Descrição do Patch 10.12 de League of Legends
A atualização 10.12 de League of Legends está no ar e temos todas as mudanças no equilíbrio dos campeões, ajustes no jogo e muito mais para os jogadores aproveitarem antes de carregar no Rift.
Nesta atualização, como sempre, campeões excessivamente fortes foram enfraquecidos e campeões excessivamente fracos foram fortalecidos (Akali, Brenda, Victor, Shayu). Além disso, os desenvolvedores estão reduzindo cuidadosamente o poder de alguns favoritos dos jogadores profissionais (como Trundle e Varus) para que não se destaquem da concorrência. Finalmente, diversas mudanças foram feitas no arsenal do Urso Feroz e vários bugs foram corrigidos.
Mas o tema principal desta atualização é retrabalhar runas impopulares ou de nicho para torná-las mais úteis para mais campeões. A força de alguns deles não era óbvia; outros eram excessivamente difíceis de usar. Esperamos que essas mudanças liberem as mãos dos jogadores e permitam que eles se adaptem melhor ao estilo de jogo escolhido. Também verificamos os feitiços de invocador e notamos que Fantasma. Agora ele está mais forte, então se você está assombrado pela glória de um ouriço azul, escolha este feitiço e corra pelo mapa mais rápido que o vento!
CAMPEÕES
AKALI
Dano do Golpe de Cinco Pontos [Q] aumentado.
Apesar de seu arsenal matador e potencial competitivo, Akali não é muito popular entre os profissionais. Como seu poder foi limitado devido ao seu desempenho anterior em competições, agora podemos aumentar o poder base da principal habilidade de dano de Akali.
SOCO DE CINCO PONTOS [Q]
MARCA
Aumento da recuperação de mana ao acabar com inimigos afetados por incêndio criminoso (habilidade passiva).
Estamos aumentando a regeneração de mana de Brand na esperança de que isso aumente sua força na rota intermediária sem afetar sua eficácia como suporte. Desta vez decidimos pegar leve com os buffs para ver se isso poderia trazê-lo de volta para a rota intermediária.
QUEIMAR (PASSIVO)
CASSIOPEIA
Vida básica e armadura reduzidas; A resistência mágica aumentou.
A cobra ocupou firmemente as linhas superior e inferior, e as mudanças de hoje visam reduzir sua força nessas posições. Mas, ao mesmo tempo, estamos aumentando a resistência mágica de Cassiopeia para mitigar o enfraquecimento de quem a leva para a rota intermediária.
INDICADORES BÁSICOS
FIDDLSTICS
O dano causado aos lacaios pela Colheita Abundante [W] foi reduzido.
Depois dos buffs recentes, a colheita de Fiddlesticks se tornou muito abundante, então estamos reduzindo seu dano contra lacaios – mas não muito, para não assustá-lo e afastá-lo da rota superior.
GRANDE COLHEITA [W]
SENNA
Corrigido um bug relacionado à preparação de um ataque automático. A taxa de drop de Mist Wraith of Liberation (habilidade passiva) foi aumentada.
Após as mudanças na atualização 10.6, Senna ficou muito fraco como atirador, então aumentar seu benefício ao eliminar lacaios. Também corrigimos um problema que fazia com que a Libertadora demorasse muito para preparar seus ataques básicos em acertos críticos, então ela agora terá mais espaço em seu arsenal para itens que afetam dano crítico.
MUDANÇAS GERAIS
LIBERAR (PASSIVO)
CARRINHO
A saúde básica, mana e regeneração de mana foram arredondadas. A velocidade de movimento bônus da Islândia W foi reduzida.
Apesar do enfraquecimento do R Enslave, Trundle ainda é o principal troll nos jogos profissionais. Queremos reduzir a sua mobilidade inicial para que ele não possa mais fugir facilmente do combate. Além disso, arredondamos alguns indicadores, caso contrário essas frações ficam tão feias quanto ele.
INDICADORES BÁSICOS
TERRA DE GELO [W]
VARUS
Ganho de poder de ataque base reduzido. O coeficiente de dano da Flecha Penetrante [Q] foi reduzido.
