Destiny 2 é um MMO de ação ambientado em um único mundo em evolução, no qual você e seus amigos podem participar em qualquer lugar, a qualquer hora, de forma totalmente gratuita.
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Metacrítico:
1 de outubro de 2019
Sobre o jogo Data real Requisitos News Site oficial

Sobre o Destino 2

Destiny 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos MMORPG desenvolvido pela Bungie. Foi lançado em 2017 para PlayStation 4, Xbox One e PC, e em 2019 apareceu no serviço de nuvem Stadia. O jogo foi publicado pela Activision até o início de 2019, quando os direitos da franquia foram transferidos diretamente para a Bungie. Destiny 2 é a sequência de Destiny e suas expansões subsequentes.

O jogo se passa em um mundo de fantasia científica. O jogador assume o papel de um Guardião – o defensor da última cidade da Terra. De acordo com o enredo do jogo, os Guardiões exercem a Luz – uma força projetada para proteger a Última Cidade de raças alienígenas agressivas. Uma dessas raças é a Cabala, liderada pelo senhor da guerra Dominus Ghaul. A Cabala invade a Última Cidade e priva os Guardiões da sua Luz. O jogador deve encontrar uma maneira de recuperar a Luz, derrotar Ghaul e recuperar a Última Cidade.

Vários complementos foram lançados para o jogo que expandem a história e adicionam novos conteúdos e missões. Durante o primeiro ano, duas pequenas expansões foram lançadas: Curse of Osiris e Warmind. O segundo ano começou com o lançamento de uma grande adição, Forsaken, que introduziu grandes mudanças na jogabilidade. O terceiro ano começou com o lançamento da expansão Shadowkeep, lançada em 1º de outubro de 2019. Ao mesmo tempo, o jogo mudou para um modelo de distribuição shareware e a versão para PC ficou disponível no Steam.

No lançamento Destiny 2 recebeu críticas em sua maioria positivas dos críticos. Os críticos notaram melhorias na história em relação à primeira instalação, com elogios à “história mais forte” do jogo e ao antagonista bem escrito. A jogabilidade também recebeu elogios. Os críticos ficaram divididos sobre as mudanças na categorização das armas, bem como a introdução de novas atividades como Aventuras e Setores Perdidos. O jogo foi indicado para vários prêmios no The Game Awards e no Game Critics Awards.

Enredo

Dominus Ghaul, acreditando que a Legião Vermelha tem todo o direito de exercer o poder do Wanderer, ataca a cidade, privando os Guardiões de sua Luz e forçando-os a fugir.

O jogador tem a tarefa de encontrar e reunir três membros da Vanguarda: Zavala, que fugiu para Titã; Ikora Rey, que fugiu para Io; E Cayda-6que fugiu para Ness. Seguindo seu caminho, os Guardiões devem recuperar o poder perdido.

Processo de jogo

Como na parte anterior, Destiny 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de MMORPGs. O objetivo da experiência de jogo é melhorar o personagem do jogador ganhando pontos e equipamentos para o personagem. Eles podem ser obtidos participando do jogo e completando “fronteiras” – história ou tarefas semanais.

Começando com o complemento Shadowkeep, os desenvolvedores decidiram abandonar o sistema tradicional de nivelamento de personagens do primeiro ao nível máximo. Em vez disso, foram introduzidos níveis de passes de temporada no jogo, que aumentam em todos os personagens de uma vez. O principal indicador de progresso no jogo é “nível de força» herói. Aumenta obtendo equipamentos com maior indicador de resistência. O equipamento inclui armas e armaduras. Cada um desses itens tem seu próprio nível de ataque ou defesa. A média aritmética dos itens equipados determina o nível de poder geral do herói. Na época da Temporada do Amanhecer, o nível de poder máximo é 970.

В Destiny 2 São apresentadas 3 classes de personagens do jogo original: titãs, caçadores e feiticeiros. Cada classe tem suas próprias atualizações, vantagens e habilidades específicas, bem como 3 subclasses que permitem ao jogador personalizar seu personagem de acordo com seu estilo de jogo individual. Após escolher uma classe, o jogador pode escolher a raça de seu personagem: humano, desperto (descendente de humanos, que se distingue pela cor da pele azulada) ou exo (máquinas humanóides). No total, você não pode criar mais de 3 personagens para cada conta.

Atividades em Destiny 2 são divididos em PvE (jogador versus ambiente), PvP (jogador versus jogador) e PvPvE (jogador versus ambiente e jogadores). Além das missões de história, as atividades PvE também incluem ataques de 3 jogadores e ataques de 6 jogadores. Os jogadores podem navegar pelo mundo aberto do jogo completando várias tarefas ou participando de eventos públicos. As atividades PvP incluem modos deathmatch, captura de zona e muito mais. As atividades PvPvE são um modo de jogo especial em que duas equipes de quatro pessoas jogam em paralelo entre si e lutam contra NPCs, mas ao mesmo tempo, cada equipe pode enviar seu jogador para o lado dos adversários para evitar que eles tenham sucesso.

