Genshin Impact
O continente de Teyvat, cheio de vida, foi criado pela confluência de sete elementos e é governado por sete Arcontes... Você está de pé em nuvens de poeira sob o céu de um mundo alienígena. Você é irmão e irmã trazidos aqui pela jornada. Mas, de repente, seu gêmeo é sequestrado por uma divindade desconhecida e você adormece profundamente. Você acorda em um lugar completamente desconhecido
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Wither Bow Guide Genshin Impact

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Bênção da Lua Oca
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Wither é um arco Genshin Impact adicionado ao jogo na versão 3.0. Abaixo, você encontrará informações sobre as estatísticas do arco, métodos e materiais para bombeá-lo e ajustá-lo, além de como obtê-lo.

Conteúdo:


Murchar

Murchar
tipoArma, arco
Raridade
Exp50000
ATK básico42.4
Adicionar. ha.Recuperação de energia %
Substância básica.10%
Habilidade passivaRasgando redes
Descrição da habilidadeAtivar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
Materiais para bombeamento

Estatísticas do arco de murchar

Nv.ATCbônusmateriais
142.410.0%
20108.9317.67%
40204.8325.75%
50265.8629.79%
60326.7833.83%
80448.6841.9%

Progressão de Habilidade Passiva

Nv.descriçãomateriais
1Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.-
x2Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 100% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
3Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 120% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
4Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 140% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
5Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 160% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.


Como obter o arco Wither em Genshin Impact

Para obter o arco Wither, você deve visitar Associação de Pescadores de Sumeru. Esta é uma nova saída em Sumeru.

Cebolas podem ser compradas com peixes disponíveis pêssego de água. Equivalente de troca:

Água Pêssego =


Galeria de imagens do arco murcho

modo de exibição padrão
Arma despertada
Imagem do Gacha

Todas as armas Genshin Impact 3.0

íconeNomeRaridadeATCSentado.BuffHabilidade passiva
lâmina de madeira43.73É%6.67%Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa.
Regalia da Floresta43.73É%6.67%Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa.
perfurando a lua43.73EM24Os status Burning, Stimulating, Escalating, Growth, Broding, Vegetation e Blooming criam uma Leaf of Revive ao lado do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 16% de Poder de Ataque por 12 segundos. Uma folha revivida pode aparecer a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha.
fruto de reabastecimento42.4É%10%Chamar uma reação elemental concede ao personagem o efeito Crescimento e Diminuição, que aumenta a Maestria Elemental em 24, mas reduz o poder de ataque em 5%. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,3 segundos. e empilha até 5 vezes. Se não estiver causando reações elementares, a cada 6 segundos. perdido por um nível de efeito. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha.
Rei aproximado41.07% de ataque12%Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 60. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 100% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
Murchar42.4É%10%Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
trilha de caça44.34CrR%9.6%Dá 12% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 160% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos.
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