Tower of Fantasy é um RPG de ação multiplayer de mundo aberto com um tema de anime. De acordo com a trama, por falta de recursos e energia, a humanidade deixou a Terra e se mudou para o planeta Hades, onde a ação acontece. O jogo oferece um sistema de combate em ritmo acelerado com troca de armas, uma variedade de personagens e uma ampla variedade de atividades para PvE e PvP.
Guia para Tian Lan na Torre da Fantasia [build]
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Melhores guias de construção de Tian Lang para Tower of Fantasy 2023. Estou trabalhando duro para atualizar minhas compilações e guias de Tower of Fantasy e ajudá-lo a criar a melhor construção de Tian Lang para a meta. Saiba mais sobre as armas, traços de despertar, avanço, matrizes, combos e jogabilidade de Tien Lang.
Conteúdo
arma
Efeitos de armas
Volt | Reação de volt |
---|---|
Quando a arma está totalmente carregada, o próximo ataque paralisa os alvos por 1 segundo e os eletrifica por 6 segundos, negando todos os buffs e causando dano igual a 144,00% ATK. Os alvos não podem receber buffs pelos próximos 6 segundos. | Aumente o volt ATK em 20% e a resistência do volt em 40%. Ative equipando armas de 2 ou mais volts. Este efeito de conjunto também funciona com armas no slot de mão inábil. O efeito não se acumula com ressonância de volt. |
Construção de matrizes
Набор | As melhores matrizes de montagem de Tian Lang |
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Samir (X2) | A maior parte do dano é definida por um buff que pode ser mantido com vários golpes de Powerbreak e ataques rápidos. |
Corvo (X2) | A matriz de dano alto é definida quando você tem criticidade alta. |
Ten Lan (X4) | Não é ideal, pois as matrizes de Tien Lang funcionam em segundo plano e devem ser usadas em armas menos usadas, embora ainda viáveis. Além disso, o conjunto de 2 peças Tien Lang também é viável por conta própria. |
Sobek (X3) | Bom substituto para chips de dano SSR se você não os tiver. Muito útil contra grupos de mobs, ou seja, em Fantasma Passado. |
Traços do Despertar
Pontos | Efeito |
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1200 | Usar Volt Weapon Skill ou Discharge Skill concede 1 Free Dodge, acumulando até 2 vezes, e aumenta o Volt Damage em 12% por 8 segundos, não acumula. |
4000 | Usar Volt Weapon Skill ou Discharge Skill concede 1 Free Dodge, acumulando até 3 vezes, e aumenta o Volt Damage em 18% por 8 segundos, não acumula. |
promoção
Estrela | realizações |
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1 | A bateria de carga fornece 1 pilha de sobrecarga, aumentando o HP máximo em 20%, mas aumentando o dano recebido em 12% (exceto quando seu HP está abaixo de 50 × ATK Volts). Acumula até 8 vezes e, se não for atualizado, uma pilha é perdida a cada 6 segundos. |
2 | Aumente o crescimento da base de armas ATK atual em 16%. |
3 | Libere qualquer Habilidade de Arma Volt ou Habilidade de Descarga para ganhar 2 acúmulos de Sobrecarga. Com 8 acúmulos, ganhe imunidade ao controle de efeito. |
4 | Aumente o crescimento de sua base de armas HP atual em 32%. |
5 | Cada pilha de sobrecarga dá 1,5% de dano final. |
6 | O efeito do Para-raios do Lobo Ganancioso aumentou para 25% de aumento do Dano de Raio para cada Conduto por 25 segundos. |
Ataques e habilidades
Normal
Nome Habilidade | tipo | Habilidade |
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Stubbistabs | Ataque x6 | Enquanto estiver no chão, use Powerbreak para realizar 6 ataques. Ataque passivo básico: Ataque básico com Powerbreak 4 vezes para ganhar uma carga de bateria, acumulando até 5 vezes. Quando a bateria está carregada, usar o ataque de esquiva de qualquer arma volt adiciona um trovão, causando dano igual a 5% do HP ausente (de 100% a 1000% Volt ATK) e ativa indutores, causando dano AoE igual a 2% do HP ausente (de 40% até 400% volt ATK). 1. Cause dano igual a 90,5% de ATK + 5 e empurre o alvo para trás. 2. Cause dano igual a 67,9% de ATK + 4 e empurre o alvo para trás. 3. Cause dano igual a 123% de ATK + 6 e empurre o alvo para trás. 4. Cause dano igual a 217,9% de ATK + 11 e empurre o alvo para trás. 5. Cause dano igual a 222% de ATK + 12 e empurre o alvo para trás. 6. Cause dano igual a 291,8% de ATK + 15 e congele o alvo. |
