Mobile Legends Lunox: Guia, Construções, Emblemas, etc.
Lunox - Nosso Guia entrará em detalhes sobre como jogar como um mago de batalha em Mobile Legends, incluindo uma descrição de suas habilidades e as melhores construções.
Papel | Mago |
Classe | Dano / Empurrão |
Guia de vídeo | ZVERKO |
características de
Vitalidade | 66 | Ataque | 40 |
Habilidade | 78 | Dificuldade | 65 |
HP | 2521 | Regeneração de HP | 34 |
Mana | 540 | Regeneração de mana | 23 |
Ataque físico | 115 | Crítico físico básico | 0% |
poder mágico | 0 | Crítico básico do mago | 0% |
velocidade de ataque | 808 | Armadura | 15 |
Velocidade de movimento | 250 | resistência mágica | 10 |
Pré-história
Quando a batalha final começou, a Twilight Ball absorveu a energia dentro do mago e se abriu, permitindo que a garota, que estava cercada pelo poder do Caos e da Ordem, saísse. Seus olhos eram profundos como um lago antigo.
A atmosfera misteriosa que ela criou mergulhou todos os heróis em uma terra de fadas…… As forças do Caos e da ordem lutam entre si desde os tempos antigos, e essa luta levou o mundo ao desespero. Lunox, a misteriosa Donzela, é quem sobreviveu ao desespero. Possuindo um talento único, ela pode realizar seu sonho e mudá-lo.
Um dia, um som sussurrou para ela e lhe disse para equilibrar essas duas forças com seus poderes na terra dos sonhos. Mas o preço será mais do que nunca. Pelo mundo que ela ama, ela aceitou esse destino, canalizou dois poderes para a terra dos sonhos e se tornou um com o "Bola do Crepúsculo", o preço de cair em um sono sem fim. Mas o som também disse a Lunox que ela acordaria um dia para continuar seu destino de encontrar os outros Orbes do Crepúsculo que haviam sido esquecidos pela história.
•• Lunox, Deusa do Crepúsculo ••
habilidades
Habilidade passiva. Lunox perdeu toda a noção de tempo e realidade. Como resultado, ela não se beneficia dos efeitos de redução de recarga. Quando a escuridão se torna mais severa, os efeitos de recarga se transformam em penetração mágica. Quando o Glitter fica mais forte, os efeitos do cooldown são convertidos em proteção física e mágica.
Você sabe o que eu entendi depois de ler sobre essa habilidade passiva? Isso mesmo, nada! Acho que você também não entendeu nada, então vou tentar explicar tudo para você aqui.
1. Lunox tem duas formas, para simplificar vou chamá-las de Light e Dark. Você pode entender em que forma você está olhando para os círculos que estão sob sua barra de HP. Ao mudar de forma, Lunox também muda sua habilidade final, mas falaremos sobre isso um pouco mais tarde.
2. Qualquer efeito de recarga de habilidade não afeta Lunox. Mas como é, você pergunta? Quando você usa Lunox na forma leve, a recarga é convertida em proteção mágica e física adicional, e quando Lunox está na forma escura, a recarga se torna porcentagem de penetração mágica.
3. Você provavelmente está se perguntando quanta proteção e penetração mágica obteremos se coletarmos 10% do tempo de recarga das habilidades. Então, cada 10% dá 15% de penetração mágica e 20 pontos de proteção física e mágica.
Para alternar entre as posturas, não é necessário usar habilidades no inimigo, basta usá-las no ar.
Espero que tudo tenha ficado claro para você sobre o passivo, e eu não tenha confundido você com minhas explicações, e agora vamos falar sobre habilidades. A primeira coisa que você precisa saber é que Lunox tem apenas três habilidades normais e duas finais.
Primeira Habilidade pulso estelar. Lunox causa dano em área a todos os inimigos próximos e se cura. O efeito de recarga é dobrado quando a habilidade atinge heróis inimigos. Ganhe uma carga de energia luminosa em uso.
Custo de mana | 60/65/70/75/80/85 |
Tempo de espera de habilidade | Segundos 2 |
Dano | 200/230/260/290/320/350 |
Recuperação HP | 60/66/72/78/84/90 |
Segunda habilidade Ataque do Caos. Lunox causa dano a um único alvo a médio alcance. Retarda os inimigos em 10% ao acertar. O efeito dura 1 segundo e o dano é causado como uma porcentagem igual a 2% do HP inimigo do alvo. Em uso, ganha uma carga de escuridão.
