Dota 2
Dota 2 é uma continuação do lendário jogo tático-estratégico em equipe com elementos de um RPG, no qual cada jogador controla um herói e, se o herói tiver as habilidades apropriadas, várias criaturas adicionais.
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Guia para Dragon Knight (Dragon Knight, Dragon knight) Dota 2

A Valve adicionou uma nova personalidade para o herói Dragon Knight. Imagem do item retirada da série de anime da Netflix DOTA: Dragon's Blood. A personalidade pode ser desbloqueada no nível 195 do Passe de Batalha.

Davion é Dragon Knight , durável em poder corpo a corpo e heroico com um conjunto de habilidades relativamente simples e versátil. Ele tem um nuke de área e um stun de alvo único de longo prazo, dando a ele excelentes oportunidades de farm e ganking. Embora ele não tenha capacidade real de fuga, seu sangue de dragão lhe dá uma boa quantidade de armadura e regeneração, tornando-o capaz de suportar fortes golpes físicos e se recuperar rapidamente. No entanto, ele ainda é muito vulnerável no início do jogo e precisa cultivar e permanecer vivo para ser eficaz nos estágios posteriores. Se ele tiver níveis e farm suficientes, Dragon Knight é muito formidável no final do jogo devido ao seu forte ult, Elder Dragon Form, que o transforma em um dragão lendário de longo alcance capaz de eliminar vários inimigos ao mesmo tempo.


Características gerais do herói

FRAÇÃO:BRILHANTE
ATRIBUTO PRIMÁRIO:POWER
TIPO DE ATAQUE:LUTA DE MÃOS
FUNÇÃO(S):CARREGAR, DISJUNTOR, EMPURRADOR, ROBUSTO

estatísticas do cavaleiro do dragão

STR123 a 30 (21 + 3,4 / nível)
AGI79 a 30 (19 + 2 / nível)
INT66 a 30 (15 + 1,7 / nível)
SAÚDE23h às 00h
MANA735 a 30
DANO50 - 56
ALCANCE150
ARMADURAS3,04
MOVIMENTO310

Habilidades

respirar fogo
Libera um sopro de fogo em unidades inimigas na frente do Cavaleiro do Dragão. Alcance: 750...
cauda de dragão
Dragon Knight corpo a corpo atinge uma unidade inimiga com seu escudo, atordoando-os, causando ...
sangue de dragão
Living Dragon Blood melhora a regeneração da saúde e fortalece a armadura. Recuperação da saúde: …
Forma de Dragão Ancião
Dragon Knight assume a forma de um dos três poderosos Elder Dragons, aumentando seu dano,...
firewall
Coloca fogo na área alvo, fazendo com que os inimigos dentro dela recebam dano ao longo do tempo e continuem a queimar mesmo depois de deixar a área. Alcance reduzido em combate corpo a corpo.

Pontos fortes e fracos de Dragon Knight

Vantagens de herói

  • + Boa regeneração e alta armadura, o que aumenta sua capacidade de sobrevivência.
  • + Grande capacidade de cultivo.
  • + Atordoamento longo.
  • + Ult que nos dá um splash lento e a capacidade de entrar em combate à distância.
  • + Boa animação de ataque, o que facilita o último golpe.
  • + Excelente potencial latente.

Contras do herói

  • - Não muito forte no início do jogo.
  • - Baixo ataque inicial e velocidade de movimento.
  • — Depende de artefatos.

Descrição da construção de habilidades e alternativas

Opção número 1 (focado na fazenda):

Eu acho que essa construção de habilidade é a mais aceitável, agora vou explicar o porquê. Maxim fogo, porque PRECISAMOS REALMENTE DE FARM, o atordoamento no início, porque imediatamente dá 2.5 segundos de atordoamento, mas apenas por uma vez, sua atualização nos dá 0.25 segundos adicionais por nível e 25 de dano, em vez dos 300 de dano de fogo que você poderia lidar com bombeando isso, mas por algum motivo, em vez de uma passiva, não balance o stun, a passiva também é mais necessária do que esses 0.75 segundos adicionais, ela nos dará regeneração e armadura, então vejo essa habilidade como a mais razoável.

