Atualização League of Legends 12.15: Descrição, detalhes
A atualização 12.15 de League of Legends está aqui e um grande tópico são Energy Champions. Favoritos iônicos como Zed e Shen têm lutado para melhorar após a longevidade, e a Riot quer ajudá-los. Sivir, Gwen e Thalia também foram nerfadas novamente: aqui estão as notas completas.
Existem apenas alguns patches até o Mundial 2022, e a Riot está começando a aprimorar a meta com a atualização LoL 12.15.
Os desenvolvedores identificaram várias escolhas opressivas que exigem ação: Sivir, Gwen e Talia estão de volta à coluna nerf após seu domínio recente. No entanto, também há alguns buffs planejados que podem trazer a subclasse de volta à briga: campeões de energia.
Além disso, uma nova linha de skins Monster Tamer aparecerá como parte do lançamento do evento Guardiões Estelares chega ao fim.
Aqui está o que você precisa saber sobre o patch League of Legends 12.15, incluindo quando exatamente a atualização será lançada.
Gwen está de volta nas notas do patch - agora só precisamos de Zeri e está tudo bem no patch LoL 12.15.
Quando chegará o patch do LoL 12.15?
A atualização 12.15 de League of Legends é lançada 10 agosto 2022 anos
O décimo quinto grande patch de 2022 começará a ser lançado nos servidores da Oceania às 10h AEST e continuará a ser lançado globalmente pelo restante do dia.
O que está mudando na atualização do LoL 12.15?
Buffs de campeão
- lilia
- Singed
- Rammus
- Leona
- Thresh
- Zed
- Lee Sin
- Akali
- Kennen
- Shen
Nerfs de Campeão
- Mestre Yi
- Kiana
- Sivir
- Gwen
- Талия
- Kalista
Buffs do sistema
- "Cimitarra de Mercúrio"
- "Silvermere Dawn"
Enfraquecimentos do sistema
- "Chute em frente"
- "Destruidor de Deuses"
Descrição da atualização do LoL 12.15
A tradução pode não estar correta!
Campeões
Akali
W: Sudário do Crepúsculo
- Retorno de energia e atualização: 80 ⇒ 100
Gwen
P: Corta Corta!
- Conversão de Dano Verdadeiro Médio: 75% ⇒ 50%
Kalista
Estatísticas básicas
- Dano de Ataque: 69 ⇒ 66
Kennen
W: Respingo elétrico
- Tempo de espera: 14/12/10/8/6 segundos ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 segundos
- Урон: 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170
R: Fatia de redemoinho
- Razão AP: 20% ⇒ 22,5%
Lee Sin
B: Onda Sonora / Golpe Ressonante
- Custo de energia: 30 ⇒ 25
W: Proteção / Vontade de Ferro
- Custo de energia: 30 ⇒ 25
E: Tempestade / Aleijado
- Custo de energia: 30 ⇒ 25
Leona
B: Escudo do Amanhecer
- Стоимость маны: 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55
R: Erupção solar
- Duração do Controle de Multidão: 1,5 segundos ⇒ 1,75 segundos
lilia
Passiva: galho carregado de sonhos
- Limite de dano de monstro: 40-100 ⇒ 50-150
Mestre I
E: estilo Uju
- Tempo de espera: 18/17/16/15/14 segundos ⇒ 18 segundos
Kiyana
Passiva: Privilégio Real
- Taxa de dano AD: 45% ⇒ 30%
Rammus
R: Slam crescente
- Cooldown: 110/95/80 segundos ⇒ 90 segundos
- Faixa de fundição de base: 600 ⇒ 800
- Velocidade do painel aumentada em 200
- Crescimento de alcance por taxa de velocidade de movimento: 1,3 ⇒ 1,5
Shen
E: Shadow Dash
- Возврат энергии: 30/32.5/35/37.5/40 ⇒ 30/35/40/45/50
Chamuscado
Passiva: corrente prejudicial
- Velocidade de Movimento: 20% ⇒ 25%
- Cooldown por alvo: 10 segundos ⇒ 8 segundos
R: Poção da Loucura
- Estatísticas de bônus: 20/60/100 ⇒ 30/65/100
Sivir
Estatísticas básicas
- Crescimento de Dano de Ataque: 3.3 ⇒ 3
E: Coldschild
- Tempo de espera: 22/20/18/16/14 segundos ⇒ 24/22,5/21/19,5/18 segundos
R: Na caça
- Cooldown: 100/85/70 segundos ⇒ 120/100/80 segundos
Талия
E: Terra Desvendada
- Tempo de espera: 16/15/14/13/12 segundos ⇒ 18/17/16/15/14 segundos
R: Parede do tecelão
- Duração da parede: 5 segundos ⇒ 4 segundos
Debulha
Assunto: sentença de morte
- Tempo de espera: 20/18/16/14/12 segundos ⇒ 19/17/15/13/11 segundos
- Урон: 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260
Zed
W: Sombra viva
- Faixa de Imitação de Feitiço de Sombra: 2000 ⇒ Infinito
E: Barra de sombra
- Custo de energia: 50 ⇒ 40
elementos
Lixador Divino
- Conversão de Cura: 65% ⇒ 55%
Cimitarra Mercurial
- Resistência mágica: 30 ⇒ 40
- Duração do movimento: 1 segundo ⇒ 1,5 segundos
Silvermere Dawn
- Resistência mágica: 35 ⇒ 40
- Resistência lenta e tenacidade: 40% ⇒ 50%
- Saúde: 300 ⇒ 350
Runas
Primeiro ataque
- Bônus de dano real: 10% ⇒ 9%