Star Wars: Ordem Jedi Fallen
Star Wars Jedi: Fallen Order, conta a história de um dos últimos membros da Ordem Jedi, Padawan Cal Custis, que sobreviveu à Ordem 66, o jogo se passa logo após os acontecimentos de Star Wars: Episódio III - A Vingança dos Sith. Você tem que se esconder do Império, cujos formidáveis ​​inquisidores estão caçando você. Desenvolva suas habilidades da Força, domine suas habilidades com o sabre de luz e desvende os antigos mistérios de uma civilização passada para aumentar seu conhecimento da Força. Só então você poderá começar a reviver a Ordem Jedi. Mas lembre-se: o Império irá segui-lo implacavelmente.
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Capítulo 5: Zeffo (segunda visita) em Star Wars Jedi: Fallen Order | passo a passo, todos os segredos

Nesta página do nosso guia para Jedi Star Wars: Ordem Caída há um passo a passo detalhado sobre revisitar o planeta Zeffo que ocorre no quinto capítulo.

Conteúdo:


Passo a passo Capítulo 5: Zeffo (segunda visita) em Star Wars Jedi: Fallen Order

Pegue a primeira rota que você tomou quando chegou ao planeta. Depois de matar os inimigos perto das casas dos habitantes de Zeffo, derrube parte da ponte. Ao dobrá-lo, você poderá chegar a uma borda com um baú para um adaptador de sonda. está dentro Material de sabre de luz durite. Dentro da usina de turbinas, vá para a direita (esperamos que você tenha criado um atalho como fizemos). Assim que chegar ao grande garfo (com um parafuso à direita e um ponto de meditação à esquerda), mate os inimigos e destranque a porta com a sonda (no lado esquerdo). Há dentro baú com interruptor "Duty and Resolve II".

Se você já esteve no local do acidente, pode ir até lá por um caminho curto, à direita do Louva-a-deus. Se você ainda não esteve lá, mova-se como descrito acima, para uma bifurcação com muitos inimigos. Você está interessado no local onde há um parafuso à direita. Vá para a passagem à esquerda para encontrar a sede imperial. O caminho para o local do acidente é descrito no capítulo Zeffo acima.

Local de acidente

Jotaz Furioso

Pule na água e nade para a esquerda. Mate o monstro e destrua a parede abaixo. Entre na sala e feche o painel de luz à esquerda para ouvir a mensagem do clone do Império. Vá para fora, suba um pouco mais alto e desative a barreira vermelha com o painel. Mova o único caminho através de dois slots, destruindo os fios para chegar mini-chefe Mad Jotaz. Em princípio, o inimigo não é muito diferente dos monstros comuns desse tipo. Ele usará apenas um combo de três golpes e também atacará de forma mais agressiva em geral.

As portas acima estão trancadas. Na parte inferior, encontre a parede destruída e aplique um empurrão nela. Siga pelo corredor escuro, matando os inimigos. Em um beco sem saída, bata no chão para cair. Mate os oponentes na sala e feche o painel. Atravesse a porta aberta e chegue ao lugar com o droid. Depois de matá-lo, feche o outro painel. Você verá que a água fica eletrificada. Pare de curto, nade para o outro lado e corte o fio à direita da porta. Depois de fazer isso, reative o painel. Agora a água não será eletrificada e você poderá passar por uma nova porta.

Pegue o elevador, pegue essência do poder и echo "Mensagem" (Venator Acidentado).

Feche o painel e use o parafuso giratório para voltar ao local do acidente. Vá para o lado direito. Lembre-se do lutador caído ao lado do próximo monstro? Há uma corda nas proximidades. Suba, feche o painel para fazer funcionar os blocos mecânicos. Passe o primeiro bloco. Congele o segundo e suba nele.

De pé em cima, congele o terceiro bloco para que você possa subir essências de saúde и echo "Zeffo Skull" (Cultura Zeffo).

