O capítulo 4 da 4ª temporada de Fortnite está quase chegando e teasers sobre o enredo já começaram a aparecer online. Cartaz estranho...
Atualização do Fortnite 10.40 | Descrição completa de todas as alterações
MODO CRIATIVO
MODO CRIATIVO
Guerras de zona Pronto para participar da batalha quente de #FortniteZoneWars? Jogue jogos populares de Zone Wars criados pela comunidade. Compre o Zone Wars Challenge Pack na Loja de Itens para receber os trajes de Risco e Perigo. Complete desafios e desbloqueie recompensas adicionais. Conjuntos de objetos e dispositivos assustadores O Halloween está quase no quintal. Abóboras, fantasmas, lápides e casas assombradas estão de volta em grande estilo! Use os Spooky Objects e Spooky Particle Packs para criar jogos assustadores para fornecer edifícios assustadores e outros elementos visuais. E adicione os dispositivos de rádio e alto-falante, que agora fazem muitos sons assustadores. Dispositivo de lanterna e iluminação personalizável A lanterna colocada no personagem ilumina a área à sua frente. A iluminação personalizável pode ligar e desligar dependendo das ações do jogador ou eventos em andamento. É perfeito para uma casa mal-assombrada. Gerador de Criatura Única Intimide os jogadores do jeito que você gosta colocando manualmente criaturas individuais com este dispositivo. Deixe-os atacar seus jogadores! Surpresa!PROCESSO DE JOGO
- Adicionadas novas opções para a opção Limite de Tempo na guia Minha Ilha: 30 minutos, 45 minutos, 60 minutos, 90 minutos, 120 minutos.
- A espingarda de avestruz não cai mais de um B.R.U.T.E.
- Os jogadores não poderão mais observar jogadores que estiverem no centro de comando durante um minijogo.
- Corrigido um bug devido ao qual um jogador que foi morto com uma asa-delta implantada não podia atacar após renascer.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrar em uma partida em andamento quando a contagem regressiva para o final da rodada começava.
- Corrigido um problema que impedia os espectadores que entraram em uma partida que já havia começado de progredir para a próxima partida quando a partida era reiniciada.
- Corrigido um problema que fazia os espectadores verem a tela de derrota no final de uma rodada.
ARMAS E ITENS
- Adicionada variante rara da arma sinalizadora.
KITS E ITENS ACABADOS
- Adicionados 2 novos pré-fabricados.
- Armazém de ferro-velho
- Doca de carregamento de aterros sanitários
- Adicionados novos conjuntos.
- Conjunto de objetos de ferro-velho
- Conjunto de penhascos do deserto
- Conjunto de objetos assustadores
- fantasmas;
- sepulturas;
- fardos de feno;
- espantalho;
- lanternas, velas e iluminação;
- aranhas e teias de aranha;
- Abóboras
- cestas de doces;
- gerador de fumaça;
- itens infláveis.
- Conjunto de partículas assustadoras
- olhos piscando;
- nuvens de neblina;
- os morcegos
- Conjunto de iluminação personalizado
- Essa iluminação possui opções configuráveis para ligar e desligar a iluminação quando acionada ou interagida com o player.
- Estado inicial: ligado, desligado (padrão: ativado).
- Ativação da Fase do Jogo: Nunca, Pré-Jogo, Preparação, Início do Jogo (Padrão: Nunca).
- Brilho da cor: 0 - 10 (Padrão: 5)
- Cor: branco, vermelho, laranja, amarelo, verde, verde-azulado, azul, roxo, cor do time (padrão: laranja).
- Cor da equipe Padrão: Nenhum, Equipe 1-16 (Padrão: Nenhum).
- Só funcionará se o parâmetro estiver definido como Team Color.
- Tempo para acender a luz: determina a rapidez com que a luz acende ao interagir.
- Instantâneo, 1-5 seg. (padrão: imediatamente).
- Equipe capaz de acender a luz: determina quais equipes podem acender a luz.
- Ninguém, Todos, Equipe 1-16 (Padrão: Nenhum).
- Tempo para desligar a luz: determina a rapidez com que a luz se apaga ao interagir.
- Instantâneo, 1-5 seg. (padrão: imediatamente).
- Comando capaz de desligar o temporizador: determina quais comandos podem desligar a luz.
- Ninguém, Todos, Equipe 1-16 (Padrão: Nenhum).
- Suporte do Receptor
- Ativar ao receber de: Sem canal, Canal 1-50 (Padrão: Sem canal).
- Desabilitar ao Receber Sinal: Sem Canal, Canal 1-50 (Padrão: Sem Canal).
- Alternar ao receber sinal: sem canal, canal 1-50 (padrão: sem canal).
- Redefinir na recepção: Restaura as configurações de iluminação originais.
