Portão de Baldur 3
Continuação da série cult de RPGs. Um poder misterioso e sobrenatural desperta dentro de você quando seu cérebro se torna um recipiente para uma larva illithid. As novas habilidades que ela lhe dá dão origem a um monstro interior, e você perde tudo o que era antes - casa, amigos, futuro. No entanto, o poder cresce com a escuridão e será a sua salvação em um mundo cruel onde deuses, demônios e forças sinistras sobrenaturais estão em guerra pelos Reinos Esquecidos. Neste mundo vasto e diverso, cada metro quadrado está cheio de segredos e quase tudo está disponível para exploração - das profundezas do Subterrâneo aos telhados brilhantes da Cidade Alta. Você tem que usar suas novas habilidades e conhecimentos para superar obstáculos e explorar este mundo. Mas além dos segredos e perigos, outro teste espera por você - manter contato com a irmandade, pois somente juntos vocês poderão enfrentar as ameaças e determinar o futuro dos Reinos Esquecidos. Que marca você deixa neste mundo e se você pode sobreviver depende de você.
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A missão de Astarion em Baldur's Gate 3: Secrets of the Palace e Caçador Dungeons.

No terceiro ato do jogo Baldur’s Gate 3 A maior intriga é obtida pela busca associada ao personagem do Pale Elf Astarion e seu confronto com um misterioso lorde vampiro que gravita em torno do poder. Neste artigo, veremos como concluir o passo a passo de Baldur's Gate 3, com foco nas missões no Palácio e na Masmorra de Kasador, além de descrever os pontos-chave do enredo. Observe que o material contém detalhes do enredo.

Como limpar o palácio de Kazador e a masmorra de Kazador em Baldur's Gate 3

Sua jornada em Baldur's Gate 3 o levará a um estágio emocionante relacionado à missão de Astarion. Os pontos centrais desta parte da trama são o Palácio de Kasador e a Masmorra de Kasador. Para começar, para chegar ao Palácio do Casador, dirija-se à Cidade Baixa. A entrada do Palácio situa-se na parte sul, junto ao waypoint da Cidade Baixa. Se você for guiado por coordenadas, a entrada fica em X:-68; S:-53.

Fique de olho no tempo do jogo: observe que um evento ocorrerá no acampamento à noite em que os escravos de Kasador tentarão sequestrar Astarion. Não há escolha aqui - você terá que lutar contra os atacantes. Ao matar os escravos, eles desaparecerão, mas não está claro se isso está relacionado aos próximos eventos. Movendo-se para dentro, aproxime-se da torre Palácio Szarr e dentro, lide com as verificações de diálogo para evitar os guardas. Após manobras de diálogo bem-sucedidas, você se encontrará dentro do Palácio de Kazador.

A entrada para a Masmorra de Kasador está localizada perto do waypoint da Cidade Baixa. Encontre-o e desça às profundezas escuras e misteriosas.

Como abrir a porta sinistra do Palácio Casador

Baldur's Gate 3 - Guia do Palácio e Masmorras de Cazador

Para completar com sucesso a missão em Baldur's Gate 3 relacionada à abertura da Porta Sinistra no Palácio de Kazador, você precisará seguir uma certa sequência de ações e obter os itens necessários:

  1. Dicionário Kozakuran: No fundo do palácio há uma sala com um cadáver que irradia magia necrótica. Use os feitiços Fly ou Misty Step para evitar danos. Depois disso, verifique a cômoda da sala para obter o Dicionário Kozakuran. Leia-o com qualquer personagem para memorizar o feitiço que ele contém.
  2. Elmo da Tenacidade: No mesmo baú do Dicionário Kozakuran, você encontrará o Elmo da Tenacidade. Se seu personagem estiver com 50% de HP ou menos, o capacete concede uma ação bônus adicional e aumenta seu teste de resistência de Agilidade em +1.
  3. Anel da Família Sarr: Encontre a porta que leva ao estábulo, também localizada na parte inferior. Faça um teste de Percepção e fale com o esqueleto chamado Godi. Faça com sucesso as verificações de diálogo baseadas em Carisma subsequentes e ele lhe dará o Sarr Family Ring.

