Atualização da 5ª temporada de Apex Legends: novos detalhes de conteúdo
Temporada 5: A atualização Lucky Smile do Apex Legends adiciona uma nova lenda, Loba, algumas mudanças importantes no mapa clássico de Canyon Kings e novas missões. Tudo o que você precisa saber e as primeiras notas do patch estão aqui.
Como em toda nova temporada, uma nova Lenda é a atração principal, mas geralmente novas armas são lançadas na mistura. Não vai acontecer na 5ª temporada, pelo menos na inicialização.
Ainda não se sabe se novas armas serão lançadas no final da temporada, mas em outras áreas há conteúdo novo mais do que suficiente para compensar a falta de armas.
Tempo de lançamento da 5ª temporada de Apex Legends
Atualização da 5ª temporada de Apex Legends chegando disponível terça-feira, 12 de maio às 10h PT / 00h ET / 13h BST . Este será um grande patch para uma nova temporada, então reserve um tempo para baixá-lo.
Nova lenda: Loba
Loba é a mais recente adição ao elenco da Apex Games. Chegando em Kings Canyon para se vingar do assassino de seus pais, Revanant, ela... personagem violento , com habilidades que certamente agitarão completamente o meta.
É certo que Revenant não correspondeu às expectativas, pois suas habilidades não eram tão revolucionárias quanto alguns esperavam. Mas o kit de Loba permitirá que ela se teletransporte, encontre itens de alto nível e até roube itens.
Veja detalhamento completo de suas habilidades aqui .
Habilidades de Loba:
Missões
A primeira missão em Apex Legends começará na 5ª temporada chamada Shattered Ghost. Essas missões serão de longo prazo, desvendando alguns dos segredos da história, encontrando nove peças de um artefato misterioso, participando de “caças” semanais.
Mesmo que você não se importe com o conhecimento, você ainda tem recompensas valiosas, então essas missões definitivamente valerão o seu tempo. Você pode jogá-los sozinho ou em uma equipe de três.
Para desbloquear a caça e ganhar recompensas, você precisa encontrar cinco "pacotes de tesouro" nos modos normais.
Mudanças no mapa
Kings Canyon exposto revisão durante a temporada 5 causados pelo dano que Loba causou durante sua trailer cinematográfico.
A Cidade das Caveiras (Schooltown) foi destruída, levando a Thunder House com ela. Existe também uma nova zona para substituir a área anteriormente vazia entre a barragem e as zonas húmidas. E por falar em zonas úmidas, uma nova plataforma foi adicionada aqui na borda do mapa.
Há também novos Torres de carregamento definitivas onde você pode carregar instantaneamente o Ultimate do seu personagem com o apertar de um botão.
Atualização da 5ª temporada de Apex Legends: correções
NOVA LENDA: LOBA
Elegante, sofisticada e engenhosa, Loba usa sua Pulseira de Pulo para se teletransportar para onde quiser e pegar o que quiser.
A tática é a melhor amiga do ladrão
- Teleporte-se para lugares de difícil acesso ou resolva problemas rapidamente jogando seu bracelete Jump Drive.
Ultimate - Boutique do Mercado Negro
- Coloque um dispositivo portátil que lhe permitirá teletransportar um item próximo para o seu inventário. Cada lenda amiga ou inimiga pode levar até dois itens.
Passivo – Olho de Diamante
- A presa pode ser vista através das paredes.
- A gama é a mesma da Black Market Boutique.
Saiba mais sobre Loba em sua página Lore aqui .
ATUALIZAÇÃO DO MAPA: KINGS CANYON
AMIGO DA CIDADE DOS CRÂNIOS
(Descrição oficial)
Nosso principal objetivo para a 5ª temporada era mudar a dinâmica. Queríamos criar algum tipo de desafio interessante para um mapa que os jogadores conhecem quase perfeitamente. Estamos tentando fazer isso de duas maneiras. Primeiro, inundamos Skull City e Thunderdome. Sim, a mudança é significativa, mas esperamos que, com a saída deles, outras partes do mapa brilhem. A Costa Partida agora se estende da Percurso de Obstáculos de Octane até os penhascos que levam à Estação de Tratamento de Água.