- Sem canal, canal 1-50 (padrão: sem canal).
- Cor Cor do time quando sinalizado: Colore a iluminação com a cor do time do jogador que executou a ação.
- Sem canal, canal 1-50 (padrão: sem canal).
- Adicionados novos objetos para o Celeiro Misterioso do Armazém Antigo.
- Adicionados novos objetos para o Old Warehouse and Diner Object Set.
- Corrigida a ortografia da palavra "Instant" nas descrições dos conjuntos de heróis e vilões na versão em inglês do jogo.
- Os efeitos de cura do cubo de Kevin não permanecem mais na tela depois que o autor remove o cubo da ilha.
- Restaurou as colunas de canto ausentes do pré-fabricado "Ghastly Tomb".
DISPOSITIVOS
- Adicionado o dispositivo "Single Creature Spawner".
- Com ele, você pode colocar criaturas individuais exatamente onde precisa delas no mapa. O painel de controle da criatura afeta todas as criaturas colocadas desta forma.
- Tipo de criatura: Pesadelo, Pesadelo Vermelho, Medo, Medo Vermelho, Atirador, Mega Medo, Medo de Gelo Poderoso, Medo de Gelo, Medo de Gelo Poderoso, Atirador de Gelo, Pesadelo Venenoso, Medo Explosivo (Padrão: Pesadelo).
- Raio de ativação: 1-15 quadrados (padrão: 7 células).
- Visibilidade de efeitos de aparência: Ligado, Desligado (padrão: ativado).
- Ativação da Fase do Jogo: Nunca, Preparar, Início do Jogo (Padrão: Início do Jogo).
- Tipo de desaparecimento: distância da criatura, distância do gerador (padrão: distância da criatura).
- Raio de Fuga: 1-20 quadrados (padrão: 9 células).
- Criar quando necessário: permite que você evite que uma nova criatura apareça enquanto a criatura anterior criada por este dispositivo (inclusive por meio de gatilhos) estiver viva.
- Ligado desligado (padrão: ativado).
- Criar no Recebido: Sem Canal, 1-50 (Padrão: Sem Canal).
- Apagar na Recepção: Sem Canal, 1-50 (Padrão: Sem Canal).
- Ao Destruir, Transmitir Sinal: Sem Canal, 1-50 (Padrão: Sem Canal).
- Adicionado dispositivo com parâmetros redondos.
- Permite que você altere os parâmetros de todas as rodadas de uma só vez ou de uma única rodada do seu jogo. O dispositivo pode ser ativado e desativado usando receptores e fazer alterações adicionais à medida que o jogo avança.
- Round: determina a qual round os parâmetros pertencem.
- Todos, 1–100 (padrão: todos).
- Ligue no início do minijogo: ligado, desligado. (padrão: ativado).
- Manter itens entre rodadas: Não alterar, Não, Sim (Padrão: Não alterar).
- Retenção de recursos entre rodadas: não muda, nenhum, 25%, 50%, 75%, 100% (padrão: não muda).
- Recarregue as armas e reabasteça a munição no início da rodada: não mude, não, sim (padrão: não mude).
- Madeira por rodada nenhuma, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (padrão: não).
- Metal por rodada: nenhum, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unidades (padrão: não).
- Pedra por rodada: nenhuma, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (padrão: não).
- Madeira para vencedores por rodada: nenhum, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unidades (padrão: não).
- Metal para os vencedores por rodada: nenhum, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unidades. (padrão: não).
- Stone para vencedores por rodada: nenhum, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unidades. (padrão: não).
- O último homem em pé vence: não mude, não, sim (padrão: não mude).
- Suporte ao receptor:
- Ativar ao receber sinal: Sem canal, 1-50 (Padrão: Sem canal).
- Desativar ao receber de: Sem canal, 1-50 (Padrão: Sem canal).
- Desabilite as condições para encerrar uma rodada ao receber um sinal: Sem canal, 1-50 (padrão: sem canal).
- Adicionados valores adicionais para o parâmetro Respawn Time nas configurações do Sentry Device: 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 60 segundos.
- Um novo gatilho foi adicionado às configurações do dispositivo Gerador de Itens de Captura.
- Transmitir sinal no retorno do item: Quando um item descartado é devolvido para captura, um sinal é enviado no canal selecionado.
- Sem Canal, 1-50 (Padrão: Sem Canal).
- Transmitir sinal no retorno do item: Quando um item descartado é devolvido para captura, um sinal é enviado no canal selecionado.
- Alterado o comportamento do dispositivo "Item Spawner to Capture" quando desativado.
- Agora, quando o dispositivo é desligado, o item a ser capturado, caso não seja captado, desaparece.
