O continente de Teyvat, cheio de vida, foi criado pela confluência de sete elementos e é governado por sete Arcontes... Você está de pé em nuvens de poeira sob o céu de um mundo alienígena. Você é irmão e irmã trazidos aqui pela jornada. Mas, de repente, seu gêmeo é sequestrado por uma divindade desconhecida e você adormece profundamente. Você acorda em um lugar completamente desconhecido
Guia do Arco de Aproximação do Genshin Impact King
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Aqui você pode comprar qualquer quantidade de moeda do jogo. O pagamento é feito por qualquer meio disponível. Nós lhe enviaremos a quantia selecionada de moeda do jogo diretamente para o jogo, você só precisa do UID.
Além disso, você recebe presentes diários em estojos gratuitos na forma de pedras de origem, que também podem ser vendidas.
King's Approach é um arco de criação Genshin Impact adicionado ao jogo na versão 3.0. Abaixo, você encontrará informações sobre as estatísticas do arco, métodos e materiais para bombeá-lo e ajustá-lo, além de como obtê-lo.
Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 60. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 100% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
Materiais para bombeamento
Estatísticas do arco Rei Aproximado
Nv.
ATC
bônus
materiais
1
41.07
12.0%
x3, x3, x2, x5000
20
99.26
21.2%
x3, x12, x8, x15000
40
183.68
30.9%
x6, x6, x6, x20000
50
238.34
35.75%
x3, x12, x9, x30000
60
292.62
40.6%
x6, x9, x6, x35000
80
400.66
50.28%
x4, x18, x12, x45000
Progressão de Habilidade Passiva
Nv.
descrição
materiais
1
Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 60. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 100% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
-
x2
Ativar uma habilidade elemental ou uma explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 80. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 120% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos.
, x1000
3
Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 100. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 140% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
, x2000
4
Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 120. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 160% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
, x4000
5
Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 140. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 180% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
, x8000
Como obter (artesanato / receita)
A espada
Nome
Receita
Rei aproximado
xMais de 1 xMais de 50 xMais de 50 xMais de 500 10s
- Colhendo o arco das terras centrais
- Fragmento de Cristal
- Pedaço de ferro branco
Como obter o arco de aproximação do rei em Genshin Impact
Para obter o arco do Rei que se Aproxima, você precisa desbloquear o projeto de ferreiro "A história da comitiva real".
A planta pode ser comprada de um comerciante na loja Loja Araviney.
Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa.
Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa.
Os status Burning, Stimulating, Escalating, Growth, Broding, Vegetation e Blooming criam uma Leaf of Revive ao lado do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 16% de Poder de Ataque por 12 segundos. Uma folha revivida pode aparecer a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha.
Chamar uma reação elemental concede ao personagem o efeito Crescimento e Diminuição, que aumenta a Maestria Elemental em 24, mas reduz o poder de ataque em 5%. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,3 segundos. e empilha até 5 vezes. Se não estiver causando reações elementares, a cada 6 segundos. perdido por um nível de efeito. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha.
Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 60. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 100% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
Dá 12% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 160% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
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