Dota 2
Dota 2 é uma continuação do lendário jogo tático-estratégico em equipe com elementos de um RPG, no qual cada jogador controla um herói e, se o herói tiver as habilidades apropriadas, várias criaturas adicionais.
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Novo patch 7.22 para Dota 2. Descrição completa da atualização.

Dota 2

A Valve lançou o patch 7.22 para Dota 2, que adicionou o Cetro de Aghanim para os últimos 24 heróis. Os desenvolvedores também adicionaram Mars e Io ao Captains Mode.

Alterações gerais:

  • Efeito Cetro de Aghanim adicionado a todos os heróis;
  • Atualizados alguns efeitos antigos do Cetro de Aghanim
  • O Cetro de Aghanim agora pode ser consumido comprando a receita por 2000 de ouro. Em troca, o jogador receberá um buff: não adiciona atributos adicionais, pontos de mana ou saúde ao dono;
  • Roshan agora deixa cair um item absorvível com o efeito do Cetro de Aghanim. Após a terceira morte, Roshan deixará o efeito do Cetro de Aghanim ou do Refresher Shard, após a quarta - ambos os itens. Ao selecionar uma unidade, você pode descobrir qual item cairá após sua morte;
  • Adicionados novos efeitos visuais aos heróis que possuem o aprimoramento Cetro de Aghanim.

Modo Capitães:

  • Marte adicionado ao Modo Capitães
  • Io foi adicionado ao Modo Capitães.

Experiência:

  • a experiência ganha por último golpe em uma criatura inimiga aumentou de 35% para 40%;
  • a fórmula de perda de ouro por morte mudou de 50 + custo total/40 para custo total/40;
  • O bônus de XP na sequência de mortes aumentou de 200 → 1250 para 400 → 1800
  • quantidade de experiência para obter o nível 5/6 reduzida de 600/620 para 580/600;
  • a quantidade de experiência para obter o nível 19+ aumenta em 100 para cada nível;
  • As recompensas de abate de criaturas à distância agora aumentam em 8 XP a cada 7,5 minutos

Unidades e edifícios:

  • a velocidade base de ataque das catapultas aumentou de 2,7 para 3;
  • duas catapultas agora aparecerão a cada 35 minutos em vez de 30;
  • catapultas não podem mais ser domadas (Helm of the Dominator, Enchant, etc.);
  • o dano das torres do terceiro nível e superior aumentou de 152 para 175;
  • a armadura das torres do primeiro nível foi aumentada de 2 para 3;
  • armadura de torres do segundo e níveis superiores aumentou de 4 para 5;
  • Torres de nível XNUMX e superiores agora atacam dois alvos quando o Glifo é ativado. A prioridade são as unidades mais próximas.
  • mudou ligeiramente a posição do acampamento de fortes criaturas neutras ao lado da faixa de luz das forças do Radiante;
  • Diminuiu o alcance de perseguição de acampamentos fortes de criaturas neutras ao lado da rota segura de Radiant;
  • a torre do segundo nível na linha central de luz foi movida para a esquerda: agora não oferece vista para o acampamento de fortes rastejantes neutros;
  • a linha de árvores à direita da torre do segundo nível na linha central foi ligeiramente movida;
  • o acampamento do meio das criaturas neutras radiantes agora tem duas camadas de árvores atrás dele;
  • algumas caixas de spawn de criaturas neutras dos Dire foram ajustadas;
  • Regeneração de saúde da Aura Profana de Satyr Tormenter foi reduzida de 5,5 para 5.

Outros:

  • Ilusões agora ganham roubo de vida.
  • roubo de vida agora funciona em ilusões inimigas;
  • esses itens não podem mais ser trocados com outros jogadores com o efeito restante: Anel de Regeneração, Anel de Tarrasque, Máscara de Sábio, Anel de Saúde, Pedra do Vazio e Perseverança;
  • A duração da mensagem de morte de herói aumentou de 20 para 30 segundos.

Roshan:

  • armadura aumentada em 2;
  • o crescimento do ataque aumentou de 4 para 6;
  • A recompensa do último acerto mudou de 150-400 de ouro para 225-325 de ouro
  • XP ganho do último acerto reduzido de 750 para 400.

Mudanças nas estatísticas do herói:

Os heróis agora podem ter valores de velocidade de ataque inicial fora do padrão (anteriormente 100 para todos).

  • Abadom: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 115;
  • Mãe de ninhada: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 125;
  • Donzela de Cristal: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 115;
  • Girocóptero: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 125;
  • mira: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 115;
  • Silenciador: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 115;
  • Slark: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 120;
  • Venomante: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 115;
  • Tecelão: A velocidade de ataque base aumentou de 100 para 120.

