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Como entrar no Pond House Dungeon em Genshin Impact 2.1

A masmorra Pond House é o principal ponto de teletransporte da ilha e contém muitos quebra-cabeças. Vamos entrar nisso com nosso guia detalhado.

Casa à beira da lagoa é um novo domínio que foi adicionado junto com a Ilha Watatsumi na atualização 2.1. Pode ser encontrado no Lago Suigetsu, na ilha nordeste da região.

Como o Pond House Dungeon está localizado em Inazuma, os jogadores precisarão completar o Archon Quest Chapter 2 Act 1 para acessar o próprio Inazuma.

Vamos para a parte do guia onde lhe diremos como entrar na masmorra das Ilhas Watatsumi:

Como abrir a masmorra Pond House

Aqui está a sequência de ações e a solução de todos os quebra-cabeças para ter acesso à masmorra:

Aponte os ponteiros com uma seta para os pólos.

Ponteiros de seta

Na fase inicial de abertura da masmorra, você precisa girar os quatro ponteiros em direção aos totens, que estão localizados ao longo da borda do poço. Para ativar e girar os ponteiros, você precisa pegar um eletrocool pendurado em uma árvore próxima. Sem ele, você não será capaz de fazer nada. Passe por cima de todos os sinais e aponte-os para os pilares como na imagem acima.

Ativar totens elétricos

Para ativar você precisa de um personagem elétrico, mas Lisa é a melhor, porque ela pode lidar rapidamente com essa tarefa. Basta acendê-los com um ataque elétrico e essa ação resolverá o quebra-cabeça.

Ativação do pilar

Pule na água e nade pelo corredor.

Quando os totens forem ativados, o nível da água no poço cairá! Agora você pode pular lá e nadar dentro ao longo do corredor que paira sobre você. Cuide da sua resistência, porque ela não é infinita! Existem alguns baús ao longo do caminho, não os perca.

A natação termina com uma raiz pendurada em cima. Saia da água e suba.

Caminho para cima

No topo, um quebra-cabeça com interruptores na parede nos espera. É claro que eles precisam ser ativados. Abordamos três mecanismos e pressionamos o botão de interação:

Ativação de mecanismos

Isso abrirá a porta da sala e poderemos ir mais longe. Nesta sala, vemos vários baús que precisam ser recolhidos e um escudo elétrico, do qual ainda não precisamos. Agora você precisa subir as escadas, onde há um mecanismo cúbico que desbloqueia a entrada da masmorra:

Até o cubo

Interaja com a matriz (mecanismo cúbico) e o nível da água no poço cairá ao mínimo, abrindo o acesso ao portão da masmorra:

Mecanismo de liberação de água
Entrada para a masmorra

Como obter a masmorra Electrocool, Chest e Torn Pages da Pond House

Ao entrar na masmorra você obtém a conquista "casa à beira da lagoa". Uma vez lá dentro, vários outros mistérios nos aguardam, que discutiremos a seguir.

O esquema de passar os mistérios da masmorra

Ação
1Ative a estátua / arco para a estátua para ativá-la
2Ative 4 postes elétricos com a rede elétrica.
3Abra o portão usando 2 sondas de relâmpago (setas elétricas)
4Convoque um eletrogranum e passe pelo portão de fase

1. Curve-se para a estátua (para ativar)

Entrando na primeira passagem à direita do indicador de tarefas por um tempo, nos encontramos em uma sala com uma estátua.

Masmorra Estátua Lagoa Casa

Curve-se para a estátua e uma fada elétrica aparecerá, da qual precisaremos no futuro. Depois de passar pela porta que se abre, nos encontramos em uma sala com totens e mobs mecânicos. Os inimigos vão interferir, então mate-os!

Dica de fada elétrica

2. Ative 4 Eletro Pilares (Totens) para desbloquear o Sinal Eletro.

Volte para a sala com a estátua e tire a fada eletro. Siga-a, pois ela indicará a sequência de ignição dos postes elétricos.

PrimeiroSegundo
Esta imagem tem um atributo alt vazio
Imediatamente deixado atrás da porta
Esta imagem tem um atributo alt vazio
à direita do primeiro
terceiroQuarto
Esta imagem tem um atributo alt vazio; seu nome de arquivo é 3-totem.jpg
De volta atrás das ruínas da parede
Esta imagem tem um atributo alt vazio; seu nome de arquivo é 4-totem.jpg
À esquerda do terceiro em uma borda de pedra de cima.

3. Abra o portão usando o indicador elétrico.

Arrow

Os jogadores podem usar a habilidade E corça da baía (segunda habilidade) segurando-o e esperando que o ponteiro se mova. Se você estiver jogando com outro personagem, você precisa ir até a estátua e pegar um elemento eletro da fada, e então correr rapidamente para as setas para movê-las na direção certa (uma em cima da outra).

O segundo está acima e através da janela na parede atrás da estátua.

Segunda seta

Certifique-se de que os dois ponteiros estejam apontando um para o outro. Então vamos repetir a sequência:

A primeira seta ao lado da estátua.
Vá para a próxima sala através do portão. Passe pela janela à esquerda da estátua.
Segunda seta para dentro, gire-a para a primeira

A posição correta dos ponteiros abrirá a porta!

Invocar Electrogranum

Baú Luxuoso

O jogador deve convocar um eletro-granum que está perto da entrada da masmorra para passar pelo portão de fase acima de onde o Electrocule está localizado, isso lhe dará um Baú Luxuoso e Páginas Rasgadas.

A sequência de suas ações é a seguinte:

portão de fase
  • Voltamos à entrada da masmorra para o eletrogranum
  • Nós o pegamos e corremos rapidamente pelo corredor até o portão da fase
  • Giramos o portão e o colocamos de frente para a saída da sala.
  • Subimos.
  • Atravessamos rapidamente a barreira elétrica.
  • Pegamos o eletrocool.
  • Nós vamos até o baú e o roubamos.

Esses são todos os enigmas da masmorra Pond House.

Confira nossos próximos guias de quebra-cabeça adicionados na atualização Genshin Impact 2.1:

Quebra-cabeças e conteúdo secreto

2.1 Quebra-cabeças e conteúdo secreto
Quebra-cabeças Ilha Watatsumi Quebra-cabeça com nove cubos giratórios
Móveis SecretosQuebra-cabeça Ilha Seirai
Mistério do navio subterrâneoQuebra-cabeça Amakumo
Quebra-cabeças no navio SeiraimaruSímbolos Demoníacos (Tesouro de Rinzo)
Nota do pesquisadorMistérios da masmorra “House by the Pond”
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1 Comentário

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  1. Anônimo
    O que fazer se você fechar acidentalmente o portão de fase do outro lado (ou seja, não importa como o portão de baixo esteja torcido, ele não se conectará ao portão de cima) como entrar nessa sala?
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