Encalhado Profundo
Stranded Deep é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa com elementos de sobrevivência. No centro da trama está o personagem principal, que, após um acidente de avião, é forçado a sobreviver em uma ilha tropical. Os jogadores terão que explorar o mundo subaquático e pousar, obter sua própria comida, ferramentas artesanais e de outras maneiras fazer cosplay de Tom Hanks (Tom Hanks) de Rogue One. A propósito, há também um vôlei chamado Wilson aqui. Também no jogo há bombeamento, batalhas contra chefes e um modo cooperativo.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial
biblioteca z biblioteca z projeto

Usando a bússola em Stranded Deep - Guia de Orientação e Navegação

Este guia irá mostrar-lhe como usar a bússola em Encalhado Profundopara encontrar o seu caminho. Você pode até desenhar sua própria carta náutica de todas as ilhas que descobriu na escala exata. Veja também como funciona uma bússola de verdade!

Este guia foi escrito originalmente para a versão 0.02, então os gráficos parecem um pouco diferentes do jogo atual. Além disso, agora você encontrará a bússola no início do armazenamento da jangada.

Conteúdo:


Orientação em Stranded Deep

No início, navegar pelas águas profundas é um pouco complicado. Você pode determinar as direções cardeais usando o sol, a lua e a hora do dia (nascer do sol: nordeste, pôr do sol: oeste, nascer da lua: leste, pôr da lua: sudoeste). Você pode colocar gravetos no chão, apontando para a ilha de onde você veio. Adicione um coco ou outros itens para marcar ilhas especiais. Mas não é exatamente fácil - até encontrar uma bússola.

Então tudo ficará bem. Com a ajuda de uma bússola, você pode encontrar o caminho (e o caminho de volta!) - seja na chuva mais forte ou na neblina mais espessa. Você pode até desenhar seu próprio mapa de todas as ilhas que descobriu na escala exata. Este guia irá mostrar-lhe como.

NotaR: Tudo isso também funcionará na vida real.


Navegação básica em Stranded Deep

Como usar a bússola em Stranded Deep

Use a mira (ponto branco) para apontar para a ilha que você quer ir. Em seguida, leia o rumo da extremidade superior (vermelha) da agulha da bússola. Aqui é 216 graus ou quase sudoeste.

Mantenha esta direção em mente. Verifique isso com sua bússola antes de começar a remar. Se você perder o rumo ao nadar (devido a um ataque de tubarão ou distração), use a bússola e continue se movendo. Você pode até fazer uma viagem sem ver seu destino, por exemplo, com mau tempo. Se você permanecer no seu curso atual, você chegará lá.

As direções são contadas no sentido horário:
Norte 0° - Leste 90° - Sul 180° - Oeste 270°

Determinando seu caminho de volta

A extremidade inferior (branca) da agulha da bússola indicará a direção de sua viagem de volta. Se você não conseguir lê-lo, defina-o assim (usando seu primeiro rolamento como valor inicial):

  • Para rolamentos inferiores a 180, adicione 180.
  • Para rolamentos maiores que 180, subtraia 180.
  • Se o resultado não estiver entre 0 e 360, você fez algo errado.

No exemplo acima, 216 é maior que 180, então o rolamento reverso é 216 - 180 = 36.

Pegue sua bússola, encontre a ilha a 36 graus e você voltará facilmente ao ponto de partida.

Estratégias de navegação profunda encalhado

A única coisa que você pode fazer agora é tornar uma ilha sua ilha principal, da qual você visita radialmente todas as outras ilhas à vista. Você pode, por exemplo, criar uma lista ou tabela que inclua as coordenadas das ilhas e notas adicionais. Ou você pode desenhar um plano aproximado do seu entorno (com distâncias sugeridas) para ter uma ideia geral.

Alternativamente, um mapa em escala precisa mostrando a localização e os rumos das ilhas abriria muito mais possibilidades. No próximo capítulo, você aprenderá a desenhar esse mapa. O princípio é um pouco mais complicado do que o acima, mas se baseia no que foi explicado até agora e, uma vez que você tenha uma ideia de como ele funciona, vai explodir sua mente.

Nota: Dependendo de onde exatamente você está na ilha, pode haver desvios nas medições em vários graus. Assim, para obter a leitura mais precisa possível, tente sempre orientar do centro da ilha para o centro da outra ilha. Também pode ser útil fazer leituras de extremidades opostas da ilha e então determinar a média.


Navegação Avançada (Mapeamento)

Neste capítulo, você aprenderá a desenhar sua própria carta marítima de todas as ilhas que descobriu. Ele ficará igual ao da imagem abaixo (não deixe os números 1 e 7 confundirem você, eles podem parecer diferentes no seu país).

Você pode determinar a direção para outras ilhas rapidamente. Seu mapa também permitirá que você determine as coordenadas desconhecidas das ilhas mapeadas - mesmo em longas distâncias.