Um novo ponto chamado Scrap também foi adicionado à Costa Partida. Esta é uma pequena instalação industrial em frente ao mercado que mantém um antigo crânio de leviatã acima da água. Salvage - uma arena protegida com pilhagem de primeira linha - bem conectada à área circundante. Além disso, há um novo balão de tirolesa que dá aos jogadores uma ótima oportunidade de pular da sucata para a pista de obstáculos, bem como atravessar a vasta baía, se desejarem.
Longe, ao longo da Costa Partida, os restos de uma rede subterrânea, na qual Loba penetrou, abrem-se para a baía. Esta estação, esquecida décadas atrás, é apenas um dos muitos segredos escondidos sob a superfície encharcada de sangue de Kings Canyon...
INSTALAÇÃO, pedreira de CAPACITOR
A segunda mudança foi o redesenho do canto nordeste do mapa. Sentimos que esta parte do mapa não recebeu tanta atenção em comparação com o deserto. Arriscamos e adicionamos sushi a este canto superior para expandir o espaço de jogo. Nossa tarefa era alcançar um melhor equilíbrio para mover os jogadores pelo mapa. Visto do ar, com esta adição estamos tentando mover o centro do mapa para nordeste.
A Instalação Costeira é uma nova área enorme adjacente às antigas áreas de Revezamento e Pântano. Ele se conecta ao relé, capacitor e pântanos agora quebrados. Embora você possa ter que fazer uma viagem mais longa até o ringue, você estará muito melhor equipado do que uma unidade que escolheu uma zona central de nível baixo ou médio para o pouso. Vá para a plataforma suspensa no extremo norte da instalação, onde você encontrará alguns itens de primeira linha!
O Capacitor é um grande hub terrestre próximo à instalação costeira. Embora esteja localizado em altitudes mais baixas, você encontrará muitos troféus e oportunidades para mudar de rota perto do condensador. Abre uma rota direta da fábrica para o rio central, uma nova rota para os laboratórios de Singh e uma estrada do antigo revezamento para a nova floresta recuperada.
Além disso, adicionamos vários novos acampamentos ao redor da Pedreira de Capacitor. Estes são pontos importantes para respirar e reabastecer antes de entrar em áreas lotadas. Durante os testes, percebemos que espaços abertos sem loot muitas vezes levam os jogadores a seguir o caminho mais curto direto para o centro do mapa. Nosso objetivo era criar rotas mais promissoras no novo espaço. Mais rotas possíveis significam mais opções, o que esperamos que implique uma estratégia cuidadosa.
A floresta escavada do Kings Canyon original continua a crescer. Novas estradas tornaram a floresta restaurada mais expressiva e mais diversificada verticalmente. Além disso, expandimos o exterior dos Laboratórios Singh para torná-lo um local de pouso adequado. Embora as alterações na zona reflorestada não sejam tão perceptíveis, queríamos adicionar rotas mais explícitas à zona para facilitar a compreensão do tráfego nessa zona.
TORRES DE CARREGAMENTO
As Torres de Carga, descobertas pela primeira vez ao pesquisar o Capacitor, foram redesenhadas pelo Sindicato para os Jogos Apex.
As Torres de Carga são uma nova adição ao sandbox de Apex Legends. Através do painel de controle, você pode chamar uma descarga que restaura a habilidade final de cada jogador na plataforma da torre de carregamento. Concordo, uma ferramenta poderosa. Esperamos que eles forneçam novos marcos importantes que permitirão que as unidades façam movimentos estratégicos que não seriam possíveis antes.
Procure as torres amarelas brilhantes em todo o Kings Canyon e certifique-se de estar em cima delas no momento em que atacar!
TEM TANTA COISA AQUI
Além de grandes mudanças, fizemos várias pequenas atualizações de mapas e corrigimos inúmeros problemas. Parte disso você notará imediatamente à medida que o jogo avança. Para o bem dos outros, você terá que cavar um pouco, mas, quanto a mim, essa é a beleza das novas descobertas. Estou ansioso para ver todos vocês no Canyon.
MISSÃO SAZONAL: Fantasma Despedaçado
Apresenta a primeira missão Apex - uma missão sazonal para encontrar 9 itens de uma relíquia misteriosa. Encontre seu primeiro tesouro diário em qualquer evento competitivo para começar a caçada e aproveite lançamentos semanais gratuitos de novas histórias, jogabilidade e recompensas ao longo do caminho.
Aba TEMPORADA
Todo o conteúdo sazonal foi movido para sua própria guia no lobby. Aqui você pode encontrar as guias Battle Pass, Quest e Challenges. Os eventos futuros desta temporada também aparecerão aqui.
