Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
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Atualização 11.4 para TFT com Massive Chosen Rework, Cale Nerfs e muito mais.

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O patch 11.4 do Teamfight Tactics está pronto para teste no PBE e há muitas mudanças importantes a caminho. A Riot planeja revisar completamente a mecânica de Chosen para reduzir o RNG, enquanto quase todos os metacomponentes do jogo – de Kayle a Nidalee – serão nerfados.

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Agora que o TFT Set 4.5 está em pleno andamento, a Riot está feliz com o estado dos campeões e das características. Agora eles estão apontando para Escolhido. A mecânica única do conjunto recebeu algumas mudanças de balanceamento, mas nenhuma delas é semelhante ao que está no patch do TFT 11.4.

Essas e outras mudanças “experimentais” são o que os jogadores podem esperar na próxima atualização do Teamfight Tactics. Aqui está o que sabemos até agora.

Quando o patch do TFT 11.4 será lançado?

A atualização do TFT 11.4 está programada para ser lançada na quinta-feira, 18 de fevereiro. Ele será lançado na Oceania às 10:00 AM ET e depois será lançado em todas as regiões. Embora o patch seja geralmente lançado na quarta-feira, esta semana foi adiado.

Patch 11.4 para League of Legends também será lançado ao mesmo tempo.

Você pode encontrar as notas completas de visualização do patch TFT 11.4 abaixo, cortesia de Rendição@20 . Vamos atualizá-los à medida que o ciclo do PBE continuar, até o dia da atualização.

Patch TFT 11.4 Retrabalho selecionado reduz RNG

A mecânica Escolhida foi alterada durante a Edição 4, mas não assim. A Riot está praticamente refazendo no patch 11.4 para TFT.

Escolhido agora será oferecido em todas as lojas se você não tiver uma. Isso significa que você pode ser muito mais seletivo com as escolhas que faz e reduzir alguns dos RNGs que vieram com os níveis 7 e 8.

No entanto, as probabilidades foram drasticamente alteradas para equilibrar isso. Os custos 4 e 5 serão mais difíceis de escolher, enquanto os custos 2 e 3 serão bastante fáceis de superar ao longo do jogo. Os jogadores de fliperama que acharem que um custo inicial de 1 foi escolhido também apreciarão a mudança.

No entanto, o desenvolvedor do TFT Stephen "Mortdog" Mortimer afirmou que as mudanças são "altamente experimentais" e não podem ser implementadas. “Estamos usando este ciclo para testar algumas grandes mudanças, mas não esperamos que elas sejam lançadas. Se acontecer de você jogar algum jogo PBE, sinta-se à vontade para nos contar o que você pensa”, disse ele no Twitter.

Abaixo está um resumo dos índices atuais.

  • Nível 1-3
    • 1 custo 100%
  • Nível 4
    • 1 vale 95%
    • 2 vale 5%
  • Nível 5-6
    • 1 custo 30%
    • 2 vale 45%
    • 3 vale 25%
  • Nível 7
    • 2 vale 55%
    • 3 vale 40%
    • 4 vale 5%
  • Nível 8
    • 2 vale 30%
    • 3 vale 50%
    • 4 vale 20%
  • Nível 9
    • 3 vale 30%
    • 4 vale 50%
    • 5 vale 20%

Patch TFT 11.4: Alterações Adicionais de Desempenho

Além das principais mudanças no Chosen, outros recursos estão mudando nesta atualização. Warlord, Brawler, Elderwood e Duelist foram alvos em vários graus.

Para Warlord, esses são nerfs onipresentes. As unidades agora têm vida reduzida junto com menos poder mágico. O mesmo pode ser dito para o Brawler, pois as unidades tiveram sua saúde e AD reduzidas.

Enquanto isso, as unidades Elderwood agora têm menos armadura, bem como AD e poder mágico reduzidos. Por último, mas não menos importante, os Duelistas foram ligeiramente reduzidos.

Alterações de saldo у Kayla, Yasuo, Nidalee e Nico

Do ponto de vista do equilíbrio, a Riot tem como alvo quase todas as metaempresas do jogo. No entanto, o inimigo público número um é Cale.

Se os refinamentos da Divindade em patch 11.3 para TFT não foi suficiente, nerfs diretos para Kayle podem derrubá-la um pouco da lista de níveis. Ela perde algum dano em duas estrelas, o que pode afetar sua capacidade de carregar. Ah, e 2 e 4 Divine acertaram novamente.

A rolagem de duelista com o carry de Yasuo também sofreu bastante. Riot reduz seu dano em todos os níveis e também aumenta a velocidade de ataque do traço Duelista.

Outros componentes meta, incluindo reroll de Diana, rerolls de Nidalee, Warlords, Katarina, Shyvana-Brawler, reroll de Wukong, reroll de Nasus e Zed, também serão nerfados. Fiora e Samira também fizeram listas ruins para a Riot.

Pergaminhos de Shang Hai Niko em TFT Fates
Riot Games
Os jogadores Neeko-Vanguard-Mystic são os grandes vencedores do patch 11.4 do TFT.

Por outro lado, Niko é o grande vencedor do patch 11.4 do TFT. Custo 3 Fabled Mystic ganha dano bônus em todos os níveis, o que é uma grande vantagem para os jogadores do Vanguard Mystic. Outras lendas Nautilus e Cho'Gath foram fortalecidas, assim como Vanguard Braum.

Xayah, Irelia, Kennen, Olaf, Talon, Tryndamere, Yene foram todos fortalecidos, assim como a Placa de Pedra Gárgula, Mercúrio e a característica Cultista.

