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Como resolver os mistérios do navio quebrado Seiraimaru em Genshin Impact 2.1

Seraymaru contém um monte de segredos. Em particular, um barco quebrado com muitos quebra-cabeças e refrigeradores elétricos escondidos. Resolver todos os enigmas desbloqueará a conquista oculta. caixa Davis Jones.

A primeira coisa que nos encontramos no barco é um quebra-cabeça com quatro dispositivos com o volante de um navio em cima. No jogo fica assim:

Primeiro enigma

Se você prestar atenção, os elmos no topo contêm dois tridentes afiados em um lado do arco. A essência do quebra-cabeça é direcionar esses tridentes para dispositivos vizinhos localizados nas laterais. Tudo deve ficar assim:

Solução de enigma

Ao girar os dispositivos e definir a direção corretamente, uma passagem se abrirá para a qual você não poderá correr imediatamente! Você precisa pegar um eletrogranum, localizado não muito longe do local onde o primeiro enigma foi resolvido:

Electro Granum Seraimaru #1

Tudo isso é necessário para remover a blindagem elétrica dentro da fenda, para a qual a passagem abaixo se abriu. Diretamente da árvore com o eletro-granum, descemos e corremos para a passagem destrancada. Lá você verá um campo elétrico que precisa ser desligado. Quando o eletro-granum está conosco, você pode correr com segurança para as pedras do relé e remover o escudo. Faça isso rapidamente, porque o buff de usar o eletro-granum não dura muito:

Remoção do painel elétrico

Tudo, agora você pode explorar mais. Não se esqueça de pegar o baú, que você encontrará um pouco mais fundo. eu tenho isso contido chave enferrujada.

Atrás do baú há uma porta e uma fada que você pode seguir e receber uma recompensa, mas mais sobre isso depois!

fada e porta

Até sairmos pela porta, voltamos! Na área que vai te encontrar com um ataque de lodo há um eletrocool que está localizado no topo quase onde você entrou na passagem de:

Primeiro electrocool

Subindo as escadas atrás do Electrocool você verá outra porta. É aqui que a Rusty Key que pegamos anteriormente vem a calhar! Vá até a porta e abra-a.

Porta e Electrocool

Entrando na porta, vemos um enigma semelhante, como resolvemos antes de entrar no local. Não faz sentido descrevê-lo, pois sua solução não difere da anterior. Colocamos os dispositivos um em cima do outro para que o circuito se feche e tiremos o baú rico.

Você pode seguir em frente! Há também uma porta, passando pela qual podemos voltar ao lugar onde deixamos a primeira porta e a fada trancada, e agora vamos correr atrás dela:

Fada Escolta

Na parte inferior, a fada desaparecerá atrás das tábuas bloqueando a passagem no chão! Este será o nosso próximo quebra-cabeça, que agora vamos resolver.

Para abrir a passagem é necessário percorrer as plataformas de pressão com símbolos na seguinte ordem:

A ordem de prensagem das placas de pressão

Ao ativar as placas com os pares corretos, a passagem para baixo se abrirá e podemos nos juntar à fada para segui-la mais longe. Abaixo está outro enigma semelhante e aqui está sua sequência de solução:

Existem apenas 4 pares de símbolos que precisam ser ativados. Não há nada complicado e quando você fizer isso, outra passagem se abrirá. O mais importante é não esquecer de abrir o baú, que está escondido no chão na área do quebra-cabeça, pois contém a chave, sem a qual você não pode ir mais longe:

peito escondido no chão

Esta chave é para esta porta:

3ª porta

Atrás da porta há um quebra-cabeça com quatro dispositivos que precisam ser conectados, e já fizemos isso duas vezes. Viramos as estruturas, pegamos o baú e obtemos a conquista: caixa Davis Jones.

Caixa de Conquistas Davis Jones

Se você subir mais alto, poderá pegar outro eletrocool e continuar seguindo a fada.

2º Electrocool

A fada nos levará ao topo, onde o último baú se abrirá neste local:

Último baú

De alguma forma assim! Confira nossos próximos guias de quebra-cabeça adicionados na atualização Genshin Impact 2.1:

Quebra-cabeças e conteúdo secreto

2.1 Quebra-cabeças e conteúdo secreto
Quebra-cabeças Ilha Watatsumi Quebra-cabeça com nove cubos giratórios
Móveis SecretosQuebra-cabeça Ilha Seirai
Mistério do navio subterrâneoQuebra-cabeça Amakumo
Quebra-cabeças no navio SeiraimaruSímbolos Demoníacos (Tesouro de Rinzo)
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