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New Legend Revenant é a melhor coisa que aconteceu com Apex Legends desde o lançamento

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Consumido pelo ódio e movido pelo desejo de vingança, Revenant persegue seus inimigos e despreza a própria morte.

Revenant de Apex Legends começou sua jornada para a fronteira com sangue. Ele morto rival James "Forge" McCormick durante uma chocante transmissão ao vivo, e seu trailer de personagem mostrou sua violência explícita.

Seus criadores o transformaram em simulacro , um robô com mente humana, e o fez pensar que era humano. Sua resposta foi crueldade desenfreada. Seu plano de fundo foi cuidadosamente elaborado e gradualmente revelado ao longo das semanas que antecederam a temporada final.

Revenant se apresenta como um "gamer" em Trailer de gameplay da XNUMXª temporada , e isso não é um eufemismo. Ele é o arauto de uma nova direção baseada na história para Respawn.

A compilação Revenant foi um dos momentos mais emocionantes do battle royale e uma prova do talento de escrita de Respawn. Ao optar por olhar mais de perto os elementos narrativos, o estúdio entrou em uma nova dimensão de conhecimento, e essa é a mudança de ritmo mais bem-vinda.

A exploração do universo sempre foi parte implícita Apex Legends . Toda lenda tem uma história de fundo e um motivo para se juntar aos Jogos Apex, e há um pouco de conhecimento por trás do Sindicato que organiza a competição. Mas ápice começou principalmente como uma batalha de classes ao invés de uma história. Revenant provou que ambos os tipos de narrativa podem ser combinados.
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Uma vez ápice lançado, Respawn prometeu correr quatro temporadas no primeiro ano , cada um com uma nova lenda, novas armas e um passe de batalha. Foi transparente desde o início, e os jogadores da “temporada zero” estavam ansiosos pelo lançamento do primeiro novo concorrente. Ele apareceu no mês seguinte.

Octano chegou aos servidores em março. O carismático temerário foi o principal evento da nova temporada, um personagem colorido com muito espaço para ser criativo com seus jumpers e perseguições em alta velocidade. Sua história era simples: o herdeiro de uma empresa farmacêutica se tornou um temerário por puro tédio, mas perdeu duas de suas pernas em um golpe que deu errado. Depois de ter suas pernas substituídas por membros de metal, ele decidiu competir nos Jogos Apex. É uma história simples, mas funciona.

Mas depois de Octane, as temporadas e personagens subsequentes pareciam faltar. Watson и Crypto, lançado na segunda e terceira temporadas, respectivamente, parecia mais um lançamento de protocolo do que uma adição orgânica. Eles tinham histórias de fundo interessantes e mecânicas únicas, mas ainda se sentiam frustrados, talvez porque fossem significativamente menos chamativos do que seu antecessor.

Adicione a isso uma terceira temporada prolongada, uma série de patches de equilíbrio Peacekeeper e a introdução de partidas baseadas em habilidades. Essa constelação de insatisfação fez com que alguns jogadores abandonassem o barco e perdessem o interesse pelo jogo. Momentos como Festa do dia da festança и Ótima noite, foram uma pausa do purgatório eterno que estava na terceira temporada.

A magia se esgotou e Revenant a trouxe de volta à vida.

Morte e vingança

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Questão fantasma foi um obstáculo elaborado e bem planejado. A introdução da Forja durante a temporada fez com que os fãs vivessem à altura das quatro lendas prometidas pelos desenvolvedores. Alguns fãs ficaram chateados por não ser Revenant, mas mesmo assim, Forge era o tipo de personagem que funcionaria para você. Ao contrário de Watson ou Krypto, ele tinha um potencial enorme. E então Respawn o matou.

O assassinato da Forge foi uma reviravolta chocante por si só, e os jogadores ficaram quase tão aterrorizados quanto a anfitriã fictícia Lisa Stone. Os escritores literalmente filmaram o personagem inteiro de uma só vez, e pela primeira vez em temporadas em Ápice Finalmente, o desconhecido surgiu.

Os jogadores consideraram cada pista. Forge está realmente morto? O que Revenant fará a seguir? Morte, mistérios e teorias selvagens eram como " Guerra dos Tronos" , mas com a perspectiva de um final muito melhor e mais sangrento.

Revenant não foi criado em um dia, mas seu desenvolvimento foi constantemente provocado por meio de contas Apex em nas redes sociais. Primeiro houve uma invasão na Hammond Robotics, depois uma misteriosa violação de dados e, finalmente, três funcionários misteriosamente não apareceram para trabalhar - tudo agravado pelo desconhecido de um robô assassino. Sabíamos quem estava por trás dos acontecimentos, mas ainda estávamos tentando entender por que e como. Por que ele está mirando na Hammond Robotics? Por que Hammond se mudaria para Talos? Como ele entraria na Apex Games? Só podíamos especular e foi muito divertido deixar a nossa imaginação correr solta.

Revenant mudou o caminho Ápice empenhado em contar histórias. Sim, havia um elemento narrativo pré-existente no jogo, mas tornou-se mais sutil e longe de ser inovador. A preparação para a quarta temporada foi uma decisão ativa de colocar mais ênfase na criação da história, e valeu a pena.

O designer sênior Chin Xiang Chong explicou como ápice chegou ao que é agora.

"Como? Contratamos um grupo de grandes escritores como [Tom Casiello, Ashley Reed e Manny Hagopian] e nos concentramos em garantir que a narrativa fosse o que priorizamos.” escreveu ele está dentro Chilro .

Mudar o foco da narrativa é o que fez de Revenant o que ele é. Teria sido quase impossível implantá-lo se não fosse pela introdução do simulacro ou da antiga Hammond Robotics de Titanfall . Talvez ele fosse um personagem que precisasse de mais contexto para entender que as palavras "robô consumido pelo ódio", apesar de ser uma descrição precisa, não captam realmente sua essência e não explicam seu passado.

Building Revenant deu à Respawn a confiança necessária para explorar o universo por trás do jogo, e esperamos que essa confiança só cresça cada vez mais. Os escritores criaram uma narrativa convincente sobre uma das lendas mais atraentes do jogo, e o trailer que o apresentou oficialmente a nós é nada menos que uma obra de arte. Mas Apex Legends sempre foi sobre lendas.

Bloodhound não é apenas seu caçador arquetípico, Lifeline não está apenas fazendo o papel de um clérigo futurista de fantasia em uma festa." Masmorras e Dragões ", e "Mirage" não é apenas um alívio cômico. Claro que eles seguem seus próprios caminhos, mas ápice nos apresenta personagens muito mais complexos do que outras unidades de combate. Isso é parte do que o torna especial, e Revenant é o epítome dessa premissa.

Na véspera do seu primeiro aniversário Apex Legends está à beira da superioridade. O jogo percorreu um longo caminho desde o seu primeiro lançamento, e a saga Revenant é uma prova de como o Respawn pode assumir mais riscos e explorar a narrativa com mais profundidade e fúria. Eles já fizeram isso antes na franquia Titanfall e eles podem fazê-lo novamente para Ápice.

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