Guia de Impacto Kokomi Genshin - Melhor Construção, Habilidades, Materiais de Ascensão, Construção do Abismo, etc.
Optimal Build revelando a melhor build para Sangonomiya de Kokomi em Genshin Impact para aproveitar ao máximo o novo Hydro Support como curador.
Sangonomiya Kokomi é um personagem de suporte forte com excelentes habilidades de cura.
Sua habilidade elementar, Bake-Kurage, fornece cura contínua para membros próximos do grupo e causa dano AoE Hydro.
Quando Kokomi ativa um Elemental Burst e entra no estado Cerimonial Dress, o dano de Bake Kurage, bem como o dano causado por seus ataques normais e carregados, aumentam proporcionalmente ao seu XP máximo. Ele também cura os membros do grupo toda vez que seus ataques normais e carregados atingem os inimigos.
Melhor build de Kokomi Genshin Impact
Kokomi é uma usuária de Catalyst e Hydro Element de cinco estrelas e é um pouco como uma Barbara empoderada em alguns aspectos, apenas suas habilidades de cura extremamente fortes também causam dano elemental. Como Muji Muji Darumu Sayu, Bake-Kurage Kokomi cura você e causa dano a inimigos próximos.
O dano causado pela água-viva invocada é baseado no HP máximo de Kokomi, assim como a quantidade de cura, o que significa que é uma boa ideia aumentar seu dano Hydro ou usar suas habilidades de cura.
Papel | A melhor arma | Arma alternativa | Melhor Artefato | Artefato Alternativo |
Hidro DPS | atlas do céu | pérola solar | Coração das profundezas | Cerimônia da nobreza antiga |
Curador | Protótipo âmbar | A epopeia dos dragões | Amada jovem donzela | Exilado |
Habilidades de Kokomi
Kokomi é perfeita como personagem de suporte, pois suas habilidades fornecem cura e seu Bake-Kurage causa dano Hydro periodicamente, mesmo que Kokomi não seja o personagem ativo. Isso permite que você configure muitas reações elementares.
Talentos
Forma de água | |
Ataque normal: Lança até três peixes ilusórios que causam dano Hydro.\ Ataque carregado: Depois de lançar um feitiço curto que custa uma certa quantidade de vigor, causa dano Hydro em uma área. Ataque de queda: Tendo acumulado a energia da água, cai rapidamente no chão, atacando todos os inimigos no caminho. Ao pousar, causa dano Hydro em uma área. |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Dano de Ataque 1 | 68.38% | 73.5% | 78.63% | 85.47% | 90.6% | 95.73% | 102.56% | 109.4% | 116.24% | 123.08% | 129.91% | 136.75% | 145.3% | 153.85% | 162.39% |
Dano de Ataque 2 | 61.54% | 66.15% | 70.77% | 76.92% | 81.54% | 86.15% | 92.31% | 98.46% | 104.62% | 110.77% | 116.92% | 123.08% | 130.77% | 138.46% | 146.15% |
Dano de Ataque 3 | 94.31% | 101.38% | 108.45% | 117.88% | 124.95% | 132.03% | 141.46% | 150.89% | 160.32% | 169.75% | 179.18% | 188.61% | 200.4% | 212.19% | 223.98% |
Dano de Ataque Carregado | 148.32% | 159.44% | 170.57% | 185.4% | 196.52% | 207.65% | 222.48% | 237.31% | 252.14% | 266.98% | 281.81% | 296.64% | 315.18% | 333.72% | 352.26% |
Consumo de resistência | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 | Unidades 50 |
Dano de Queda | 56.83% | 61.45% | 66.08% | 72.69% | 77.31% | 82.6% | 89.87% | 97.14% | 104.41% | 112.34% | 120.27% | 128.2% | 136.12% | 144.05% | 151.98% |
Dano de acerto baixo/alto | 113.63% / 141.93% | 122.88% / 153.49% | 132.13% / 165.04% | 145.35% / 181.54% | 154.59% / 193.1% | 165.17% / 206.3% | 179.7% / 224.45% | 194.23% / 242.61% | 208.77% / 260.76% | 224.62% / 280.57% | 240.48% / 300.37% | 256.34% / 320.18% | 272.19% / 339.98% | 288.05% / 359.79% | 303.9% / 379.59% |
