Atualização 12.7 de League of Legends: data de lançamento, vazamentos de PBE, buffs de Yasuo e Yone, skins Arcana
A atualização 12.7 para League of Legends chegou e a Riot Games promete grandes mudanças. Com o MSI no horizonte, a Riot está fazendo grandes ajustes no meta - campeões como Jace e Zeri são escalpelados enquanto os irmãos Ionian Yasuo e Yone estão sendo buffados. Aqui estão as notas completas do patch.
Depois de algumas pequenas atualizações, a Riot está com tudo no patch 12.7 de League of Legends.
O início iminente do MSI 2022 é uma grande preocupação, pois os desenvolvedores procuram atenuar algumas das decisões de jogos profissionais mais poderosas ao longo da primavera. É por isso que você verá Jace, Lee Sin, Ryze e Zeri será nerfado apesar de não ser muito bom na fila solo.
Da mesma forma, escolhas não meta, como os junglers Lilia e Karthus, bem como Gangplank e Wukong na rota superior, recebem ajuda. Ah e Yasuo e Yone também após os nerfs do Immortal Shieldbow.
E como sempre, há um novo conjunto de cosméticos com o retorno da linha de skins Arcana favorita dos fãs. com cinco novos campeõesrecebendo um novo visual inspirado no Tarot.
Vamos detalhar o que está por vir no patch 12.7 de League of Legends, incluindo a data de lançamento da próxima atualização e notas completas.
Quando a atualização do LoL 12.7 será lançada?
Atualização 12.7 para League of Legends pronto para ir Abril 13 2022, o.
O sétimo grande patch de 2022 começará a ser lançado nos servidores da Oceania às 10:00 ET, com o lançamento global ocorrendo no resto do dia.
Aqui estão os principais horários:
- 3:00 PST (América do Norte)
- 5:00 GMT (EUW)
- 3:00 CET (EUNE)
- 8h KST (Coreia)
- 14: 00 GMT
Haverá várias horas de inatividade quando o patch começar, e as filas de matchmaking serão desativadas aproximadamente três horas antes.
O que está mudando na atualização do LoL 12.7?
Buffs de campeão
- Gwen. O primeiro ataque automático sob E reduzirá o tempo de espera da habilidade de 50% para 60%. Tempo de espera final reduzido de 120-80 para 100-80 segundos
- Yasuo. A saúde básica aumentará de 490 para 520. Tempo de espera final reduzido de 80-30 para 70-30 segundos
- Yone. Cooldown R reduzido de 120-80 para 120-60 segundos
- Wukong. Tempo de espera do Golpe Esmagador reduzido de 9-7 para 8-6 segundos. Cooldown W reduzido de 20-16 para 20-12 segundos. A força do E contra monstros aumentará de 150% para 180% e a proporção de AP de 80% para 100%
- Niko. O dano do W aumentará de 50-130 para 50-170 unidades e a velocidade de movimento da habilidade - de 10-30% para 10-40%
- Gangplank. Dano passivo aumentado de 55-225 para 55-310. Custo do W reduzido de 80-120 para 60-100 de mana
- Kalista. A mana base aumentará de 250 para 300. A velocidade de movimento base aumentou de 325 para 330 e a velocidade de ataque por nível aumentou de 4 para 4,5
- lilia. A taxa de cura do passivo aumentará de 12% AP para 20% AP. Dano do W aumentado de 70-150 para 80-160
- Karthus. A força do Q aumentará de 85% para 95%
- Panteão. O comprimento da habilidade Q aumentará de 550 para 600, e a largura diminuirá de 150 para 120. E não retarda mais o campeão ao se mover para trás. A velocidade de pouso do ultimate agora será de 2,15 segundos em vez de 2,4. A regeneração de saúde básica diminuirá de 9 para 7,5 a cada cinco segundos.
Nerfs de Campeão
- Ascensão. O escalonamento do Q de mana será reduzido do bônus de 3% para 2%. A relação de poder de habilidade do Q mudou de 45% para 50%
- Lee Sin. A base AD cairá de 68 para 66. Dano duplo do Q reduzido de 55-155 para 50-150
- Jace. O HP básico cairá de 560+90 por nível para 520+95 por nível. A armadura base diminuirá de 27+3,5 por nível para 22+3,8 por nível
Retrabalho de Rengar e Mudanças de Zeri
- Rengar. O dano bônus do Q às estruturas será reduzido em 40%. Bônus de dano do W contra monstros aumentará de 65-130 para 85-150
- Zeri. O poder de ataque diminuirá de 53+2 por nível para 50+1,5 por nível. A armadura diminuirá para 20 (anteriormente - 25). O ganho de HP por nível aumentará de 90 para 95. O dano Q será reduzido de 10-30 (+1,1 AD total) para 7-15 (+1,1-1,2 AD total). A passiva ativa efeitos de itens, estende R e reduz a recarga de E uma vez por lançamento. Acertos críticos dobram o efeito da extensão do R e da recarga do E. O dano do W mudará de 40-180 (+1 AD total) (+0,6 AP) para 10-150 (+1,2 AD total) (+0,7 AD total) . O cooldown do E aumentará de 23 para 28-22, e o ultimate de 100-80 para 120-70
objetos
Aficionados
- "Glaive das Sombras". O custo do artefato diminuirá de 2400 para 2300 moedas. O tempo de espera do item será reduzido de 45 para 35 segundos
- "Máscara do Vazio". A quantidade máxima de redução de resistência mágica aumentará de 20 para 25. A taxa de redução aumentará de 1% do bônus de HP para 1,2%
Nerfs
- "Arauto das Trevas"/"Inverno Gigante". O custo aumentará de 2600 para 2700 moedas. Atributo de saúde reduzido de 400 para 350
- "Pedra da Lua de Cura". Força de cura/escudo por pilha reduzida de 7% (35% no máximo) para 6% (30% no máximo)
- "Poder da Tempestade". O tempo de espera da habilidade ativa aumentou de 90 para 110 segundos
- Runa de Habilidade - Tônico de Distorção do Tempo. O volume de cura instantânea das poções será reduzido de 50% para 30%, e a velocidade de movimento bônus será reduzida de 5% para 4℅