Criação de itens

Minha própria criação de itens:

Pelo primeiro dinheiro compramos a Receita (Soul Ring'a),  , também [item=Tango] ou  e 3x 

E assim:

 (Bem, acho que tudo está claro com isso)

 (Dá-nos excelente velocidade de ataque e armadura, também armadura -5 para o inimigo e +5 aliados, em geral, tudo o que precisamos).

Agora que coletamos pelo menos 2 dos principais itens, podemos prosseguir para:

 (Aconselho a recolher após 

 (Cansado de perder? Pegue)

 (E por que não? E vai dar armadura e mana, e uma boa habilidade ativa combinada com nossa lentidão na forma de um dragão)

Itens de acordo com a situação em várias fases do jogo:

 — não faz muito tempo que comecei a respeitar essa arte, em geral, ela adiciona força, mana e uma boa aura de velocidade de movimento com velocidade de ataque. (Se os suportes não conseguirem coletar esse artefato tão rapidamente, então você terá que fazer isso)  - E isso é possível!!!!! Jogue lama em mim, mas com ela você se torna praticamente impossível de matar e, novamente, você pode coletar se os suportes NÃO PUDEREM fazê-lo.  - Nós cultivamos bem no início do jogo, você pode coletar facilmente.  — É a mesma história com suportes.  - Como dizer "Sem b".  - Como o Dendi disse que todo mundo pode daguer. (Claro, uma versão mais pub)


Tática

E assim começou o jogo, alguém está discutindo pelo meio, e vamos preferencialmente para a rota inferior (The Radiant) ou para a rota superior (The Dire). Fortemente não corra, embora dependendo de quem está com você. Cultivando no Soul Ring. Tudo é possível para assediar oponentes e derrotar creeps com nossa 1ª habilidade. Use Soul Ring e sopre no inimigo. Assim que cultivamos no Dominator, começamos a fazer o seguinte:

1)Encontramos uma criatura mais gorda na floresta e a capturamos com um dominador 

 2)Atacar se arrasta em 50 segundos de cada minuto e tirá-los do respawn e já temos mais uma pilha de creeps. Faça isso até você farmar Mordigan e 11 Level. Eu quero dizer imediatamente que DK é um dos poucos heróis que podem pegar um grande número de criaturas “antigas” de uma só vez, DK faz isso graças ao seu splash a partir do nível 11 do herói. Com esse recurso, você pode empilhar enquanto permanece na pista e continuar cultivando. Você também pode perguntar ao suporte sobre isso. Pegamos pilhas, pegamos muito ouro, compramos, matamos. Isso é tudo, espero que esta informação tenha sido útil para você.

Amigos

Amigos incluem qualquer desativação

Inimigos

Seu principal inimigo é um carregador que decidiu cultivar a pista com você.

Bem, agora a sério:

1) Tipo desabilita 

2) Heróis interferindo no tipo de fazenda  (Deixe-me lembrá-lo que a terceira habilidade do lich mata uma unidade, levando experiência e dinheiro com ela)

3) Nós não tankamos com HP (como Doom Bringer), mas com armadura, então isso pode arruinar nossas vidas  , bem, o mais desagradável carregar contra nós é  (Esta “Lady” absolutamente não dá a mínima para nossa armadura por causa de sua segunda habilidade e contra ela 1v1 nós simplesmente morremos.)

Conclusão

Um pequeno glossário de termos:

1) Splash - Ataque ao acertar causa dano ao redor do alvo com um certo raio.

2) Suportes - Ajudar a carregar, salvar, colocar wards.

3) Wards - uma espécie de olhos que ficam em um determinado ponto e permitem que os jogadores vejam o que está ao redor

4) Fazenda - Concentre-se no último acerto

5) Last hit - O último golpe que leva à morte de uma unidade, herói, torre.

6) Stack - Aumente o número de creeps no respawn.

Este é o lugar onde meu guia termina. Espero que tenhas gostado. Eu não te forço a jogar esse estilo

, e em cada jogo você precisa pensar sobre o que coletar, o que atualizar. Basicamente, jogar e aprender.

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