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Como Legolas de O Senhor dos Anéis montou um cavalo: quebrando a cena lendária do especialista em efeitos especiais

Um pequeno salto para um elfo, mas um passo gigante para a cinematografia.

A trilogia O Senhor dos Anéis é um tesouro de momentos cinematográficos inesquecíveis. Qualquer espectador pode se lembrar facilmente de pelo menos uma cena emocionante que não perde força mesmo 20 anos após a exibição.

Mas especialmente digno de nota é o momento em que Legolas montou em seu cavalo em As Duas Torres. O polígono manteve a sua própria investigaçãopara expor todos os segredos deste momento. Vamos falar sobre o principal.

Como jogar Legolas em um cavalo com magia

 

O autor de Polygon recorreu a Matt Aitken, especialista em efeitos visuais da Weta Digital, para um comentário extenso. Aitken trabalhou nesta cena e voluntariamente deu entrevistas.

O material bônus para The Two Towers Expanded Edition afirma que a cena com Legolas não foi originalmente planejada. Todos os três filmes foram filmados em paralelo, e tais projetos de grande escala não são sem incidentes. No dia em que a cena foi filmada, Orlando Bloom caiu do cavalo e quebrou uma costela. A peça tinha que terminar sem ele. A equipe tinha imagens de Legolas pulando para cima e para baixo com um braço estendido. Eles decidiram filmar a cena, substituindo o ator por um dublê digital.

 

Um gêmeo digital é uma cópia virtual de um personagem de filme que permite filmar cenas perigosas sem arriscar dublês. Agora este é um serviço comum do estúdio Weta Digital: gêmeos digitais apareceram em Velozes e Furiosos 7 e, por exemplo, no clímax de Vingadores: Ultimato. No entanto, na época da trilogia O Senhor dos Anéis, a empresa ainda estava experimentando novas tecnologias. Essa cena apresentou um novo desafio para o estúdio: mostrar a transição da filmagem com o Legolas real para sua versão de computador.

Parece ser o primeiro grande porta-retratos digital na história da Weta Digital. Ainda estávamos desenvolvendo a tecnologia naquela época. Eles faziam figuras para figurantes, grandes exércitos em batalha, mas no quadro eram sempre pequenos. Mostrar um close-up de um personagem digital foi outro desafio. Era necessário ajustá-lo ao alcance visual e não distrair a atenção do público. Acho que essa cena foi um ponto de virada para nós.

Matt Aitken
especialista em efeitos visuais

Tornar o modelo digital convincente não foi fácil, segundo Aitken. Em dois meses e meio, o animador da Weta Digital, Christopher Hatala, fez trinta e cinco versões da animação. Em algum lugar Legolas estava montando seu cavalo de lado, em algum lugar ele estava dando cambalhotas.

Escolhemos a versão que acabou no filme. De acordo com Aitken, se você olhar para os movimentos de Legolas de um ângulo diferente, eles parecerão ridículos.

Nega todas as leis da física. Acho que Legolas atravessa a terra e o cavalo. Parece até mesmo através de Gimli.

Matt Aitken
especialista em efeitos visuais

A Legolas Digital precisava do espaço apropriado. O estúdio recriou a colina, o cavalo e Gimli em 3D para que os modelos correspondessem totalmente à trajetória do movimento. Essa técnica é chamada de rastreamento e permitiu à Weta integrar o gêmeo digital de Legolas no espaço real. Para dificultar a percepção da substituição, o estúdio trabalhou em tudo: da iluminação à simulação de cabelos e roupas.

 
 

De acordo com Aitken, o estúdio não estava apenas trabalhando em Legolas nesta cena.

Orlando Bloom dispara uma flecha digital. Posso garantir que ele nunca disparou uma flecha de verdade em toda a trilogia. Eles são todos adicionados usando CGI.

Matt Aitken
especialista em efeitos visuais
Como jogar Legolas em um cavalo com ciência

O autor de Polygon se perguntou se tal truque era possível na realidade. Para obter uma resposta, ele recorreu a Rhett Allen, professor associado de física e consultor científico da MacGyver.

Você pega o arnês com uma mão e corre a velocidades de até XNUMX quilômetros por hora. Este é um fardo sério na mão. Se eu fizesse isso, eu deslocaria meu ombro.

Rhett Allen
físico

Allen ficou confuso com outra pergunta.

Não acho que seja fisicamente realista. Mas também tentei entender por que eles animaram estilisticamente a cena dessa maneira. Se ele agarrar o cavalo assim, seria lógico subir para o lado direito, mas em vez disso ele dá um puxão para o lado esquerdo.

Rhett Allen
físico

Mas Legolas não é exatamente humano. Allen aponta que um elfo pode fazer tal truque se pesar menos do que meros mortais. Ou sua força é incomparável ao seu peso.

Para pesar Legolas, o autor de Polygon recorreu a uma cena de A Sociedade do Anel onde os heróis atravessam o Monte Caradhras.

Os viajantes literalmente se afogam na neve - todos exceto Legolas, que mal deixa pegadas no monte de neve. Em 2017, Kyle Hill, da Because Science, desconstruiu essa cena e calculou que o corpo do elfo tem uma densidade inferior a 72 kg por metro cúbico.

 

Allen comentou sobre esta informação.

Então, suponho, não pesa mais de 20 quilos. Com esses parâmetros, é mais fácil para ele subir em um cavalo, porque o impulso do corpo não muda tanto ao empurrar.

Rhett Allen
físico

Mas o cientista ainda acha estranhos os movimentos do elfo.

No entanto, isso não impediu que a cena se tornasse importante tanto para o público quanto para a Weta Digital. Nele, o estúdio provou que dublês digitais podem efetivamente substituir atores para realizar acrobacias complexas.

Os gêmeos digitais são um elemento-chave do nosso trabalho. Eles são solicitados a fazer para todos os filmes em que trabalhamos. Para nós, este palco foi um campo de testes e um ponto de virada no desenvolvimento do estúdio. Ela mostrou a que nível os efeitos visuais chegaram e quais ferramentas estão agora disponíveis para os diretores.

Matt Aitken
especialista em efeitos visuais

O autor de Polygon resumiu que o incrível truque de Legolas pode ser impossível para um humano ou mesmo um elfo, mas contra todas as probabilidades, o herói montou no maldito cavalo.

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