PASSE DE BATALHA TEMPORADA 5
Abra caminho para a glória com o Passe de Batalha da Temporada 5. Complete desafios diários e semanais para desbloquear mais de 100 itens exclusivos, incluindo skins lendárias exclusivas, encantamentos de armas, emotes de salto, pacotes Apex, aumentos de XP, telas de carregamento e muito mais.
Série classificada 4
RECONECTAR
Jogadores que saem inesperadamente de uma partida agora podem entrar em uma partida em andamento. "Inesperado" significa sair de uma partida por qualquer meio que não seja o menu do sistema, incluindo travamento, usando alt+f4 no PC ou "dashboard" para fechar o jogo no console. Para restaurar a conexão, basta reiniciar o jogo e entrar no lobby. O jogo tentará automaticamente reconectar você se a partida ainda for válida, seu time ainda estiver vivo e sua chance de reconectar não tiver expirado. Reconnect estará disponível para todos os modos competitivos.
Os personagens de jogadores desconectados permanecem no estado em que estavam enquanto o jogador estava conectado. Para seus companheiros de equipe, parecerá que o jogador com deficiência falhou (com um ícone ao lado do nome indicando o deficiente). Isso significa que, quando o jogador se reconectar, ele poderá retomar imediatamente de onde parou. A menos que tenham sido mortos antes. Personagens de jogadores podem ser nocauteados e eliminados enquanto o jogador está desabilitado. Jogadores desconectados cujos personagens morreram podem ser revividos normalmente transferindo seu banner para o sinalizador de spawn antes ou depois que o jogador se reconectar.
Se um jogador não se reconectar a tempo, o personagem do jogador desconectado é removido normalmente e o jogo tratará sua desconexão como um abandono. Há uma janela de tempo limitada em que um jogador pode se reconectar, e não fazê-lo nas classificações resultará em uma penalidade de perda. Perdão de Perda não é ativado até que o jogador seja completamente removido do jogo, então não o deixe cair em uma partida classificada quando seus companheiros de equipe tiverem a chance de se reconectar!
Para saber mais sobre as Classificações da Série 4, leia blog aqui .
Conversa condicional
Sob certas combinações, as lendas falarão umas com as outras de maneira diferente quando forem oferecidas instruções de diálogo normais. Como Loba agradece a Revenant por reviver? Ela definitivamente não agradece.
ATUALIZAÇÕES DE LEGENDAS
Conversa condicional
Sob certas combinações, as lendas falarão umas com as outras de maneira diferente quando forem oferecidas instruções de diálogo normais. Como Loba agradece a Revenant por reviver? Ela definitivamente não agradece.
Há muitos casais se você estiver interessado em ouvir o que todos têm a dizer. Experimentar!
Ilusão
Agora é uma festa! Seu trapaceiro favorito aprendeu alguns novos truques para confundir seus inimigos nesta nova reforma para a 5ª temporada.
Nota do Designer: A esperança para este retrabalho é que ele adiciona mais profundidade à jogabilidade do Mirage, dando aos jogadores do Mirage oportunidades para melhorar suas habilidades de Bamboozling.
- ♦Tático: Psique
- ♦Pressionar o botão de ação de utilidade do personagem permite que Mirage assuma o controle de seu chamariz.
- ♦ Ao controlar o chamariz, ele imitará cada movimento de Mirage.
- ♦ Os chamarizes agora duram 60 segundos.
- ♦ Liberar outro chamariz removerá o chamariz anterior.
- ♦Ultimate: vida de festa
- ♦ Mirage implanta uma equipe de chamarizes que imitam todos os seus movimentos (lembre-se de "Emergency Dance Party" do DUMMIEs Big Day).
- ♦Cooldown 60 segundos.
- ♦Passiva: agora você me vê...
- ♦ Além de se esconder ao cair, Mirage também se camufla usando um sinalizador de respawn e ressuscitando um companheiro de equipe (um companheiro de equipe também está oculto).
- ♦ A linha "You Bamboozled" do Mirage agora é acionada quando você confunde um inimigo em vez de quando você solta a isca.
Bloodhound
- ♦Tático: Olho do Pai de Todos
- ♦A detecção do sonar aumentou de 3 para 4 segundos.
- ♦Redução do tempo de espera de 35 para 25 segundos.