Os heróis agora podem ter valores de regeneração de mana iniciais personalizados.

  • Clique: Agora tem 0,25 de regeneração de mana base
  • Lich: Agora tem 0,75 de regeneração de mana base
  • Punha: Agora tem 0,5 de regeneração de mana base
  • Demônio das Sombras: Agora tem 0,3 de regeneração de mana base
  • Técnicos: Agora tem 1,0 de regeneração de mana base
  • Funileiro: Agora tem 0,25 de regeneração de mana base
  • Protetor de Treant: Agora tem 0,5 de regeneração de mana base
  • Tecelão: Agora tem 0,4 de regeneração de mana base
  • Zeus: Agora tem 0,25 de regeneração de mana base.

Alterações de itens:

Pedra de Sangue:

  • Corrigido um bug devido ao qual vários Bloodstones restauravam mais mana.

Tambor de resistência:

  • Regeneração de mana reduzida de 1,5 para 1,25.

Olho de Skadi:

  • duração da lentidão alterada de 5/2,5 (tipo de ataque corpo a corpo/à distância) para 3 segundos;
  • lentidão reduzida de 35% para 20% quando usado contra heróis corpo a corpo;
  • desaceleração reduzida de 35% para 40% ao usar heróis à distância;
  • velocidade de ataque lenta agora corresponde à velocidade de movimento lenta.

Grevas do Guardião:

  • efeito de aura de regeneração de saúde reduzido de 4,5 para 3,5;
  • Bônus de armadura ao atingir menos saúde reduzido de 15 para 10.

Elmo do Dominador:

  • agora requer uma receita que custa 300 de ouro para ser montada.

Máscara da Loucura:

  • bônus de velocidade de movimento aumentado de 25 para 30.

Mecanismo:

  • efeito de aura de regeneração de vida reduzido de 4,5 para 3,5.

Ala do Observador:

  • custo reduzido de 75 para 50 de ouro;
  • recompensa de morte aumentada de 100 ouro + 2/minuto para 100 ouro + 4/minuto
  • Recompensa de morte aumentada de 50 XP + 4/minuto para 50 + 6/minuto.

Tubo de Insight:

  • efeito de aura de regeneração de vida reduzido de 3 para 2.

Bastão de Atos:

  • força e agilidade reduzidas de 12 para 10.

Sentinela:

  • custo reduzido de 100 para 75 de ouro;
  • agora um máximo de 10 sentinelas estarão disponíveis na loja. No início do jogo, 4 estarão disponíveis, a taxa de reabastecimento é a cada 70 segundos.

Recipiente do Espírito:

  • efeito de cura reduzido (quando usado em um herói inimigo) reduzido de 70% para 60%;
  • dano por segundo reduzido de 5% para 4%.

Tomo do Conhecimento:

  • aos 10 minutos, aparecem dois livros;
  • após o uso, o jogador não poderá usar o livro por 5 minutos.

Oferta de Vladimir:

  • efeito de regeneração de mana reduzido de 1,75 para 1,5.

Banda Fantasma:

  • bônus de velocidade de ataque reduzido de 6 para 5.

Mudanças de heróis:

Abaddon:

  • velocidade de ataque base aumentada de 100 para 115;
  • Efeito do Cetro de Aghanim retrabalhado: Quando Tempo Emprestado estiver ativo, um aliado que receber mais de 525 de dano será curado por Espiral de Névoa. O efeito só é ativado quando um aliado está a 1600 metros de Abbadon. (O Cetro de Aghanim ainda aumenta o Tempo Emprestado em 1 segundo)
  • Alcance de lançamento de Mist Coil reduzido de 800 para 500
  • Talento de nível 15 reduzido de +75 Mist Coil Healing para +60

Alquimista:

  • Retrabalhado o efeito do Cetro de Aghanim: Com um Cetro equipado ou consumido, você ganha +30 de Ataque e +6% de Dano Mágico para cada Cetro que você deu aos aliados em qualquer ponto do jogo.

Aparição Antiga:

  • Custo de mana do Vórtice de Gelo reduzido de 50/70/90/110 para 40/60/80/100
  • Ice Blast não aparece mais no minimapa, mesmo que os inimigos tenham True Sight.

Anti Mago:

  • Efeito Cetro de Aghanim adicionado: Baixas com Vazio de Mana agora adicionam +70 segundos ao tempo de espera da habilidade do herói inimigo (adicionado à habilidade com o maior tempo de recarga). Começa quando o inimigo é reaparecido. O cetro também aumenta o efeito de atordoamento por um segundo de Mana Void - se o alvo morrer durante este período, ele é considerado morto por Mana Void.
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