Combos em Mortal Kombat 11
Combos em Mortal Kombat 11 não são fáceis de executar e exigem muita prática. Aprenda a esgotar a saúde do inimigo mais rapidamente. Os combos em Mortal Kombat 11 são executados em tempo real, então você terá que completar toda a sequência de ataques o mais rápido possível. Na prática, o sistema sente que você deve realizar mais um ataque antes que o anterior atinja o alvo. A melhor maneira de dominar o sistema de combinação é passar algum tempo no modo de prática.
Configurações corretas
Antes de começar a praticar combos em Mortal Kombat 11, a primeira coisa que você deve fazer é dar uma olhada nos esquemas de controle disponíveis. Escolher as opções de controle certas pode ajudá-lo a completar combos e obter os melhores resultados no jogo.
- borda negativa - o jogo lê o combo somente após você soltar o botão responsável pelo ataque. Por causa disso, às vezes você pode realizar um movimento completamente diferente do esperado. É melhor desabilitar esta opção - o combo é registrado após pressionar o botão de ataque.
- Controles alternativos - algo para fãs de outros jogos de luta como Street Fighter. Ao habilitar esta opção, todos os movimentos são realizados com quartos de círculo, ou seja, movimentos direcionais suaves.
- atalhos de entrada - se você tiver a opção de controles alternativos ativada, não precisará completar a sequência inteira para iniciar o movimento especial. Pressione a maioria dos botões responsáveis por este movimento e você o completará. O próprio jogo registrará o combo correto e o executará imediatamente.
Como ler combos em Mortal Kombat 11?
Antes de começar a praticar combos em Mortal Kombat 11, você deve aprender a lê-los. Entre as sequências individuais, você pode encontrar caracteres especiais adicionais, como ","; "+"; "-". Cada um desses símbolos tem uma tarefa específica e, sem esse conhecimento, você não poderá criar a combinação certa.
"-" significa após o movimento anterior, mas não imediatamente.
"," significa imediatamente após pressionar o botão anterior.
"+" significa simultaneamente com outro botão.
Capture State - restrição de movimentos inimigos
В Mortal Kombat 11 todos os ataques que têm um estado de bloqueio que restringe o movimento do oponente parecerão diferentes quando usados duas vezes seguidas. Esta solução evita que seu oponente seja puxado permanentemente em sua direção de tal forma que ele não possa realizar nenhuma ação. Isso pode levar a uma situação em que os jogadores criarão combinações infinitas, tornando o jogo inútil. Por exemplo, o primeiro uso da lança do Escorpião (<> 1) puxa o inimigo em sua direção e o atordoa por um curto período de tempo. Se você usar o mesmo movimento novamente, o Scorpion realizará automaticamente um ataque que empurra o inimigo para trás, impedindo que você continue o combo.
Práticas em Mortal Kombat 11
Entre no modo de treino de Mortal Kombat 11 e escolha os movimentos que mais lhe interessam. Ao selecionar um movimento e pressionar o botão 2, você verá toda a sequência na tela. Esta é uma opção muito útil quando você está aprendendo combos, porque você não precisa ir constantemente ao menu e procurar uma lista de movimentos disponíveis. Você pode parar de jogar lances pressionando 2 novamente. Segurar este botão limpará toda a lista.
Como combinar Mortal Kombat 11?
Em Mortal Kombat 11, eles são criados da seguinte forma - combo -> especial -> combo. Você precisa de um abridor para cada combo, ou seja, um movimento de abertura que geralmente desequilibra o oponente, empurra-o para trás ou joga-o no ar. Por exemplo, vejamos a primeira combinação simples de Scorpion.
- seqüência de combinação - como iniciante, usaremos uma combinação muito simples 1, 1. Nossa combinação começará com dois golpes rápidos e seguros. Agora você tem que pensar em qual movimento especial você quer usar aqui.
- Movimento especial - Escorpião há uma passagem especial chamada Porto do Inferno. Ao adicionar o movimento especial v <3 e fortalecê-lo, lançaremos o inimigo no ar. Isso nos dá a oportunidade de continuar o combo.
- Continuação - nesta fase, o inimigo permanecerá no ar. Podemos fazer isso realizando um simples combo com 3. Após o golpe, o oponente continua no ar - isso nos dá a oportunidade de continuar nosso combo.
- Movimento especial - Outro movimento especial que usamos para nosso combo será o Spear <> 1. Este movimento pode ser aprimorado ainda mais para causar ainda mais dano e nos dar a capacidade de realizar mais movimentos.
Combinação de malabarismo
Malabarismo refere-se a realizar um combo em um inimigo que está no ar. Quando o inimigo estiver no ar, você pode fazer o que quiser com ele, desde que não o deixe cair no chão. Vale a pena notar aqui que o oponente lançado no ar pode ser arremessado, ou você pode cancelá-lo e usar o combo normal do oponente parado. Combos de malabarismo são especialmente perigosos quando o personagem do seu oponente está encurralado.