Principais mudanças na jogabilidade

Destiny 2 fez mudanças significativas que o tornam diferente de Destiny.

  • Slots de armas – cinéticoenergia и poder. Armas de energia possuem tipos de dano. Rifles de fusão linear, rifles de precisão, lançadores de foguetes e espingardas agora podem ser colocados no slot de arma poderosa.
  • Corpo a corpo e outras vantagens de subclasse vêm em conjuntos de quatro que não podem ser misturados e combinados. Os jogadores devem escolher entre um ou outro conjunto de quatro vantagens. Granadas, modificador de salto e modificador de habilidade de classe podem ser alterados independentemente do conjunto de vantagens selecionado.
  • Matchmaking é permitido para conteúdo de final de jogo, pois agora existe um “Jogo com guia”, que é adequado para jogadores solo encontrarem um jogo com clãsque já tem um grupo.
  • Os jogadores podem iniciar uma nova atividade ou mudar para um novo local imediatamente, sem precisar entrar em órbita.
  • Alguns NPCs e comerciantes pode ser encontrado fora do local social da Torre.

Conteúdo

Raids

  • Shadow Lake (anteriormente exclusivo do PS4)
  • Pináculo invertido
  • Traficante de armas
  • Pyramidion
  • Canção de Savathun
  • A queda do Êxodo
  • Jardim (ataque do DLC Curse of Osiris)
  • Árvore de probabilidade (ataque do DLC Curse of Osiris)
  • Terminal de conhecimento (ataque do DLC Warmind)
  • Profundezas de Marte (ataque do DLC Warmind)
  • Senhor de mil exércitos (ataque do DLC Warmind)
  • Corrompido
  • cabelo oco (ataque de Forsaken)
  • Supervisor do Vazio (ataque de Forsaken)
  • esconderijo do enxame (anteriormente exclusivo do PS4)
  • Núcleo podre (ataque de Shadowkeep)
  • Fortaleza Escarlate (ataque de Shadowkeep)
  • caminho de cristal (ataque de Além da Luz)
  • Inglório (ataque de Além da Luz)

Raids

  • Leviatã
  • Eater of Worlds Raid Lair (DLC Maldição de Osíris)
  • Raid Lair Starspire (DLC Warmind)
  • Último desejo (abandonado)
  • Exterminadores do Passado (Temporada “The Forge”)
  • Coroa da Tristeza (Tempo da Fartura)
  • Jardim da Salvação (Shadowkeep)
  • Cripta de Pedra Profunda (Além da Luz)

destinos

  • Torre
  • Zona Morta Europeia
    • Fazenda
  • E sobre
  • Titânio
  • ness
    • Salão dos Troféus (temporada “Abundância”)
  • Mercúrio (DLC Maldição de Osíris)
  • Marte (DLC Warmind)
  • Margens Emaranhadas (Abandonada)
  • Cidade dos Sonhos (abandonada)
  • Luna (Guardiã das Sombras)
  • Europa (além da luz)
  • Cosmódromo (Além da Luz)

Novas subclasses

  • Rejeitado
    • Lâmina da Aurora (Bruxo)
    • Patrono (Titã)
    • Thunderstrider (Caçador)
  • além da luz
    • Besta (Titã)
    • Conjurador de Sombras (Bruxo)
    • Regresso (Caçador)

Desenvolvimento

A sequência de Destiny foi mencionada pela primeira vez pelo CEO da Activision, Eric Hirshberg, durante uma teleconferência em novembro de 2014, 2 meses após o lançamento da primeira parte. De acordo com o cronograma de lançamento original, a Bungie e a Activision planejavam lançar um jogo a cada dois anos, com grandes expansões sendo lançadas entre os jogos. Originalmente agendado para setembro de 2016, o lançamento foi adiado para o ano seguinte. Em fevereiro de 2016, o escritor Christopher Schlerf, que trabalhou em Halo 4 e Mass Effect: Andromeda, juntou-se à Bungie. Em dezembro, o estúdio interno da Activision, Vicarious Visions, juntou-se ao desenvolvimento.

O editor do Kotaku, Jason Schreier, disse mais tarde que no início de 2016, o desenvolvimento do jogo foi reiniciado devido a uma mudança no diretor do jogo: o chefe anterior foi substituído por Luke Smith, que anteriormente trabalhou no jogo original. Segundo Schreier, a equipe não teve tempo de desenvolvimento e apenas 16 meses se passaram entre o reinício e o lançamento do jogo.

