DESCRIÇÃO COMPLETA DA ATUALIZAÇÃO 7.20

BATALHA REAL

Todas as mudanças:

Revólver com mira

Não tem um rifle de precisão? Sem problemas! Pegue um novo revólver com mira telescópica e derrote seus inimigos com precisão.

novo planador

Item para abrir uma asa delta

Abra suas asas! A abertura de outono está de volta, mas agora é acionada por um item especial. Procure-o entre o saque.

MODO TEMPORÁRIO “ONE SHOT”

visão global
Neste modo, a gravidade é reduzida e cada jogador possui 50 pontos de saúde. As únicas armas disponíveis são rifles de precisão e os únicos itens de cura disponíveis são bandagens. Salte alto e mire com cuidado!

Recursos do modo

  • A gravidade está abaixo do normal.
  • O tempo de espera da tempestade foi reduzido significativamente em todas as fases da partida.
  • Apenas aparecem diferentes tipos de rifles de caça e de precisão.
  • Rifles de precisão semiautomáticos e almofadas de repulsão foram trazidos de volta ao jogo especificamente para este modo.
  • Os jogadores aparecem com 50 pontos de saúde. Eles só podem ser tratados com curativos.

ARMAS E ITENS

  • Revólver com mira
    • Disponível em variantes épicas e lendárias.
    • Carrega munições de médio calibre.
    • Cada tiro causa 42–44 de dano. dano.
    • Encontrado em edifícios, baús, entregas de suprimentos e máquinas de venda automática.
  • Adicionados itens que permitem reabrir a asa delta.
    • Essa asa delta ocupa espaço no inventário e é encontrada como saque, como outros itens.
    • Você não precisa selecionar a asa delta para abri-la. Para ativar um item, pressione o botão de pular enquanto estiver no ar.
      • Raridade do item: raro.
      • O item foi projetado para 10 aberturas.
      • Quando você atingir seu limite de revelação, o item desaparecerá.
      • A revelação não conta ao usar um lançador ou fenda de bolso, ou ao ressuscitar no modo de tempo limitado.
      • Pode ser encontrado em prédios, baús, máquinas de venda automática e lhamas de suprimentos.
  • Mudanças na metralhadora
    • Adicionado sistema de superaquecimento. A arma superaquece após aproximadamente 6 segundos de tiro contínuo.
    • Tempo de promoção reduzido em 37%.
    • Efeitos sonoros de minigun aprimorados.
  • Códigos de cores de raridade de itens corrigidos.
    • Raridade do balão reduzida de épico para raro.
    • Raridade da Stink Bomb reduzida de Épica para Rara.
    • Raridade do rifle de mira reduzida de Raro/Épico para Incomum/Raro.
  • Quando disparadas desses tipos de armas, as balas voam ao longo da mesma trajetória das balas disparadas de um rifle de precisão pesado:
    • rifle de precisão de ferrolho;
    • rifle de precisão com silenciador;
    • rifle sniper semiautomático;
    • rifle de caça.
  • O primeiro tiro preciso agora é levado em consideração se o jogador for afetado pelo efeito do gelo ou estiver pendurado em uma tirolesa.
  • O tamanho do ponto no centro da mira dos rifles foi reduzido. Isso evitará situações em que os jogadores erram, embora tivessem certeza de que acertariam o alvo.
  • Alterada a chance de armadilhas aparecerem
    • A chance geral de armadilhas aparecerem em edifícios aumentou de 3,98% para 4,73%.
    • Fogueira aconchegante
      • A chance de desova em edifícios aumentou de 0,26% para 0,73%.
      • A chance de aparecer em lhamas de saque aumentou de 6.63% para 15,47%.
    • Lançador
      • A chance de desova em edifícios aumentou de 0,53% para 0,98%.
      • A chance de aparecer em lhamas de saque aumentou de 13.25% para 20,77%.
    • Torre
      • Chance de aparecer em edifícios reduzida de 0,8% para 0,73%.
      • A chance de aparecer em lhamas de saque foi reduzida de 20.42% para 15,47%.
  • O fornecimento máximo de pequenas poções protetoras foi reduzido de 10 para 6 unidades.


Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que às vezes impedia o jogador de trocar de arma se o jogador lançasse a ventosa ao colidir com um veículo ou interagir com um objeto enquanto se movia.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem brevemente a capacidade de atirar após jogarem fora uma ventosa.
  • Não é mais possível lançar jogadores usando a ventosa ou pular sobre ela quando disparados, pois isso fazia com que os jogadores se movessem muito rapidamente e criassem problemas de conexão de rede.
  • Corrigido um bug devido ao qual os balões não estouravam nas explosões.
  • Corrigido um problema que fazia com que o tamanho da dinamite mudasse quando o jogador a pegava e a atirava novamente.
  • Quando um jogador sangra até a morte devido a um ferimento grave, a distância a partir da qual ele foi eliminado é calculada com base na localização do ferimento crítico, não no local da morte.
  • Corrigido um bug que fazia com que, ao atirar com rifles com mira telescópica, a precisão total fosse alcançada antes do esperado.
  • Corrigido um bug devido ao qual o ponto no centro ao olhar pela mira não coincidia com a posição do ponto ao atirar de improviso.
  • Os jogadores que usam emotes na ilha inicial não continuam mais a usar emotes depois de saltar do Battle Bus.
  • Asas delta e guarda-sóis não aparecem mais girados ou inclinados após sair do Battle Bus.
  • Corrigido um bug que cancelava o relançamento da dinamite quando o jogador trocava de arma ou ocupava o assento do passageiro em um veículo.
  • Os jogadores não recebem mais a mensagem "sem escopo" nas mensagens de eliminação se usarem uma mira para matar um inimigo.

PROCESSO DE JOGO

  • Melhorias na tirolesa
    • Adicionada a capacidade de mudar a direção em que o jogador está se movendo pressionando o botão mover. Agora você pode andar de tirolesa onde quiser sem pular.
    • Os jogadores presos a uma tirolesa não se movem mais imediatamente na velocidade máxima, mas aceleram gradualmente.
    • Os efeitos de destruição foram reativados para jogadores de tirolesa.
      • Quando anexado a uma tirolesa, o jogador agora destrói estruturas de jogadores próximas para limpar o caminho.
  • Adicionada uma terceira casa decimal à sensibilidade do mouse/gamepad para permitir que os jogadores especifiquem valores mais precisos.
  • Em situações onde as paredes são construídas quase inteiramente subterrâneas, outro elemento de parede livre aparecerá automaticamente no topo.
    • Somente quando não mais que 30% da parede permanecer acima do solo.
  • Sensibilidade do gamepad
    • Alterar a sensibilidade no Modo Construção agora também afeta o Modo Edição.
  • A edição não interrompe mais o disparo da arma e os golpes da picareta.
  • Os talos de milho não bloqueiam mais os tiros.
  • Não requer mais uma resposta do servidor antes de mudar de prédio. O jogador não parecerá mais estar atirando ao entrar no modo de edição e a experiência geral deverá ser mais suave.
    • Para que as alterações sejam salvas, os dados devem ser transferidos para o servidor. Tempos de resposta longos ou baixo desempenho do servidor podem retardar esse processo.
  • Ao calcular o dano de uma colisão entre um jogador e um veículo, a força do escudo é levada em consideração, em vez de reduzir imediatamente a saúde.
  • Quando um biplano explode por qualquer motivo, o piloto e os passageiros sofrem danos. A força do escudo não é mais ignorada no cálculo deste dano.
  • O toque interminável tornou-se ainda mais interminável... Agora você pode dançar no lobby não por 10 horas, mas por 11.
  • Gráficos do mapa corrigidos para indicar com mais precisão onde os marcadores e o jogador estão localizados.
  • As texturas dos elementos editáveis ​​usados ​​ao exibir emotes agora são pré-carregadas para que "Classificação" e outros emotes com tais elementos tenham menos probabilidade de serem exibidos em baixa resolução.
  • Os passageiros do biplano X-4 Burevestnik agora também podem pressionar um botão para sair, assim como o piloto.