Agora suba os vários destroços do monstro no lutador abatido. Ao longo do caminho, mate os droides voadores refletindo seus tiros. Faça o seu caminho através do tubo grande e feche o painel à esquerda. Pare o circuito para parar o cabo próximo a Cal. Vá para o outro lado e entre no elevador. Você se encontrará no "Sítio de Escavação Imperial".

Nova localização

Feche a corrente para abaixar a corda e deslizar para baixo. Em seguida, retorne a corda à sua posição original e deslize a outra corda.

Entre na sala com dois dróides e uma aeronave de ataque pesado

Vá para a bancada e instale melhoria para BD-1 - "Drive for the cable". A partir de agora, seu drone pode levantá-lo pelos fios.

Volte para trás, subindo pelas cordas. No ponto de meditação, feche o painel para poder subir mais alto. Corra ao longo da parede e deslize o cabo para baixo. Mate todos os inimigos na ponte. Você não pode chamar o elevador, então passe pela passagem à direita. Destrua a parede no final à direita para estar do outro lado da barreira vermelha. Mate o droide e ouça echo "Tomb Keepers" (Escavação Imperial). Feche o painel. Para desativar a barreira vermelha e criar atalho.

Vá para o outro lado do corredor, mate o stormtrooper caçador (parar ataques para atordoar temporariamente o inimigo) e desativar a barreira

Há um item na borda à esquerda. Corra até a parede e pule na borda para obter Eco de "Medidas Destrutivas" (Imperial Dig). Passe pela porta e desça até o contêiner à direita. Desça ainda mais e use o cabo para subir. Corra entre duas paredes e agarre a corda pendurada. Vire-se, balance e salte para o recipiente com o colecionável. Aí está Eco de encontrar relíquias (escavação imperial). Usando a mesma corda, pule na vegetação da rocha e suba até o ponto de meditação. Um pouco mais adiante há um elevador que você precisa descer.

E aqui a Segunda Irmã te espera

Segunda Irmã

Em uma nova batalha com um oponente familiar, você precisará usar dilatação de tempo e empurrões. Se você desacelerou a Segunda Irmã, ataque-a várias vezes. Acerte o inimigo com golpes normais, e assim que ele refletir seu ataque, apenas desvie. No entanto, na dificuldade difícil, esse número não funcionará, porque você ficará atordoado. A melhor opção é uma defesa oportuna e um contra-ataque. No entanto, você ainda não será capaz de vencer a batalha. Mais cedo ou mais tarde, a Segunda Irmã o agarrará pela garganta e o jogará fora, e o BD-1 criará uma barreira vermelha. Assista o vídeo.

Siga profundamente na tumba, corra pelas paredes, desça e encontre uma parede destrutível à esquerda (use o empurrão). Atrás dele há um ponto para meditação. Você chegará ao túmulo de Miktrull. Desça a encosta, suba pelas paredes e balance nas cordas. Mate o Guardian e quebre a parede à direita. Você entrará em um grande salão com água. Há um botão, mas a esfera é destruída. Encontre outra parede ao lado. Destrua-o com um empurrão e escaneie a parede à esquerda. Ative o pedestal para atrair drones de fogo e queimar os arbustos que bloqueiam o caminho. Suba até o ponto de meditação.

Pule na parede, suba para a esquerda e suba. Uma vez no nível superior, olhe ao redor. Depois de matar os inimigos, salte para a borda à direita, agarrando-se à grama (ainda havia duas aeronaves de ataque). À direita, há duas paredes que podem ser destruídas com um empurrão. Se você destruir a parede mais próxima, poderá lutar com os inimigos, mas o caminho à direita está bloqueado por moitas e à esquerda - por uma grade. Um dispositivo estranho está pendurado à esquerda da grade, mas está destacado em vermelho. Se você destruir a parede oposta à direita, você encontrará peito com material para a espada "camada haziana". Você também pode escanear as paredes lá. Desça onde você lutou contra os inimigos e ative o dispositivo. Ele vai puxar o bloco.

