapos, águas barrentas e muito mais.

Eles desovam em áreas úmidas e quentes, assim como o bioma normal do pântano. As árvores de mangue são a principal flora desse bioma e são capazes de crescer na superfície da água.

Todas as inovações planejadas.

Blocos

 madeira de mangue

  • Gerado como parte de uma árvore de mangue que cresce em pântanos.
  • Pode ser usado para criar pranchas de mangue.

 folhas de mangue

  • Gerado como parte dos manguezais.
  • Bloco decorativo.

 broto de mangue

  • Cresce em um mangue.
  • Cresce sob a folhagem.
  • Pode ser colocado tanto em terra como na água.
  • Pode ser plantada em vaso de flores.

 Broto de mangue (como fruta)[nome informal]

  • Gera em árvores de mangue.

 pranchas de mangue

  • Feito de madeira do tipo correspondente.
  • Usado para criar lajes, degraus, cercas, portões, placas de pressão, placas, botões, portas, barcos e escotilhas correspondentes.

 raízes de mangue

  • Bloco decorativo transparente, igual às folhas, mas pode ficar encharcado.
  • Atualmente, a água não se espalha para fora, como acontece com outros blocos alagados.
  • A mineração é mais rápida ao usar eixos.
  • Ao contrário das folhas, não quebra quando o pistão se move.
  • Tem sons únicos.

Raízes de mangue sujas

  • Encontrado em biomas de manguezais.
  • Pode ser trabalhada com 1 Lama e 1 Raiz de Mangue.
  • Ao contrário das raízes comuns, elas são um bloco transparente que não pode ser preenchido com água.
  • A mineração é mais rápida ao usar pás.

 caviar de sapo

  • Não pode ser obtido no Modo Sobrevivência.
  • Um dos sapos corre depois de alimentar dois indivíduos.
  • Depois de um tempo, os girinos eclodem dele.

   Froglights

  • Um novo bloco que existe em três cores: madrepérola, verde e ocre.
  • Deixado cair por um pequeno cubo de lava se for comido por um sapo.
    • A cor do bloco depende do tipo de sapo.
      • Se o Sapo do Pântano comer o Cubo de Lava, um Bloco Ocre é descartado.
      • Se um sapo tropical comer um cubo de lava, um bloco de madrepérola cairá.
      • Se o sapo da neve comer o cubo de lava, um bloco verde cairá.

 Sujeira

  • Gera naturalmente em pântanos.
  • Pode ser criado usando um frasco de água no chão.
  • Transforma-se em argila se colocado em um bloco de gotejamento com um gotejamento crescendo por baixo.

lama densa

  • Pode ser criado com 1 lama e 1 trigo.
  • Pode ser usado para criar tijolos de adobe.

 tijolos de adobe

  • Criado a partir de quatro blocos de terra densa.
  • Pode ser usado para criar lajes, degraus e paredes com bancada ou cortador de pedra.

 Skalk

  • Vai aparecer em um novo bioma de caverna conhecido como Masmorras Sombrias.
  • Tem uma textura animada.
  • Descarta experiência quando destruído sem uma ferramenta encantada com Silk Touch.
  • Pode ser usado em circuitos de redstone.
  • O scalk cresce sob o local da morte da multidão ao redor do catalisador scalk.
O vídeo oficial mostrou que crânio-Os blocos são encontrados na seção Redstone do inventário Criatividade, portanto, são componentes do circuito redstone.

 catalisador de escamas

  • Gerará no bioma da masmorra escura.
  • Consiste em rolo e material semelhante a osso.
  • Vai espalhar blocos de skalk para o mob mais próximo e jogador com experiência de morte. O número de blocos distribuídos depende da experiência que o mob ou jogador deixa cair quando morre, ou pode cair se sua morte não foi nas mãos do jogador.
  •  Tenha um estado bloom.
  • Pode ter algo a ver com axolotes.
  • Pode ser usado em circuitos de redstone.
  • Descarta experiência quando destruído sem uma ferramenta encantada com Silk Touch.
  • Emite luz.
  • Emite partículas de alma quando um mob ou jogador morre.

 Veia de Skalkovy

  • Será gerado no bioma da masmorra escura.
  • Eles são gerados em camadas nas faces superiores dos blocos, lembrando assim a neve.
  • Pode ser colocado em todas as direções, semelhante ao líquen brilhante.
  • Algumas partes são transparentes, permitindo ao jogador ver o bloco ao qual as veias da rocha estão presas.
  • Eles têm uma textura animada.
  • Perde experiência quando destruído sem uma ferramenta encantada com Silk Touch.
  • Pode ser usado em esquemas de redstone.

