Genshin Impact
O continente de Teyvat, cheio de vida, foi criado pela confluência de sete elementos e é governado por sete Arcontes... Você está de pé em nuvens de poeira sob o céu de um mundo alienígena. Você é irmão e irmã trazidos aqui pela jornada. Mas, de repente, seu gêmeo é sequestrado por uma divindade desconhecida e você adormece profundamente. Você acorda em um lugar completamente desconhecido
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Dreaming Garden Dungeon Guide Genshin Impact - Onde encontrar e como obter, recompensas

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O Jardim Adormecido é uma masmorra de cultivo de artefatos em Genshin Impact. Nosso guia inclui como desbloquear o Dreaming Garden, sua localização, artefatos, inimigos e muito mais.

Data de lançamento do jardim dormente e como desbloquear

Condições de aberturaRank de aventura 30 ou superior
MissõesVocê precisa completar a missão Escape from Rito Island

Localização da masmorra do Jardim dos Sonhos

A masmorra está localizada na Ilha Seirai.

Mais informações sobre a localização da masmorra Dreaming Garden serão divulgadas assim que The Domain for lançado oficialmente. Obrigado pela sua paciência.

Recompensas de farm de domínio

Pacote de Casulo Sonho Doce

conjunto de 2 peçasAumenta a defesa em 30%
conjunto de 4 peçasUm personagem equipado com este conjunto de artefatos ganha o efeito Curiosidade. 1 nível de Curiosidade é dado ao personagem ativo após atingir o inimigo com um ataque Geo (não mais do que uma vez a cada 0,3 segundos). Quando um personagem está fora do campo de batalha, ele recebe 1 lvl. Curiosidade a cada 3 segundos. Curiosity pode empilhar até 4 níveis, cada lvl. adiciona 6% de defesa e 6% de dano geográfico. Se o personagem não ganhar Curiosidade em 6 segundos, ele perde 1 nível de Curiosidade.

Guia para o artefato "Cocoon of Sweet Dreams"

Definir "Cores do mar de moluscos"

conjunto de 2 peçasAumenta o bônus de cura em 15%.
conjunto de 4 peçasUm personagem equipado com este conjunto de artefatos, ao curar aliados, cria uma Bolha de Cores do Mar. A bolha registra o HP restaurado durante a cura (incluindo o excesso de HP quando a cura excede a saúde máxima). Ao expirar, a Bolha explode e causa dano igual a 90% da quantidade registrada de cura aos inimigos ao redor (o dano é calculado da mesma forma que para Carregado e Supercondutor, mas não se beneficia dos bônus de Domínio Elemental, Nível ou Reação). Uma bolha de cores marinhas pode ser criada no máximo uma vez a cada 3,5 segundos. A bolha pode gravar até 30 HP restaurados, incluindo HP em sobrecura. Um esquadrão não pode ter mais de uma bolha de tinta marinha ao mesmo tempo. Este efeito pode ser ativado mesmo se o personagem equipado com o conjunto de artefatos não estiver no campo de batalha.

Guia para o artefato "Clam of Sea Colors"

Esses conjuntos são perfeitos para curandeiros e geos de suporte.

O que você pode cultivar na masmorra Dreaming Garden

AssuntoGrau
EXP de Aventura30
Mora30
Experiência de amizade30
definir Vontade do Protetor (3★)30
definir Espírito dos Bravos (3★)30
set Casulo de bons sonhos (4★)30
conjunto Molusco de cores do mar (4★)30
definir Vontade do Protetor (4★)30
Conjunto Alma do Bravo (4★)30
set Casulo de bons sonhos (5★)40
conjunto Molusco de cores do mar (5★)40

Calabouço

Dungeon of Blessing: Necropolis I
Nível recomendado59
Classificação válida30
Custo de entrada20 resina fraca ou 1 resina grossa
Item em destaqueElectro
MonstrosMachado Elétrico Mitachurl, Grande Hydro Slime, Hydro Slime
Bônus nº 1Aumenta o bônus de dano eletromagnético de todos os membros do grupo em 40%.
Bônus nº 2A reação Carregada, desencadeada pelo personagem ativo no inimigo, cria uma onda de choque que causa dano em uma área. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 3 segundos.
descriçãoEsta propriedade abandonada tornou-se um refúgio para os monstros da Brecha.
Somente aqueles que podem usar o trovão da eternidade e lidar com todas as provações têm a chance de obter artefatos preciosos.
Blessing Dungeon: Necropolis II
Nível recomendado69
Classificação válida35
Custo de entrada20 resina fraca ou 1 resina grossa
Item em destaqueElectro
MonstrosMachado Elétrico Mitachurl, Grande Hydro Slime, Hydro Slime, Electro Hilichur Shooter, Hilichul Berserker
Bônus nº 1Aumenta o bônus de dano eletromagnético de todos os membros do grupo em 40%.
Bônus nº 2A reação Carregada, desencadeada pelo personagem ativo no inimigo, cria uma onda de choque que causa dano em uma área. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 3 segundos.
Dungeon of Blessing: Necropolis III
Nível recomendado80
Classificação válida40
Custo de entrada20 resina fraca ou 1 resina grossa
Item em destaqueEletro e hidro
MonstrosRupture Hound: Thunder Eater, Rupture Pup: Thunder Eater, Electro Hilichur Shooter
Bônus nº 1Aumenta o bônus de dano eletromagnético de todos os membros do grupo em 40%.
Bônus nº 2A reação Carregada, desencadeada pelo personagem ativo no inimigo, cria uma onda de choque que causa dano em uma área. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 3 segundos.
Blessing Dungeon: Necropolis IV
Nível recomendado90
Classificação válida45
Custo de entrada20 resina fraca ou 1 resina grossa
Item em destaqueEletro e hidro
MonstrosRupture Hound: Thunder Eater, Rupture Pup: Thunder Eater, Electric Axe Mitachurl
Bônus nº 1Aumenta o bônus de dano eletromagnético de todos os membros do grupo em 40%.
Bônus nº 2A reação Carregada, desencadeada pelo personagem ativo no inimigo, cria uma onda de choque que causa dano em uma área. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 3 segundos.

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