Juramento de damascos secos | |
Evoca um Bake Kurage criado a partir de água que pode curar aliados. Usar essa habilidade dá ao Sangonomiya de Kokomi um status Molhado. Cura de cozedura Causa dano Hydro aos inimigos ao redor e cura personagens ativos próximos em intervalos. A quantidade de tratamento depende do max. HP Sangonomy Kokomi. | |
Para manter a eficiência de trabalho ideal, a Kokomi precisa “atualizar” em tempo hábil. |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
tratamento | 4.4% máx. HP+424 | 4.73% máx. HP+466 | 5.06% máx. HP+512 | 5.5% máx. HP+561 | 5.83% máx. HP+614 | 6.16% máx. HP+671 | 6.6% máx. HP+731 | 7.04% máx. HP+795 | 7.48% máx. HP+862 | 7.92% máx. HP+932 | 8.36% máx. HP+1006 | 8.8% máx. HP+1084 | 9.35% máx. HP+1165 | 9.9% máx. HP+1250 | 10.45% máx. HP+1338 |
Dano de Onda | 109.19% | 117.38% | 125.57% | 136.49% | 144.68% | 152.87% | 163.79% | 174.7% | 185.62% | 196.54% | 207.46% | 218.38% | 232.03% | 245.68% | 259.33% |
Tempo de presença | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 | Segundos 12 |
Tempo de reversão | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 | Segundos 20 |
Ascensão de uma Nereida | |
O poder de Watatsumi desce para o campo de batalha, infligindo danos Hydro aos inimigos próximos e vestindo Kokomi em um Robe Cerimonial tecido das águas correntes de Sangonomiya. Manto cerimonial • O dano do ataque normal, ataque carregado e Bake Kurage da habilidade elemental Sangonomiya de Kokomi aumenta proporcionalmente ao seu máximo. HP. • Quando atingido por um ataque normal ou carregado, Kokomi restaura HP para todos os membros do grupo ao redor. A quantidade de HP restaurada é proporcional ao max. HP Kokomi. • Aumenta a resistência à interrupção da Sangonomy de Kokomi e permite que ela se mova na superfície da água. Os efeitos desaparecem quando o Sangonomiya de Kokomi deixa a luta. | |
A luz pura se funde nas vestes ao redor de Sua Excelência Sangonomiya Kokomi, refletindo sua silhueta magnífica. |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Dano de Habilidade | 10.42% máx. HP | 11.2% máx. HP | 11.98% máx. HP | 13.02% máx. HP | 13.8% máx. HP | 14.58% máx. HP | 15.62% máx. HP | 16.67% máx. HP | 17.71% máx. HP | 18.75% máx. HP | 19.79% máx. HP | 20.83% máx. HP | 22.13% máx. HP | 23.44% máx. HP | 24.74% máx. HP |
Aumento de dano de ataque normal | 4.84% máx. HP | 5.2% máx. HP | 5.57% máx. HP | 6.05% máx. HP | 6.41% máx. HP | 6.78% máx. HP | 7.26% máx. HP | 7.74% máx. HP | 8.23% máx. HP | 8.71% máx. HP | 9.2% máx. HP | 9.68% máx. HP | 10.29% máx. HP | 10.89% máx. HP | 11.5% máx. HP |
Aumento de Dano de Ataque Carregado | 6.78% máx. HP | 7.28% máx. HP | 7.79% máx. HP | 8.47% máx. HP | 8.98% máx. HP | 9.49% máx. HP | 10.16% máx. HP | 10.84% máx. HP | 11.52% máx. HP | 12.2% máx. HP | 12.87% máx. HP | 13.55% máx. HP | 14.4% máx. HP | 15.25% máx. HP | 16.09% máx. HP |
Bônus de dano Bake Kurage | 7.1% máx. HP | 7.63% máx. HP | 8.16% máx. HP | 8.87% máx. HP | 9.4% máx. HP | 9.93% máx. HP | 10.64% máx. HP | 11.35% máx. HP | 12.06% máx. HP | 12.77% máx. HP | 13.48% máx. HP | 14.19% máx. HP | 15.08% máx. HP | 15.97% máx. HP | 16.85% máx. HP |
