Como Legolas de O Senhor dos Anéis montou um cavalo: quebrando a cena lendária do especialista em efeitos especiais
Um pequeno salto para um elfo, mas um passo gigante para a cinematografia.
A trilogia O Senhor dos Anéis é um tesouro de momentos cinematográficos inesquecíveis. Qualquer espectador pode se lembrar facilmente de pelo menos uma cena emocionante que não perde força mesmo 20 anos após a exibição.
Mas especialmente digno de nota é o momento em que Legolas montou em seu cavalo em As Duas Torres. O polígono manteve a sua própria investigaçãopara expor todos os segredos deste momento. Vamos falar sobre o principal.
Como jogar Legolas em um cavalo com magia
O autor de Polygon recorreu a Matt Aitken, especialista em efeitos visuais da Weta Digital, para um comentário extenso. Aitken trabalhou nesta cena e voluntariamente deu entrevistas.
O material bônus para The Two Towers Expanded Edition afirma que a cena com Legolas não foi originalmente planejada. Todos os três filmes foram filmados em paralelo, e tais projetos de grande escala não são sem incidentes. No dia em que a cena foi filmada, Orlando Bloom caiu do cavalo e quebrou uma costela. A peça tinha que terminar sem ele. A equipe tinha imagens de Legolas pulando para cima e para baixo com um braço estendido. Eles decidiram filmar a cena, substituindo o ator por um dublê digital.
Um gêmeo digital é uma cópia virtual de um personagem de filme que permite filmar cenas perigosas sem arriscar dublês. Agora este é um serviço comum do estúdio Weta Digital: gêmeos digitais apareceram em Velozes e Furiosos 7 e, por exemplo, no clímax de Vingadores: Ultimato. No entanto, na época da trilogia O Senhor dos Anéis, a empresa ainda estava experimentando novas tecnologias. Essa cena apresentou um novo desafio para o estúdio: mostrar a transição da filmagem com o Legolas real para sua versão de computador.
Tornar o modelo digital convincente não foi fácil, segundo Aitken. Em dois meses e meio, o animador da Weta Digital, Christopher Hatala, fez trinta e cinco versões da animação. Em algum lugar Legolas estava montando seu cavalo de lado, em algum lugar ele estava dando cambalhotas.
Escolhemos a versão que acabou no filme. De acordo com Aitken, se você olhar para os movimentos de Legolas de um ângulo diferente, eles parecerão ridículos.
A Legolas Digital precisava do espaço apropriado. O estúdio recriou a colina, o cavalo e Gimli em 3D para que os modelos correspondessem totalmente à trajetória do movimento. Essa técnica é chamada de rastreamento e permitiu à Weta integrar o gêmeo digital de Legolas no espaço real. Para dificultar a percepção da substituição, o estúdio trabalhou em tudo: da iluminação à simulação de cabelos e roupas.
De acordo com Aitken, o estúdio não estava apenas trabalhando em Legolas nesta cena.
O autor de Polygon se perguntou se tal truque era possível na realidade. Para obter uma resposta, ele recorreu a Rhett Allen, professor associado de física e consultor científico da MacGyver.
Allen ficou confuso com outra pergunta.
Mas Legolas não é exatamente humano. Allen aponta que um elfo pode fazer tal truque se pesar menos do que meros mortais. Ou sua força é incomparável ao seu peso.
Para pesar Legolas, o autor de Polygon recorreu a uma cena de A Sociedade do Anel onde os heróis atravessam o Monte Caradhras.
Os viajantes literalmente se afogam na neve - todos exceto Legolas, que mal deixa pegadas no monte de neve. Em 2017, Kyle Hill, da Because Science, desconstruiu essa cena e calculou que o corpo do elfo tem uma densidade inferior a 72 kg por metro cúbico.
Allen comentou sobre esta informação.
Mas o cientista ainda acha estranhos os movimentos do elfo.
No entanto, isso não impediu que a cena se tornasse importante tanto para o público quanto para a Weta Digital. Nele, o estúdio provou que dublês digitais podem efetivamente substituir atores para realizar acrobacias complexas.
O autor de Polygon resumiu que o incrível truque de Legolas pode ser impossível para um humano ou mesmo um elfo, mas contra todas as probabilidades, o herói montou no maldito cavalo.