Custo de mana | 40/46/52/58/64/70 |
Tempo de espera de habilidade | Segundos 2 |
Dano | 240/260/280/300/320/340 |
Danos Adicionais | 3%/ 3,5%/ 4%/ 4,5%/ 5%/ 5,5% do HP total do herói |
Terceira habilidade Divisão Cósmica. Lunox causa dano em área e retarda os inimigos em 40% ao acertar. O efeito dura 2 segundos.
Tempo de espera de habilidade | 10/ 9,5/ 9/ 8,5/ 8/ 7,5 segundos |
Custo de mana | 70/80/90/100/110/120 |
Dano | 300/340/380/420/460/500 |
Velocidade de deslocamento reduzida | 60% |
Primeira Força da Ordem Suprema: Shine. Enquanto estiver na forma leve, você causa pouco dano, mas ganha invulnerabilidade absoluta. Ao usar este formulário, você pode se mover pelo mapa, mas não pode passar por obstáculos. Portanto, se Grock colocar uma parede na sua frente, você não pode passar por ela. Além disso, apesar do fato de que a habilidade diz que você é invulnerável a danos, o dano da segunda vantagem de mago, que coloca você em incêndio, ainda passa. E mesmo se você acertar seu ultimate enquanto estiver pegando fogo, você ainda sofrerá dano.
Custo de mana | 120 / 160 / 200 |
Tempo de espera de habilidade | 28/ 24/ 20 segundos |
Dano / 0,5 segundos | 100 / 120 / 140 |
Duração | Segundos 3 |
Segunda Força de Ordem Suprema: Ofuscação. Quando o lado sombrio é ativado, Lunox pula na direção escolhida e causa pequenos danos ao redor, e o tempo de espera da segunda habilidade é reduzido para 0.5 segundos. O efeito da ult dura 4 segundos, e você pode disparar a segunda habilidade cerca de 7 vezes. Ao mesmo tempo, a distância de ataque da segunda habilidade é significativamente aumentada.
Custo de mana | 120 / 160 / 200 |
Tempo de espera de habilidade | 18/ 15/ 12 segundos |
Dano | 300 / 425 / 550 |
Duração | Segundos 4 |
Habilidades de nivelamento e combinações
Aqui eu gostaria de esclarecer que ao bombear a primeira habilidade, você imediatamente bombeia a segunda também, já que essas habilidades são interconectadas e sua passiva. E agora ao ponto. Primeiro, aumentamos a primeira habilidade, depois a terceira e, quando possível, aumentamos o nível da suprema.
A coisa mais importante para Lunox é sempre manter uma pilha de passivas leves antes da batalha. Ir para o lado escuro será fácil, mas se eles quiserem focar em você, você sempre terá tempo para pressionar a luz máxima. E o mais importante, nossa combinação começa com a primeira pilha de passivas leves, onde podemos usar duas ultimates ao mesmo tempo.
Este combo requer dedos rápidos, um pouco de ping e um pouco de prática. Como eu disse, começa com uma pilha leve da nossa passiva:
- Pressionamos a segunda habilidade;
- Enquanto o puxão está voando, devemos ter tempo para pressionar o ultimate duas vezes;
- Saímos da ult leve e desaceleramos os oponentes com nossa terceira habilidade;
- E então ainda temos tempo para enviar nossa segunda habilidade aos heróis inimigos.
Essa combinação é a mais importante no Lunox e, portanto, recomendo que você passe algum tempo treinando para dominá-la. Afinal, assim, pressionando um ult leve, você não causará nenhum dano neles, apenas não terá tempo de se aproximar. Mas se você clicar na segunda habilidade, e enquanto o projétil escuro estiver voando, pressione rapidamente o ult, você entrará no claro e poderá usar imediatamente o escuro para pular em um monte de inimigos, e o inimigo não mais poder fugir de você.
Habilidade e emblemas adicionais
Mais frequentemente usado no Lunox Retribuição, será útil para limpar a floresta, o Senhor e a tartaruga. Mas se o inimigo tem muito controle, e seu buff vai para você, e você tem certeza disso, então eu aconselho você a tomar Purificação. Isso o salvará de uma morte desnecessária. Além disso, se você estiver jogando com cinco ou três jogadores, posso aconselhá-lo a usar tiro de fogo. Usamos para dano extra e um pequeno knockback que interrompe o lançamento de habilidades como ult Khufra, Lolita ou Tigrila.