O que você precisa

Para este projeto, você precisará de um lápis, uma borracha/borracha, papel (de preferência papel para escala ou um quadrado/quadrado) e uma ferramenta de desenho de ângulo – como uma régua triangular, transferidor ou quadrado que você conhece da escola. Você também pode usar uma bússola real, como faria no deserto (ou software gráfico, se for sua preferência e se seu laptop sobreviveu a um acidente de avião).

Aqui estamos nós novamente. Nossa ilha alvo ainda tem um rumo de 216. Agora pegue um pedaço de papel, marque sua localização em algum lugar (a primeira ilha) e desenhe uma linha com um ângulo de 216 graus, medido no sentido horário a partir do Norte, que é zero (veja a imagem abaixo) . A linha de base é o eixo Norte-Sul.

Norte(topo)0 ° (360 °)
Leste(certo)90°
Sul(inferior)180°
Ocidente(esquerda)270°

Se você estiver usando uma das ferramentas de desenho mencionadas, sua escala provavelmente terminará em 180 graus. Nesse caso, desenhe uma linha a 36 graus no sentido horário a partir do Sul (Sul é 180 graus e 180 + 36 = 216). A linha de base é sempre o eixo Norte-Sul.

Usando a bússola para o mapa profundo encalhado

Ambos os métodos (ferramenta de desenho e bússola) produzirão os mesmos resultados. Como usar a ferramenta de desenho é bastante simples, vou me referir ao procedimento mais avançado da bússola aqui. Você não precisa de uma bússola. Você pode fazer tudo isso com a ferramenta de desenho, e é mais fácil também. (Já que você leu até aqui, suponho que você saiba como usá-lo. Basta pular os detalhes da bússola e olhar os desenhos. Você pode tentar encontrar os ângulos colocando a ferramenta de desenho no monitor. Ou melhor ainda, reproduza um desenho de amostra usando suas próprias ferramentas para que você possa entender rapidamente como ele funciona.)

Se a sua bússola for um modelo regular de agulha giratória como o mostrado acima (em oposição ao modelo de jogo com mostrador flutuante), você pode usá-lo como um transferidor/medidor de ângulo. Defina a bússola para 216 graus girando seu dial (veja a imagem para onde olhar). Coloque a base da bússola em sua posição original e gire toda a bússola até que sua marca norte (seta de orientação) aponte para o norte em seu mapa. É por isso que o papel quadriculado/quadrado é útil - é fácil alinhar as linhas de orientação da bússola (respectivamente, sua ferramenta de desenho) paralelas à grade no papel.

Nota: A posição da agulha da bússola não importa aqui!

Você também pode determinar o rumo de outra ilha (ou várias) perto de você e transferi-la para o seu mapa. Aqui, a direção para a ilha número três medida no jogo é de 142 graus (sudeste).:

Depois de desenhar as primeiras linhas, você precisará decidir onde colocar o marcador para a segunda ilha. Deixe espaço suficiente para nomes e números. Depois de tomar essa decisão, você definirá sua distância base. Não importa quanto tempo seja, pois você só pode medir ângulos com a bússola, não distâncias. Todo o seu mapa será dimensionado com base na primeira distância definida aqui.

Agora você pode ir para a segunda ilha. Você já sabe como determinar o rumo traseiro, então você pode marcá-lo em seu mapa (36).

Assim que chegar, tome outro rumo para a terceira ilha. Neste exemplo, a bússola do jogo mostra 78. Transfira-a para o seu mapa.

Aqui você verá novamente como instalar e alinhar a bússola. Se você estiver usando a ferramenta de desenho, também precisará aplicá-la ao layout da segunda ilha, usando o eixo Norte-Sul como linha de base, e desenhar a linha em um ângulo de 78 graus no sentido horário a partir do Norte.

Seja qual for o método escolhido, aqui vem a reviravolta: a interseção das duas linhas mostra a posição mais ou menos exata da ilha número três. Este método é chamado de triangulação.

Assim você pode ir cada vez mais longe, de ilha em ilha. Se mais tarde você quiser encontrar o caminho para uma ilha em particular, basta verificar a direção no mapa e seguir para lá. Com o mapa, você pode até determinar rumos desconhecidos de ilhas mapeadas que estão fora de vista - basta ler o ângulo do mapa com a ferramenta de desenho (ou bússola) e lá está o seu rumo.

Observação importante: Existem várias fontes de erros e imprecisões que podem se acumular ao usar esse método. O mais problemático é a própria medição no jogo. Portanto, não espere que seu cartão seja perfeito. Você provavelmente encontrará pequenos desvios de alguns graus de tempos em tempos. Não fique chateado ou chateado com isso. O mapa é para sua orientação e servirá a esse propósito.

Se isso despertou sua curiosidade e agora você também quer saber como usar uma bússola real ao ar livre, continue lendo.


