Mudanças na geração de mobs no Minecraft 1.18: tudo o que você precisa saber
Constantes atualizações de conteúdo do Minecraft ajustam regularmente a mecânica do jogo, e a atualização 1.18 mais recente traz algumas mudanças em como alguns mobs se comportam no mundo, aparência e até como e onde eles aparecem.
Com a atualização do Minecraft 1.18, a mecânica de geração de muitos mobs hostis e não hostis está sendo ajustada. As mudanças não são grandes, mas mudam os locais onde os jogadores podem esperar encontrar muitos mobs no futuro.
Com isso em mente, vale a pena conferir todas as mudanças implementadas atualmente para que o mob apareça na versão 1.18, mesmo que acabem sendo alteradas novamente em futuras atualizações de conteúdo.
Minecraft: lista completa de alterações nos locais de spawn de mobs
Em geral, cerca de dez mudanças foram feitas na mecânica de geração de mobs no Minecraft 1.18. Algumas dessas mudanças são específicas para mobs, enquanto outras se relacionam com a forma como todos os mobs aparecem. A maioria das mudanças está relacionada a onde os mobs podem aparecer e em quais blocos eles podem aparecer. Como afirmado anteriormente, as mudanças não são de forma alguma maciças, mas serão perceptíveis rapidamente para os veteranos do Minecraft.
Abaixo, os jogadores podem encontrar uma lista de alterações de geração que foram implementadas para mobs no Minecraft 1.18:
- Axolotls agora só podem aparecer na água acima de blocos de argila em biomas de cavernas exuberantes.
- Bacalhau, golfinhos, igus, salmão, lula e peixes tropicais só irão desovar na água entre os níveis de altitude Y = 50 e Y = 64. No entanto, essas criaturas podem desovar na água exuberante dos biomas das cavernas em qualquer altitude.
- Zumbis afogados agora podem aparecer em biomas de caverna de gotejamento e biomas de oceano quente.
- Ladinos agora podem aparecer em blocos de neve.
- As raposas agora podem aparecer na neve e em blocos de terra áspera.
- Lulas brilhantes agora só aparecem em blocos de água abaixo da elevação Y=30.
- As cabras agora só podem aparecer em encostas de neve, picos irregulares e picos de neve de biomas de montanha.
- Coelhos agora podem aparecer em blocos de neve.
- Lobos agora podem aparecer em blocos de neve.
- Mobs hostis agora só aparecem em áreas onde o nível do bloco de luz é zero.
Como afirmado, a maioria das mudanças no Minecraft ajusta a geração de mobs em áreas com neve. No entanto, o comportamento de axolotes e caprinos é atualmente muito mais limitado. Isso pode torná-los mais fáceis de detectar para jogadores que sabem onde encontrá-los, embora não estejam tão amplamente disponíveis quanto no Minecraft 1.17.