Curar/acertar | 0.81% máx. HP+77 | 0.87% máx. HP+85 | 0.93% máx. HP+93 | 1.01% máx. HP+102 | 1.07% máx. HP+112 | 1.13% máx. HP+122 | 1.21% máx. HP+133 | 1.29% máx. HP+144 | 1.37% máx. HP+157 | 1.45% máx. HP+169 | 1.54% máx. HP+183 | 1.62% máx. HP+197 | 1.72% máx. HP+212 | 1.82% máx. HP+227 | 1.92% máx. HP+243 |
Duração | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 | Segundos 10 |
Tempo de reversão | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 | Segundos 18 |
Consumo de energia | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Talentos passivos de Kokomi
Kokomi também tem alguns talentos passivos muito legais:
caixa de tamanoi | |
Ativar a habilidade Ascend de Nereid enquanto o Bake Kurage de Kokomi Sangonomiya está no campo de batalha atualiza a duração desse Bake Kurage. | |
Canção das Pérolas | |
Quando o Sangonomy de Kokomi está equipado com o Manto Cerimonial de Ascensão de Nereid, o bônus de dano de ataque normal e carregado é proporcional ao máximo. O HP Sangonomy de Kokomi é aumentado em mais 15% de seu bônus de cura. | |
Princesa Watsumi | |
Reduz o consumo de stamina dos próprios personagens enquanto nada em 20%. Não acumula com talentos passivos que fornecem exatamente os mesmos efeitos. | |
Estratégia impecável | |
Aumenta o bônus de cura da Sangonomy de Kokomi em 25%, mas reduz sua chance crítica. 100% acertos. |
Constelações Kokomi
As constelações de Kokomi aumentam ainda mais sua eficiência de cura, mas principalmente adicionam bônus quando ela entra no estado Cerimonial Robe de sua explosão.
Na beira da água | |
Quando Sangonomiya Kokomi está vestindo Nereid Ascension Ceremonial Robe, o último golpe de seu ataque normal cria um peixe flutuante que causa dano Hydro igual a 30% de seu máximo. HP. Este dano não conta como dano de ataque normal. | |
Ondas de um mar de nuvens | |
Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes bônus de cura contra personagens cujo HP é igual ou inferior a 50%: • Habilidade Bake-kurage Juramento de damascos secos: 4.5% do máx. HP. • Ataques normais e carregados da ascensão de Nereida: 0.6% do máx. HP. | |
Barco da lua no meio das águas | |
Aumenta a habilidade Ascensão de Nereid em 3. Máx. nível: 15 | |
A lua olha para os riachos | |
Quando a Sangonomiya de Kokomi está usando o Nereid Ascension Ceremonial Robe, sua velocidade de ataque normal é aumentada em 10% e seus ataques normais restauram 0.8 de dano. energia. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 0.2 segundos. | |
Todos os rios deságuam no mar | |
Aumenta o nível de habilidade de Oath of Kurage em 3. Máx. nível: 15 | |
sango isshin | |
Quando Sangonomiya Kokomi está equipada com o Manto Cerimonial da Ascensão Nereida, ela ganha 40% de Dano Hídrico bônus por 4 segundos. após seus ataques normais ou carregados curam um personagem com HP igual ou superior a 80%. |
Materiais de Ascensão Kokomi
Os Materiais de Ascensão de Personagem Kokomi são uma mistura de recursos de todo Inazuma, além do usual Varunada Lapis Lazuli encontrado em caracteres hídricos. Aqui está o que você vai precisar:
- Lapis Lazuli Varunada
- Orvalho da Renúncia
- A Pérola de Sango
- Concha Fantasma
Níveis de progresso
Se você estiver procurando por guias adicionais para ajudá-lo em Inazuma, também temos uma lista completa de locais. Electrokulov , além de guias para as melhores montagens Aiaques , Scaramucci и volumes . Comece a ler agora mesmo!