Erros corrigidos

  • Corrigidas situações em que a asa delta não era acionada novamente ao sair do Burevestnik.
  • Corrigido um problema em que a animação de lançamento não era totalmente reproduzida para aqueles que assistiam outros jogadores jogando granadas.
  • Corrigida a duração da visualização de muitos emotes do lobby para que os jogadores possam ouvir a melodia inteira.
  • Concluir o Desafio Diário "Jogue uma Partida com um Amigo" agora contará corretamente para missões que exigem a conclusão de Desafios Diários.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de destruir um boombox a uma certa distância.
  • Bugs relacionados à tirolesa foram corrigidos.
    • Os jogadores não voam mais pela ilha nem ficam congelados em posições estranhas.
    • Adicionada uma pequena pausa para que os jogadores que pressionam frequentemente o botão de pular possam se conectar à tirolesa, mesmo se houver pequenos problemas de conexão de rede.
    • O ímã da tirolesa não fica mais acima da cabeça dos jogadores.
    • Os jogadores não caem mais ao colidir com estruturas inimigas.
    • Os jogadores não se separam mais da tirolesa em ângulos elevados devido a conexões de rede ruins.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes sofriam o dobro do dano ao colidir com o Biplano Petrel X-4.
  • Os números de dano ao atirar em uma torre agora são exibidos corretamente como dano causado ao veículo e não ao jogador.

EVENTOS

  • Melhoramos significativamente o sistema de torneios para levar em conta os novos recursos que aparecerão no jogo. Realizaremos alguns eventos de teste limitados para testar essas atualizações com um grande número de jogadores.
    • Testaremos novos recursos em etapas até termos certeza de que funcionarão conforme o esperado. Depois disso, começaremos a realizar torneios regulares para todos os jogadores.
  • Os torneios antigos serão temporariamente removidos da aba Eventos no Switch e em dispositivos móveis.
    • Os dados do torneio foram salvos e serão retornados aos dados da plataforma em uma versão futura.
  • Os jogadores eliminados serão automaticamente removidos da partida após 60 segundos como espectadores.

SOUND

  • Corrigido o som de dano do escudo que tocava quando o jogador era atingido ou atingido pelo tiro de um companheiro de equipe.
  • A música das asas delta com alto-falantes agora pode ser ouvida antecipadamente no lobby.
  • Reduziu o volume do biplano X-4 Burevestnik.
  • O volume do Boombox foi reduzido.
  • Adicionado um efeito sonoro exclusivo quando a dinamite salta.


Erros corrigidos

  • Resolvido um problema com interrupções de música nas versões Mobile e Switch.
  • Corrigido um problema que aumentava o volume dos sons cíclicos do quadbreaker nas versões Mobile e Switch.
  • Os efeitos sonoros dos tiros de metralhadora com mira telescópica, que não soavam a média distância, foram restaurados.
  • Corrigidos sons de fundo altos em áreas de inverno nas versões Mobile e Switch.

INTERFACE

  • Os ícones de munição no inventário do jogador agora parecem mais realistas.
  • A quantidade de recursos que o jogador que você está assistindo agora é exibida.


Erros corrigidos

  • Os avisos de coleta não são mais exibidos quando o jogador está usando um veículo, pois os itens não podem ser coletados durante esse período.
  • Corrigida a mensagem de erro que aparecia quando uma solicitação de amizade falhava.
  • Funções especiais de visualização (Jogar novamente, Trocar modelo, Tela inteira, etc. exibidas ao visualizar um item cosmético) não desaparecem mais quando o jogador abre e fecha a janela de bate-papo.
  • Corrigido um problema em que o fundo ficava vermelho ao abrir uma janela de bate-papo durante uma visualização da tela de carregamento em tela cheia.
  • Corrigido um problema em que as visualizações da tela de carregamento em tela inteira faziam com que outras telas aparecessem em vez da selecionada.

COMUNICAÇÃO

  • Os jogadores do Battle Royale agora podem aceitar convites para grupos do Save the World e entrar no jogo.

GRÁFICOS E ANIMAÇÃO

  • Neon Lynx e Snow Sniper agora têm poses únicas enquanto esperam no lobby.


Erros corrigidos

  • O Red Knight Shield e o Raven Back Bling do conjunto Ice Legends agora têm as mesmas dimensões das versões originais desses itens.
  • Corrigido um bug onde o equipamento do Cowboy Amaldiçoado não mudava de aparência durante o jogo.
  • Melhorou a qualidade do emote “Aplausos contidos” nas versões mobile e Switch.

SISTEMA DE REPETIÇÃO

Erros corrigidos

  • Corrigidos vários bugs ao carregar replays que podiam fazer com que a tela de carregamento aparecesse na hora errada.

