O continente de Teyvat, cheio de vida, foi criado pela confluência de sete elementos e é governado por sete Arcontes... Você está de pé em nuvens de poeira sob o céu de um mundo alienígena. Você é irmão e irmã trazidos aqui pela jornada. Mas, de repente, seu gêmeo é sequestrado por uma divindade desconhecida e você adormece profundamente. Você acorda em um lugar completamente desconhecido
Trilha de Caça de Impacto Genshin Guia de Arco
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Aqui você pode comprar qualquer quantidade de moeda do jogo. O pagamento é feito por qualquer meio disponível. Nós lhe enviaremos a quantia selecionada de moeda do jogo diretamente para o jogo, você só precisa do UID.
Além disso, você recebe presentes diários em estojos gratuitos na forma de pedras de origem, que também podem ser vendidas.
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The Hunting Path é um arco Genshin Impact adicionado ao jogo na versão 3.0. Abaixo você encontrará informações sobre as estatísticas do arco, métodos e materiais para bombeá-lo e afiná-lo, bem como a forma de obtê-lo.
Conteúdo:
- descrição
- Estatísticas
- Progressão de Habilidade Passiva
- Como obter a trilha de caça no Genshin Impact
- Galeria de imagens
- Todas as armas Genshin Impact 3.0
trilha de caça
«Este arco dourado, feito de preciosos galhos brancos, matou inúmeras criaturas malignas que tentaram invadir a floresta.»
trilha de caça | |
tipo | Arma, arco |
Raridade | |
Exp | 300000 |
ATK básico | 44.34 |
Adicionar. ha. | Chance crítica. exitos % |
Substância básica. | 9.6% |
Habilidade passiva | Fim da trilha dos animais |
Descrição da habilidade | Dá 12% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 160% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. |
Materiais para bombeamento |
Estatísticas do arco Trilha de caça
Nv. | ATC | bônus | materiais |
1 | 44.34 | 9.6% | |
20 | 110.17 | 16.96% | |
40 | 209.82 | 24.72% | |
50 | 275.46 | 28.6% | |
60 | 341.46 | 32.48% | |
80 | 474.55 | 40.22% |
Progressão de Habilidade Passiva
Nv. | descrição | materiais |
1 | Dá 12% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 160% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | - |
x2 | Dá 15% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 200% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | |
3 | Dá 18% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 240% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | |
4 | Dá 21% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 280% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | |
5 | Dá 24% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 320% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. |
Como obter o arco Hunting Trail em Genshin Impact
O Arco da Trilha do Caçador pode ser obtido no evento Oração da arma.
A taxa de queda para Orações de um evento que inclui várias armas é 5★ e várias armas possíveis é 4★.
Assunto | probabilidade básica | Probabilidade Total incluindo garantia |
---|---|---|
Arma 5★ | 0,7% | 1,85% |
Personagens e armas 4★ | 6% | 14,5% |
Arma 3★ | 93,3% | 83,65% |
Trilha de caça da galeria de imagens do arco
Todas as armas Genshin Impact 3.0
ícone | Nome | Raridade | ATC | Sentado. | Buff | Habilidade passiva |
lâmina de madeira | 43.73 | É% | 6.67% | Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa. | ||
Regalia da Floresta | 43.73 | É% | 6.67% | Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa. | ||
perfurando a lua | 43.73 | EM | 24 | Os status Burning, Stimulating, Escalating, Growth, Broding, Vegetation e Blooming criam uma Leaf of Revive ao lado do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 16% de Poder de Ataque por 12 segundos. Uma folha revivida pode aparecer a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. | ||
fruto de reabastecimento | 42.4 | É% | 10% | Chamar uma reação elemental concede ao personagem o efeito Crescimento e Diminuição, que aumenta a Maestria Elemental em 24, mas reduz o poder de ataque em 5%. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,3 segundos. e empilha até 5 vezes. Se não estiver causando reações elementares, a cada 6 segundos. perdido por um nível de efeito. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. | ||
Rei aproximado | 41.07 | % de ataque | 12% | Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 60. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 100% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos. | ||
Murchar | 42.4 | É% | 10% | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | ||
trilha de caça | 44.34 | CrR% | 9.6% | Dá 12% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 160% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. |
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