Revelada a prequela do Portal da Valve
Com o anúncio Meia-vida: Alyx, lançado oficialmente pela Valve, parece que a empresa se tornou mais franca e aberta aos seus seguidores. Com isso em mente, a empresa deu permissão a um estúdio independente para mostrar os bastidores de F-Stop, a prequela do aclamado Portal que nunca viu a luz do dia.
F-Stop era um jogo de quebra-cabeça de DNA não violento semelhante ao Portal. Todo o jogo - liderado por um produtor da Valve chamado Joshua Weier, que trabalhou em Portal e Portal 2 - foi centrado em torno da "Aperture Camera", um item que poderia copiar, colar e redimensionar itens no mundo do jogo. Infelizmente, como mostrado no livro interativo de 2011 intitulado "As últimas horas do Portal 2" , a Valve suspendeu o projeto indefinidamente.
LunchHouse Software, um estúdio independente atualmente trabalhando em seu próprio quebra-cabeça de física chamado Apostar , só agora, quase uma década depois, nos dá um vislumbre do que a Valve tinha em mente. Com permissão da Valve e acesso ao código-fonte oficial do F-Stop, a Lunch House levantou o véu do F-Stop com uma nova documentação intitulada " Exposição" . O primeiro episódio, embora curto, pode ser visto abaixo. O LunchHouse disse que mais episódios estão chegando.
O estúdio afirmou que Exposição, que documentará os vários mecanismos F-Stop desenvolvidos pela Valve com o código-fonte original, "não é baseado em especulações ou rumores". O primeiro episódio mostra apenas a "mecânica básica" do F-Stop, mas a equipe da LunchHouse está feliz em "[compartilhar] todas as novidades com você em um futuro próximo".