Desconecte o dispositivo e empurre o bloco sob a borda de onde ele voou

Suba e derrote o inimigo. Mova o único caminho, matando os inimigos. Você encontrará um baú escondido sob os arbustos, mas até agora nada pode ser feito com ele. Ative outro dispositivo e use as paredes deslocadas para chegar aos inimigos. Afaste os blocos com o próximo pedestal, depois de matar o caçador. Pule nas paredes e siga em frente.

Ative o terceiro pedestal e depois vire-se. Vê a fábrica de explosivos? Jogue-o na parede quebrada à frente para acessar essências de saúde и echo "Trabalhando Zeffo" (Sage Miktrull).

Ative o terceiro dispositivo novamente, diminua a velocidade da parede e pule rapidamente nas plantas. A parede se moverá para a esquerda com você. O próximo passo será fácil. Você chegará à ponte.

Mate a cabra, ative o dispositivo e empurre a tigela de fogo para os arbustos à frente

Pule para o outro lado, pule sob o teto, destruindo as paredes, e então derrote o caçador e alguns contos. Encontre uma inclinação no lado que você pode deslizar para baixo. Faça isso para estar na frente de um grande portão. Mate todos os oponentes e vá para a direita do portão. Salte nas colunas com grama, atravesse o corredor com blocos deslizantes. Você pode congelá-los. Atrás deles haverá um pedestal que desativa a armadilha. Um pouco mais adiante há um buraco pelo qual você deve seguir. Ative o ponto de meditação.

Caminhe para a direita e chegue ao bloco suspenso enganchando nas barras transversais. Mover para a esquerda e para cima. Destrua os inimigos até que a cena comece. Pressione L2 várias vezes até sacar seu sabre de luz. A partir de agora, Cal tem acesso a um novo poder - "Atração". Use-o para puxar em direção à videira e pule sobre ela (não solte o puxão). Pule no bloco com plantas e suba. Puxe qualquer vela e use o empurrão para jogá-la no mato. Pule na parede e suba até o ponto de meditação que você visitou anteriormente. Volte, matando inimigos. Você pode usar a gravidade para pegar droides voadores e jogá-los em seus oponentes.

Para abrir o portão, puxe o mecanismo para perto dele e amarre a ponta no pedestal à direita

Vá para a esquerda da encosta gramada que você desceu aqui. Puxe a videira e pule na parede em que você pode correr. Abra outra grade. À sua direita está eco de "Ofertando a Miktrull" (Sage Miktrull). Limpe o piso térreo de stormtroopers e Jotaz.

Vá para a sala onde os arbustos foram queimados pela primeira vez. Suba até o ponto de meditação e suba pela parede. Vire à esquerda e mate o Guardian no final da ponte. Abrir Baú com nova pintura para Praying Mantis (Grisi can). fica nas proximidades eco da "Era da Prodigalidade" (Sage Miktrull). Vá para o corredor no segundo andar onde você estava antes. Depois de matar todos, puxe o mecanismo à esquerda e amarre-o ao pedestal pelo bloco de borda que você usou anteriormente. Suba e mate o conto e o Guardião no corredor. Siga em frente para os matagais, sob os quais o baú está escondido. Depois de matar a aeronave de ataque, salte para a videira e puxe-a. Corra ao longo da parede à direita, pule para frente e puxe outra videira. É assim que você chega echo "Opressão" (Sage Miktrull).

Volte para o segundo andar do corredor, onde há um bloco e onde você levantou a bola. Suba até a borda à direita, agarrando-se às videiras. Entre na sala à direita. À direita há matagais e, atrás deles, velas. Puxe qualquer vela para queimar as moitas. Então estude echo "Símbolo de Reverência" (Sage Mktrull). Em frente há uma grade, mas você não precisa abri-la. Há uma lacuna acima dela. Pegue uma vela e jogue-a neste slot.

