Diablo 4
Diablo 4 é a nova entrada da Blizzard na lendária série de RPG de terror com uma câmera isométrica. Após os eventos de Diablo 3, 60 anos se passaram: os céus fecharam seus portões e a humanidade foi deixada por conta própria e entrou em declínio.
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Guia para classes de personagens em Diablo 4: com quem jogar?

Diablo 4 é um RPG com várias classes que os jogadores podem escolher para enfrentar os exércitos implacáveis ​​do Inferno. Cada uma dessas classes icônicas se concentra em poderosos arquétipos de heróis que podem usar habilidades poderosas para controlar o campo de batalha e destruir os inimigos. A Blizzard anunciou cinco classes jogáveis ​​que apareceram em jogos anteriores: The Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid e Necromancer.

Esta página inclui uma breve visão geral de cada uma das classes principais, seus pontos fortes e habilidades, bem como estilos de jogo e combate. Certifique-se de pesquisar cada classe para aprender ainda mais sobre elas, incluindo árvores de habilidades, equipamentos lendários e aspectos que podem mudar suas habilidades para formar construções especiais.

Lista de classes de personagens de Diablo 4 - qual escolher?

Abaixo está uma lista de todas as classes confirmadas que você pode jogar:

Bárbaro

Aparecendo pela primeira vez em Diablo 2, o guerreiro endurecido pela batalha conhecido como o Bárbaro usa poder ofensivo esmagador para abrir um caminho sangrento no campo de batalha, dilacerando demônios com uma variedade de espadas de uma ou duas mãos, machados e maças e armas de haste .

Bárbaros são para jogadores que gostam de lutas rápidas e acirradas, preferindo pular para o meio da luta e usar ataques corpo a corpo avassaladores para cortar, cortar e destruir tudo ao alcance. Sua capacidade de lidar com ameaças à distância é bastante limitada em comparação com a maioria das classes e pode ser facilmente sobrecarregada se suas habilidades não forem usadas efetivamente para eliminar grandes grupos.

Os bárbaros usam suas habilidades básicas para gerar Fúria, que é usada para acionar habilidades básicas para causar danos incríveis e pode complementá-los com algumas habilidades defensivas para aumentar sua capacidade de sobrevivência no meio da batalha. Suas habilidades incomparáveis ​​podem transformar bárbaros em monstros imparáveis, convocar heróis antigos junto com eles ou usar todas as armas de seu arsenal de uma só vez.


Ladrão

Invisível desde o primeiro Diablo, o Rogue é um mestre em combate ágil e movimentos ágeis, fatiando e cortando inimigos com velocidade incomparável ou lançando ataques à distância com uma chuva de flechas. O ladino pode alternar entre espadas e punhais para ataques rápidos de perto e arcos ou bestas para tiros precisos de longo alcance.

O Ladino é uma ótima escolha para aqueles que valorizam a trapaça e o engano, confiando em armadilhas, venenos e nas próprias sombras para astúcia e frustrar os inimigos a cada passo antes de derrubá-los com golpes mortais. Eles não têm a resistência de outras classes orientadas para corpo a corpo e devem contar com o uso cuidadoso de habilidades adicionais e mobilidade para evitar serem oprimidos e nunca devem ficar parados por muito tempo.

Cada uma das principais habilidades dos Rogues, seja à distância ou corpo a corpo, gera energia que pode ser gasta em habilidades básicas para incinerar inimigos rapidamente com uma rajada de ataques que podem revelar vulnerabilidades nos inimigos, permitindo que a classe cause ainda mais dano enquanto destreza adicional e as habilidades de subterfúgio podem ser usadas para ultrapassar ou manobrar os inimigos. Suas habilidades finais podem convocar sombras para lutar lado a lado ou causar dano pesado a inimigos pegos em uma determinada área com armadilhas ou flechas.


Feiticeira

Outra classe que retorna de Diablo 1 e 2, a Feiticeira é uma usuária mágica icônica que usa os elementos de fogo, raio e gelo para destruir demônios. Usando bastões ou bastões místicos em combinação com acessórios, eles podem se concentrar em um elemento específico ou alternar entre os três para causar caos e carnificina no campo de batalha.

As feiticeiras são uma escolha adequada para aqueles que preferem as artes mágicas, bem como um personagem de alto risco e alta recompensa. Eles podem causar danos massivos à distância e derrubar demônios sem nem chegar perto, mas precisarão controlar cuidadosamente o campo de batalha para evitar danos devido à sua baixa saúde e armadura.

Embora seus feitiços principais não tenham custo, a Feiticeira exigirá mana para desbloquear suas habilidades principais, que se regeneram com o tempo. Dependendo de sua especialidade, os feiticeiros podem convocar raios para deixar para trás energia crepitante para restaurar rapidamente uma pessoa, ou explodir inimigos com gelo para retardar e eventualmente congelar os oponentes, ou até mesmo convocar meteoros ou hidras que cospem fogo para incinerar demônios ao longo do tempo. . Suas habilidades finais podem incendiar uma área em um inferno giratório, selar a Feiticeira em um casulo de gelo protetor ou desencadear uma torrente de vários ataques de raios.


Necromante

Estreando pela primeira vez em Diablo 2, o Necromante usa magia negra para combater o fogo, invocando a morte e os mortos-vivos para combater o próprio Inferno. Capaz de reunir um exército de esqueletos e golems para lutar lado a lado, ou confiar inteiramente em suas próprias maldições, o Necromante pode ir para a batalha com foices e espadas, ou impedir inimigos à distância usando punhais e cajados.

O Necromancer é uma escolha decente para quem gosta de um estilo de jogo desafiador e pouco ortodoxo. Embora o Necromante seja capaz de usar especializações para lutar sozinho, um componente-chave da classe é a capacidade de formar um exército para lutar ao seu lado com diferentes especializações e poupar inimigos para acelerar sua morte. Por conta própria, no entanto, os necromantes podem enxamear facilmente e ter habilidades defensivas ou de manobra limitadas.

Os necromantes têm dois recursos principais - Essência, que se regenera lentamente e é usada para alimentar a maioria das habilidades básicas, e cadáveres, que vêm dos mortos ou são gerados a partir de habilidades. Suas principais habilidades giram em torno do uso de feitiços de ossos para criar lanças e paredes defensivas, feitiços de escuridão para amaldiçoar e enfraquecer os inimigos, feitiços de sangue para aumentar a sobrevivência e o sacrifício e habilidades de convocação para criar um exército personalizável dos mortos.


druida

Introduzido pela primeira vez na expansão Diablo 2, o Druida é uma classe que muda de forma que usa os elementos, bem como várias formas selvagens para desferir ataques poderosos. Seus feitiços elementais podem devastar o campo de batalha por um período de tempo, permitindo que dilacerem os inimigos de forma bestial enquanto as tempestades frustram os inimigos.

Os druidas são uma ótima classe para quem prefere um estilo de jogo híbrido, misturando dano corpo a corpo com ataques elementares à distância para combater diferentes ameaças. Eles podem mudar para a forma de Lobisomem para absorver danos com maior resiliência, ou para a forma de Lobisomem para absorver danos rapidamente.

Os druidas podem aumentar seus ataques com fortaleza elemental, permitindo que seus ataques tenham efeitos adicionais com base no elemento. No entanto, sua forma de metamorfose tem certas limitações, pois eles terão apenas alguns minutos para desbloquear certas habilidades antes de voltar à forma humana. No entanto, eles também podem fortalecer suas habilidades de sobrevivência chamando outros animais para ajudá-los no combate.

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