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Atualização 12.6 de League of Legends: Retrabalho de Rengar e diminuição de roubo de vida

O patch 12.6 de League of Legends está chegando - depois de uma longa parada, a Riot retorna com a revisão de Big Rengar, Meta Champion Nerfs Hecarim (Hecarim) e Trindamir (Tryndamere) e grandes mudanças de roubo de vida. Aqui estão as notas de correção completas para a atualização do final de março.

Você está esperando o patch de League of Legends 12.6 há algum tempo? Faz uma eternidade desde que a última grande atualização foi lançada no início de março, embora o patch b lançado uma semana depois certamente tenha ajudado a agitar a meta de transporte de AD.

Está de volta ao normal, embora a Riot esteja avançando com um cronograma regular de patches. Há muito no radar: meta campeões como Hecarim, preparando-se para nerfs e retrabalhando Rengar, prometido por vários meses, finalmente está acontecendo.

Ah, e caso você tenha esquecido, as skins e eventos do Anima Squad também devem estar chegando.

Aqui está o que você precisa saber sobre o patch League of Legends 12.6, incluindo as notas completas do patch.

Riot Games

Confira as notas do patch do LoL 12.6 abaixo.

Quando será lançada a atualização do League of Legends 12.6?

A atualização 12.6 de League of Legends marca um retorno ao cronograma regular programado - patch deve ser lançado 30 março do ano 2022.

O sexto grande patch de 2022 começará a ser lançado nos servidores da Oceania às 10h AEDT, com lançamentos mundiais ocorrendo durante o resto do dia.

Aqui estão os principais momentos:

  • 3:XNUMX P.T. (NA)
  • 5:XNUMX GMT (EUW)
  • 3:XNUMX CET (EUNE)
  • 8h KST (Coreia)

Haverá várias horas de inatividade quando a correção começar, e as filas de matchmaking serão desativadas aproximadamente três horas antes.

Riot Games

O tão esperado retrabalho de Rengar finalmente está sendo lançado.

O que está por vir em League of Legends 12.6?

O remake de Rengar finalmente vai ao ar após meses de violino

Está em desenvolvimento há meses, mas na atualização 12.6 do LoL finalmente está chegando: um mini retrabalho de Rengar. Grandes mudanças no Pridestalker vieram através de algumas introduções, mas a Riot finalmente decidiu algo que ambos os jogadores gostam e seria saudável para aumentar sua habilidade.

Isso inclui mais tempo de atividade em sua ferocidade passiva, maior alcance de salto, críticos garantidos em seu Q e uma redução em seu tempo de arremesso. As mudanças, que a Riot diz serem puramente "positivas", abrem seus caminhos de construção apenas a partir das construções RNG que ele deveria ter escolhido para o dano máximo.

Caso contrário, na frente de buff, Azir ganha um nível de buff de saúde que, como muitos brincam, poderia colocá-lo de volta no centro das atenções dos profissionais. Darius, Jax e Nidalee também estão ganhando carona.

Riot Games

Fãs de Azir? Faker está ligando.


Mudanças de Renda

  • Predador Invisível (Passivo). O personagem agora ganhará uma carga de Fúria em seu primeiro salto se o medidor estiver vazio. O conjunto de pilhas para usar as habilidades básicas permanecerá o mesmo. Eles agora desaparecerão após 10 segundos fora de combate em vez de 8. A distância do salto será aumentada para 750 unidades em vez de 725. O tempo de troféu para Colar de Dente agora será de 3 segundos em vez de 1,5.
  • "Selvagem" (Q). Cada porcentagem de chance de acerto crítico aumentará o dano da habilidade em uma unidade. A habilidade pode ser aplicada a torres.
  • Jogar Bolas (E). A habilidade pode ser lançada sem animação durante o salto. O inimigo atingido será destacado por 2 segundos.
  • "A emoção da caça" (R). A suprema agora destacará uma pequena área perto dos campeões inimigos.

Nerfs Meta Campeão

Desde os enfraquecimentos de Xin Zhao, Hecarim está no topo da lista de caçadores da Liga. No entanto, o cavalo está sendo controlado no patch LoL 12.6 com alguns enfraquecimentos em seu dano base em Q e E. Embora isso não afete sua utilidade, Hecarim agora deve estar um pouco mais fraco em todos os níveis – especialmente com seus tanques.

Tryndamere sofreu o mesmo destino depois de dominar o meta da rota superior. Seu Ultimate está recebendo um aumento de cooldown para parar o afundamento constante da torre, enquanto a diminuição de cooldown em seu giro E baseado em críticos também é nervosa.

Estes são os únicos dois nerfs de campeonato planejados até agora para a próxima atualização de League of Legends.

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Hecarim possui uma taxa de vitórias de 50,28% em todos os níveis, mas uma das maiores presenças na selva do jogo.