Depois disso, levante a grelha, procedendo como de costume, e jogue a vela nas moitas da parede. Suba a parede para obter essência do poder и eco dos "Remains of a Zeffo Soldier" (Sage Miktrull). Você pode fazer o contrário. Primeiro abra o portão, depois suba e puxe a corda que segura a grade. Um buraco se formará novamente no topo e você poderá desenhar uma vela no chão próximo.

Agora vamos lidar com a bola. Então, você levantou. Agora ative o pedestal no segundo andar, que ativará o campo magnético (atraindo o bloco). Feito isso, salte para a borda à direita ao longo das videiras, puxe qualquer vela e jogue-a no campo magnético. Pule para baixo, puxe a vela e jogue-a no mato segurando a corrente. A lanterna cairá, partindo e expondo a bola. Aperte-o para o botão e, em seguida, entre na sala secreta de Miktrull. Assista o vídeo. Vá para fora e vá para a direita para sair poncho em material de peito "Serape". Use o ponto de meditação e, em seguida, avance pelas paredes e vinhas.

Você alcançará o inimigo e a bancada com uma atualização para BD-1 que permite hackear droides de reconhecimento.

Siga mais adiante empurrando ou puxando pontes. Feche o painel para remover a barreira vermelha e entre no elevador à esquerda. Você vai desbloquear atalho. Depois de descer no elevador, mate os inimigos e passe pela porta à frente. Siga esta rota como você foi antes. Você precisará pular no contêiner, depois montar no cabo e correr ao longo das paredes. De uma forma ou de outra, você chegará ao cabo localizado na parte superior.

Puxe a corda para a esquerda do cabo, que está enrolada e pendurada por cima. Agarrando-o, balance e pule no mesmo cabo. É assim que você chega baú de recipiente stim.

Pule nas próximas vinhas, após o que você será forçado a lutar contra o chefe Boom Boom

Desvie de seus ataques, contra-ataque e gradualmente esgote sua barra de saúde. No entanto, no final da luta, você ainda perderá quando o inimigo lançar uma granada de choque em Cal. Aguarde o download terminar.

Para sair da câmara, puxe todos os painéis em círculo e um em cima. Atrás do que está no topo há um cabo oculto. Atrás do painel à esquerda da porta há um soquete. Puxe o cabo e ligue na tomada. Caminhe em frente ao longo do corredor. Há duas saídas à esquerda e à direita, bem no corredor. Puxe o fio do gabinete mais à direita para o soquete direito do corredor. Insira o fio pendurado próximo no soquete esquerdo no corredor. A porta se abrirá ao lado, no corredor. Duas tomadas no equipamento central e um fio à esquerda não lhe interessam.

Alcance a célula BD-1. Puxe o soquete para fora da parede à esquerda, volte um pouco ou pule imediatamente para o fio pendurado. Balance-o para ficar acima da câmera BD-1. Puxe o fio, insira-o no soquete de cima e pule na câmara. Você será reunido com BD-1. Puxe o painel e faça o BD-1 fechar o circuito, o que abrirá a saída. Volte pelo corredor à frente e destranque a porta. Você retornará a uma sala com várias tomadas e plugues. Encomenda BD-1 feche o painel de luz à direita. Agora este fio está vivo. Ligue-o à tomada à esquerda do equipamento central. Puxe o fio do outro lado e insira-o no soquete à direita. Ambos os pistões funcionarão e você poderá subir no elevador. Use o ponto de meditação e depois vá para a arena.

Ouça Sorka Tormo e depois lute em várias lutas de arena. Tudo é padrão, mas no final você tem que vencer novamente Bum Bum. Não perca a oportunidade de digitalizá-lo. Ele vai lutar de forma semelhante ao tempo anterior. Assista o vídeo.

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