 Skulk gritador

  • Gerará no bioma da masmorra escura.
  • Consiste em rolo e material semelhante a osso.
  • Possui padrões semelhantes a duas almas na face superior do bloco.
  • Tem a capacidade de fazer barulhos altos.
  • Será ativado pelo sensor de rolamento.
  • Quando ativado, lança um efeito sombrio no jogador.
  • Se ativado várias vezes, o guardião aparece.

 Ardósia Abissal Fortificada

  • Cria um grande quadro aberto em uma cidade de masmorra escura.
  • Muito provavelmente, consiste em xisto profundo.
  • Tem um uso "interessante" desconhecido.
  • Tem alta durabilidade - uma picareta Netherite com eficiência de nível 5 a destrói em 80 segundos
  • É gerado na forma de um retângulo semelhante a um portal.

objetos

Ovos de convocação

  •  Ovo de desova do guardião.
  •  Ovo de desova de sapo.
  •  Ovo de Invocação de Girino.
  •  Ovo de Invocação Silencioso.

 Balde com um girino

  • Pode ser obtido usando um balde de água em um girino.
  • Usado para mover uma multidão de um lugar para outro, como um balde de peixe.

Estilhaço de Eco

  • Só pode ser encontrado em baús de saque em cidades antigas.
  • Pode ser usado para criar bússolas de recuperação.

barco de mangue

  • Um novo tipo de barco feito de tábuas de mangue.

Bússola de Recuperação

  • Um novo tipo de bússola que pode apontar para o último lugar em que o jogador morreu.
  • Gira aleatoriamente se o jogador não o estiver segurando, o jogador não tiver morrido ou quando não estiver na mesma dimensão do ponto de morte.
  • Pode ser criado com uma bússola cercada por 8 fragmentos de eco

Chifre de cabra

  • Obtido quando uma cabra colide com seu bloco nativo.
  • Existem 8 espécies, 4 das quais vêm da cabra gritando
  • Dependendo do tipo de buzina, haverá um som diferente.

Mobs

 Calado

  • Foi o vencedor da votação para adicionar ao jogo no Minecraft Live 2021.
  • Capaz de encontrar itens caídos do mesmo tipo e coletá-los.
    • Pega itens em pedaços carregados e os empilha. Ele é incapaz de duplicar itens ou pegar itens de baús.
  • Joga objetos e começa a dançar quando o bloco de música ou tocador é ativado.

 Sapo

  •  Tem três opções: regular, tropical e nevado.
    • A opção depende da temperatura do bioma.
  • Ele gosta de pular em nenúfares e grandes lençóis duros.
  • Alimenta-se de pequenas lesmas.
  • Comer um pequeno cubo de magma deixa cair uma toadlight.
  • Cada opção tem um benefício único para o jogador, porém os detalhes exatos são desconhecidos.

 Girino

  • Depois de um tempo, ele se transforma em um sapo.
  • Pode ser pego com um balde.
  • Assim como os sapos, possui três variantes dependendo do clima do bioma.
Comparação dos tamanhos do capataz e do golem de ferro ao lado dele.

