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Atualização de 4 de julho do Dota Underlords, melhorias na interface do usuário, novos elementos e muito mais

Dota Senhores

Dota Underlords acaba de receber uma atualização bastante sólida que adiciona um placar e uma tabela de classificação ao jogo. Eles adicionaram algumas melhorias na interface do usuário, ajustaram como as vitórias e derrotas de ouro funcionam e agora adicionaram alguns novos elementos! Confira as notas completas do patch abaixo.

PRINCIPAIS MUDANÇAS

EM GERAL:
  • Adicionada tabela de pontuação. Em computadores, por padrão, abra com a tecla Tab.
  • Adicionado por Entre os melhores. Saudações Senhores do Pináculo Branco.
  • Aumento da iluminação do campo.
  • Texto de atualização adicionado ao cliente do jogo.
  • Informações da Temporada: As habilidades do herói agora têm um tipo de dano.
  • Novos efeitos de sequência de mortes.
  • Agora a dublagem tem uma posição no espaço (o som vem da localização da criatura).
  • Adicionados novos sons para combate.
  • Ei, Reddit: As telas inicial e final do inimigo, rodada agora são fechadas quando você clica fora da interface do usuário ou pressiona a tecla Esc.
  • Yo, Reddit: O inimigo, as telas inicial e final da rodada não são mais mostradas quando o jogador está arrastando uma criatura ou item.
  • Muitas melhorias na interface.
  • Adicionada uma descrição de como o pool de heróis funciona no menu de informações da temporada.
  • As alterações nas estatísticas dos itens básicos agora são exibidas durante a preparação e durante o combate.
  • Corrigido um bug devido ao qual Terrorblade Rank 2 ou 3 não mudou seu modelo ao usar Metamorfose.
DISPOSITIVOS MÓVEIS:
  • Adicionado status da bateria.
  • Corrigido um problema que fazia com que os botões continuar/pausar desaparecessem.
  • Adicionada uma opção de mover clicando (para quem prefere clicar no lugar certo, ao invés de arrastar criaturas e itens).
  • Adicionado modo de economia de energia.
  • As habilidades de herói agora podem ser vistas na loja.
  • O desempenho foi melhorado novamente.
PROCESSO DE JOGO:
  • Corrigido um bug devido ao qual caçadores de demônios não caçavam demônios, e é por isso que o efeito da aliança funcionou para eles.
  • Corrigido um bug devido ao qual Mineiros eles colocaram a bomba no lugar errado.
  • Corrigidos todos os bugs conhecidos de IA com pathfinding.
  • Nível 9: Chance de criatura de nível 2 reduzida de 30% para 25%, chance de criatura de nível 3 aumentada de 25% para 30%
  • Nível 11: Chance de criatura de nível 1 aumentada de 10% para 13%, chance de criatura de nível 2 aumentada de 15% para 20%, chance de criatura de nível 3 diminuída de 30% para 25%, chance de criatura de nível 5 diminuída de 15% para 12%
  • A rodada agora dura um segundo adicional após a morte da última criatura em uma das equipes, para que um empate possa ser forçado.

Sequências de vitórias e derrotas reformuladas:

  • Ouro por sequência de derrotas.
      • Foi:
        • 3-4 derrotas - 1 ouro;
        • 5-6 derrotas - 2 ouro;
        • 7 ou mais perdas - 3 de ouro.

    Tornou-se:

      • 3-4 derrotas - 1 ouro;
      • 5 ou mais perdas - 2 de ouro.
  • Ouro por sequência de vitórias.
      • Foi:
        • 3-4 vitórias - 1 ouro;
        • 5-6 vitórias - 2 ouros;
        • 7 ou mais vitórias - 3 de ouro.

    Tornou-se:

      • 3-4 vitórias - 1 ouro;
      • 5-6 vitórias - 2 ouros;
      • 7 vitórias - 3 ouros;
      • 8 vitórias - 4 de ouro.
  • A sequência de vitórias termina após oito vitórias.

Alterações de itens:

  • Adicionado Equipe de Impacto: Tier 3 Support Item - Empurra uma unidade inimiga 6 quadrados em uma direção aleatória (Cooldown: 10 segundos).
  • Adicionado por Foice de culto sábio: Tier 4 Support Item - Quando o usuário sofre dano, o agressor se transforma em porco por 4 segundos (Cooldown: 15 segundos).
  • Adicionado por Grande negócio: Tier 2 Support Item - Adiciona o usuário à aliança Blood-Blood.
  • Prêmio de consolação tem uma nova descrição - “Ganha 1 carga quando você vence um combate. Se você perder e o item tiver cargas, ele concede 1 ouro e perde 1 carga."
  • Coragem do Xamã: Chance aumentada de 5% para 17%.
  • Adaga de Salto
    • Concede 50 de mana quando lançado.
    • Cooldown reduzido de 60 para 15 segundos.
  • Presas e garras: O efeito agora se acumula corretamente.
  • Ataque coordenado ficou bem coerente, porque agora esse item realmente funciona.

Mudanças de heróis:

  • Medusa:
    • Tiro do fã:
      • Efeitos de itens agora se aplicam a alvos adicionais.
  • Licantropo:
    • Invocar Lobos:
      • O aumento de saúde agora funciona corretamente.
  • Venomante:
    • A saúde aumentou de [500/1000/2000] para [550/1100/2200]
    • Totem da peste:
      • O número de totens invocados foi aumentado de 1 para [1/2/4].
      • Agora o totem sempre tem 1 graduação.
      • Atraso de lançamento reduzido de 0,5 para 0,13 segundos.
      • A recarga aumentou de 5 para [5/6/7] segundos.
      • Totens agora têm 50% de resistência mágica.
  • Disruptor:
    • Afiliação da aliança alterada de forte e xamã em forte, xamã e feiticeiro.
    • Tempestade Estática:
      • Agora também cega os inimigos com 25% de chance de erro.
  • Senhor Bruxo:
    • Palavra Sombria:
      • Atraso de lançamento reduzido de 0,5 para 0,4 segundos.
      • Cooldown reduzido de 20 para 6 segundos.
      • Dano reduzido de [100/150/200] para [50/100/150].
      • Cura reduzida de [75/150/200] para [50/125/175].
      • Duração reduzida de 6 para 3 segundos.

Mudanças na Aliança:

  • Bruxos:
    • Novo efeito: quando Bruxo conjura uma habilidade, ela dura 3 s. Forma um vínculo com o aliado com a saúde mais baixa. Qualquer dano causado por um dos heróis vinculados cura os dois em [50/100/150]% do dano causado.
  • Xamãs:
    • O efeito agora requer 3 xamã (em vez de 2).
    • Novo Efeito: Inimigos Amaldiçoados, Silenciados e Atordoados ganham -200% de Mana por Dano Sofrido.
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