Bússola no jogo VS bússola real

A bússola do jogo é um modelo de disco flutuante, o que significa que sua agulha não é uma agulha real. Ele mostra a direção (azimute) assim que você aponta para o alvo. Uma bússola real como esta (veja abaixo) provavelmente teria um dispositivo de mira, como uma ranhura vertical na tampa com um "cabelo" e um entalhe na outra extremidade da bússola. Uma linha fina acima da escala permitiria leituras precisas.

A bússola que usei para criar este guia é um modelo regular com um ponteiro giratório. Para medições precisas, esses tipos de bússolas são um pouco mais difíceis de manusear do que as bússolas de disco, mas têm o benefício adicional de poder também ser usado como transferidor (medida de ângulo) e transferir diretamente os ângulos do mapa para o compasso - e vice-versa vice-versa.

Da realidade ao mapa

Mire no alvo (veja as setas vermelhas na bússola na imagem, esta é a direção) e gire o mostrador da bússola até que o pólo norte marcado da seta esteja entre as duas marcas no vidro (que não está na imagem) , enquanto a própria bússola deve estar alinhada com o alvo. Depois disso, você pode ler a direção (azimute) na posição marcada, transferir o ângulo para o seu mapa conforme mostrado na imagem ou usá-lo para se mover ao ar livre.

Do mapa à realidade

Do mapa à realidade, é exatamente o oposto. Primeiro você coloca a bússola no mapa, como visto na imagem, apontando da sua posição inicial para o alvo. Em seguida, você gira o disco da bússola até que sua marca norte aponte para o norte do seu mapa. Agora você remove a bússola do mapa e a gira (gire você mesmo) até que o pólo norte marcado da seta esteja entre as duas marcas no vidro. A bússola apontará na direção certa.

Mais uma vez: enquanto a bússola estiver no mapa, a posição da seta não importa. Você também não precisa girar o mapa. Basta fazer sua determinação, definir a direção, depois pegar a bússola e girá-la até que o norte seja o norte. A bússola mostra para onde ir. Pode parecer complicado no começo, mas na verdade é bem simples.

Para tornar este guia mais fácil de entender, usei uma orientação simples ou bússola em um mapa. Bússolas de rolamento semelhantes (veja acima) com entalhes e miras, bem como um espelho dobrável adicional no qual você pode observar a flecha enquanto mira, permitem obter rolamentos muito mais precisos.

Nota:

  • Ao ar livre, você também terá que levar em conta a declinação magnética, que varia localmente e é mostrada nos mapas na maioria dos casos.
  • Na navegação e na aviação, o rumo é sempre dado em três dígitos (078 em vez de 78). Como eu tinha recursos limitados, decidi fazer sem números extras. Quem sabe quanto tempo minha caneta vai durar e se eu vou encontrar outra?
O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
Encalhado Profundo
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Segredos
Os melhores conjuntos de armadura Elden Ring que você pode obter antes de Shadow of the Erdtree
Segredos
Os melhores conjuntos de armadura Elden Ring que você pode obter antes de Shadow of the Erdtree
Elden Ring é famoso por sua incrível variedade de armaduras. A armadura desempenha um papel fundamental na mecânica dos jogos Soulsborne, e os jogadores geralmente preferem o estilo...
Como obter fragmentos exóticos gratuitos na 21ª temporada do Apex Legends?
Segredos
Como obter fragmentos exóticos gratuitos na 21ª temporada do Apex Legends?
Fragmentos exóticos estão disponíveis gratuitamente na 21ª temporada do Apex Legends. Como o nome sugere, os Exotic Shards servem como uma moeda premium que pode...
LEGO Fortnite: como fazer um detonador térmico
Segredos
LEGO Fortnite: como fazer um detonador térmico
Graças à colaboração contínua LEGO Fortnite x Star Wars, uma variedade de armas e explosivos intergalácticos, como um detonador térmico, foram trazidos para a ilha para destruir...
Há uma missão em Stellar Blade que não pode ser concluída!
Segredos
Há uma missão em Stellar Blade que não pode ser concluída!
Lançado em 2024 exclusivamente para PlayStation 5, Stellar Blade já conquistou a atenção de jogadores e crítica, tornando-se o jogo mais bem avaliado da…
Lista de níveis de habilidades em Blade Ball (maio de 2024) – as habilidades mais legais
Segredos
Lista de níveis de habilidades em Blade Ball (maio de 2024) – as habilidades mais legais
Se você deseja obter as melhores habilidades no Roblox Blade Ball, temos uma lista de níveis para ajudá-lo a descobrir quais...
Lista de níveis de switch de anime – As melhores unidades do jogo!
Segredos
Lista de níveis de switch de anime – As melhores unidades do jogo!
Se você está procurando as melhores unidades para o Story Mode e Endless Mode no Anime Switch, temos uma lista de níveis para ajudar...