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Espadas de duas mãos Genshin Impact - Classificação, vantagens, estatísticas

dilyuk

Bem-vindo à nossa lista de todas as espadas de duas mãos Genshin Impact (claymores), incluindo suas descrições e especificações.

Espada de duas mãos é uma das 5 armas possíveis que os personagens podem usar em Genshin Impact. A espada de duas mãos limita o personagem que a empunha a golpes mais lentos do que outras armas brancas, como espada и uma lança, mas esses acertos causam muito mais dano por acerto. Espadas de duas mãos também têm um bônus de dano ao quebrar objetos Geo, como o escudo de um monstro.

Ataque normal

A cadeia de ataque normal de um usuário de Greatsword geralmente consiste em 4-5 ataques corpo a corpo lentos, mas poderosos e amplos.

Ataque carregado

O ataque carregado do usuário da Espada de Duas Mãos tem um pequeno atraso antes de lançar uma furiosa cadeia de ataques que drena constantemente sua resistência. Este ataque terminará com um golpe mais poderoso quando o personagem ficar sem vigor ou atingir sua duração máxima.

Personagens-Usando Espadas de Duas Mãos

6 personagens usam espadas de duas mãos (claymores) no jogo:

Tabelas

Abaixo está uma lista completa de espadas de duas mãos que existem no Genshin Impact. A lista é classificada das armas de corte mais poderosas às simples em ordem decrescente.

Espadas de duas mãos

NomeRaridadeAtaque2 AtaquePassivaclassificação 1classificação 1
não forjado
Estrela de Habilidade46Poder de ataqueMajestade DouradaAumenta a força do escudo em 20%, acertar os inimigos aumenta o ataque em 4% por 8 segundos. Máximo de 5 pilhas.

Só pode ser acionado uma vez a cada 0,3 segundos.

Enquanto o personagem estiver protegido por um escudo, este efeito de aumento de ATK é aumentado em 100%.

Aumenta a força do escudo em 40%, acertar os inimigos aumenta o ataque em 8% por 8 segundos. Máximo de 5 pilhas.

Só pode ser acionado uma vez a cada 0,3 segundos.

Enquanto o personagem estiver protegido por um escudo, este efeito de aumento de ATK é aumentado em 100%.