VERSÃO MÓVEL

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug em que os jogadores que saíam do veículo ativavam o modo de mira.
  • Corrigidos problemas com a construção turbo ao manter pressionados botões de construção adicionais.
  • Corrigido um bug que impedia você de clicar no botão “Adicionar amigo” ao adicionar outros membros da equipe no menu principal da versão mobile do jogo.
  • Adicionado um botão na interface na tela
    • Este botão aparece quando você entra nas opções do jogo e permite mostrar/ocultar certos elementos da interface.

MODO CRIATIVO

Todas as mudanças:

fazenda fortnite

Fazenda
Arregace as mangas e construa a casa de fazenda que você sempre sonhou usando novos elementos de casa de fazenda.

 

Fortaleza de Gelo
Uma nova ilha do Ártico apareceu no modo criativo! Vista-se bem, vá lá e dê vida às suas ideias!

ILHAS

  • Fortaleza de Gelo
    • Uma nova ilha ártica, onde já existem edifícios.
    • Esta ilha está completamente pronta para jogos!
  • Imagens das ilhas em destaque agora podem ser vistas no Creative Hub.


Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que portais para ilhas que tinham muitas cópias de certas texturas ou objetos não apareciam.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores deixar sua ilha usando o telefone dentro de uma estrutura.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores transferir itens da ilha para o centro criativo.
  • Corrigido um bug devido ao qual as armadilhas continuavam suspensas no ar após a remoção do suporte.

PROCESSO DE JOGO

  • Adicionada uma opção "Stay Alive" que permite aos criadores especificar se o jogo deve terminar se houver apenas um jogador ou equipe restante.
  • Adicionada uma opção de Vidas que permite especificar o número máximo de ressurreições para jogadores.
  • Adicionada a opção “Player Flight”, permitindo que você voe durante os jogos ou quando não estiver com o telefone.
  • Adicionada uma opção Jump Fatigue para ativar ou desativar a redução da altura do salto, que normalmente é necessária ao saltar com frequência.
  • Adicionados novos parâmetros de gravidade. 
    • Alto e muito alto.
  • Quando você seleciona armadilhas em seu inventário de criativos, uma nova armadilha é selecionada em seu painel de acesso rápido.


Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrar no Modo Criativo ao enfrentar problemas de rede. 
    • O primeiro carregamento pode demorar mais que o normal enquanto o servidor resolve problemas que surgem ao carregar uma ilha criada por um jogador.
  • Corrigido um problema em que veículos causavam danos a objetos indestrutíveis ou quando os jogadores não tinham permissão de edição.
  • Corrigida a animação de construção que travava ao mover o telefone durante a animação.
  • Corrigido um bug devido ao qual as barras de durabilidade nas paredes construídas pelos jogadores apareciam com mais frequência do que deveriam.
  • Corrigido um bug que fazia com que os elementos da construção ficassem vermelhos durante o jogo.
  • Corrigido um problema em que o blecaute da tela era acionado várias vezes no início e no final de uma partida.

FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE

  • A construção turbo apareceu no modo criativo.
    • Agora você pode manter pressionado o botão de posicionamento e posicionar objetos e elementos de construção continuamente, escolhendo um local em qualquer lugar.
    • Para fazer isso, você precisa habilitar a construção turbo nos parâmetros do jogo.
  • Adicionada remoção de turbo.
    • Mantenha pressionado o botão excluir para excluir continuamente objetos e elementos de construção.
    • Uma opção “Creative Turbo Removal” foi adicionada às opções do jogo. Ele está habilitado por padrão.
  • Adicionado um novo efeito ao usar o ajuste à grade para um posicionamento mais visual.


Erros corrigidos

  • Corrigido um bug que permitia alterar e excluir objetos usando seu telefone mesmo nos casos em que o jogador não tinha direitos para editar a ilha.
  • Corrigido um problema em que outras paredes podiam desaparecer ao copiar uma parede usando seu telefone.
  • Corrigido um problema em que o telefone permanecia acessível quando o jogador saía da ilha enquanto estava em um item pré-fabricado colocado recentemente.
  • Corrigido um problema em que a interface de entrega de saque exibia um valor incorreto.
  • Corrigido um problema que fazia com que o holograma do telefone ficasse preso no lugar quando o jogador inseria um objeto com o saque ativado.
  • Corrigido um bug que impossibilitava a instalação de armadilhas em algumas paredes que giravam ao se mover ao longo da grade.

ELEMENTOS ACABADOS

  • Adicionados 6 elementos de fazenda prontos e kits de fazenda.
  • Adicionados 3 conjuntos de penhascos de gelo.
  • Adicionado um conjunto de cubos grandes.

