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Enderal: Manual, Classes, Perícias, Talentos

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Neste guia, abordaremos o básico do sistema de role-playing em enderal e falar sobre como subir de nível, classes especiais, livros de habilidades e subir de nível rápido. Mas as primeiras coisas primeiro. Preste atenção especial às classes especiais se quiser criar um herói eficaz.

O que um aumento de nível dá?

Em primeiro lugar, a capacidade de aumentar uma das três características: saúde, mana, resistência. Em segundo lugar, você receberá três tipos de pontos: aprendizagem (aprendizagem), artesanato (artesanato) e memórias (memória). Os pontos de aprendizagem são gastos nas seguintes perícias: Psiônicos (Psiônicos), "Elementalismo" (elementalismo), "Mentalismo" (mentalismo), Com uma mão (Maneta), "Proteção" (Bloquear), "Tiroteio" (Tiro com Arco), "Entropia" (Entropia), "Magia de Luz" (Magia da Luz), "Duas mãos" (Duas mãos), "Armadura leve" (Armadura leve), "Armadura pesada" (Armadura pesada), "Furtividade" (Espreitadela).

Pontos de criação são necessários para habilidades de criação: Alquimia (Alquimia), "Roubo de bolso" (Sleight of Hand), Arrombamento (Lockpicking), Encantamento (Encantador), "Construir" (Artesanato), "Retórica" ​​(Retórica). As habilidades de treinamento e criação não são aprimoradas diretamente, mas por meio de livros especiais.

Memórias são necessárias para aprender habilidades em 11 pedras de classe:

  • Aulas militares (Joias Vermelhas): Vândalo (Vândalo) , O guardião (Guarda), Dançarina de Lâminas (dançarino de lâmina).
  • Aulas de magia (gemas azuis): Elementalista (Elementalista), Maravilha (Taumaturgo), Feiticeiro (Sinistro).
  • Classes de ladrões (Gemas Verdes): Escoteiro (Infiltrador), Vagabundo (Vagabundo), Malandro (Trapaceiro)
  • Novas Aulas de Histórias Esquecidas: Licantropia (Licantropia) e Fasmalista (Fasmalista).
 

Pedra da Licantropia

Aulas especiais

Uma classe especial é uma combinação de duas pedras de habilidade, se você colocar 10 pontos de memória nelas. Mas você precisa saber as combinações corretas, informações sobre as quais estão escondidas no mundo do jogo. Depois de encontrar pelo menos uma pista, a missão "The Art of Fighting" começará (A arte do combate). Se você não quiser pesquisar por conta própria, veja as informações abaixo.

Arqueiro Arcano (Arqueiro Arcano) - (qualquer classe de magia + Malandro). Melhora as habilidades de Tiro, Elementalismo e Magia Sagrada. Enquanto afetado pelo Olho da Tempestade (Eye of the Storm), flechas disparadas paralisam o inimigo.

O matador (Assassino) - (Blade Dancer + Scout). Melhora as habilidades Stealth e One-Handed. O movimento se tornará menos barulhento e a chance de acerto crítico aumentará em 10%.

Guardião das Trevas (Guardião das Trevas) - (Guardião + Feiticeiro). Aumenta a quantidade de saúde e fortalece as habilidades "Heavy Armor" e "Entropy". Sucesso Devorar Alma (Devorar Alma) aumentará brevemente o dano.

Blademaster (Blade Master) - (Blade Dancer + Vandal). Aumenta a quantidade de saúde, resistência e aprimora as habilidades One-Handed e Two-Handed. Aumento do dano corpo a corpo.

Mago de batalha (Mago de batalha) - (Elementalista + Vândalo\Guardião). Aumenta a quantidade de saúde, mana e fortalece as habilidades "Duas mãos", "Armadura Pesada", "Elementalismo". Matar um inimigo com Supernova Electric Strike aumenta seu dano mágico e de arma em 8%.

Quebra-lâminas (Quebra-lâminas) - (Blade Dancer + Guardian). Aumenta a quantidade de saúde, carrega peso e melhora a habilidade One-Handed. Acertos reduzem a defesa do inimigo.

Dançarino das sombras (Dançarino das sombras) - (Feiticeiro + Escoteiro). Melhora as habilidades Psionics, Entropy e Stealth. Inimigos mortos marcados com Ghost Walk (Ghostwalk) subirá ao seu lado como um lacaio.

mago negro (Mago Negro) - (Elementalista + Feiticeiro). Aumenta a quantidade de mana e fortalece as habilidades "Entropia" e "Elementalismo". Supernova Electric Strike drenará um pouco da saúde e mana de seus inimigos.

Serafim (Serafim) - (Wonderworker + Guardian\Vandal). Aumenta a quantidade de saúde, mana e fortalece as habilidades "Magic of Light" e "Heavy Armor".

Explorer (Bem viajado) - (Vagabundo + Malandro). Aumenta a quantidade de resistência e fortalece as habilidades "Light Armor", "Shooting". "Bola de Fogo" (Flecha de fogo) começará a criar uma pequena explosão.

Atenção! Uma classe especial é ativada depois de deixar as memórias. Aguarde um pouco e após a notificação da missão concluída "The Art of Fighting", abra a janela do herói. Caso contrário, o jogo pode congelar.

 

Se tudo for feito corretamente, a classe especial será exibida no nome

Livros de habilidades (Onde encontrar?)

Com a ajuda desses itens, as habilidades são aprimoradas. Vale a pena considerar - quanto maior a habilidade, mais caro será o livro que exigirá. Você pode encontrá-los das seguintes maneiras:

  1. Passagem de tarefas. Às vezes, você receberá livros como recompensa e levando em consideração sua especialização.
  2. Exploração do mundo. Os livros podem ser encontrados em qualquer lugar.
  3. compra. Vá para o distrito comercial de Arka, onde muitos vendedores dessas coisas estão a granel.

Como subir de nível rápido?

A experiência em Enderal pode ser obtida para quase tudo: completar tarefas, matar inimigos, explorar novos locais, abrir fechaduras. As formas mais eficazes de bombear são as duas primeiras. Se você quiser ganhar experiência o mais rápido possível, complete tarefas matando inimigos ou onde você precisa ir para algum lugar, e você pode caçar ao longo do caminho.

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