A escolha dos emblemas não é óbvia, mas também bastante importante. Se você planeja jogar através Varinha de Relâmpago, você deve pegar o segundo benefício de emblema mágico. Isso nos dará danos adicionais na forma de controle. Mas se você não planeja coletá-lo, recomendo os mesmos emblemas, mas com a primeira vantagem. Eles também têm o direito de existir, porque graças a eles poderemos cultivar os slots necessários mais rapidamente.
montagem
Dada a versatilidade do Lunox, sua montagem também deve ser o mais situacional possível. Ao escolher uma construção, antes de tudo, vale a pena começar pelo pico do inimigo e sua força em estágios específicos do jogo. Tudo o que será repetido em sua construção toda vez é uma compra inicial, ou seja, botas e um item da floresta. Mas as primeiras coisas primeiro.
No início do jogo, compramos
Seu próximo item a comprar será
Nosso próximo assunto será
Em seguida, coletamos
Agora precisamos olhar para a escolha do oponente e então fazer nossa próxima escolha de compra. Ou seja, compramos
Nosso quarto assunto será
Em seguida, vêm os itens situacionais. Se você vir muito dano físico atingindo você, você compra
O último item que você pode comprar
Bem, vamos dar uma olhada em algo como
Tática
Partida correta: Lunox é boa em qualquer pista, mas sua prioridade é a pista do meio. Depois de cultivar um bando de creeps, preste atenção à sua escolha. Se você tem uma palheta capaz de agressão antecipada, e vê que ela é mais forte que a palheta do oponente, por exemplo: além do lunox, você tem Bruno, Grock, Hylos ou Urano, você pode entrar na selva inimiga e tentar pegar um buff lá, e talvez até matar.
Se a sua escolha for menos agressiva no início, tente pegar uma das curas no river e vá atrás do seu buff.
Na linha, você não deve substituir, porque Lunox tem pouca saúde. Você pode cultivar creeps com a primeira habilidade e, no caso de uma briga com o inimigo na pista, nós o assediamos com a segunda e a terceira habilidades.
Em geral, na rota inimiga, você pode matar com uma combinação simples: Primeira habilidade / duas vezes segundo / final. Se o inimigo ainda estiver vivo, simplesmente acabamos com ele com algo de um grande arsenal.
Depois de obter o ultimate, você pode ir com o tanque para a turma. Ganging segue a pista que você já ganhou. Ou seja, seu topper assediou o ADK inimigo, tira moedas dele, interfere na agricultura de todas as maneiras possíveis - você ganka até o topo. Seu ADK mantém o topper inimigo embaixo da torre e não deixa você sair - você ganka o bot, mas ao mesmo tempo tenta deixar o kill do ADK se for com moedas, para que ele possa farmar mais rápido pelos itens precisa.
Lembre-se, Lunox abre no início do jogo e no meio do jogo ela já atinge seu pico aos 9 minutos. Mas no final do jogo, mais perto dos 15 minutos, Lunox começa a desaparecer em segundo plano, e ela não se torna a principal causadora de danos do time. Agora ADC será arrastado por ela, e ela o ajudará nisso de todas as maneiras possíveis.
Em teamfights, seus alvos prioritários são atiradores, magos e assassinos.
Também é importante - em nenhum caso seja o primeiro a iniciar uma luta com um ultimate sombrio. Sob a influência de esferas escuras, Lunox é extremamente vulnerável. Aguarde a iniciação do seu tanque ou offtank.
Cuidado com as esferas. Tente sempre manter um orbe de luz para poder alternar rapidamente entre as formas e também, no caso de um gank inesperado, escapar com um light ultimate.
Se você vai vencer a tartaruga ou o senhor vai embora Retribuição neles. Os oponentes 100% tentarão tirá-los de você. O próprio Smythe deve ser pressionado quando a tartaruga ou lorde estiver com cerca de 2000 HP, antes disso, lançando a terceira e a primeira skill o mais rápido possível.
Os melhores aliados
Qualquer um que possa salvar os inimigos do foco é nosso amigo. Por exemplo, Gatotkacha ou Diggie. E os melhores combos para agressão na faixa do meio para nós serão Hylos, Grock, Urano.
Piores oponentes
Isso inclui mid laners mais agressivos, como lírio ou Gossen, tanques com muito controle - Khufra, Atlas, Lolita, e heróis rápidos que podem simplesmente empinar Lunox fugindo dela - Esmeralda