DISPOSITIVOS

  • O gerador de objetos agora possui parâmetros para criação de itens aleatórios:
    • “Seleção aleatória” - os itens da lista aparecem em ordem aleatória.
    • “Sem repetições” - os itens aparecem em ordem aleatória e não são repetidos até que todos os itens da lista tenham sido criados uma vez. Difere em efeito de “Seleção Aleatória” apenas quando o parâmetro “Aparência dos Itens” está habilitado.
  • O dispositivo "Shooter" foi renomeado na versão em inglês do jogo.
  • Adicionados novos parâmetros para "Strelka".
    • Adicionadas opções de saúde e escudo.
    • Adicionadas opções de reaparecimento.
    • Adicionados parâmetros para precisão e alcance de ataques.
    • Adicionadas opções de estilo de mira, linha de mira e distância.
    • Adicionada mira adaptativa para determinar se a mira do atirador melhora com o tempo.
    • Adicionada exibição do alcance do ataque quando o jogador assume a posição “Arrow”.
  • Novo dispositivo "Área de Derrota".
    • Permite ao jogador criar uma área com área ajustável dentro da qual qualquer jogador morrerá durante a partida.
  • Ao criar armas, munição adicional aparece no gerador de itens.


Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que as armadilhas não eram destruídas ou acionadas corretamente.
  • Corrigido um problema em que partes de pisos de metal ou madeira passavam pelo gerador de itens.
  • Corrigidos vários bugs relacionados ao gerador de itens.
    • Corrigido um bug devido ao qual alguns itens no gerador não exibiam todos os materiais durante a visualização.
    • Corrigido um problema em que os itens não eram adicionados ao gerador quando eram adicionados muito rapidamente.
    • Corrigidos efeitos visuais incorretos que apareciam nos geradores de itens durante o jogo.
    • Corrigido um bug onde todos os itens do gerador adquiriam o mesmo grau de raridade após o final do jogo ou ao carregar a ilha.
    • Corrigido um bug devido ao qual os hologramas de alguns itens no gerador se moviam bruscamente quando o jogador estava por perto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os painéis de geração de jogadores ficassem presos no ar após completar um minijogo.
  • Corrigidos vários bugs relacionados aos pontos de spawn dos jogadores.
    • Corrigidos problemas gráficos ao mostrar afiliações de equipes em pontos de spawn de jogadores no Android.
    • Corrigido um problema que fazia os jogadores reaparecerem no centro criativo quando algo estava no ponto de aparecimento do jogador.
    • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes ficavam presos em queda livre ao reaparecer em um ponto de spawn do jogador.

ARMAS E ITENS

  • Adicionadas pistolas duplas.
    • Disponível em variantes raras e épicas.
    • Dano base: 41–43 unidades.
    • Usa munição de médio calibre.
    • O fogo é disparado de duas pistolas ao mesmo tempo.
    • A precisão do primeiro tiro não é usada.
  • Adicionados itens que permitem reabrir a asa delta.

EQUIPES

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug que impedia a construção nas estruturas dos oponentes ao editar uma ilha no modo criativo. Isso ainda é proibido durante uma partida.

INTERFACE

  • Adicionada uma dica sobre como iniciar uma partida em uma ilha recomendada ou pública.


Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que a mensagem “Memória usada” não estava centralizada no indicador de memória disponível.
  • Corrigido um bug devido ao qual itens prontos poderiam aparecer no inventário criativo mesmo sem direitos de edição.

ATUAÇÃO

  • Tempo de carregamento reduzido para o modo criativo e alternância entre ilhas. Iremos acelerar esse processo em atualizações futuras.
  • Melhor desempenho dos geradores de minijogos.
  • Melhor desempenho e uso de memória ao recortar mais objetos que estão muito distantes do player.


Erros corrigidos

  • O problema de solavancos ao exibir dicas de ferramentas foi resolvido.

VERSÃO MÓVEL

  • Corrigida a exibição do botão do modo criativo quando em um veículo.

COMBATE A TEMPESTADE

O QUE HÁ DE NOVO?

Desafios da semana 3 "Guerras de Gelo": nova onda
Assim que um chegar, outros virão... As ondas consistem em apenas um tipo de inimigo. Destrua um certo número de inimigos para desbloquear a próxima onda!

