Êxodo de Metro
Metro Exodus é um jogo de tiro em primeira pessoa pós-apocalíptico. Desta vez, os eventos irão além do habitual metrô de Moscou e permitirão que você explore o mundo da Rússia pós-apocalíptica. O objetivo é encontrar um lugar onde você possa apenas viver, não sobreviver. Também será possível decidir por si mesmo quem será seu amigo e quem será seu inimigo. Mas você precisa ter cuidado, pois comentários incorretos podem mudar a atitude dos amigos em relação à sua pessoa.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial
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Como obter todas as conquistas e troféus do Metro Exodus

Aqui estão todas as conquistas do Metro Exodus, incluindo os troféus do Sam's Story DLC e The Two Colonels DLC, e como desbloqueá-los.

Guia de Conquistas do Metro Exodus

amigo da tripulação
A conquista é muito simples
Stepan pedirá que você traga guitarras do suporte da linha de energia equipada por bandidos, e Nastya pedirá que você traga para ela um urso que o demônio levou
A localização do urso será indicada no mapa, e o suporte da linha de energia em que o violão estará localizado muito próximo ao trem
By the way, os bandidos terão um refém residente local nesta linha de energia, ele deve ser libertado
Príncipe
Essa conquista é secreta.
A conquista é dada se o príncipe sobreviver a este capítulo
para obtê-lo você precisa:
1) Operar secretamente
2) Não mate moradores locais comuns e sectários
3) Ajude os moradores
Damir
Conquista secreta
Damir fica com a tripulação. (Precisava de um bom final)
Para que Damir fique conosco, precisamos libertar os escravos e em nenhum caso matá-los. Os locais onde podem ser liberados estão marcados no mapa abaixo. Visitaremos a marca superior de acordo com o enredo. Além disso, durante uma visita ao bunker secreto, você precisa encontrar uma foto de Gulnara. E ao passar pela fortaleza do barão, também não tocamos nos escravos.
bandidos do PS mortos

Alesha
Conquista secreta
Tudo é o mesmo que nos dois anteriores
Composição completa
Conquista secreta
Dado no final do jogo se esses XNUMX forem deixados com a tripulação
Destino
Conquista secreta
Premiado por alcançar o bom final
Como você pode ver, em princípio, não há nada difícil em conseguir um bom final, então vá em frente
Acoplador
Conquista secreta
Desengate todos os vagões no nível de MOSCOU. (Realizado no final do capítulo)
Para obter essa conquista, você precisa desengatar 2 vagões do trem blindado.

Depois de pular na carroça, seguimos pela borda e atordoamos o primeiro guarda. Imediatamente vamos para a porta à direita e à esquerda da porta do segundo carro haverá uma placa vermelha e uma alavanca de desacoplamento do vagão.

Indo para o segundo carro, a brecha estará à direita do transformador, mas alguns conseguem desenganchar este carro matando todos.

A segunda alavanca também está localizada à esquerda da entrada do carro

Resultado
Nível completo de MOSCOU
Sujeito
aurora
Dê um nome ao trem
Sujeito
Regata
Entre no barco
Sujeito
Homem da estrada de ferro
Suba no carrinho
Sujeito
Passageiro de longa distância
Encontre um carro de passeio
Sujeito
Pescador
Você precisa matar um enorme peixe-gato
Como fazer isso
Quando você está na estação de trem procurando um vagão. Haverá uma sala no final do nível à direita do portão para a rua. Lá, primeiro puxamos o sino, depois jogamos as vítimas, cortando as cordas, e depois apertamos a alavanca assim que a criatura nada para cima. Assista a cena e pronto
abaixe a ponte
Complete o nível VOLGA
Sujeito

vingança justa

Conquista secreta
Precisa matar 90 canibais
Conseguimos no nível YAMANTAU
Depois que você e o moleiro forem resgatados e você chegar ao seu andar para encontrar Anya, faça um salvamento rápido e pronto.
Vá até o final do nível e se você não conseguir, carregue um save rápido e mate os canibais até conseguir essa conquista

O almoço falhou

Complete o nível YAMANTAU
Sujeito

dirigiu

Andar de pão
Sujeito

Em um bolo!

Conquista secreta
Você precisa dirigir um pão até a morte de 50 inimigos
Tanto os mudos quanto as pessoas são contados, o principal é se mover para a morte
Eu consegui depois da segunda jogada
Mas nada te impede de montar um pão e esmagar todos até conseguir essa conquista.