No relatório de ganhos de 2016 da Activision, Hirschberg mencionou que a sequência de Destiny está “programada para lançamento no outono [2017]”. A própria Activision afirmou que o lançamento da segunda parte “expandirá o alcance global da franquia”. O CEO esclareceu que os jogadores que passaram muitas horas na primeira parte vão adorar a sequência.

Em 23 de março de 2017, um pôster do jogo com logotipo, data de lançamento e menção a um teste beta vazou online. Em 27 de março, a Bungie anunciou oficialmente Destiny 2 postando uma foto do logotipo do jogo no Twitter. Em um dos teaser trailers que se seguiram ao anúncio, alguns elementos do jogo ficaram temporariamente exclusivos do console PS4.[32]. Durou 2 anos e terminou em outubro de 2019.

Junto com o anúncio do jogo, foram confirmados rumores sobre seu lançamento em computadores pessoais. Versão Destiny 2 para Windows suporta resolução 4K, taxa de quadros ilimitada, controle de mouse e teclado, chat de texto, campo de visão variável e monitores ultra-amplos. Até outubro de 2019, esta versão estava disponível no Battle.net, mas após a rescisão do contrato com a Activision, foi transferida para o Steam.

Solte

Destiny 2 foi lançado mundialmente para PlayStation 4 e Xbox One em 6 de setembro de 2017, com uma versão para PC lançada em 24 de outubro. Por analogia com a primeira parte, as edições mais caras foram completadas com um passe de temporada, que inclui duas adições ao jogo. A edição de colecionador, além da assinatura, incluía bolsa, estojo de metal (steelbook), paracord, bateria USB com bateria solar, além de folhetos e cartões postais desenhados na temática do jogo.

Em outubro de 2019, a Bungie fez inúmeras alterações no modelo de monetização Destiny 2. A edição base do jogo chamada “New Worldficou livre. Inclui acesso total à campanha da história, todo o conteúdo do Ano XNUMX (incluindo conteúdo de alto nível, como ataques) e modos PvP. Conteúdo adicional (por exemplo, do segundo ou terceiro ano) pode ser adquirido posteriormente. Segundo os desenvolvedores, o jogador deverá poder “jogar onde seus amigos jogam”. Nesse sentido, foram introduzidos salvamentos multiplataforma, permitindo que o progresso do jogador seja transferido entre plataformas. Também, Destiny 2 ficou disponível no serviço de streaming em nuvem Stadia.

Vendas

A Activision optou por não divulgar o número exato de cópias vendidas do jogo, mas afirmou em comunicado à imprensa que a segunda instalação “ultrapassou a original em termos de envolvimento do jogador e vendas digitais na primeira semana”. O analista norte-americano Michael Pachter classificou as vendas de “decepcionantes”. Segundo ele, o número de exemplares vendidos no primeiro mês foi 40% menor que a primeira parte. Apesar disso, o projeto, junto com Call of Duty: WWII, tornou-se um dos jogos mais vendidos de 2017.

Conteúdo pós-incêndio

Primeiro ano (2017-2018)

O primeiro complemento “Curse of Osiris” (orig. Maldição de Osíris) foi lançado em 5 de dezembro de 2017. O add-on se concentra em Osíris, personagem da primeira parte. Adicionada uma nova zona de patrulha – Mercúrio. Nível máximo do personagem aumentado para 25, nível máximo Energia – até 330. Em vez de um novo ataque, um “covil de ataque” apareceu no jogo, consistindo em novas zonas do antigo ataque Leviathan e um novo chefe final.

A segunda adição “Warmind” (orig. quente) foi lançado em 8 de maio de 2018. A expansão apresenta dois novos personagens: Ana Bray e a inteligência artificial Rasputin. O jogador ganha acesso ao evento público do Escalation Protocol que ocorre em Marte. O nível máximo do personagem foi aumentado para 30, o nível máximo de Força foi aumentado para 380. Warmind adiciona um novo covil de ataque no Leviathan ao jogo, bem como um sistema de classificação em PvP: “Pontos de Valor” para partidas regulares e “Pontos de Fama” para partidas competitivas.

Segundo ano (2018-2019)

Forsaken 4 foi lançado em 2018 de setembro de XNUMX. O add-on inclui dois novos locais e uma nova atividade PvPvE híbrida – Gambit. No mês seguinte, foi lançado o evento especial “Festival of the Lost”.

Em 4 de dezembro de 2018, a expansão Black Armory foi lançada. O add-on inclui uma nova atividade - Forjar. Um pouco mais tarde, aconteceu o evento de Ano Novo “Dawn”.