Senhor do Gelo e Senhora do Gelo
Salve o monarca! Compre o Senhor do Gelo na loja do evento e receba o Senhor do Gelo por completar os desafios da Guerra Gélida desta semana.

MISSÕES E MECÂNICA

  • Desafios da Semana 3 do Frost Wars: Nova Onda
    • Cada onda consiste em uma enorme multidão de inimigos do mesmo tipo.
    • Os jogadores devem destruir um certo número de inimigos deste tipo para lutar contra a próxima onda.
    • Os testes começarão em 17 de janeiro às 03h, horário de Moscou.
  • Recompensas para desafios semanais na Semana 3 de Frost Wars:
    • sinalizador de teste 3;
    • Viajante Senhora do Gelo;
    • ingressos de floco de neve.
  • O evento Fortnite 14 Dias terminou e seus desafios não estão mais disponíveis.
  • Frost Wars tem uma nova zona com nível de poder de 128 para os jogadores mais fortes.
    • Esta zona está disponível para todos que completaram Lynch Peaks até o fim.
    • Adicionada uma nova bandeira como recompensa por completar todas as 30 ondas da Guerra Gélida em uma zona com nível de poder 128.
  • Completar ondas, especialmente nas fases posteriores, agora dá mais experiência, ouro e ingressos, para que os jogadores lutem mais ativamente pela sobrevivência nas Guerras Gélidas.
  • Em zonas mais difíceis de Frost Wars, em vez de receitas e projetos de transformação, melhoradores e substituições são dados como recompensas.
  • As zonas de Frost Wars agora ficam disponíveis após outras missões do Storm Shield, para que os jogadores vejam zonas mais específicas ao seu nível.
  • Mudanças no mapa da missão:
    • As missões não ficam mais escondidas atrás de antigas missões secundárias. Eles agora são desbloqueados ao completar as missões principais da campanha.
    • As missões urgentes não aparecem mais nas missões principais da história.

Erros corrigidos

  • Resolvido um problema de anomalias que impedia quem se conectava durante o jogo de coletar fragmentos.
  • Corrigido um problema na missão Bomb Delivery que permitia aos jogadores construir através do topo do lançador.
  • Os jogadores que se conectam (ou reconectam) no final do jogo agora recebem bônus dos SG Pylons ativados.
  • Corrigido um problema em que o Dispositivo de Estabilização de Fenda não desativava os efeitos visuais de colisão do laser desejados ao destruir o laser.
  • O pilar de dificuldade foi removido da missão "Proteção do Servidor".
  • Missões urgentes com Tempestades Mutantes ou Tempestades Elementais agora podem aparecer em missões de “Reabastecimento da Base Principal”.
  • A opção "Jogar com outros" foi corrigida para que agora funcione para jogadores com alto nível de poder.

INTERFACE

  • Os jogadores agora podem ver quais dados de itens podem ser redefinidos quando a opção no painel inferior do projeto ou da tela da organização do herói está ativa.
  • Adicionada uma janela de confirmação ao remover um item do livro de coleção com uma mensagem de que o item foi transferido para o inventário.
  • Adicionado um elemento de interface com um botão “Sair do veículo” ao usar a torre ROSIE.

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que algumas seções do menu principal não abriam, impedindo os jogadores de progredir na campanha da história.
  • Foram corrigidos botões de resumo na loja que indicavam incorretamente a ação “Disparar/Descartar”.
  • Corrigido um bug que às vezes desativava a navegação no mapa.
  • Corrigido um problema na tela de pesquisa onde as informações de acúmulo de pontos de pesquisa apareciam quando o jogador abria e fechava o painel de detalhes.
  • A tela de gerenciamento do esquadrão Survivor agora oculta botões para alternar entre times quando o jogador tem apenas um time disponível.
  • O botão para confirmar a evolução ao passar o mouse sobre as opções de evolução desativadas foi desativado.
  • Na tela após completar uma missão, todos os jogadores agora exibem uma bandeira da cor correta com o ícone correto.
  • Corrigido um problema em que a mira e o contador de munição não eram atualizados após sair da Postura Sombria.
  • Corrigido um bug devido ao qual a animação do botão “Play” de uma tarefa era reproduzida no momento errado.
  • Um ícone temporário de arma não aparece mais na barra de atalho quando o jogador deixa cair ou descarta uma arma enquanto está sentado atrás de uma torre ROSIE.
  • Corrigida a formatação do texto nas descrições das tarefas com a duração das ondas da Guerra Gélida.
  • Os jogadores não ficam mais presos na tela final do jogo depois de sair de uma missão do Escudo Antitempestade enquanto ela está em andamento.

