Como derrotar o AT-ST em Star Wars Jedi: Fallen Order
Nesta página do nosso guia para Star Wars Jedi: Fallen Order, você encontrará uma descrição da batalha com o chefe da história obrigatório, o AT-ST walker. Esta batalha acontece na parte final do Capítulo 2, quando você está tentando deixar o planeta Zeffo. Nossa descrição da luta contra o chefe informa sobre os tipos de ataques usados pela máquina e informa como danificá-la efetivamente.
O confronto com o AT-ST acontecerá após você visitar a tumba de William no planeta Zeff e desejar deixar o planeta. Voltando à zona de pouso, você notará que o AT-ST está atirando no Mantis - a nave espacial da equipe. A reunião começará depois que você chegar perto o suficiente do AT-ST.
O chefe tem três tipos principais de ataques. O primeiro tipo de ataque é um ataque de blaster. Você pode desviar projéteis de laser com seu sabre de luz. Isso requer uma boa reação, pois os mísseis a laser voam em sequência. Infelizmente, projéteis refletidos com sucesso causarão apenas pequenos danos ao AT-ST.
O segundo tipo de ataque de walker AT-ST é um ataque de lançador de granadas. AT-ST espalha granadas azuis ao redor. Eles podem explodir espontaneamente se Cal estiver ao seu alcance. Neste último caso, o protagonista pode ser eletrocutado e imobilizado temporariamente.
Se você tiver energia suficiente para atacar com força, poderá ativar um empurrão de força quando o chefe espalhar granadas, para que pelo menos uma granada voe em direção ao AT-ST. infelizmente, os ferimentos do chefe serão menores.
O terceiro tipo de ataque de chefe é o lançamento de mísseis teleguiados. Felizmente, estes são foguetes únicos e você pode evitar ser atingido pulando nos momentos certos.
Tal como acontece com as granadas acima, é possível se sustentar com um empurrão de força. Você pode usá-lo para "virar" os mísseis em direção ao carro. Então o AT-ST pode sofrer dano de qualidade.
A melhor maneira de enfraquecer rapidamente um AT-ST é atacar suas pernas mecânicas inferiores com um sabre de luz. AT-ST, é claro, não ficará ocioso. Desça assim que notar uma granada caindo ao seu lado. Retorne ao ataque depois que a granada explodir.
Continue lutando até que o AT-ST seja derrotado. Só agora você pode embarcar no navio e voar para longe de Zeffo.