Depois de obter os dois itens, volte para a Porta Assustadora. Interaja com ele e seu personagem colocará automaticamente o Sarr Family Ring dentro e lançará o feitiço. Quando a porta se abrir, você enfrentará uma batalha com os lobisomens e seus aliados animais. Após uma vitória bem-sucedida, pegue o elevador para as profundezas.

O que fazer no Calabouço do Caçador

Baldur's Gate 3 - Guia do Palácio e Masmorras de Cazador

Portão de Baldur 3 Existem apenas alguns quartos na masmorra de Kazador:

  • O da esquerda pode ser aberto com o anel da família Sarr. Você pode fazer testes de Sabedoria para aprender sobre o antigo vampiro Velioth. Você também receberá um pergaminho que fala sobre o ritual que Kazador está planejando. Isso mostra que se tornar um Rising Vampire também resultará na morte de 7000 spawns.
  • No corredor principal, você notará uma porta que leva a um abismo. Há outro caminho na parte inferior, mas recomendamos evitá-lo por enquanto. Isso ocorre porque será difícil para você se levantar e a porta trancada tem uma verificação de DC30. Mesmo se você abri-lo, ele levará aos esgotos e será problemático retornar à masmorra.
  • No entanto, se você verificar o local acima mais tarde, encontrará Lâmina de Pelorsun– 8-18 danos perfurantes e radiantes; jogadas de ataque têm vantagem contra mortos-vivos; +1 encantamento de arma.
  • Quando estiver pronto, passe pela porta principal no corredor inicial. Você verá vários pirralhos em gaiolas, cada um dos quais deseja ser libertado da escravidão eterna.

Não se preocupe em usar Feather Fall ou Fly para descer, pois será uma tarefa difícil se levantar ou voltar para esta masmorra dos esgotos. Por enquanto, concentre-se apenas no chefe no salão principal.

luta contra o chefe Kasador

A grande sala atrás dele leva à luta contra o chefe do Baldur's Gate 3, Kasador. Não se engane: essa luta será difícil se você apenas tentar entrar em um confronto direto. Por isso é melhor brincar um pouco. Aqui está a essência:

  • A arena é bem pequena e está localizada no meio de um abismo. Você lutará não apenas com o chefe, mas também com seus lacaios e morcegos lobisomens.
  • Vários escravos estão presos com runas mágicas. O HP e o dano necrótico de Kazador aumentam enquanto ele se alimenta deles.
  • O chefe tem hipersensibilidade à luz do sol, o que significa que ele sofre 20 de dano radiante se começar seu turno sob a luz do sol. Ele também tem uma desvantagem nas jogadas de ataque e testes de habilidade sob o sol forte.

Com isso em mente, a melhor maneira de derrotar Kazador é desagrupar seu esquadrão e garantir que todos estejam escondidos. Em seguida, lance o feitiço Luz do dia no centro da arena. Kazador vai se queimar, embora fique curado, pois a luta ainda não começou.

Enquanto estiver iluminado pelo sol, mova alguns de seus personagens com Thunder Wave (ou opções semelhantes) perto o suficiente. Em seguida, peça a um companheiro de equipe para atirar e afastá-lo. Faça o mesmo para os outros membros do seu grupo até que a maioria dos oponentes seja empurrada para fora da borda.

Além disso, esteja ciente de que Kazador irá prender Astarion e incapacitá-lo se ele estiver na “detecção” # 8221; faixa. Pode ser possível evitar isso (por exemplo, mantenha Astarion longe quando você começar a luta).

Baldur's Gate 3 - Guia do Palácio e Masmorras de Cazador

Use a luz do dia no centro da arena para fazer Kazador sofrer dano radiante durante a batalha.

Dilema e finais: Astarion deveria se tornar um vampiro em ascensão?

De qualquer forma, certifique-se de ter um backup salvo antes de desferir o golpe final em Kazador. O Cazador deve desaparecer porque você está apenas lutando contra a projeção dele. Sua forma física está em um caixão no meio da arena. A cutscene deve ser reproduzida assim que você interagir com ela, mas se não funcionar, você pode simplesmente recarregá-la.

Depois de ver a cena, é hora de fazer uma escolha importante no arco Baldur's Gate 3 Cazador's Dungeon. Ele fala sobre como Astarion lida com o poder inimaginável em suas mãos.

Dilema e finais: Astarion deveria se tornar um vampiro em ascensão?