morte de lobo
Estrela de Habilidade46Poder de ataquecaçador de lobosAumenta o poder de ataque em 20%. Ao acertar um alvo com menos de 30% de HP, aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 40% por 12 seg. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1 segundos.Aumenta o poder de ataque em 40%. Ao acertar um alvo com menos de 30% de HP, aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 80% por 12 seg. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1 segundos.
majestade celestial
Estrela de Habilidade48Restaurar energiaO dragão que perfurou o céuAumenta o dano causado por 8%. Ativar uma explosão elemental e acertar com ataques normais ou carregados lança uma lâmina que 80% de dano a todos os inimigos em seu caminho. Dura 20 segundos. ou 8 lâminas intangíveis.Aumenta o dano causado por 16%. Ativar uma explosão elemental e acertar com ataques normais ou carregados lança uma lâmina que 160% de dano a todos os inimigos em seu caminho. Dura 20 segundos. ou 8 lâminas intangíveis.
Prata estrelado nevado
Estrela de Habilidade44Bônus físico. danoenterro geladoAcertos com ataques normais ou carregados 60% de chance de criar um cristal de gelo sobre o inimigo e soltá-lo enquanto causa (na prática, dano físico) dano 80% de dano do poder de ataque AoE. Se o inimigo tiver o efeito de Cryo, então inflige 200% de dano de poder de ataque. Pode ocorrerAcertos com ataques normais ou carregados 100% de chance de criar um cristal de gelo sobre o inimigo e soltá-lo enquanto causa (na prática, dano físico) dano 140% de dano do poder de ataque AoE. Se o inimigo tiver o efeito de Cryo, então inflige 360% de dano de poder de ataque. Pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos.
cortador de chuva
Estrela de Habilidade42Maestria ElementalA morte da tempestade e da ondaAumenta em 20% de dano contra inimigos afetados por elementos Hydro ou Electro.Aumenta em 36% de dano contra inimigos afetados por elementos Hydro ou Electro
sombra branca
Estrela de Habilidade42Proteçãolâmina carregadaQuando atingido por um Ataque Normal ou Carregado, o Poder de Ataque e a Defesa são aumentados em 6% por 6 seg. O efeito pode acumular até 4 vezes. Pode ocorrer até 1 vez por 0.5 seg.Quando atingido por um Ataque Normal ou Carregado, o Poder de Ataque e a Defesa são aumentados em 12% por 6 seg. O efeito pode acumular até 4 vezes. Pode ocorrer até 1 vez por 0.5 seg.
Sino de espada
Estrela de Habilidade42HPDefensor RebeldeReceber dano gera um escudo que absorve dano igual a 20% do máx. HP. Pode ocorrer uma vez a cada 45 segundos. Aumenta o dano do personagem protegido por este escudo por 12%.Receber dano gera um escudo que absorve dano igual a 32% do máx. HP. Pode ocorrer uma vez a cada 45 segundos. Aumenta o dano do personagem protegido por este escudo por 24%.
espada de osso de dragão
Estrela de Habilidade42Chance crítica. exitosQuebrando as ondasEnquanto o personagem estiver em combate, a cada 4 s. aumenta seus danos em 6% e o dano que leva para 3%. Pode acumular até 5 vezes, não reinicia ao mudar de personagem, diminui em 1 nível de pilha ao receber dano.Enquanto o personagem estiver em combate, a cada 4 s. aumenta seus danos em 10% e o dano que leva para 1.8%. Pode acumular até 5 vezes, não reinicia ao mudar de personagem, diminui em 1 nível de pilha ao receber dano.
Espada cerimonial de duas mãos
Estrela de Habilidade44Restaurar energiaSerenoA habilidade elementar pode ser atingida com 40% de chance de restaurar instantaneamente sua própria reversão. Pode ocorrer uma vez por 30 segA habilidade elementar pode ser atingida com 80% de chance de restaurar instantaneamente sua própria reversão. Pode ocorrer uma vez por 14 seg
navalha montenegrina
Estrela de Habilidade42Creta. danoPerseguição dos vencidosInimigos derrotados aumentam o poder de ataque em 12%. Dura 30 segundos. O efeito pode acumular até 3 vezes. A duração dos efeitos adicionais não depende um do outro.Inimigos derrotados aumentam o poder de ataque em 24%. Dura 30 segundos. O efeito pode acumular até 3 vezes. A duração dos efeitos adicionais não depende um do outro.
Protótipo: Arcaico
Estrela de Habilidade44Poder de ataquebandidoTem 50% de chance de causar dano adicional quando atingido por um Ataque Normal ou Carregado. 240% de dano em um pequeno raio. Pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos.Tem 50% de chance de causar dano adicional quando atingido por um Ataque Normal ou Carregado. 480% de dano em um pequeno raio. Pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos.
Lâmina lítica
Estrela de Habilidade41Creta. danoAxioma Lítico - UnidadePara cada personagem do grupo que vem de Leiyue, o personagem que equipa esta arma ganha um aumento de 6% no ATK e um aumento de 2% na Velocidade Crítica.Para cada personagem do grupo que vem de Leiyue, o personagem que equipa esta arma recebe um aumento de ATK de 10% e um aumento de taxa crítica de 6%.
Espada de duas mãos Favonius
Estrela de Habilidade41Restaurar energiabrisa amigávelOs ataques críticos 60% de chance de criar partículas elementares que restauram 6 pontos de vida. energia. Ocorre uma vez por 12 segOs ataques críticos 100% de chance de criar partículas elementares que restauram 6 pontos de vida. energia. Ocorre uma vez por 6 seg
Espada real de duas mãos
Estrela de Habilidade44Poder de ataqueConcentradoAo causar dano a um inimigo, aumenta a chance de crítico. batendo 8%. O efeito pode acumular até 5 vezes. Chance de crítico adicional. hit desaparece com o primeiro crítico. bater.Ao causar dano a um inimigo, aumenta a chance de crítico. batendo 16%. O efeito pode acumular até 5 vezes. Chance de crítico adicional. hit desaparece com o primeiro crítico. bater.
quartzo
Estrela de Habilidade40Maestria ElementalCalor ResidualQuando ocorre uma Reação de Redemoinho Sobrecarregado, Derretido, Ardente, Vaporizante ou Piro-saturado, o ATK base é aumentado em 20% por 12 s.Quando ocorre uma Reação de Redemoinho Sobrecarregado, Derretido, Ardente, Vaporizante ou Piro-saturado, o ATK base é aumentado em 40% por 12 segundos.
Espada de Sangue de Dragão
Estrela de Habilidade38Maestria ElementalA morte do fogo e do trovãoAumenta em 12% de dano contra inimigos afetados por elementos Pyro ou Electro.Aumenta em 24% de dano contra inimigos afetados por elementos Pyro ou Electro.
Espada de duas mãos do Skyrider
Estrela de Habilidade39Bônus físico. danoO corajoso
Quando atingido por um ataque normal ou carregado, o poder de ataque é aumentado em 6% por 6 seg. O efeito pode acumular até 4 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.5 segundos.
Quando atingido por um ataque normal ou carregado, o poder de ataque é aumentado em 10% por 6 seg. O efeito pode acumular até 4 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.5 segundos.
sombra de metal
Estrela de Habilidade39HPinabalável
Com HP abaixo 70% torna mais difícil para o inimigo interromper um ataque carregado. Também aumenta o dano de um ataque carregado por 30%.
Com HP abaixo 90% torna mais difícil para o inimigo interromper um ataque carregado. Também aumenta o dano de um ataque carregado por 50%.
espada de ferro branco
Estrela de Habilidade39ProteçãoColheita
Derrotar um inimigo restaura 8% CELULAR.
Derrotar um inimigo restaura 16% CELULAR.
Cajado das negociações
Estrela de Habilidade39Poder de ataqueFale como se fosseQuando atingido por uma Habilidade Elementar, Ataques Normais e Carregados causam dano adicional 60% de dano em área pequena ao longo de 15 seg. Pode ocorrer a cada 3 segundos.Quando atingido por uma Habilidade Elementar, Ataques Normais e Carregados causam dano adicional 120% de dano em área pequena ao longo de 15 seg. Pode ocorrer a cada 3 segundos.
O melhor amigo do mercenário
Estrela de Habilidade33NãoNãoNãoNão
Espada de duas mãos do herói
Estrela de Habilidade23NãoNãoNãoNão
      Não
 
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