- Novas opções foram adicionadas às configurações do dispositivo Ball Generator.
- Material da bola: padrão (azul), branco, vermelho, amarelo, verde, cinza, cromo (padrão: padrão).
- Energy Shell: Desativado, Ativado (Padrão: Desativado).
- Um novo objeto foi adicionado ao conjunto de coletas: uma abóbora.
- Uma nova opção foi adicionada às configurações do dispositivo do painel de controle da pistola Carbon Copy.
- Durabilidade: determina como a durabilidade é calculada com base no tamanho do objeto ou de acordo com os parâmetros de durabilidade especificados nas opções do jogo ou nas opções do time.
- Ajustar ao tamanho, não alterar (padrão: Ajustar ao tamanho).
- Durabilidade: determina como a durabilidade é calculada com base no tamanho do objeto ou de acordo com os parâmetros de durabilidade especificados nas opções do jogo ou nas opções do time.
- Adicionados novos sons para o dispositivo de rádio: Hotel Assombrado, Noite (sons de fundo), Férias de Sangue, Nível de Ameaça: Baixo, Morcegos (sons de fundo), Squeak #1 (sons de fundo), Squeak #2 (sons de fundo), rangido #3 (sons de fundo), ranger #4 (sons de fundo), ranger #5 (sons de fundo), ranger #6 (sons de fundo), grilos (sons de fundo), gotas caindo (sons de fundo), fogo #1 (sons de fundo) sons ), fogo nº 2 (sons de fundo), tábua de chão nº 1 (sons de fundo), tábua de chão nº 2 (sons de fundo), tábua de chão nº 3 (sons de fundo), insetos (sons de fundo), música de fundo nº 1, música de fundo nº 2, música de fundo #3, vozes (sons de fundo), vento #1 (sons de fundo), vento #2 (sons de fundo), vento #3 (sons de fundo), vento #4 (sons de fundo), sussurro do vento (sons de fundo).
- Adicionados novos sons para o dispositivo de alto-falante: Halloween Riddle, Halloween Negative, Halloween Positive, Halloween Horror A, Halloween Horror B, Halloween Secret, Halloween Start, Halloween Victory, Halloween Bats, Halloween Ghosts, Halloween Laugh A, Halloween Laugh B, Halloween cantando , sussurro de Halloween.
- Os gatilhos não criam mais objetos perto do alvo quando são lançados.
- O dispositivo de mensagem da interface do usuário agora exibe corretamente as mensagens nos modos cronometrados e nas ilhas publicadas.
- Corrigido um problema que fazia a máquina de venda automática parar de funcionar ao criar um item e não pegá-lo no final do jogo anterior.
- Corrigido um problema na configuração Transmitir Sinal na Criação de Item em que o gatilho não transmitia um sinal quando o item da máquina de venda automática era criado por outro gatilho.
- Corrigido um problema que fazia o B.R.U.T.E. cair para 100 HP ao abrir o menu de opções da Minha Ilha.
- O efeito de desaceleração no final do jogo não afeta mais os jogadores que estão fora dos limites no mesmo servidor.
- Corrigidos vários bugs com o dispositivo "Capture Area":
- Os jogadores agora podem pegar corretamente os itens que pegarem na área de coleta.
- O filtro de item da área de captura agora deve funcionar conforme o esperado.
- Atualizado o texto da dica de ferramenta para o parâmetro "O item desaparece ao pontuar".
- O dispositivo de tarefas agora mostra o valor de saúde correto para os espectadores que ingressaram em um jogo que já começou.
INTERFACE E COMUNICAÇÃO
- O design da interface do menu "Criar Ilha" foi atualizado.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar o menu de opções da Minha Ilha durante o jogo se deixassem o menu aberto após o início do jogo.
VERSÃO MÓVEL
Erros corrigidos- O Conjunto de Objetos Base de Herói e Vilão agora está visível no jogo.
- A trilha do item Hero's Mansion não tem mais um botão "Abrir".
COMBATE A TEMPESTADE
O QUE HÁ DE NOVO?
Mini-Questline Fora do Tempo O tempo está quebrado! Junto com o diretor Riggs, você está fazendo uma corrida com... bem, não com o tempo, nós o quebramos... Quinn pega a estrada pela última vez! Esta semana, ajude Quinn a atravessar as Terras Desconhecidas e chegar à estação de rádio. Carregue a van e monte seu esquadrão, porque um novo desafio semanal espera por você. Hora de ir!MISSÕES E MECÂNICA
- Adicionada uma linha de mini-quest "Out of Time".
- Complete esta mini série de missões para ganhar bilhetes de viagem e ouro.
- No final de Canny Valley, várias outras zonas com uma cidade fantasma apareceram. Isso tornará as missões mais variadas para aqueles que estão executando a campanha.
