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Passo a passo da dinastia medieval, guia, guia

прохождение

Em nosso guia Medieval Dynasty, vamos ajudá-lo a começar, estabelecer-se e sobreviver neste emocionante jogo medieval.

прохождение

Para os jogadores da Medieval Dynasty, este guia contém coisas que eu gostaria de saber quando comecei a Medieval Dynasty e estou compartilhando com vocês agora.

Os primeiros dias

No começo, você não terá muita renda e tudo parece mais caro do que deveria (nota: isso foi escrito desde o lançamento do acesso antecipado). Siga imediatamente a primeira missão para dar o pontapé inicial, reivindique sua terra e comece a construir uma casa que fornecerá armazenamento. Depois de adicionar algumas ferramentas e algumas revistas, você não poderá carregar muitas coisas sem salvar outras coisas primeiro.

Missões

Existem várias missões na cidade que você gera perto. Ou seja, um homem chamado Alwyn - seguir sua corrente acabará por levá-lo ao seu primeiro arco, e seguir suas instruções talvez seja a maneira mais fácil de obter seu primeiro arco longo, que funciona muito melhor.

Os pontos de dinastia serão muito importantes mais tarde no jogo, portanto, fazer qualquer "!" a missão que você está enfrentando é recomendada.

 
 
comida sazonal
Primavera

Colete cogumelos para comida instantânea ou venda-os em pacotes por um dinheirinho rápido.

Bagas verdes podem servir como fluxo de caixa, mas não as coma, pois são venenosas. Se você não precisa de dinheiro, deixe para o verão.

Verão

Recolha bagas para saciar rapidamente a sua fome e sede em movimento. Eles não dão muito, mas um minuto gasto juntando tudo nas proximidades pode enchê-lo bem.

Autumn

Muitos cogumelos no outono. Preste muita atenção aos detalhes ao visualizá-los em seu inventário, pois isso lhe dirá se eles são venenosos ou não. Esperançosamente, no outono você estará caçando e cozinhando carne para poder tratar todos os cogumelos como fluxo de caixa.

Inverno

No inverno não há realmente nada para coletar. A única fonte de comida durante este tempo será a caça se você não quiser pagar por comida em várias tavernas.

гайд

A caçada

Mais ou menos na metade da árvore há uma habilidade de caça que destaca animais verdes (passivos) ou vermelhos (agressivos) dentro de um certo raio de você (é semelhante a uma habilidade de sobrevivência que destaca plantas comestíveis no chão em amarelo).

Vale a pena investir em ambas as habilidades.

Além dos coelhos, que podem ser mortos com um único tiro de flecha, outros animais geralmente podem sobreviver a vários ataques. Se você pode lançar uma lança (isso também pode funcionar com flechas, a lança é visualmente maior), será mais fácil rastreá-los quando eles fugirem, já que você pode segurar [Alt] e ver a lança. Apenas certifique-se de lançar uma lança que seja pelo menos 66% durável para que não quebre com o contato.

Leve uma faca com você para depois esfolar o animal e pegar a carne. se você não tiver uma faca em seu inventário, não poderá coletar a carcaça.

Coelhos

Coelhos são mais fáceis de caçar com um arco. Uma vez que são rentes ao solo, são difíceis de detectar na primavera e no verão, quando a vegetação é exuberante. Até conseguir um arco, você pode praticar muito no lançamento de dardo. Use Ctrl (padrão) para se aproximar, mas esteja ciente de que você ainda precisa parar a alguma distância ou então você será visto e o coelho fugirá.

Raposa

Eles se parecem com coelhos, mas são mais fáceis de detectar devido à sua cor e aos sons estridentes que fazem. Eles podem ser muito erráticos em seus movimentos, às vezes dificultando o arremesso de uma lança enquanto disparam para frente e para trás.

Deer

Um tiro na cabeça com uma lança da cobertura é a maneira mais fácil de matar um cervo, pois ele correrá de forma irregular se você esfaquear qualquer outro lugar do corpo.

Javali, bisão e urso

Classe agressiva. No início do jogo, concentre-se em headshots com lanças. Leve muitas cópias.

Onde encontrar animais na dinastia medieval

O mapa abaixo mostra os locais de desova dos animais, que são divididos em espécies por cor:

  • laranja - raposas
  • Rosa - Lobos
  • Azul escuro - búfalo
  • Verde - javalis
  • Vermelho - os ursos

Recursos

Recursos  muito importante, das toras ao barro. Construir próximo a uma floresta, montanhas, uma mina ou uma pedreira de barro é uma boa ideia e você deve olhar ao redor antes de decidir onde quer construir sua aldeia.

Eu tive uma dificuldade incrível para encontrar a palha para ser colhida dos juncos, por algum motivo, se você também tiver esse problema, basta sair pelo portão oeste da Hostovia em direção aos juncos. Os juncos que podem ser colhidos são pequenos juncos entre os grandes.

palha

Problemas para encontrar pedras? vá não
tirando os olhos do chão, em algum momento você descobrirá que as pedras estão bem embaixo dos seus pés!

pedras

Pode ser um pouco difícil se acostumar com o tempo no começo, tente fazer as coisas mais importantes logo após acordar para ter mais tempo durante o dia

Se você precisar mudar as estações mais rapidamente porque está com pouca madeira ou não consegue comida suficiente durante o inverno, seus recursos não diminuirão enquanto você dorme, então você pode economizar algumas horas de madeira preciosa e comida!

