O continente de Teyvat, cheio de vida, foi criado pela confluência de sete elementos e é governado por sete Arcontes... Você está de pé em nuvens de poeira sob o céu de um mundo alienígena. Você é irmão e irmã trazidos aqui pela jornada. Mas, de repente, seu gêmeo é sequestrado por uma divindade desconhecida e você adormece profundamente. Você acorda em um lugar completamente desconhecido
Wither Bow Guide Genshin Impact
Oferta especial
Agora em tendência
BÔNUS +30% DO VALOR DO PONTO USANDO O CÓDIGO PROMOCIONAL "PortalVR"
Aqui você pode comprar qualquer quantidade de moeda do jogo. O pagamento é feito por qualquer meio disponível. Nós lhe enviaremos a quantia selecionada de moeda do jogo diretamente para o jogo, você só precisa do UID.
Além disso, você recebe presentes diários em estojos gratuitos na forma de pedras de origem, que também podem ser vendidas.
Mostre mais
Aqui você pode comprar qualquer quantidade de moeda do jogo. O pagamento é feito por qualquer meio disponível. Nós lhe enviaremos a quantia selecionada de moeda do jogo diretamente para o jogo, você só precisa do UID.
Além disso, você recebe presentes diários em estojos gratuitos na forma de pedras de origem, que também podem ser vendidas.
Wither é um arco Genshin Impact adicionado ao jogo na versão 3.0. Abaixo, você encontrará informações sobre as estatísticas do arco, métodos e materiais para bombeá-lo e ajustá-lo, além de como obtê-lo.
Conteúdo:
- descrição
- Estatísticas
- Progressão de Habilidade Passiva
- Como obter o Wither em Genshin Impact
- Galeria de imagens
- Todas as armas Genshin Impact 3.0
Murchar
Murchar | |
tipo | Arma, arco |
Raridade | |
Exp | 50000 |
ATK básico | 42.4 |
Adicionar. ha. | Recuperação de energia % |
Substância básica. | 10% |
Habilidade passiva | Rasgando redes |
Descrição da habilidade | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. |
Materiais para bombeamento |
Estatísticas do arco de murchar
Nv. | ATC | bônus | materiais |
1 | 42.4 | 10.0% | |
20 | 108.93 | 17.67% | |
40 | 204.83 | 25.75% | |
50 | 265.86 | 29.79% | |
60 | 326.78 | 33.83% | |
80 | 448.68 | 41.9% |
Progressão de Habilidade Passiva
Nv. | descrição | materiais |
1 | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | - |
x2 | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 100% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | |
3 | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 120% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | |
4 | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 140% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | |
5 | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 160% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. |
Como obter o arco Wither em Genshin Impact
Para obter o arco Wither, você deve visitar Associação de Pescadores de Sumeru. Esta é uma nova saída em Sumeru.
Cebolas podem ser compradas com peixes disponíveis pêssego de água. Equivalente de troca:
Galeria de imagens do arco murcho
Todas as armas Genshin Impact 3.0
ícone | Nome | Raridade | ATC | Sentado. | Buff | Habilidade passiva |
lâmina de madeira | 43.73 | É% | 6.67% | Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa. | ||
Regalia da Floresta | 43.73 | É% | 6.67% | Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 60 de Maestria Elemental. por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa. | ||
perfurando a lua | 43.73 | EM | 24 | Os status Burning, Stimulating, Escalating, Growth, Broding, Vegetation e Blooming criam uma Leaf of Revive ao lado do personagem que dura 10 segundos. O personagem que o pegar ganha 16% de Poder de Ataque por 12 segundos. Uma folha revivida pode aparecer a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. | ||
fruto de reabastecimento | 42.4 | É% | 10% | Chamar uma reação elemental concede ao personagem o efeito Crescimento e Diminuição, que aumenta a Maestria Elemental em 24, mas reduz o poder de ataque em 5%. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,3 segundos. e empilha até 5 vezes. Se não estiver causando reações elementares, a cada 6 segundos. perdido por um nível de efeito. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. | ||
Rei aproximado | 41.07 | % de ataque | 12% | Ativar uma habilidade elemental ou explosão elemental concede ao personagem o efeito Orientação da Floresta, aumentando sua maestria elemental em 60. por 12 seg. Ao trocar de personagem, o efeito desaparecerá. Quando o efeito expira ou expira, um inimigo próximo recebe dano igual a 100% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos. | ||
Murchar | 42.4 | É% | 10% | Ativar uma habilidade elemental causa um efeito de Deriva: ataques ao acertar causam dano em área igual a 80% do poder de ataque. Após 15 seg. ou após 3 ataques prejudiciais, o efeito desaparecerá. O efeito causa dano não mais do que uma vez a cada 2 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. | ||
trilha de caça | 44.34 | CrR% | 9.6% | Dá 12% de dano bônus a todos os elementos. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, que aumenta o dano de ataques carregados em 160% da Maestria Elemental. Após 10 seg. ou após 12 ativações, o efeito desaparece. Pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. |
O artigo foi útil?