Como completar o julgamento de Yachimatahiko em Enkanomiya Genshin Impact
O Desafio Yachimatahiko é um dos desafios que você precisa enfrentar para completar a missão mundial Mystery of Erebus, que pode ser ativada após desbloquear as três ilhas ocultas em Enkanomiya. Tendo cumprido a condição necessária, vá para Tesnin.
Vá para a Luz Brilhante
Você aceitou o teste e está se preparando para ir a Gorge em busca do Radiance of Light...
A localização exata está circulada no mapa abaixo. Certifique-se de que a configuração de luz do dia está definida para Noite eternaporque você não pode ver fantasmas na luz!
Uma vez que você está lá, mergulhar em um cardume de peixes, flutuando no ar. Você pode precisar usar uma estrutura geográfica, ou uma habilidade de anemo, ou pular de um terreno próximo para chegar até eles.
O peixe fantasma irá guiá-lo para o local de Yachimatahiko, que é a ilha outrora escondida no canto superior esquerdo de Enkanomiya. Você não precisa pressionar nada durante o transporte
O peixe fantasma irá guiá-lo para a localização de Kunado, que é uma ilha outrora escondida no canto superior esquerdo de Enkanomiya. Você não precisa pressionar nada durante o voo..
Depois de pousar na ilhota, você encontrará o espírito de Ood. Fale com ele para ativar o Trial para liberar todos os High Gate Fires. Os marcadores de missão irão direcioná-lo para a localização exata na ilha.
Quebra-cabeça "Dia-Noite"
Seu objetivo é tocar todas as quatro High Gate Lights, que são chamas azuis pálidas escondidas atrás de um portão trancado. E para abrir este portão, você precisa ativar os mecanismos triangulares, que só aparecem durante a Noite Eterna ou Noite Branca.
Primeiro Fogo do Portão Alto
Enquanto ainda em noite eterna, vá para o segundo andar das ruínas e olhe além do mecanismo de troca dia-noite. Você deverá ver um mecanismo triangular que pode ser ativado com um ataque normal. Isso fará com que a parede de pedra se mova, permitindo que você acesse um dos Fires escondidos atrás dela. Interaja com a Chama para completar a primeira parte.
Segundo Fogo do Portão Alto
Interaja com o mecanismo de comutação dia-noite para alterar o ambiente para Noite clara. Em seguida, vá para o primeiro andar e acerte o mecanismo triangular na entrada para abrir o portão atrás dele. Entre no portão e vire à direita e continue andando até ver a segunda Chama. Interaja com ele para completar a segunda parte.
Terceiro Fogo do Portão Alto
Interaja com o mecanismo de comutação dia-noite novamente para alterar o ambiente para Noite eternab. Então pule para baixo e encontre o mecanismo triangular brilhante. Ataque-o uma vez para mover a parede de pedra, permitindo que você acesse a Chama atrás do portão trancado. Interaja com ele para completar a terceira parte.
Fogo do Quarto Alto Portão
Interaja com o mecanismo de comutação dia-noite novamente para alterar o ambiente para noite clara. Vá para o segundo andar e suba nos pilares mais altos que permitirão que você esteja no nível dos olhos com as luzes amarelas do escudo. Como regra, você precisa estar em Noite eternapara superar essas barreiras. Mas seu objetivo não é passar eles, mas pule e deslize para a luz no topo, na qual você pode pisar com segurança.
Tenha em mente que embora você possa pisar em cima das barreiras, você não pode escalá-las. Portanto, se você cometer um erro e cair, precisará subir no pilar de pedra e deslizar de volta para as barreiras. Isso permitirá que você interaja com o quarto e último fogo.
Quando terminar com todos os quatro, volte para Noite eternaь, para que você possa relatar o cumprimento do espírito de Uda e completar este teste. Você será recompensado com uma conquista «Você tem grande sabedoria".
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