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Como encontrar todos os caches em Far Cry New Dawn.

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Existem caches espalhados pelo mapa Far Cry New Dawn. Para encontrá-los, você precisa conversar com os personagens do jogo, marcados com um ícone de "diamante". Existem 10 desses caches, respectivamente, você precisa conversar com 10 estranhos que lhe dirão a localização. Abaixo está um guia para encontrar caches:

Caches em Far Cry New Dawn

Caches em Far Cry New Dawn
Caches em Far Cry New Dawn

Para quem o urso ruge

Siga o marcador e leia a nota. Suba ao telhado do prédio e atire no sino até que o urso apareça. Quando você matá-lo, procure o corpo e use a chave para abrir o bunker no poço perto da igreja.

Ascensão das Máquinas

Vá para o cofre de Parker. Mate os inimigos e encontre o mecanismo brilhante. Depois de ler a nota, vá até o telhado e procure uma grade através da qual você pode atirar na fechadura amarela da porta da frente. Entre e desative o dispositivo abaixando a alavanca.

 

enigma do pescador

Siga o marcador, leia a carta e entre no prédio. Destrua as placas e encontre a sala com o gerador. Ative-o e lembre-se da ordem em que os peixes se movem. Cada um tem um número ao lado. Temos o código 246135. Vá para fora, desça até o bunker e digite este código clicando no peixe à esquerda e à direita.

Falha na missão de resgate

Siga o marcador e leia a nota. Suba usando o gancho. No topo, desça na caverna e nade pela água. Dentro você vai encontrar-se em um adit com carros. Aproxime-se do declive e interaja com a roda traseira. Um marcador aparecerá, permitindo que você remova os freios do carro. Feito isso, use o carro para subir na saliência e encontrar a cache.

Melhores planos

Vá para o leste do Warehouse, leia a nota e entre no vagão vermelho pela janela aberta. Há um buraco no telhado. Jogue o gancho para cima, suba e continue pela ponte. Balança no gato até chegares ao local da cache.

alvo de tiro

Vá para Nadine's Dump, leia a nota e mate os inimigos. Nas proximidades, encontre barreiras de proteção, perto das quais há um poço. Desça na caverna e veja as engrenagens. Ative a alavanca à esquerda e olhe para a engrenagem giratória. Em uma das partes há um buraco através do qual você precisa atirar no alvo atrás do equipamento. Feito isso, atire em dois alvos próximos e depois em três do outro lado.

Almas inquietas

Vá até o local indicado, leia a nota e encontre o buraco. Colete cinco cadáveres e caia neste poço. Dois cadáveres jazem ao lado dela, outro está no único prédio, um quarto está em uma torre à esquerda deste prédio e um quinto está no topo de uma estrutura de madeira em uma colina acima do poço. Quando você coletar todos os cadáveres, acenda o fogo e entre no cache.

Alta arte

Vá para a área certa e encontre uma garagem fechada. Tendo lidado com os inimigos, dê a volta no prédio e encontre uma torre atrás. Levantando-se com a ajuda do "gato", congele. Em seguida, salte do gato e prenda o cabo para deslizar para dentro da garagem. Uma vez dentro, desça para o primeiro andar e gire a válvula. Depois de abrir o portão principal, vá até a parede à esquerda e gire a alavanca para levantar o carro. Suba, use o carro para chegar ao outro lado e puxe a próxima alavanca. Isso permitirá que você mova o carro amarelo e entre no cache.

Coloque fogo!

Vá para o lugar certo e leia a carta. Siga ao redor da igreja e procure por tábuas fechadas. Depois de quebrá-los, entre e siga o único caminho até encontrar o feno. Queime-o, pegue a chave do wolverine e volte para entrar no celeiro, que é um esconderijo.

Para ir com o fluxo

Leia a nota, vá para fora e nade pelo rio. Examine a outra nota, vá para a esquerda pela ponte e vire à direita para descer a colina em direção aos ursos. Depois de matá-los, no tronco à direita, chegue ao nicho com a terceira nota. Continue pelo caminho da bandeira, virando à direita atrás da rocha. Mate os invasores e leia a nota à direita. Pule no rio, siga até o final e desça a cachoeira. À esquerda encontra-se o cadáver de um lobo, e ao lado está a entrada de uma gruta com uma cache.

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