Atração

No nível Cáspio, você precisa chegar à fonte no elevador
Assim que você e Damir saírem das cavernas, você verá imediatamente este elevador
Basta caminhar até ele e interagir

Atlas completo

Encontre cartões no laboratório
Sujeito

Mudança de modo

Limpar nível Cáspio
Sujeito

Amargo

Dê um passeio no casamento
Sujeito

Dono da floresta

Quando você encontrar um urso pela primeira vez na igreja, revide.
Você pode simplesmente jogar granadas e flechas explosivas nele
Só não se esqueça de evitá-lo a tempo.
hp ele sopra decentemente
Depois de um tempo ele vai fugir

Fyvoklok

Quando você conhece um personagem chamado Almirante, você precisa ficar com ele e ficar de fora até o final
Vai levar algum tempo
Depois que um de seus "amigos" largar o violão, você deve pegá-lo e tocar uma melodia nele
O almirante adormecerá e você obterá essa conquista

filho da floresta

Você precisa completar o nível TAIGA sem atacar ninguém e passar despercebido
Você também não tem permissão para atordoar os inimigos.
Mutantes podem ser mortos
A conquista é muito, muito fumegante
Nem todo mundo consegue na primeira vez
Eu recomendo obtê-lo em um nível de dificuldade fácil ou em um nível de dificuldade do leitor para que os inimigos sejam mais surdos e cegos
É claro que nada impede que você obtenha essa conquista mesmo em um ranger hardcore, mas como com o aumento da dificuldade, a audição e a visão são adicionadas aos oponentes, em um bom momento você pode ser queimado pela textura
Então, para evitar bombardeios, eu recomendo que você jogue em um nível mais fácil)
Assentamentos de pessoas para passar apenas à noite, a fim de reduzir ao mínimo a probabilidade de sua detecção
Além disso, eu aconselho você a passar rapidamente por esse nível algumas vezes para descobrir todos os caminhos secretos e os melhores desvios para não ser estúpido e agir com rapidez e precisão

Espada de Damocles

Complete o nível TAIGA
Sujeito

Podridão

Passe o túnel podre
Sujeito

guia

No nível DEAD CITY do instituto, não mate mutantes cegos
Novamente, não há nada difícil sobre isso.
Mutantes dependem apenas do som, então movimente-se nas quadras e não pise em vidro quebrado
Se eles interferirem em você em algum lugar, jogue a isca no pote
Bem, se você chegar muito perto deles, eles vão te queimar.

Hardcore

Complete o jogo no modo Ranger Hardcore
Neste modo, não tenha preguiça de procurar em todos os cantos e recantos, pois você receberá muito poucos recursos.
E não deixe de entender qual será a prioridade nessa situação.
Mantenha sempre o número máximo de kits de primeiros socorros e filtros
Se, digamos, seu barril estiver preso, tente ir mais longe na furtividade, pois os barris nessa dificuldade se tornam inutilizáveis ​​muito rapidamente e você simplesmente desperdiçará recursos
Bem, é claro que nesta dificuldade é recomendado passar por tudo furtivamente para economizar recursos e munição

Jornada sem fim

Complete o jogo com um final ruim

Profissional

Mate um inimigo com cada tipo de arma, incluindo as de arremesso

Armeiro

Instale uma modificação de cada tipo em uma arma

Preciso

Gaste 500 química para limpar armas

 

Artesão

Gaste 500 recursos na criação

terno elegante

Encontre todas as atualizações do traje Artyom
Especificamente para a dificuldade do Ranger Hardcore, recomendo encontrar e usar as seguintes modificações de acordo com a situação:
1) Capacete reforçado
permitirá que você suporte mais danos a você
2) Filtro ampliado
Bom para o último capítulo
3) Vidro blindado
Este design da máscara facial torna as oculares muito mais resistentes a danos e torna-se muito mais difícil quebrá-las.
4) Lanterna de alto brilho
Muito útil contra aranhas
5) Colete de descarga para equipamentos
Compartimentos adicionais da mochila tática permitem aumentar o fornecimento de equipamentos essenciais - kits de primeiros socorros e filtros
Também muito útil no último capítulo.
6) Detector de movimento
Ao passar pela discrição, uma coisa muito necessária e útil
mostra a localização de humanos e mutantes

 

Marciano

Quando sua máscara de gás estiver quebrada, um buraco no vidro aparecerá à esquerda
Pressione o botão para usar a máscara de gás (por padrão "p") e Artyom irá selar este buraco

