Alterações na atualização 10.10 de League of Legends
A mudança na atualização 10.10 de League of Legends é um lembrete de nossos velhos amigos que foram esquecidos há muito tempo. Udir! Nidalee! Sivir! Além disso, enfraquece os valentões, que recentemente vêm impedindo qualquer pessoa de passar.
Abaixo está a atualização oficial completa da atualização 10.10 de League of Legends:
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DA ATUALIZAÇÃO
COMPORTAMENTO DO JOGADOR
Em um futuro próximo, queremos melhorar o sistema de denúncias e punições. Não vamos tocar naqueles que simplesmente não fizeram um bom jogo, mas se um jogador desistir e começar a trollar, ele merece punição. Você verá os primeiros resultados desse trabalho já nesta atualização: agora as mensagens do sistema para responder rapidamente a reclamações sobre comportamentos inadequados aparecerão com mais frequência.
CAMPEÕES
ANNIE
Redução de dano do E do Blazing Shield aumentada. Dano da aura de Tibbers aumentado.
Estamos correndo para fortalecer Tibbers, caso contrário, Annie se tornou menos provável de jogar com ele. Além disso, estamos aumentando a durabilidade do Escudo Flamejante [E] - após o mini-retrabalho de Annie na atualização 9.18, essa habilidade ficou muito fraca.
ESCUDO ARDENTE [E]
INVOCAR TIBERS [R]
DIANA
Vida base e poder de ataque reduzidos.
Diana mostra resultados incríveis tanto no nível médio do jogo quanto no nível profissional. Não queremos tirar sua capacidade de ser agressiva na pista, mas ao mesmo tempo ela tem que correr riscos.
INDICADORES BÁSICOS
IRÉLIA
O dano base do Flawless Duo [E] foi aumentado.
Por muito tempo, Irelia foi fraca em todos os níveis do jogo devido à sua antiga força nas mãos de profissionais. Mas agora ela começou a ser esquecida no cenário profissional, então decidimos dar um empurrãozinho na direção certa.
DUO PERFEITO [E]
CATHARINA
Gluttony Dagger (Passive Skill) Taxa de dano AP reduzida em níveis altos.
Mas outro amante de lâminas está agora, pelo contrário, em ascensão. Para deixar Katarina na linha, decidimos reduzir seus multiplicadores de poder de habilidade. Agora ela terá que mostrar um pouco mais de destreza e estocar itens para explodir os inimigos.
GLAVOR (PASSIVO)
CAIM
A cura da Foice do Darkin (Passiva) de Raast foi reduzida.
Após mudanças recentes, o Assassino do Crepúsculo parou em um nível aceitável de poder, o que não pode ser dito sobre Raast. Portanto, reduzimos a eficácia do tratamento deste último.
DARKIN SCIITY (PASSIVA)
NIDALI
Aumentamos a taxa de dano do Arremesso de Lança [Q].
Queremos trazer Nidalee de volta para a floresta, então jogamos um osso para ela na forma de fortalecer a habilidade mais famosa de nosso caçador em altos níveis.
lance de lança [Q]
SORAKA
Dano base de Starfall [Q] aumentado. Redução do custo de saúde Stardust W aumentada.
Agora o Starchild definitivamente será capaz de fazer os inimigos verem estrelas.
STARFALL [Q]
PÓ DE ESTRELA [W]
TARIQ
Crescimento de saúde base reduzido. O coeficiente de armadura de Bastion [W] é reduzido em níveis de habilidade altos.
Queremos que Tarik confie mais em habilidades para proteger a si mesmo e seu aliado, em vez de confiar em estatísticas puras.
INDICADORES BÁSICOS
BASTIÃO [W]
DESTINO TORCIDO
O poder de ataque base e a armadura aumentaram. O custo de mana R de Destiny foi reduzido.
Lady Luck não sorri para Twisted Fate, então ele está um pouco perdido no baralho. Para ajudar o jogador, estamos reduzindo o custo de sua suprema, colocando-o no mesmo nível da concorrência. Também estamos dando a ele um impulso em suas estatísticas principais para facilitar a eliminação de ondas de tropas e lutar contra inimigos no início do jogo.
INDICADORES BÁSICOS
DESTINO [R]
UDIR
Vida base, mana, regeneração de mana e velocidade de movimento foram aumentadas.
Nosso Wanderer of Spirits foi esquecido e abandonado - em qualquer um dos níveis do jogo ele não é quase nada de si mesmo. Udyr sempre foi um dos campeões mais rápidos, mas agora ele não pode nem se gabar disso. Estamos aumentando sua velocidade de movimento base, bem como arredondando algumas estatísticas.
INDICADORES BÁSICOS
ALTERAÇÕES DE SALDO URF
Logo após o lançamento da atualização 10.10, em 14 de maio, o URF retornará ao jogo! Experimente com U.R.F. a escolha do ano passado correu bem - o modo tornou-se mais interessante e as mudanças no Summoner's Rift o beneficiaram.
Acreditamos que as mudanças regulares de balanceamento desempenharam um papel importante no sucesso do modo, por isso preparamos novas mudanças que tornarão a U.R.F. melhor ainda.
Feliz Urf!
Atualização 10.10 Bônus
Debuffs do Patch 10.10
CORREÇÕES DE ERROS E MUDANÇAS ÚTEIS
- Visuais e sons atualizados para o efeito passivo em Escudo de Duran [W] Galio.
- O sistema de penalidade de esquiva agora é cronometrado corretamente entre esquivas (o cronômetro de bloqueio agora reinicia corretamente após 23 horas).
- Sombras criadas Sombra viva [W] и Marca da Morte [R] Zeds não aparecem mais no mesmo local ao usar essas habilidades em rápida sucessão.
- Sett agora conclui corretamente Movimento de assinatura [R]aplicado a clones campeões, mesmo que estejam prestes a desaparecer.
- Corrigido um bug devido ao qual o silêncio de Equinócios [E] Soraki continuou a afetar o campeão até que ele morreu e renasceu.
- Lissandra agora gera corretamente um Escravo de Gelo de Master Yi se ele morrer durante Primeiro golpe [Q].
- Kalista não pode mais atacar automaticamente enquanto se teletransporta pressionando constantemente o botão de ataque.
- Fiddlesticks não podem mais se mover enquanto estão ativos Colheita Abundante [W], se seu inimigo se tornar inalvejável.
- Elise agora pode lançar corretamente Descida [E] para alvos como totens, cones explosivos, flores de vidente, etc.
- Corrigido um bug devido ao qual, ao aplicar Guerreiro Malandro [W] Wukong, enquanto o inimigo estava se preparando para usar um ataque automático aprimorado, o jogador perdeu o controle do personagem.
- Clone Alucinações [R] Shaco agora causa corretamente 60% do dano de Shaco por meio de efeitos de contato de itens.
APARÊNCIA FUTURA E ESQUEMAS DE CORES
As seguintes skins serão lançadas dentro de duas semanas após o lançamento desta atualização. Imagens em tamanho real estão disponíveis no aplicativo "Protetores de tela de League of Legends".
Os seguintes cromas serão lançados dentro de duas semanas após o lançamento desta atualização.