A construção de Varus, que enfatiza a letalidade, supera outras opções, especialmente em jogos profissionais – e ele próprio é visivelmente mais forte que a concorrência. Ele tem um bom desempenho no início do jogo com esta construção, e não queremos tirar isso dele, então estamos sofrendo um impacto no escalonamento.
INDICADORES BÁSICOS
SETA DE PENETRAÇÃO [Q]
VICTOR
Coeficiente de dano de descarga de drenagem de energia [Q] aumentado; O coeficiente de força do escudo foi aumentado.
Estamos aumentando a força de Victor em duelos de médio alcance para que ele não precise depender apenas de [E].
DESCARGA DE ENERGIA [Q]
VOLIBEAR
Maior clareza de jogo. O ganho base de mana e o ganho de saúde foram aumentados. Corrigimos erros em Lightning Strike [Q] e fizemos alterações úteis. A duração do desligamento da torre foi alterada, a área de dano e o dano base do Stormbringer [R] foram aumentados; Defeitos consertados.
Desde a sua introdução, Volibear teve um desempenho fraco na rota superior, especialmente em níveis altos. Mesmo mudanças adicionais não ajudaram. Parece que isso é normal, já que sua posição principal é a floresta, mas ainda assim a lacuna é grande demais para ser ignorada.
Portanto, estamos fazendo uma série de outras mudanças que devem aumentar o impacto de suas habilidades e tornar a jogabilidade mais divertida, ao mesmo tempo em que aumentam sua força base. Agora, o uso competente de habilidades e a superação dos inimigos darão frutos - mortes/assistências, fuga bem-sucedida de uma situação desagradável, etc.
MUDANÇAS GERAIS
INDICADORES BÁSICOS
RELÂMPAGO [Q]
Descanse em paz [W]
DISJUNTOR DE TEMPESTADE [R]
SHAYA
O dano base de R Feather Storm foi aumentado.
Shaya dominou o jogo profissional durante a maior parte da temporada passada, mas agora sua popularidade evaporou. Portanto, estamos aumentando o dano R dela para recompensar o jogo agressivo. Vá em frente, abra suas asas!
TEMPESTADE DE PENAS [R]
YaSUO
A saúde base foi reduzida. A força do escudo Wanderer's Way (habilidade passiva) foi aumentada. O tempo de espera da Parede de Vento [W] aumentou.
Yasuo mostra milagres de eficiência na rota inferior, mas continua fraco em posições solo. Portanto, estamos aumentando o tempo de recarga da habilidade, que é mais útil na rota inferior, e a força do escudo, já que é mais fácil para os atiradores derrubá-lo. Esperamos que essas mudanças cuidadosas reduzam a força de Yasuo na rota inferior sem afetar muito seu desempenho solo.
INDICADORES BÁSICOS
CAMINHO DO Wanderer (PASSIVO)
PAREDE DE VENTO [W]
RUNAS
VELOCIDADE DE APROXIMAÇÃO
Velocidade de fechamento e Destemor não são nada populares e possuem funcionalidades pouco intuitivas. Queremos ampliar o escopo de sua aplicação, ao mesmo tempo que a tornamos mais clara e fácil de usar.
GUARD
Guardian é uma runa chave poderosa que não ganha muita popularidade, apesar de ser mais forte do que outras opções como Fluff ou Tremors nas mãos de alguns campeões. Decidimos revitalizar a runa, dando aos jogadores mais controle sobre quando ela é ativada e aumentando a proteção que ela fornece. Em vez de fornecer um impulso, ela agora fornecerá um escudo mais forte. No geral, queremos que a runa permaneça com o mesmo nível de poder, apesar das mudanças, mas que seja mais agradável e confiável de usar. Talvez seja hora de finalmente adotá-lo!
PREDADOR
O Predator tem um ótimo design, mas é prejudicado pela dificuldade de uso e otimizações não intuitivas. Atualmente, esta é uma runa de nicho para alguns caçadores, por isso queremos expandir seu escopo e torná-la uma escolha padrão para iniciadores.
ATUALIZADADestemor
Destemor e velocidade de fechamento têm popularidade extremamente baixa e funcionalidade não intuitiva. Queremos expandir seu escopo e ao mesmo tempo torná-los mais fáceis de usar para que os jogadores possam entendê-los facilmente.