- Uma missão final foi adicionada para completar a campanha Stand Up and Fight.
- Complete a nova missão de Canny Valley para ver algo interessante!
- O mod Explosive Gift Storm, o mod mini-boss Strike Impulse e as Husks explosivas em War Games não explodem mais tanques de gasolina.
- As missões de Canny Valley agora podem ser concluídas em todas as áreas de Lynch Peaks, atendendo aos requisitos da missão.
- Os jogadores não poderão mais bloquear o disco de argila ficando na frente do lançador de alvos.
- Os jogadores não ficam mais fora de sincronia quando estão em um balão meteorológico com um sensor da missão "Desafio do Tempo".
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de interagir com a bomba na missão Entregar a Bomba.
INTERFACE
- Esclarecido o texto das mensagens pop-up quando os jogadores não podem colocar defensores.
- A classificação por subtipo agora organiza corretamente os projetos de armas no arsenal.
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones no Menu Radial de Emote ficassem muito pequenos quando visualizados durante o jogo.
- O botão "Ativar XP Booster" na barra de comandos não cria mais várias janelas de confirmação ao usar o teclado e o mouse.
- Adicionado ícone de munição ausente ao indicador de interação do posto avançado.
- Corrigido um bug devido ao qual a animação do baú e medalha na tela de resultados era congelada ou exibida incorretamente.
- Desabilitado a alteração das configurações de privacidade usando o menu social ao combinar jogadores, como é feito em outros menus com configurações de privacidade.
HERÓIS
Erros corrigidos- Comandante Perk Space Tech agora aumenta o dano conforme pretendido.
- Dispositivo de Campo Lento agora cai no chão se o chão for destruído embaixo dele.
- Soundwafers não podem mais ser obtidos destruindo edifícios de jogadores e atirando em estruturas metálicas.
- Devido a essa correção, disponibilizamos a redefinição para Celebrity Quinn.
- BASE não aparece mais na hotbar quando desativado.
ARMAS E ITENS
- A Escopeta Staccato chegou à Loja Semanal!
- Espingarda automática com um grande carregador, alta força de repulsão e alta cadência de tiro. Dispara projéteis que perfuram os inimigos.
- Este produto está disponível a partir das 03:00 de quinta-feira, 26 de setembro, até às 03:00 de quinta-feira, 3 de outubro, horário de Moscou.
- As seguintes armas/ataques não danificam mais os tanques de gás:
- "Acorde" - "Impulso sonoro";
- "Microfone" - "Impulso de resposta";
- Plasmatron-9000
- Pulsar-9000
- Subwoofer
- Corrigida redução excessiva de dano fazendo com que explosões das seguintes armas (e suas variantes menos raras) causem menos dano do que o pretendido:
- "Canhão";
- "Deciblaster";
- "Garra de dragão";
- "Fúria do Dragão";
- "Poder do Dragão";
- "Lançador de Ovos de Páscoa";
- "Arauto da Liberdade";
- "Jarmaglot";
- "Pequena Ferramenta de Extermínio";
- "Seis cilindros";
- "Lançador de granadas de lâmpada quente";
- Desintegrador "Windertech";
- "Bang Bang"
- Corrigido um bug devido ao qual um poderoso ataque corpo a corpo causava menos dano do que o pretendido. Para certos tipos de ataques, o dano aumentará um pouco, mas para a maioria, o aumento será muito perceptível.
- "Buraco negro";
- "Cut and stab" - também aumentou a velocidade de ataque em 35%;
- "Soco duplo";
- "Double Strike" (machado) - também reduziu o consumo de energia de 60 para 40 unidades;
- "Double Strike" (espada) - também reduziu o consumo de energia de 60 para 40 unidades;
- "Choque elétrico";
- "Greve de Energia";
- "Balanço";
- "Para fora";
- "Martelo hidráulico";
- "Corrida do Cavaleiro";
- "Afogada";
- "Ataque Turbilhão";
- "Golpe de cima";
- "Empurre com um golpe";
- "Moedor de carne";
- "Golpe Fantasma";
- "Botão de Vapor";
- "Enterro";
- "Ataque Furacão"
- A zona de dano agora está na frente do ponto de impacto em vez de no centro ao usar um ataque pesado com estas armas:
- "Vontade do Guardião";
- "Camionista";
- "Buzoter"
- A armadilha Music Kit agora tem o nível de potência correto.
- A armadilha do Kit de Música agora é acionada quando os inimigos passam pelos alto-falantes.
INIMIGOS
Erros corrigidos- Os escudos da polícia não são mais gerados antes que o supressor seja totalmente gerado.
- Brainflies não se movem mais para os lados ao serem empurrados de um terreno alto por Investida.