Seu básico na dinastia medieval

Recuperação

Você é curado quando dorme à noite.

Você também pode tratar com banana, uma planta com folhas verdes e flores marrons que cresce perto do chão. Pode ser difícil de ver. Mantenha um suprimento à mão e o resto que você encontrar pode ser usado para obter dinheiro no início do jogo.

Não coma carne crua e cogumelos venenosos. Eles vão te dar intoxicação alimentar. Se você contraiu intoxicação alimentar, pode consumir a verruga de São João para tratá-la. As verrugas de São João são pequenas flores amarelas que podem ser encontradas em todos os lugares. Mantenha um suprimento à mão e o resto que você encontrar pode ser usado para obter dinheiro no início do jogo.

Cozinhar

Depois de caçar e obter carne crua, você precisa cozinhá-la. Você pode cozinhar carne em uma fogueira, em uma casa ou em uma fogueira sempre acesa em uma taverna se avançar o suficiente para construí-la.

Para acender uma fogueira ou cozinhar alimentos, primeiro crie uma tocha. Você só pode acender uma fogueira se tiver uma tocha em seu inventário.

Árvores de Habilidades e Tecnologia

Tanto as Habilidades quanto as Tecnologias evoluem fazendo coisas relacionadas a elas. Destacar as várias seções de árvores à direita mostrará o que você precisa fazer para seguir em frente.

A maneira mais fácil de melhorar a eficiência agrícola desde o início é criar uma enxada, cortar a terra e cultivá-la. Repetidas vezes até desbloquear o edifício do celeiro. Depois disso, a enxada vai um pouco mais devagar.

No momento da redação deste artigo (lançamento do acesso antecipado), a agricultura ainda não está equilibrada. Muita agricultura requer estrume, o que não é fácil de obter no início do jogo, e requer subir de nível na árvore tecnológica. Acredito que esse problema será resolvido à medida que o desenvolvimento do jogo continuar.

Casamento e aldeões

moradores
Casamento

O protagonista é do sexo masculino, e uma das mecânicas do jogo é casar e criar um herdeiro que possa continuar administrando a vila quando o protagonista ficar muito velho. Cortejar uma futura mulher pode levar muito tempo, e sua escolha de diálogo determinará seu nível de afeto por você. Você quer que esse nível de afeto seja o mais próximo possível de 100 antes de pedir a mão deles em casamento. Algumas opções de diálogo aumentam o nível de afeto, outras diminuem.

Se você escolher a opção de diálogo que aumenta o afeto, poderá continuar a conversa mais duas vezes, após as quais terá que esperar até o dia seguinte para continuar.

Se você escolher a opção de diálogo que reduz o afeto, nenhum outro diálogo de namoro será possível até o dia seguinte.

Como isso pode levar um ano inteiro (ou mais, dependendo se você cometeu um erro durante o diálogo), vale a pena iniciar o processo com antecedência e dedicar um pouco a cada dia ao diálogo de namoro.

Ao se casar, sua esposa pode fornecer cura, bem como ajudá-lo a redefinir seus pontos de habilidade.

Aldeões

Quando sua aldeia tiver pontos de dinastia e edifícios suficientes, você vai querer convidar os aldeões a se mudarem para lá. Os moradores precisam de uma casa, um fornecimento constante de madeira através do edifício de armazenamento de recursos e alimentos através do edifício de armazenamento de alimentos.

Semelhante ao diálogo de namoro, os moradores que procuram um novo lar exigirão que sua opinião sobre você seja pelo menos 70% aprovada (o padrão ao conhecê-los geralmente é 50%). Você vai querer iniciar uma conversa com ele desde o início, mesmo antes de estar pronto para convidá-los, como no diálogo de namoro, você pode ter no máximo 3 tentativas de diálogo bem-sucedidas com a pessoa antes de ter que esperar até o dia seguinte .

Depois de atingir ou exceder 70% da opinião deles sobre você, você pode convidá-los para sua aldeia. Se você tiver pontos de dinastia suficientes, eles concordarão. Em seguida, na guia Gerenciar, você pode atribuir a eles uma Casa e uma Profissão.

O baú em qualquer edifício para o qual você os designe deve ter as ferramentas necessárias para fazer seu trabalho. Por exemplo, um lenhador precisa de machados. O fazendeiro precisa de uma enxada, uma foice e um saco de sementes (eles parecem manifestar magicamente suas sementes neste momento). O caçador precisa de um arco, flechas e uma faca.

Dicas úteis

Pressionar H oculta a interface do usuário e você pode tirar belas capturas de tela. 🙂

Se você bater naquele toco estúpido e trabalhar nele o suficiente, ele desaparecerá porque você feriu seus sentimentos. Agora a área desmatada ao seu redor finalmente parece tão vazia quanto parece.😉

Se você precisar de dinheiro, faça algumas ferramentas como lanças e facas de pedra e venda-as.

Isso é tudo que estamos compartilhando no PortalVirtualReality hoje. Se você tiver algo a acrescentar, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo e nos vemos em breve.

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