  • Hecarim. O dano base Q diminuirá de 60-208 para 60-180 unidades, dependendo do nível de bombeamento. O dano E mínimo e máximo também será reduzido para 30-90 e 60-180 respectivamente (atualmente 30-110 e 60-220).
  • Trindamir. A recarga no E para um acerto crítico contra lacaios e monstros agora será de 0,75 segundos (agora 1) e 1,5 segundos (agora 2) para esse dano contra um campeão. O cooldown do ultimate aumentará de 110-90 para 130-90 segundos.

Mudanças no foco de roubo de vida em reorganizar o meta

Como parte de seu objetivo geral de reduzir a cura e o suporte no League of Legends, a Riot está fazendo um grande passe de roubo de vida no LoL 12.6.

Escolha itens desde o roubo de vida básico até o Immortal Shieldbow que têm seu poder alterado de suas estatísticas de vida para mais estatísticas de combate, como AD ou saúde.

Fleet Footwork e Legend: Bloodline nas runas da árvore Precision também estão sendo nerfadas, enquanto a dominação do Ravenous Hunter está sendo removida para Treasure Hunter, uma nova runa que concede ouro bônus na sua primeira queda em cada inimigo respectivo, igual a 550 injeções de ouro após cinco mortes e assistentes únicos.

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Novas skins de esquadrão da Anima

Prepare-se para a batalha na atualização 12.6 do LoL com uma nova linha de skins e evento Anima Squad. Antes apenas uma skin independente - Battle Bunny Riven - Ionian Exile agora está recebendo novos amigos e parceiros de batalha na atualização de 30 de março.

Você pode encontrar a lista completa de skins abaixo:

  • Gato de Batalha Jinx
    • Edição Prestige também disponível
  • Coelhinho da Batalha Miss Fortune
  • Coelhinho da Guerra Prime Riven
  • Lobo de Batalha Silas
  • Batalha de Bat Wayne

Dexerto pode confirmar que a maioria das skins do Anima Squad terá nove Chromas, com exceção de Battle Bunny Miss Fortune.

Eles estarão disponíveis para compra com RP, com exceção da skin Prestige Jinx, que custará Event Tokens sob o novo sistema Mythic Essence.

Você pode encontrar as notas completas do patch do League of Legends 12.6 abaixo:

Notas de atualização do League of Legends 12.6

Mudanças nas runas e itens de roubo de vida.

  • "Caçador Insaciável" removido. Runa será adicionada em vez disso "Caçador de tesouros", o que aumentará a recompensa pela primeira morte de campeão em 70 de ouro. Cada próximo frag em um novo alvo aumentará o preço em 20 moedas.
  • "Lenda: Linhagem". A runa agora adicionará 0,4% de roubo de vida por pilha, até um máximo de 6% (de 0,6% e 9% agora). No número máximo de pilhas, adicionará 100 unidades de saúde.
  • "Manobra Habilidosa". A escala de cura por ataque automático fortalecido será reduzida de 40 de dano de ataque bônus e 30% de poder de habilidade para 30% e 20%, respectivamente.
  • "Cetro de Vampiro". Adiciona 8% de roubo de vida em vez de 10%
  • "Lâmina do Rei Caído". Adiciona 8% de roubo de vida em vez de 10%
  • "Besta da Imortalidade". Adiciona 8% de roubo de vida em vez de 10%. O volume do escudo aumentará de 275-650 para 275-700 unidades. A habilidade passiva do artefato agora adicionará 5 poder de ataque e 70 pontos de saúde (atualmente 5 e 50).
  • "Besta Sangrenta". Adiciona 10% de roubo de vida em vez de 12%.

Nerfs de Campeão

  • Hecarim. O dano base Q diminuirá de 60-208 para 60-180 unidades, dependendo do nível de bombeamento. O dano E mínimo e máximo também será reduzido para 30-90 e 60-180 respectivamente (atualmente 30-110 e 60-220).
  • Trindamir. A recarga no E para um acerto crítico contra lacaios e monstros agora será de 0,75 segundos (agora 1) e 1,5 segundos (agora 2) para esse dano contra um campeão. O cooldown do ultimate aumentará de 110-90 para 130-90 segundos.

Buffs de campeão

  • Azir. O ganho de saúde por nível aumentará de 92 para 105.
  • Darius. O dano base do ultimate aumentará de 100-300 para 125-375 unidades dependendo do nível de bombeamento.
  • Jax. A saúde básica aumentará de 593 para 615. O dano W aumentará de 40-180 para 50-190 unidades dependendo do nível de bombeamento.
  • Nidali. O custo de mana para W na forma humana agora é 30-50 em vez de 40-60. O alcance de ataque da habilidade de forma de gato aumentará de 225 para 250. O alcance de lançamento do E aumentou de 600 para 900. O custo da habilidade diminuirá de 50-90 para 50-70 de mana dependendo do nível de bombeamento.
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