ATUAÇÃO

  • Efeitos visuais aprimorados para o lançador de foguetes e lançador de granadas para melhorar o desempenho.
  • Efeitos visuais aprimorados quando Husks morrem para melhorar o desempenho. Corrigidos problemas que faziam com que esses efeitos não funcionassem corretamente.
  • Qualidade de neblina aprimorada no Xbox One.

HERÓIS

  • O Senhor do Gelo aparecerá na loja do evento.
    • Variante lendária do reparador.
    • Disponível a partir das 03h, horário de Moscou, do dia 00 de janeiro.
  • A Dama do Gelo pode ser obtida completando os desafios da 3ª semana de Frost Wars.
    • Variante lendária do atacante.
    • Pode ser obtido de 17 de janeiro às 03h00 até 24 de janeiro às 03h00 (horário de Moscou).
Nota: Cada herói se tornará único após o lançamento do novo sistema de propriedades do herói.
  • Agora você pode redefinir todos os heróis cujas habilidades anteriormente vinculadas à resistência a danos passaram a ser vinculadas às propriedades da armadura após o lançamento da atualização 7.10.
    • Caso você decida zerar os dados de um herói, ele retornará ao nível 1, e você receberá toda a experiência e materiais de desenvolvimento investidos neste personagem.
    • Observe que a opção de redefinição não estará disponível se você tiver investido novos recursos neste herói ou enviado para o livro de coleção.

Erros corrigidos

  • Fragmento de Invocação de Lhama agora retornará às voltas quando destruído.

ARMAS E ITENS

  • Para redefinir o nível de um item para 1, se tal opção estiver disponível para ele (por exemplo, um herói ou projeto atualizado), use a opção "Redefinir dados do item" na tela de inspeção.
  • Os jogadores recebem experiência, materiais de desenvolvimento e atualizações ao reciclar, descartar ou converter um item cujo equilíbrio ou funcionalidade foi significativamente alterado.
    • O dinheiro de reposição gasto na conversão de uma propriedade em outra não é devolvido.
    • Os conversores gastos para aumentar a raridade de um item não são devolvidos.
    • Esta opção fica disponível quando um projeto, herói ou outro item sofre uma alteração significativa no equilíbrio ou na funcionalidade. Os itens são marcados como “reiniciáveis” e os jogadores podem recuperar os recursos investidos.
  • O valor da reposição dada como recompensa por:
    • recompensas de missão: +67%;
    • armazéns de melhoria: +67%;
    • missões urgentes: +55%.
  • Custo de reposição reduzido para alteração de propriedades não elementares em 40%.
  • Ao criar itens na base, os itens são primeiro retirados do estoque, onde há menos deles.
  • Agora é possível zerar a Pá do Undertaker, bem como todas as outras armas cujas propriedades que antes estavam associadas à resistência a danos agora estão associadas às propriedades da armadura.
    • Isso se aplica apenas a armas cujo nível seja superior ao nível 1 ou cujas propriedades relacionadas à armadura sejam superiores aos valores padrão na versão 7.20.
    • Isto não se aplica a armas medievais que apareceram após a atualização que adicionou armadura.
    • Se você decidir redefinir os dados de um item, ele será revertido para um item de nível 1 e a raridade de todas as suas propriedades retornará aos valores padrão. Você receberá de volta toda a experiência, materiais de desenvolvimento e upgrades investidos neste item.
    • Observe que a opção de redefinição não estará disponível se você tiver investido algum recurso nesta arma ou enviado para o livro de coleção.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual o "Strong Helper" sempre tinha as mesmas propriedades por padrão.
  • O lançador de doces leves agora tem um efeito de feedback ao disparar.
  • Corrigido um problema em que os primeiros ataques com armas brancas nem sempre causavam dano depois que o jogador pegava a arma.
  • Corrigido um problema em que as armas brancas não causavam dano quando o jogador as pegava e usava um ataque pesado.

PROCESSO DE JOGO

  • As configurações de sensibilidade do gamepad para mirar, mirar e construir agora se aplicam ao Salve o Mundo e ao Battle Royale.