Em 4 de março de 2019, foi lançada a expansão Crazy Wastes, dedicada a Gambit e seu criador, o Drifter. Pela primeira vez, o jogador pode escolher de que lado ficar: o Vanguard ou o Drifter. Atividades também foram adicionadasTribunal de"E"Gambit Prime“. No final de março, um eventoCarnaval Primavera".

Em 4 de junho de 2019, a expansão Abundância foi lançada. É dedicado ao Imperador Calus e ao seu navio Leviatã. Junto com a adição, uma nova atividade foi introduzida no jogo “Panóptico".

Terceiro ano (2019—2020)

O ano 2 de Destiny 1 marcou a transição da versão para PC do Battle.net para o Steam em 2019 de outubro de XNUMX, com a migração de todos os perfis de usuários e o lançamento da expansão Shadowkeep. Também foi anunciado que o serviço de jogo estava mudando para um modelo free-to-play.

Em 1º de outubro de 2019, a expansão Imortalidade foi lançada. É dedicado à invasão Vex da Lua. Junto com a adição, uma nova atividade foi introduzida no jogo “Caça aos pesadelos"E"Invasão Vex“. O aparecimento de um novo ataque “Jardim da Salvação”, bem como uma nova masmorra “Poço da Heresia“. Adicionado um novo modo ao Crisol “Controle de inércia“. No final de outubro foi realizado o evento “Festival dos Perdidos”.

Em 10 de dezembro de 2019, foi lançada a expansão Amanhecer dedicada ao resgate de São-14. Juntamente com a adição, uma nova atividade “Sundial” foi adicionada ao jogo. Em meados de dezembro foi realizado o evento de Ano Novo “Amanhecer”, bem como em meados de fevereiro “Dias vermelhos".

Em 10 de março de 2020, foi lançada a expansão Grandeza, que foi dedicada a salvar a Última Cidade de uma ameaça iminente, na forma do Todo-Poderoso. Uma nova missão PVE foi adicionada ao jogo “Torre Serafim“. Há um novo modo Grandmaster Showdown onde os Guardiões podem testar sua coragem. Há também um modo PVP Trial of Osiris supervisionado por Saint-14. No final de abril, aconteceu o evento Guardian Games.

No dia 9 de junho de 2020 foi lançada a expansão Chegadas, que é dedicada ao aparecimento das Trevas. Junto com a adição, um novo evento aberto “Contato” foi adicionado ao jogo. A masmorra “Revelação” apareceu. Em meados de agosto foi realizado o evento “Solstício dos Heróis”, bem como no início de outubro, o “Festival dos Perdidos”.

Quarto ano (2020-2021)

Quarto ano Destiny 2 nos deu a expansão Beyond Light. Todo o conteúdo do primeiro ano do jogo foi removido. Um novo elemento, Stasis, foi adicionado, bem como novas subclasses de Guardian. Adicionados novos locais: Cosmódromo e Europa. Introduziu um novo ataque “Deep Stone Crypt”. Lançando novos ataques”caminho de cristal"E"Inglório“. Adicionada nova atividadeCaça Imperial".

No dia 10 de novembro de 2020 foi lançado o add-on “Hunting”, que é dedicado à luta contra a deusa Ulya Zivu Arat. Adicionada nova atividadeCace o Furioso“. Em meados de dezembro, foi realizado o evento de Ano Novo “Dawn”.

Crítica

Em geral, os críticos ficaram satisfeitos com as primeiras horas de passagem. Muitos observam que a série deu um passo significativo.

Kelly Plug da GameSpot acredita que os desenvolvedores conseguiram resolver a maioria dos problemas do original. O componente do enredo e o estudo do mundo são notados.

Data Real Destino 2

Lançado em:

PlayStation 5, Xbox Series X (Global) – 8 de dezembro de 2020
Estádios (Global) – 19 de novembro de 2019
PC (em todo o mundo) – 24 de outubro de 2017
PC (Rússia) – 24 de outubro de 2017

Requisitos do sistema Destino 2

Mínimo:

Requer processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 de 64 bits (Service Pack mais recente)
Processador: Intel® Core ™ i3 3250 3.5 GHz ou Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
RAM: 6 GB RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB ou GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
Rede: Conexão à Internet de banda larga
Espaço em disco: 105 GB

Recomendado:

Requer processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Sistema Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64 bits (Service Pack mais recente)
Processador: Processador Intel® Core™ i5 2400 3.4 GHz ou i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
RAM: 8 GB RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 970 4GB ou GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB Memória 8 GB RAM
Rede: Conexão à Internet de banda larga
Espaço em disco: 105 GB

Conteúdo

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