Último suspiro

Deixado sem filtros na zona envenenada, faça um novo já sufocante
Você deve desmontar todos os filtros existentes, exceto o já instalado
Assim que o tempo acabar, vá até a mochila e crie um novo filtro

Antibiótico

Mate 300 mutantes

Não chegue perto

Mate 50 inimigos a longa distância
Não aconselho usar Kalash com ótica
Uma opção muito mais conveniente seria uma válvula que você receberá no nível CASPIAN

Atirador Silencioso

Mate 30 inimigos com o Tihar

Robin o Capuz

Mate 30 inimigos com uma besta

Caçador de cabeças

Mate 300 pessoas

Sabotador

Mate ou atordoe 50 inimigos em combate corpo a corpo

Caleidoscópio

Mate três inimigos usando o escopo, máscara de gás e dispositivos de visão noturna ao mesmo tempo

Phoenix

queimar o demônio
Obtemos essa conquista quando vamos atrás do urso a pedido de Nastya no capítulo VOLGA
Haverá um ninho de demônios na cisterna, haverá um demônio sentado lá
Sinta-se à vontade para jogar alguns martelos lá e não tenha medo, essa ação não afetará o final de forma alguma

Bibliotecário

Encontre todas as 70 páginas ocultas do diário

Vistas do velho mundo

Encontre 21 cartões postais

 

Nas ondas do nosso rádio

Encontre uma transmissão de música no rádio
Pela primeira vez estando em Aurora e encontrando as frequências da Arca, sentamos novamente no rádio e giramos lentamente o botão até ouvirmos a música
As frequências podem variar, mas tente estas: 310 em ondas médias MW ou 450 nas mesmas ondas

Descomunização

Destrua a maior estátua em frente ao acampamento infantil no nível TAIGA
Será um monumento a Lenin
Ele será assinado
Atire na cabeça dele com uma besta e ela cairá

Toyman

Primeira de três novas conquistas
1. Peixes
Depois de conversar com o príncipe antes de ir para o terminal, vá um pouco mais adiante e veja a ponte
Ainda há fonit e à noite você pode encontrar um demônio adormecido lá
Haverá uma pequena sala com recursos.
O peixe fica pendurado dentro de um poste no primeiro andar
2. O sol
Pendurado no farol perto de Gul no segundo andar ao lado da cama
3. Urso
Depois de passar pelo primeiro acampamento de piratas e pioneiros, haverá uma cena com lobos e um urso
Depois disso, desça um pouco a estrada e vire à esquerda.
Lá você verá cabanas com passarelas nas árvores.
Suba as escadas lá
O urso ficará pendurado na cabana superior ao lado da passagem
Além disso, a localização desses brinquedos pode ser aleatória.
Por exemplo, um urso pode pendurar no almirante

modo de ferro

Complete o jogo com a mutação Iron Mode. não salve
Os salvamentos do jogo ocorrerão apenas entre os níveis
Ou seja, se você morrer durante a batalha final no Mar Cáspio ou na taiga, passará desse nível desde o início
Mas conseguir essa conquista não está atrelado a nenhuma dificuldade do jogo.
Você pode vencer o jogo na dificuldade fácil e obter essa conquista.
Nesse caso, o principal é não morrer por sua própria desatenção ou por pressa
Por exemplo, se você cair na água no nível do Volga no terminal, você morrerá imediatamente
Basta jogar com calma e levar o seu tempo e você vai ficar bem.

Mutação

Complete o jogo em New Game+ usando qualquer modificador
Em princípio, se você jogar o jogo no modo de ferro, também o obterá.
Pessoalmente, foi assim que consegui.

 

ano novo

Sujeito

Dever e Consciência

Faça uma escolha moral

 

Pai e filho

Sujeito

Só tome cuidado pesado!

Se não me engano isso é uma conquista secreta
Você precisa matar três narizes com golpes de lança-chamas
Você pode completar essa conquista no final quando Khlebnikov for ao bunker para pegar cartas

 

Dodge Master

Conquista secreta
Você precisará se esquivar de todos os itens jogados em você pelo mutante cego
Também realizado na final
Na verdade, não é uma conquista particularmente difícil.
Apenas um pouco irritante
Pessoalmente, eu tive um bug com essa conquista.
Esta conquista nunca foi emitida
Reiniciar o Steam e o jogo ajudou.