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que as Carcaças às vezes não eram visíveis para os espectadores em Frost Wars.
  • Corrigido um problema raro em Frost Wars que poderia fazer com que o jogador perdesse o controle ao reaparecer ao alternar entre alvos no Modo Espectador.
  • Corrigido um problema em que as áreas pareciam inacessíveis quando um novo membro do grupo entrava enquanto você estava na guia do mapa.
  • As zonas agora têm um indicador giratório quando o jogo está solicitando/processando o nível de poder de um jogador que acabou de entrar no grupo.
  • Corrigido um problema que ocorria quando o jogador saía do Frost Wars no modo de edição - devido a isso, uma moldura de armadilha vermelha/translúcida da visualização aparecia na tela de conclusão da missão ao colocá-la.

INIMIGOS

  • As imagens de cascas, lançadores, explosivos e cascas de Ano Novo foram removidas.

Erros corrigidos

  • Interação aprimorada de projéteis com o escudo supressor:
    • Explosivos guiados agora aderem ao escudo supressor.
    • Granadas de pulso agora explodem instantaneamente após o impacto com um escudo supressor.
    • Flechas de besta agora ficam presas no escudo do supressor.
  • Corrigido um problema em que os jogadores que se juntavam à batalha do Rei Storm no final do jogo não viam seus chifres quebrados.
  • Os chifres quebrados do Rei da Tempestade agora são exibidos corretamente.
  • Os jogadores não recebem mais metal ao acertar um Mímico com uma picareta ou ataque perfurante.

GRÁFICOS E ANIMAÇÃO

  • Luchik e Lars retiraram as decorações de Ano Novo da base principal e as enviaram para o armazém.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual alguns efeitos visuais ao destruir veículos não giravam corretamente, devido ao qual o veículo destruído saltava bruscamente.

SOUND

  • As bolas de futebol em Frost Wars agora têm efeitos sonoros.
  • Adicionado um efeito sonoro ao coletar dados de um espírito guardião.
  • Sons de explosão de granada atualizados.
  • Adicionados efeitos sonoros para situações em que um jogador entra ou sai de uma placa antigravidade.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual algumas missões para explorar o Thing Valley não tinham narrações.
  • Corrigido um problema que fazia com que a música na tela de resultados desaparecesse quando o jogador saía de uma missão do Escudo Antitempestade antes de ela ter sucesso ou falhar.
  • Corrigido um problema em que a música na tela de derrota não tocava corretamente.
  • Corrigido um problema em que uma peça musical tocava continuamente no final do dia.
  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros do hidrante eram reproduzidos após serem destruídos.
  • Adicionados efeitos sonoros para o menu de ajuda.
  • Corrigido o efeito sonoro para situações em que o jogador pega um rifle de lâmpada quente.
  • Corrigido um problema que fazia com que a música de viagem tocasse quando o jogador se afastava da van de Lars.
  • Corrigido um bug que fazia com que o efeito de um bônus com falha soasse várias vezes.

MUDANÇAS GERAIS

  • Agora você pode alterar os parâmetros de sensibilidade com mais precisão.


Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual as armas não disparavam automaticamente ao sair do modo de construção enquanto mantinha pressionado o botão de disparo.
  • Corrigido um problema em que os efeitos não apareciam quando as balas atingiam a água enquanto observava outro jogador atirar na água.

COMUNICAÇÃO

  • Agora você pode bloquear jogadores diretamente do convite do grupo.


Erros corrigidos

  • A barra de rolagem do bate-papo não aparece mais antes de você abrir o bate-papo pela primeira vez.
  • Corrigido um problema em que o bate-papo ficava permanentemente aberto e exigia que você reiniciasse o jogo.
  • Se o Fortnite foi lançado depois que você aceitou um convite no inicializador Epic no PC ou Mac, você poderá tentar entrar em um grupo novamente depois de começar a jogar.

ATUAÇÃO

  • Threading de CPU otimizado na versão Switch, aumentando as taxas de quadros em aproximadamente 10% durante batalhas intensas.
  • Uso de memória otimizado no Battle Royale móvel e no modo Criativo para reduzir travamentos devido à falta de memória.
  • Melhor desempenho de veículos e alguns itens cosméticos.
  • Maior velocidade de leitura de disco no Battle Royale e no modo Criativo no Xbox/Android para que objetos altamente detalhados apareçam mais rapidamente.
  • Desempenho aprimorado no modo Battle Royale e Criativo para Android em dispositivos habilitados para Vulkan.

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