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Passo a passo de Horizon Forbidden West "The Singularity"

A passagem da missão da história "The Singularity" em Horizon Forbidden West.

Nível de emprego 35
Exigem: Inicia automaticamente após a missão Asas de dez
Recompensa: +17500 XP, +2 Pontos de Habilidade

Passo a passo "Singularidade" Horizon Forbidden West

De Memorial Grove, chegue rapidamente à base. Na base, Alui deve reunir todos antes da próxima grande batalha. É hora de destruir Zenith de uma vez por todas, salvar GAIA e Beta e acabar com o declínio. Entre na sala de controle onde estava GAIA e reúna seus companheiros. Durante a reunião, Tilda e Sylens explicam o plano.

Quando estiver pronto, vá para fora e vá para o ponto de encontro. Se desejar, você pode conversar com seus companheiros antes de sair da Base. Há uma fogueira de viagem rápida perto da mansão de Tilda se você quiser se aproximar do seu destino final. A partir desta fogueira, você pode montar o Sunwing e voar em direção a ele. No local, aproxime-se do fogo para chamar seus companheiros.

Aqui o jogo avisa sobre o ponto sem volta, dizendo que se você confirmar, ficará trancado nesta missão e o mundo aberto ficará inacessível até você terminar o jogo. Não se preocupe, o mundo aberto ainda estará disponível após a conclusão da história. Se quiser, você pode aproveitar esta oportunidade para estocar munição, armadilhas, retrabalhar a roda de armas e subir de nível. Em vez disso, se você estiver pronto, apenas confirme. Depois de reunir todos, Tilda abrirá um túnel secreto para acessar a sede da Zenith.

Todo mundo tem um emprego. Quanto a nós, precisamos ir para a Torre de Lançamento. Imediatamente depois de pular da borda, você encontrará vários fantasmas. Digitalize-os agora se você ainda não o fez durante a missão principal The Gates of Death (A MÁQUINA QUE NÃO É PERDÍVEL). Embora você possa ignorá-los completamente, sugerimos lidar com eles para XP. É melhor usar flechas de ácido ou plasma, pois são sua fraqueza. Então equipar um arco Regalla para Flechas de Precisão fará a diferença. Há também muitos carros mortos nesta área se você precisar de sucatas.

Prossiga para o próximo waypoint e entre na caverna. Faça o seu caminho através da caverna usando o planador e depois volte para onde mais fantasmas estão esperando por você. Novamente, esgueire-se ou lute contra os Espectros. Sugerimos contratá-los por muito XP. Caminhe ao longo do penhasco e limpe a videira quando vir a flor. Então continue pela caverna e use a carcaça do Stormbird para chegar ao outro lado.

Agora mais fantasmas. Mais uma vez, esgueirar-se ou lutar. Sugerimos contratá-los por muito XP. Continue deslizando ao longo da parede (por um dos mecânicos) e, finalmente, passe pelo Ghost e suba a parede. Após a cena, continue ao longo do penhasco para chegar a uma nova área com alguns fantasmas.

Agora mais fantasmas. Mais uma vez, esgueirar-se ou lutar. Sugerimos contratá-los por muito XP. Em seguida, use as rampas de pedra para subir os andaimes enferrujados e continue. Um pouco mais tarde, Sylens e Zo estarão conosco novamente. Suba as escadas e depois procure os pontos de escalada amarelos na rocha. Agora continue seguindo o único caminho até que uma cena seja reproduzida.

Depois de sair com segurança do campo de batalha, podemos finalmente chegar ao topo da torre para resgatar GAIA e Beta. Corra para a torre e ative o elevador de carga. No entanto, Eric vai se aproximar de nós, e agora que ele está vulnerável, podemos finalmente matá-lo.

Erik é vulnerável a fogo e geada, então em combate, priorize esses dois elementos para enfraquecê-lo, então atire flechas à vontade para causar o máximo de dano. Quanto ao próprio Eric, seus ataques são rápidos e a maioria deles acontece no ar, então esquivar é seu melhor aliado. Dica bônus: Frost é realmente mais forte que Fire aqui. Ao usar munição de gelo, ele congelará por alguns segundos, permitindo que você o acerte com mais facilidade. Quando você esgotar sua barra de saúde, Zo se juntará a você e vingará Varl.

Agora que Eric se foi, podemos chegar com segurança ao topo da torre. Aproxime-se do painel para ativar o elevador de carga e suba as escadas. No entanto, enquanto subimos, Gerard consegue bloquear o elevador. Felizmente, Aloy é uma alpinista experiente. Ative seu Focus para destacar alguns pontos de subida amarelos em uma das estruturas do elevador e comece a subir até chegar a uma pequena prancha de metal.

A partir daqui, abaixe o laço azul com o Pullcaster para continuar. Continue subindo até chegar a outra área enferrujada com uma escada. Suba as várias escadas e não se esqueça de ativar o Focus para descobrir onde você precisa ir. Por fim, ative o console.

Em uma reviravolta inesperada, a Tilda agora é nossa principal inimiga, e ela transformou o Ghost no Prime Ghost, uma versão pesada e muito mais mortal do que qualquer outra máquina. Digitalize-o primeiro. Não será fácil derrubá-lo, mas ainda é fraco para ácido e plasma. Então, priorize esses elementos e, assim como os Espectros anteriores, solte Flechas de Precisão nele para obter o máximo de dano. Colocar várias armadilhas de ácido também causará dano máximo.

E, finalmente, chegue ao Centro de Controle. GAIA e Beta são salvos, Zeniths e a extinção do mundo são interrompidos. No entanto, uma nova ameaça surge à distância. Aloy e seus amigos estarão prontos para isso?


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