Astarion, como um vampiro ascendido, ganhará novos poderes.

Impedir que Astarion inicie o ritual

No primeiro conjunto de respostas de diálogo, diga a Astarion que realizar o ritual resultará na morte de milhares de pessoas. Em seguida, tenha sucesso nos testes de persuasão, ou seja, “Eu sei que você acha que isso vai te libertar, mas não é.

Astarion irá entendê-lo completamente. Ele repetidamente esfaqueia Kazador para libertar os outros pirralhos, dando-lhes uma chance de redenção. A equipe de Kazador permanecerá no chão, e você também pode decidir o que fazer com os escravos enjaulados.

Deixe Astarion completar o ritual

Você pode continuar o ritual conectando seus pensamentos com os de Astarion. Ele esculpirá símbolos rúnicos nas costas de Kazador e o transformará em um dos conduítes. No meio da cena, você será solicitado a escolher entre deixá-lo completar o ritual ou pará-lo para sempre.

Se ele completar o ritual, todos os pirralhos e escravos entrarão em batalha. batidas sangrentas. Astarion também se tornará um Rising Vampire. Ele ganhará as habilidades Ascendant Bite e Gasous Form, bem como um adicional de 1 a 10 de dano necrótico em seus ataques.

Interromper Astarion no meio de um ritual

Se você parar Astarion no meio do ritual, ele não vai gostar, pois já provou o poder insuperável. Ele vai ficar com raiva e atacá-lo. Você não terá outra escolha a não ser acabar com ele. Além disso, ao contrário Métodos de recrutamento em Minsk, mudar para ataques não letais não mudará o resultado. Nocautear Astarion é o mesmo que matá-lo.

Interromper Astarion no meio de um ritual

Alternativamente, você pode convencê-lo a não ser tentado por seu desejo de poder.

Recompensas de missões

Por seus esforços, você receberá os seguintes presentes:

  • Ai - Adicionado ao seu inventário após a missão, a menos que você tenha parado Astarion no meio de um ritual. Causa 3 a 19 de dano de concussão e necrótico; +1 de bônus na CD de resistência à magia e nas jogadas de ataque à magia; criaturas afetadas por seus feitiços que falham em seus testes de resistência fazem com que você se cure em 1-4 HP; +2 encantamentos de armas; Feitiço de corrupção.
  • Rapsódia- Obtido dos restos mortais de Kazador. Causa 7-14 de dano perfurante; +1 de bônus nas jogadas de ataque, dano e CD de salvamento de feitiços para cada criatura que você matar (máximo de +3); uma chance de causar sangramento se você acertar uma criatura enquanto estiver escondido ou invisível; +1 encantamento de arma.

Caçadores de Monstros Gur

Quando você está prestes a sair da masmorra, a Tribo Gur, um grupo de caçadores de monstros, se aproximará de você. Eles estão procurando crianças sequestradas por vampiros, e seu grupo é o único na área. Se Astarion completou o ritual, eles acreditarão com razão que ele é um monstro. Você pode lutar contra eles ou destruir Astarion.

Por outro lado, se você interrompeu o ritual de Astarion, matando-o, então a ação está consumada. Finalmente, se você convencer Astarion a não realizar o ritual, todos poderão se separar pacificamente.

De qualquer forma, isso completa todas as tarefas no Palácio de Kazador e Kasador. Áreas de masmorra em Baldur's Gate 3. E, claro, isso completa a cadeia de missões A Pale Elf de Astarion.

Baldur's Gate 3 está repleto de atividades e segredos. Sem dúvida, você fará parte de uma aventura que pode levar inúmeras horas para ser concluída. Para obter mais dicas, você pode visitar nosso hub de guias BG3.

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Portão de Baldur 3
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  1. Anônimo
    só uma aula, escreveram o começo, o fim e a recompensa, mas o que fazer no meio no momento depois de descer a escada, onde tem 1 corredor e 1 sala e 1 alavanca e 2 quebradas e nada mais está acontecendo , eles não escreveram ...
    1. Anônimo
      Todo mundo só fala sobre BG. Você começa a procurar informações - não há nada além de copiar e colar o óbvio. Fiquei curioso sobre a porta do “vampiro” e o NPC próximo. Sem informações)0))0
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