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Epic Games adquire a tecnologia de animação facial Maker Cubic Motion

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Jogos épicos adquiridos  Movimento cúbico , fornecedora de tecnologia de animação facial automatizada com foco no desempenho para videogames, filmes, transmissões e experiências imersivas, como realidade virtual.

A Cubic Motion ajudou a Epic a criar personagens virtuais graficamente realistas que parecem e agem como pessoas reais. Parte do movimento cúbico foi capturar a animação facial e o movimento das expressões faciais humanas, que é uma das mais difíceis para os artistas. A Epic, que ganhou dinheiro com o sucesso de Fortnite e Unreal Engine, não divulga o preço de compra.

No ano passado, a Epic Games também adquiriu a 3Lateral, outra empresa de humanos digitais. A Epic e a 3Lateral trabalharam em colaborações anteriores com a Unreal Engine, incluindo o curta-metragem animado The Boy and His Snake; filmagem em tempo real e filmagem de Hellblade: Senua's Sacrifice; e demonstrações fotorrealistas em tempo real sereia e Digital Andy Serkis. A Cubic Motion também trabalhou nesses projetos.

O CEO da Cubic Motion, Gareth Edwards, disse em um comunicado que a empresa espera ansiosamente pelo próximo capítulo sobre a criação de pessoas digitais com a Epic, pois o objetivo é expandir os limites da tecnologia humana digital, trazendo ainda mais realismo e imersão a todos os tipos de entretenimento visual. . ,

“Os seres humanos digitais não são apenas a próxima fronteira da criação de conteúdo, mas também a coisa mais desafiadora na computação gráfica. Com a Cubic Motion trazendo sua tecnologia e experiência em visão computacional e animação para nossos esforços digitais, a Epic, juntamente com nossa equipe da 3Lateral, estão um passo mais perto de democratizar essas experiências para criadores de todos os lugares”, disse Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games. . 

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