Wenqu | Quicar, Ataque x5 | Enquanto estiver no ar ou depois de usar um salto, pressione o ataque básico para realizar 5 ataques aéreos consecutivos. 1. Cause 87,4% de ATK + 5 de dano. 2. Cause dano igual a 83% do ATK + 4. 3. Cause 126,7% de ATK + 7 de dano. 4. Cause 229,4% de ATK + 12 de dano. 5. Cause 256,5% de ATK + 14 de dano. |
lu cun | Segurar: Ataque | Enquanto estiver no chão, execute um ataque básico para ativar. Causa até 342% ATK + 18 ao alvo e atrai monstros para você. |
portão gigante | Quicar, Segurar: Ataque | Lançado segurando um ataque básico, escalando, ataque de salto reverso ou usando um jetpack para atacar no ar. Ao cair, cada vez que você atingir um alvo, cause dano igual a 38% atk + 2 ao alvo. Ao pousar, cause dano igual a 285% ATK + 15 alvos ao redor. |
Truque
Nome Habilidade | tipo | Habilidade |
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Truque | Desvie logo antes de acertar para invocar Fantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Torne-se imune a hitstun por 0,5 segundos enquanto se esquiva. | |
Lian Zhen | Em uma pequena janela após a esquiva, pressione o ataque básico. Apresse-se para atacar o alvo, causando um total de 172,6% de DANO + 9. |
Domínio
Nome Habilidade | tipo | Habilidade |
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lobo ganancioso | Lance vários ataques causando até 936,9% de ATK + 49 de dano aos inimigos dentro do alcance e transforme os inimigos dentro do alcance em indutores (até 3 de cada vez), 30 segundos de recarga. Depois de lançar Greedy Wolf, obtenha indução de raio: para cada arma de volt equipada, receba 15% de dano de volt em 25 segundos. Indutor: Ao usar a habilidade Volt Weapon Discharge, os Indutores causam dano AoE igual a 5% do HP ausente (de 100% a 1000% do Volt ATK). Quando uma de suas armas é um Powerbreak, usar qualquer habilidade de arma Volt ou habilidade Discharge consome 30% do HP atual para causar um dano Volt adicional igual a 50% do HP consumido (480% a 3000% Volt ATK) e ganha um curto período de invencibilidade. Após 8 segundos, ou quando o HP estiver abaixo de 10%, recupere 5% do HP perdido em 8 segundos (não afetado por efeitos de cura; este efeito de recuperação não acumula). |
Descarga
Nome Habilidade | tipo | Habilidade |
---|---|---|
Aniquilador do Exército | Quando uma arma está totalmente carregada ou ativa Phantasia, mudar para aquela arma de outra arma remove todos os debuffs do usuário e usa Powerbreak para criar dano de volt em grande escala, causando um total de 844,6% ATK + 44 e eletrificando inimigos próximos. Inimigos dentro do alcance tornam-se indutores (até 3). |
Combo
O guia de combinação de vídeo para Tien Lan está aqui:
Dicas de combate:
Número | Dicas |
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1 | Use armas que retenham os atributos de seu oponente. Caso contrário, use as armas de nível mais alto! |
2 | Não há ataques de longo alcance do inimigo ao corpo, mas o sangue está caindo lentamente, então na batalha é uma prioridade limpar os arqueiros em uma plataforma alta. |
3 | Embora a arma original seja boa, mas o CD é muito longo, não recomendado como saída principal. |
4 | Se você não tiver armas de fogo SSR ou SR, use um arco composto. |
5 | SSR não é o objetivo, existe uma estrela SR alta para usar muito melhor. |
6 | Não mexa com monstros cujos níveis são muito superiores aos seus. |
7 | Independentemente do tempo para segurar a arma de fogo, você não só pode lutar contra monstros, como muitos pontos de inteligência a lançam. |
8 | Muitos turnos precisam consumir resistência, certifique-se de economizar resistência, evite o gatilho do tempo fantasma. |
9 | Execute o tempo fantasma, esse gerenciamento de tempo precisa ser bem praticado, se você puder executar o tempo fantasma todas as vezes, a luta será muito mais fácil. |
Gameplay
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