Crypto-
- ♦Tático: Drone
- ♦Crypto agora pode pingar banners enquanto estiver em um drone para alertar colegas de equipe sobre unidades próximas.
salva-vidas
- ♦ Aumento da proporção de ben da linha de vida para 20%
- ♦Removidos os escudos derrubados do conjunto de compartimentos secretos
Cáustica
Nota do designer: Isso é uma espécie de experimento. Garantiremos que essa mudança não cause nenhum comportamento degenerado do jogador.
- ♦ O gás amigável não atrasa mais os companheiros de equipe.
- ♦As armadilhas cáusticas não são mais acionadas do outro lado da porta.
Octano
Nota para o designer: Este é o primeiro passo para promover uma equipe adicional para a Octane. Temos mais atualizações planejadas, mas elas não foram cortadas para este patch.
- ♦ Tempo de espera da plataforma de lançamento reduzido de 90 para 60 segundos.
Gibraltar
Nota do designer: Os dados internos mostram que o desempenho de Gibraltar em lutas individuais está em um bom nível, mas queremos reduzir um pouco seu poder em lutas de equipe.
- ♦ A duração do Dome Shield foi reduzida de 18 segundos para 12 segundos.
Desbravador
Nota do designer: Dado o poder da viagem rápida em Apex, a reutilização de combate do Gancho de Gancho do Pathfinder é dominada e nublada em clareza de combate.
- ♦ O tempo de espera do Grappling Hook foi aumentado de 15 segundos para 35 segundos.
ATUALIZAÇÕES DE ARMAS E LOOT
A 5ª temporada é a primeira temporada. Apex não recebe novas armas. Recuamos e nos perguntamos: a Apex precisa de uma arma nova a cada temporada? Se continuarmos a adicionar novas armas, o conjunto de armas ficará saturado. Acreditamos que existe a quantidade “certa” de armas no conjunto de saques e achamos que estamos atualmente nesse ponto ideal. Usar armas de salto não é uma opção (porque os jogadores compraram skins), então somos forçados a ser mais criativos. Temos algumas ideias sobre como resolver esse problema, mas precisamos de tempo para testá-las e ter certeza de que são úteis para o Apex. Também queremos ter certeza de que as armas que adicionamos tenham valor real para a jogabilidade. Temos algumas coisas divertidas em andamento. Nossa equipe de armas está trabalhando duro. Enquanto isso, esperamos que as mudanças listadas abaixo possam inspirar você a explorar e dominar o meta das armas da 5ª temporada.
Arma Dourada Totalmente Equipada da 5ª Temporada
- ♦ DMR de Arco Longo
- ♦Hemlok
- ♦ Spitfire
- ♦EVA-8
- ♦RE-45
Mastim
- ♦Mastiff é transformado de um triturador em uma arma comum, cujo poder é reduzido de acordo.
- ♦Reduzido o dano por tiro de 18 para 13.
- ♦Multiplicador de headshot reduzido de 2,0 para 1,25.
- ♦ Aumento das distâncias de explosão para pares externos de pellets.
- ♦Aumentou o multiplicador ADS na escala explosiva de 0,5 para 0,55.
- ♦ Taxa de incêndio reduzida de 1,3 para 1,0.
- ♦ Tamanho do projétil reduzido para ficar mais alinhado com outras armas comuns.
- ♦Aumentou o número de projéteis de 4 para 6.
- ♦ Aumento da velocidade do projétil para a velocidade padrão da espingarda.
Pacificador
- ♦Peacekeeper se transforma de uma arma normal em um pacote de armas com um aumento correspondente em seu poder.
- ♦Forma longa de distribuição de grânulos.
- ♦Reduzido o tempo de recarga de 1,2 para 0,9.
- ♦Reduzido o tempo de recarga de 2,65 para 2,45 base e de 3,6 para 3,35 vazio.
- ♦ Aumento do tamanho do projétil para melhorar a consistência a curta distância.
Alternador
- ♦Aumentou o tamanho do ímã de 16 para 19. Nível 1 de Mago Avançado agora é 22, Nível 2 é 25 e Nível 3 é 27.
RE-45
- ♦ Aumento do dano de 11 para 12.
- ♦Reduzido o tempo de recarga de 1,74 para 1,5 bases e de 2,12 para 1,95 vazio
Destruição
- ♦Recuo vertical aumentado.