 

Imagem completa

Encontre todos os 9 caches ocultos
Encontrar quase todos os caches não é difícil
Dado o fato de que este DLS é um coringa de corredor comum, você pode encontrar facilmente todos os DLCs na primeira jogada.

É apenas um arranhão

Complete o jogo na dificuldade NORMAL sem usar nenhum kit de primeiros socorros
Em um recurso, vi uma descrição diferente dessa conquista "complete o jogo no modo de ferro"
Se alguém se deparar com isso - não acredite
Isso é treta)
Você só precisa vencer o jogo na dificuldade média sem farmácias

Verdadeiro coronel

Sujeito
Complete o DLC em qualquer dificuldade

O último herói

Sujeito
Complete o DLC em qualquer dificuldade

Barão das Armas

Colete todos os mods para a Stallion Pistol e Sammy Rifle
Consegui essa conquista na minha primeira jogada sem muito esforço.
O mais importante é não pular os caches dos Night Hunters (sobre eles um pouco mais tarde), pois quase todas as modificações podem ser encontradas nesses caches
Não vou indicar a localização exata, me perdoe)

Princípios rígidos

Para obter essa conquista, você precisa fazer o seguinte:
1 - no primeiro encontro com o Capitão, abaixe a arma
2 - encontre seus companheiros
3 - dê-lhe um lanche
4 - carregue todas as 5 armadilhas
5 - complete a DLC na final, fazendo como o Capitão pede
6 - você também precisa ouvir um gravador com uma gravação do último lutador do Capitão
Descrição do Steam - Complete o DLC com a aprovação total do Capitão

Kinoman

Faça uma exibição documental
Quando você for em busca do capitão, você terá 3 pontos marcados
Você precisa daquele que está em terra em um grande edifício
Há também um covil de bandidos
Precisa chegar ao 2º andar
Haverá um gangster no projetor
Ele será solicitado a trazer outra cassete
Nós o seguimos
Assim que ele vier, atordoe/mate-o
Aproximamo-nos do rack e lá Sam escolhe um cassete
Voltamos ao projetor e trocamos os cassetes
Você precisará pressionar o botão de ação 2 vezes no projetor

Indescritível

Complete o DLC na dificuldade NORMAL sem nunca morrer em confrontos com morcegos frugívoros
Haverá 3 dessas escaramuças
1 - logo no início após o encontro com o Capitão
2 - no depósito de equipamentos abandonados
3 - ao lado da construção da frota morph na floresta

Coruja de águia

Encontre todos os esconderijos dos Nightstalkers
A localização de cada stash será marcada com uma caveira no pvc
Cada cache está oculto de uma forma ou de outra ou o caminho para ele está bloqueado.
Por exemplo, o primeiro cache está no primeiro prédio com um ponto de interrogação
Você nadará por este prédio quando for procurar o capitão.
Você pode chegar lá pelo fundo
Olhe para o fundo dos paletes entrando em um buraco na parede
Outros caches podem ser acessados, por exemplo, quebrando um determinado obstáculo
Também em alguns você precisa rastejar em um lugar isolado
Em geral, assim que você ver a placa, olhe atentamente para a entrada em algum lugar próximo)

Amante da música

Colete todas as melodias de gaita no DLS
Até agora, para mim pessoalmente, essa é a conquista mais estranha, porque é contada para mim de maneira muito desajeitada e às vezes assim
A primeira melodia foi creditada a mim por shmon um cadáver com uma cobra dentro
Após o primeiro encontro com o morcego
Embora na verdade eu tenha encontrado a primeira melodia enquanto procurava pelo Capitão no segundo prédio ao lado do piano
Como foi indicado na introdução, não indicarei a localização exata dos itens coletivos
Mas como a conquista pelo menos funciona desajeitadamente para mim, provavelmente indicarei o local assim que encontrar tudo
Até agora o que entendi sobre as melodias:
1 - parecem cartões postais do jogo principal, então procure-os nas paredes, armários, etc.
2 - você deve procurá-los ao lado de instrumentos musicais, bem como nos prédios do "trama"
3 - As notas também podem estar dentro ou perto de caches do Nighthunter

caçador

Carregue todas as 5 armadilhas a pedido do Capitão
Realizado no prédio onde você vai "descansar" com o Capitão
As armadilhas são marcadas com cruzes brancas.
Atenção!
Para carregar as armadilhas, você precisará de coquetéis molotov
5 peças respectivamente
Coquetéis podem ser encontrados no prédio, mas a maneira mais fácil é criá-los diretamente na bancada de montagem

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