Você pode encontrar as notas completas de visualização do patch 11.4 TFT abaixo, cortesia de  Rendição@20 . Vamos atualizá-los à medida que o ciclo do PBE continuar, até o dia da atualização.

Notas de visualização TFT Atualização 11.4

Campeões

Nível 1

Diana

  • Dano de orbe reduzido de 90/100/110 para 80/90/100.
  • Valor do escudo reduzido de 200/300/400 para 175/250/350.

Nidali

  • Dano de habilidade reduzido de 225/350/600 para 100/150/250.
  • Dano bônus por hex aumentou de 20% para 80%.

Yasuo

  • A porcentagem de AD de habilidade foi reduzida de 180/200/225% para 160/170/180%.

Nível 2

Nautilus

  • Escudo de redução de dano reduzido de 60% para 50%.

Zed

  • Velocidade de ataque reduzida de 0,8 para 0,75.

Nível 3

Irelia

  • A duração do desarme aumentou de 2,5 / 3 / 3,5 para 2,5 / 3/4.

Kennen

  • O dano aumentou de 300/450/1200 para 350/550/1200.

neeko

  • O dano aumentou de 150/225/375 para 200/300/400.
  • Dano bônus lendário alterado de 300% para 150%.

Nível 4

Aurelion Sol

  • Dano reduzido de 325/500/1750 para 325/500/1400.

Cale

  • Dano reduzido de 100/180/500 para 100/150/400.

Morgana

  • Dano reduzido de 250/400/2000 para 250/400/1600.

Talon

  • Dano AD% aumentado de 240/250/275% para 240/250/300%.
  •  

Xayah

  • Dano AD% aumentado de 250/275/235% para 250/275/350%.

Nível 5

Yone

  • Dano base inesquecível aumentado de 350/600/1500 para 400/750/2000.

objetos

Lâmina da morte

  • AD por pilha reduzido de 20 para 10
  • As pilhas iniciais aumentaram de 1 para 4.

Armadura de Pedra da Gárgula

  • Armadura e resistência mágica aumentadas de 15 para 20.

Mercúrio

  • Agora bloqueia o debuff de redução de AD.

Canivete Statikk

  • Dano reduzido de 80 para 60.
  • O número de alvos atingidos foi reduzido de 4/5/6 para 4.
  • Não causa mais dano bônus aos escudos.
  • Críticos de faca agora reduzem a RM do alvo em 60% por 6 segundos.

Cabo Sunfire

  • Burn Cadence aumentada de 2 para 2,5 segundos.

Características

Brawler

  • 6 unidades AD reduzidas de 60 para 40
  • 8 pontos de vida reduzidos de 1600 para 1400.
  • 8 unidades AD reduzidas de 120 para 80.

Duelista

  • 2 AS por pilha reduzidos de 15% para 12%
  • 4 AS por pilha reduzidos de 25% para 20%.
  • 6 AS por pilha reduzidos de 40% para 35%.

Sabugueiro

  • Armadura 6 unidades reduzidas de 25 para 20.
  • 9 armadura reduzida de 40 para 30.
  • 9 AD e poder mágico reduzido de 20 para 15.

Senhor da Guerra

  • 6 pontos de vida reduzidos de 500 para 400.
  • Poder mágico de 6 unidades reduzido de 50 para 40
  • 9 pontos de vida reduzidos de 850 para 700.
  • Poder mágico de 9 unidades reduzido de 85 para 70.

Sistema

Probabilidades Escolhidas

  • Itens selecionados são oferecidos em cada loja se não forem de propriedade
  • As chances base selecionadas aumentaram de 33% para 50%.
  • Estatísticas de bônus selecionadas
    • Poder mágico reduzido de 30 para 15.
    • Dano de ataque reduzido de 20 para 10.
    • Redução de mana reduzida de 25% para 15%.
    • Vida reduzida de 400 para 300.
  • Novas chances de rolagem:
    • Nível 1-3
      • 1 custo 100%
    • Nível 4
      • 1 vale 95%
      • 2 vale 5%
    • Nível 5-6
      • 1 custo 30%
      • 2 vale 45%
      • 3 vale 25%
    • Nível 7
      • 2 vale 55%
      • 3 vale 40%
      • 4 vale 5%
    • Nível 8
      • 2 vale 30%
      • 3 vale 50%
      • 4 vale 20%
    • Nível 9
      • 3 vale 30%
      • 4 vale 50%
      • 5 vale 20%

Lanternas Felizes

  • Taxas de queda de lanterna ajustadas para os níveis 3 e 4.
  • Lanternas de Nível 3
    • Não é mais possível obter 2 dados carregados ou 2 bonecos alvo.
  • Lanternas de Nível 4
    • Não é mais possível obter 3 componentes de item

Probabilidades móveis

  • O nível 4 aumentou de 60/40/0/0/0% para 80/20/0/0/0%.

Correção de erros

  • Corrigido um problema em que acertos críticos de ataque básico desencadeados pela característica Executioner não estavam adicionando acúmulos à Determinação do Titã.
  • Corrigido um problema em que os Orns Combinados não estavam progredindo adequadamente
  • Corrigido um problema em que criar um Escolhido 3* com um banco cheio não concederia benefícios Escolhidos.
  • Corrigido um problema em que Li Sin podia expulsar Olaf do tabuleiro enquanto o Ragnarok estava ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o chefe não ativasse o bônus de dano verdadeiro se Sett fosse totalmente curado de outras fontes além de agachar.
  • Corrigido um problema em que Zilean não reduzia a prioridade de unidades convocadas com Rewind Fate.
  • O Spinning Slash de Tryndamere agora passa por seu fluxo de ataque.
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