 O guardião

  • Gera no bioma da masmorra escura.
    • É a única multidão que vive neste bioma.
  • A primeira multidão completamente cega (os morcegos, embora naveguem no espaço graças à ecolocalização, ainda têm visão básica).
  • Ao captar vibrações, ele se move em direção à fonte do ruído.
    • Segue jogadores, mobs e outras entidades, tentando atacá-los.
      • Não ataca outros guardiões.
    • Quando atacado por um jogador, ele encontra seu próprio caminho.
    • Capta o ruído da mesma forma que um sensor de rolamento.
      • Semelhante ao sensor de dimensionamento, quando as vibrações são detectadas, os crescimentos na cabeça do mob brilham e produzem uma animação.
    • Se algum projétil (por exemplo, uma bola de neve, flecha ou ovo) cair perto do guardião, ele irá para o local de pouso. Este recurso pode ser usado para desviar a atenção.
    • Não reage a jogadores furtivos.
    • Pode detectar jogadores invisíveis.
    • Quando atraído por tempo suficiente, ele segue o jogador continuamente, ignorando outras fontes de ruído.
  • Incrivelmente forte, pois lida com 30 (coração.svg × 15) dano e 7 (coração.svgcoração.svgcoração.svgMeio coração.svg).
  • Atualmente tem 500 (coração.svg × 250) pontos de saúde.
  • Forte de propósito para que os jogadores o evitem.
  • Tem a capacidade de combater a estratégia de construção de 3 blocos para evitar ataques.[
  • Move-se na mesma velocidade que o jogador enquanto caminha.
  • Possivelmente tem resistência ao knockback.
  • O baú do Guardião contém um núcleo brilhante que parece iluminar e escurecer junto com a iluminação ambiente do bioma Dark Depths.
    • O núcleo emite um som pulsante silencioso. O som e a animação provavelmente acelerarão rapidamente quando a multidão perceber o jogador.
    • Se o Guardião não puder alcançar o jogador, as costelas em seu peito se abrem e um pulso é emitido do núcleo, empurrando-o para trás e causando dano.
  • O Guardian tem cerca de 3,5 quarteirões de altura, tornando-o um dos mobs mais altos do jogo, superando o Iron Golem e o Enderman em altura e largura.
  • Gera se Skalk Screamer foi ativado muitas vezes; quando a multidão aparece, ela rasteja para fora do chão da caverna.

Gerando o mundo

Pântano

  • Completamente refeito.
  • Árvores de mangue são encontradas aqui.
  • Contém sujeira.
  • As rãs podem desovar aqui.

manguezal

  • Uma nova versão do pântano.
  • Tem árvores de mangue.
  • A superfície do bioma é composta de sujeira.

Mangue

  • Um novo tipo de árvore.
  • Tem raízes constituídas por blocos destinados a isso.
  • Há brotos pendurados na folhagem.
  • Cresce em pântanos.

Masmorras Sombrias

  • Um novo bioma localizado nas "profundezas escuras do mundo".
  • Quaisquer aquíferos podem não gerar neste bioma.
  • Eles são o bioma subterrâneo mais raro.
  • Pode aparecer em áreas com terreno alto, atingindo Y = -64.
  • Guardiões aparecem aqui.
  • Inclui blocos scalk e sensores scalk.
  • Eles são gerados exclusivamente na camada profunda de xisto de Y = −1 a Y = −64.
  • Pode conter velas.
  • Eles também podem gerar baús de saque.
  • Sem spawners, muitos mobs não vão aparecer aqui naturalmente como nos campos de cogumelos.

Cidade antiga

  • Uma nova estrutura encontrada em masmorras escuras.
  • Contém todos os recursos e funcionalidades associados às masmorras escuras.
  • Consiste em xisto profundo, basalto e suas variantes.
  • Inclui areia das almas, fogo das almas e lanternas das almas.
  • Contém velas e crânios de esqueleto.
  • Existem baús com loot único.

Entidades

Uma foto do Minecraft Live 2021 mostrando duas variantes diferentes de barcos de peito

 Barco com peito

  • É um análogo de um carrinho com baú.
  • No entanto, ao contrário desta variante do minecart, o jogador pode entrar no barco e flutuar nele mesmo com o baú cheio.
  • Disponível em todos os tipos de madeira.
  • Só pode haver um jogador.

efeito

 Escuridão

  • Um efeito aplicado pelo Skalk Screamer e Keeper ao jogador que faz com que sua câmera desapareça de tempos em tempos, limitando sua visão.
  • Foi originalmente um aviso de que o diretor estava por perto, mas isso foi posteriormente reformulado.

Partículas

 rolo de alma

  •  O Skalk Catalyst emitirá Soul Particles quando ativado.

 Gritar

  •  Skulk Screamer emitirá partículas em forma de anel quando ativado.

Mudanças planejadas

Blocos

Bloco de argila

  • Agora tem um novo método de mineração renovável que consiste em colocar sujeira sobre um bloco de gotejamento e gotejador. Com o tempo, a sujeira vai secar, transformando-se em um bloco de barro.

Sensor de escamação

  • Será ativado com um Skalk Screamer.
  • Vai interagir com o goleiro.
  • Será gerado em masmorras escuras.
  • Eles agora só podem ser obtidos com o encantamento Silk Touch, caso contrário, eles perderão experiência.
  • Agora sempre ativa quando pisado, mesmo se o jogador estiver se esgueirando.

Gerando o mundo

Biomas

  • Outros biomas do Mundo Superior serão atualizados, como a floresta de bétulas. Eles se tornarão mais únicos e atmosféricos.
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