Atualização 2.9.1 de Destiny 2: correções de armas e armaduras, mudanças de raide e mais
O novo patch 2.9.1 para Destiny 2 traz mudanças significativas nos limites semanais de recompensas de várias incursões, várias correções de armas e armaduras e muito mais. Então, vamos dar uma olhada em todas as mudanças na atualização mais recente.
O patch mais recente de Destiny 2, Atualização 2.9.1, foi lançado em 7 de julho. Os jogadores conseguiram fazer login novamente após 10 horas de inatividade do servidor, mas a Bungie alertou que aqueles que tentam fazer login ou baixar um patch podem sofrer graves interrupções.
Quanto ao que está incluído na atualização de 7 de julho, a mudança mais significativa é a remoção dos limites de recompensa semanais dos principais encontros de raid, incluindo Leviathan, Eater of Worlds, Spire of Stars, Crowns of Sorrow e Slayers of the Past.
É importante notar que os baús secretos ainda terão bloqueios semanais após a atualização, então você não poderá criá-los indefinidamente.
Passando para a mudança de armadura e armas, o problema que impedia que os mods Season of the Worthy Seasonal Armor pudessem ser comprados do Banshee-44 finalmente foi corrigido.
Além disso, um problema que impedia os jogadores de comprar o Mod Unflinching Machine Gun do Banshee-44 foi corrigido, então o mod agora deve estar disponível para compra.
Em termos de investimento, os jogadores reclamam há algum tempo que Heavy Hitters Triumph não estava rastreando corretamente quando os chefes do evento Contact foram derrotados, mas isso não deve mais ser um problema quando este patch for lançado.
Vários problemas irritantes que estávamos enfrentando no evento de contato público também foram corrigidos, e as notas completas do patch de Destiny 2 em 7 de julho podem ser lidas abaixo.
PATCH DESTINY 2 PATCH 2.9.1
TAREFAS
- ♦ Corrigido um bug devido ao qual os jogadores podiam coletar e depositar 15 partículas antes de desbloquear o presente "Shadow Mastery II" no transdutor de prisma.
- ♦Aumentou a quantidade de brilho nas recompensas dos Desafios de Osíris.
- ♦ Corrigido um problema em que Nightmare Hunts poderia derrubar mais recompensas da Temporada de Chegadas do que o pretendido.
- ♦A lista de raids que não tem limite semanal de recebimento de recompensas por derrotar chefes:
- ◊Leviatã
- ◊Devorador de Mundos
- ◊ Pináculo Estelar
- ◊Coroa da Dor
- ◊Lutadores do Passado
- ♦Observação: Recompensas de baús secretos ainda podem ser recebidas apenas uma vez por semana.
- ♦Armas e armaduras das invasões listadas acima foram atualizadas e receberam o nível de poder máximo correspondente à Temporada das Chegadas.
- ♦Armas e armaduras das invasões "Last Wish" e "Garden of Salvation" foram atualizadas e receberam o nível de poder máximo correspondente à Temporada das Chegadas.
JOGABILIDADE E EQUIPAMENTO
- ♦ Corrigido um bug onde a promoção no triunfo "Pesados" era calculada incorretamente ao destruir os chefes do evento público "Contato".
- ♦ Corrigido um bug devido ao qual o medidor de estatísticas “Classificação na Temporada dos Dignos” era exibido incorretamente.
- ♦ Corrigido um bug devido ao qual a tarefa dos Jogos dos Guardiões permanecia no inventário dos jogadores mesmo depois que os titãs venceram.
- ◊Os caçadores ainda estão muito preocupados.
- ♦Corrigido um bug em que os tipos de armas e munições eram misturados na descrição das etapas da missão "Major Robbery".
- ♦Corrigido um bug devido ao qual o uso de armas do "Serafim" não contava para a busca de catalisador para "Sleep Simulator".
- ♦Corrigido um bug devido ao qual, em casos raros, o jogo travava ao usar o lançador de granadas Anarchy.
- ♦Corrigido um bug devido ao qual era impossível obter bônus adicionais para "Cold Refusal" e "Guillotine Blade" após abrir o presente "Shadow Empowerment III".
- ♦Corrigido um bug devido ao qual ataques pesados com espadas com o bônus Vortex Shapes não eram concluídos corretamente ao jogar online.
- ♦Corrigido um bug devido ao qual algumas armas da Temporada das Chegadas estavam faltando na seção Coleção.
- ♦ Corrigido um bug devido ao qual o Banshee-44 não podia ser comprado com mods de armadura sazonal Temporada dos Dignos.
- ♦Corrigido um bug devido ao qual o Banshee-44 não podia ser comprado com o modificador "Resistant Machine Gun Scope".
- ♦Adicionada a habilidade de usar modificadores da Temporada do Amanhecer com efeitos Lightshot na armadura da Temporada das Chegadas.
- ♦ Corrigidos ícones incorretos para mods de armadura da Temporada de Chegadas.
- ♦ Corrigidas descrições incorretas para os bônus de dois modificadores da Temporada de Chegadas: Impulso de Foguete (anteriormente Fonte de Luz) e Luz Radiante. As descrições agora correspondem aos efeitos desses modificadores.
- ♦ Adicionados slots para modificadores da Temporada de Chegadas aos itens do conjunto de armaduras EDZ que não tinham esses slots.
- ♦ O mod Artifact Unstoppable Pulse Rifle não permite mais atordoar unidades Imparáveis com dano não-Pulse Rifle ao usar o Pulse Rifle Scope.
- ♦ A skin Rival Warlock da Guardian Games agora exibe projeções de fantasmas.
- ♦ Corrigido um problema em que o ícone do mod Unstoppable Pulse Rifle estava mostrando um Scout Rifle.
- ♦Corrigido um bug que afetava a assistência de mira ao atirar através de barricadas com Manoplas de Fortificação Cyten.
INTERFACE DE USUÁRIO
- ♦ O título da seção "Acessórios" da loja Eververse agora exibe o texto correto.
Remapeamento de controle em controladores
- ♦Atualizou a descrição do botão de alternância de execução.
- ♦Descrição atualizada dos Engramas Exóticos de Xur para que os jogadores agora possam comprar mais de um engrama por semana usando uma cifra exótica.
Legendas
- ♦Corrigido um problema em que as legendas do diálogo do Derivante na Temporada das Chegadas se referiam ao jogador como "irmão" mesmo ao jogar como uma personagem feminina.
РАЗНОЕ
- ♦A seleção semanal de recompensas em assaltos foi ajustada para melhor corresponder aos objetivos da temporada atual.
- ♦ As variantes Scorn, Cabal, Vex e Fallen não aparecem mais na Temporada de Chegadas.
- ♦Corrigido um bug devido ao qual era impossível completar a missão exótica "A New Dawn" porque não havia nó adormecido nas coordenadas de CB.NAV/LAUNCH().Power Plant.Passage.Vault.