- ♦Recuo horizontal ligeiramente aumentado.
- ♦Recoil nos dois primeiros tiros aumentados.
DMR de arco longo
- ♦ Escala de tiro reduzida de 2,15 para 2,1.
Conduzido
- ♦ Escala de tiro reduzida de 2,1 para 2,0.
Hop-ups
- ♦ Adicionando Hopup Skullpiercer para DMR e Wingman.
DMR com Skullpiercer – Escala de tiro na cabeça 2.1 -> 2.5
Wingman com Skullpiercer – Escala de tiro na cabeça 2.0 -> 2.25 - ♦Receptor de bigorna abobadado.
Armadura dourada
- ♦Perk Adicionado: Shield Cells e Seringas dão o dobro da quantidade por uso.
- ♦Removido Perk: Removido 50% de velocidade de cura.
ERROS DE FIXAÇÃO
- ♦ Corrigidas várias condições que causavam erros de previsão.
- ♦ Corrigido o saque de pillbox dificultando as armas.
- ♦Velocidade de mira fixa durante o zoom para corresponder à velocidade do quadril e ADS.
- ♦ Corrigida a desativação da compensação de alvo corpo a corpo.
- ♦ Corrigidos os banners de legenda com caixa preta quando o AA está desabilitado.
- ♦ Corrigida uma condição em que o terceiro modelo de personagem estaria faltando nas telas com três banners de legenda.
- ♦Corrigido ping às vezes errôneo de inimigos durante o paraquedismo ou em um avião.
- ♦Corrigido pontos fracos contra Prowlers em Bloodhound Trial.
- ♦Corrigido um bug que impedia os Prowlers de atacar o Dome Shield de Gibraltar.
- ♦ Caixas de morte fixas às vezes não se movendo no trem.
- ♦Corrigido um bug em que as legendas em russo eram exibidas em inglês na área do Bloodhound Trial.
- ♦Corrigido VFX Havoc no trem.
- ♦Profundidade de campo fixa ao selecionar pendentes no menu de carregamento.
- ♦Corrigido iluminação em Legends, às vezes escuro em todo o menu.
- ♦Corrigido um bug onde as dicas de ferramentas não eram exibidas corretamente ao destacar itens em um menu.
- ♦ Corrigido o disparo do feixe do Rifle de Carga da mira ao usar uma skin codificada.
- ♦Corrigido um bug devido ao qual o combate corpo a corpo não causava dano ao interromper a animação de ataque do Guardião.
- ♦ Corrigido um problema em que Wingman tinha maior precisão do que o normal ao agachar.
- ♦ Corrigido um bug que fazia com que o aplicativo Golden Barrel fosse maior do que o pretendido.
- ♦ Correções de estabilidade para reduzir travamentos e erros de script.
- ♦EMP Crypto agora afeta DUMMIE no intervalo.
- ♦ Corrigido um problema que fazia com que o totem da morte de Revenant fosse visível através de fumaça ou gás.
- ♦Corrigido várias poses de banner do Pathfinder que estavam causando gráficos ilegíveis.
- ♦ Ajustou o jump pad do Octane para torná-lo mais difícil de cair pelas rachaduras quando implantado.
- ♦ Corrigido um problema em que o Caustic's Ultimate não seria implantado quando jogado sob pequenas superfícies.
- ♦Corrigido as latas de fumaça de Bangalore ficando presas embaixo do trem.
QV
- ♦ Redesenhamos a interface do Deathbox para dividir melhor o saque para que você possa encontrar o que precisa mais rapidamente.
- ♦Crypto agora pode pingar banners enquanto estiver em um drone para alertar colegas de equipe sobre unidades próximas.
- ♦ Adicionado voz para pingar inimigos que ganham vida.
- ♦ A opção Favorito agora está disponível para skins de armas.
- ♦Visão geral dos observadores para as partidas do torneio.
- ♦ Locais removidos com base em desafios semanais. Isso resultou em jogadores com motivações mistas de seus companheiros de equipe e não trabalhando muito bem com a rotação de mapas.
- ♦ Uso otimizado da CPU.
- ♦ Melhor qualidade de streaming de textura em GPUs com menos memória do que o anunciado.
- ♦ Estamos empolgados em anunciar que adicionaremos servidores Apex ao Oriente Médio no início da 5ª temporada para apoiar ainda mais nossos fãs na região.