FEITIÇOS DE INFORMAÇÃO
FANTASMA
Há muito tempo, Fantasma tem sido um feitiço muito fraco para a maioria dos campeões. Estamos aumentando o poder do Fantasma, destacando suas características únicas e tornando-o mais útil para jogadores agressivos.
GÓRGOS NATURAIS
Estamos aumentando a influência dos Gorges elementais na jogabilidade.
Desfiladeiro de Fogo
- ♦Adicionados cones explosivos perto de cada arbusto triplo próximo ao grompa
- ♦Adicionados cones explosivos na frente do acampamento dos lobos
- ♦Adicionados cones explosivos na frente de todos os portões da base
- ♦Adicionados cones explosivos em alcovas
Ravina da Nuvem
- ♦ Adicionadas flores de vidente na frente de todos os portões da base
- ♦Adicionadas flores de vidente na frente de todos os arbustos triplos no rio
- ♦As áreas de aceleração do Cloud Rift agora aumentam a velocidade de movimento em 35%, a menos que você esteja em combate com campeões (caso contrário, reduzida para 20%)
ERROS DE FIXAÇÃO
- ♦Nomes, tags e logotipos das equipes do Clash agora são exibidos na tela de carregamento e na janela de pontuação do jogo durante os torneios do Clash.
- ♦Corrigido um bug que fazia com que, após habilitar filas, frames incorretos fossem exibidos na tela de carregamento.
- ♦Corrigido um problema que fazia com que Kled perdesse velocidade de movimento mais rápido do que o esperado quando seus inimigos estavam fora de vista.
- ♦Descrição Fúria [Q] Hecarim na seção Coleção foi atualizado para refletir seu status atual.
- ♦Descrição Ascensão Demoníaca / Explosão Demoníaca [R] O item de Swain na seção Coleção foi atualizado para refletir com mais precisão seu status atual.
- ♦A descrição da alma da nuvem agora reflete com mais precisão seu estado atual.
- ♦Nome e descrição Predador Invisível (Passivo) Rengar não está mais ausente do resumo de danos sofridos.
- ♦ Corrigido um bug devido ao qual a animação de corrida do tímido caranguejo não tocava quando ele estava paralisado.
- ♦Nome e descrição Chamado do Wanderer (habilidade passiva) Os bardos não estão mais faltando no resumo dos danos sofridos.
- ♦Mordekaiser não bloqueará mais o Teleporte (e qualquer outro feitiço de invocador modificado) de inimigos que o receberam com o Livro de Feitiços Aberto pelo resto do jogo se for interrompido no meio do lançamento com Reinos da Morte [R].
- ♦Horror [Q] Fiddlesticks agora serão ativados e assustarão corretamente os monstros quando ele os lançar sobre eles. Colheita Abundante [W].
- ♦Agora que Aurelion Sol ativa Estrela em crescimento [Q] Ao clicar no minimapa, o projétil é enviado para o local especificado, e não para onde o minimapa está localizado (geralmente no canto inferior direito).
- ♦Ira Elemental [Q] Kiana com Bush-Buffed agora deixa corretamente um caminho furtivo quando ela lança uma habilidade após reviver (como Anjo da Guarda ou Distorções temporais [R] Zileana).
- ♦Descrição do jogo Cuspe Corrosivo [Q] Kog'Maw agora reflete com mais precisão seu estado atual.
- ♦Efeitos visuais Fenda Glacial [R] Brauma não se move mais quando lançado perto de um inimigo.
- ♦Na descrição Golpe Devastador [Q] Sion agora afirma corretamente que, quando lançado, seu modificador geral de dano de ataque aumenta.
- ♦Da descrição Asas Quebradas [Q] Riven removeu a menção de que a habilidade aumenta a velocidade de ataque.
- ♦Sedução [W] Evelynn agora afeta corretamente o Barão Nashor em qualquer nível de habilidade e a qualquer distância.
- ♦Excitação da Caçada [R] Rengara não reduz mais a armadura da torre.
- ♦ Lançamento de Lança [Q] Nidalee agora ativa corretamente Besta Agachada (Habilidade Passiva) quando aplicado ao Barão Nashor de qualquer distância.
- ♦Ação Forja Viva (habilidade passiva) Orna não é mais interrompido se o aliado em quem ele está atualizando o item morrer enquanto o projétil da habilidade estiver em voo.